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  16. "title": "老师 我家孩子可以做童模吗",
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  29. "描述": "创作者在看到猫咪穿上狂野造型后的样子时,联想到了一个具体的社会情景:一个家长带着自己打扮叛逆、表情桀骜不驯的孩子去参加童模面试,并努力向老师(或经纪人)推销的尴尬又好笑的画面。这个场景包含了角色扮演(家长、孩子、老师)、情节冲突(外表狂野 vs 内心乖巧)和明确的目标(成为童模)。",
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  118. "描述": "创作者在看到猫咪穿上狂野造型后的样子时,联想到了一个具体的社会情景:一个家长带着自己打扮叛逆、表情桀骜不驯的孩子去参加童模面试,并努力向老师(或经纪人)推销的尴尬又好笑的画面。这个场景包含了角色扮演(家长、孩子、老师)、情节冲突(外表狂野 vs 内心乖巧)和明确的目标(成为童模)。",
  119. "特征列表": [
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  307. },
  308. {
  309. "人设特征名称": "新行头",
  310. "匹配结果": {
  311. "说明": "“猫”是指一种动物,而“新行头”通常指新的装备或穿着,从语义上两者没有关联。",
  312. "相似度": 0.0
  313. }
  314. },
  315. {
  316. "人设特征名称": "穿上新宝宝衫",
  317. "匹配结果": {
  318. "说明": "“猫”是一个名词,指一种动物;“穿上新宝宝衫”是一个短语,描述穿着动作和衣物,且主题涉及婴儿。两者语义范畴及概念无交集,相关性极低。",
  319. "相似度": 0.1
  320. }
  321. },
  322. {
  323. "人设特征名称": "KFC新品薄脆鸡翅",
  324. "匹配结果": {
  325. "说明": "“猫”是动物类别词,而“KFC新品薄脆鸡翅”是食品类别词,语义领域完全不同,相关性很低。",
  326. "相似度": 0.05
  327. }
  328. },
  329. {
  330. "人设特征名称": "推广需求",
  331. "匹配结果": {
  332. "说明": "“猫”指的是一种动物,有生命体特征;“推广需求”则是与市场营销或业务相关的概念,属于抽象需求范畴。两者在语义上无交集,属于完全不同的领域。",
  333. "相似度": 0.0
  334. }
  335. },
  336. {
  337. "人设特征名称": "食物名",
  338. "匹配结果": {
  339. "说明": "‘猫’表示一种动物,而‘食物名’表示食物的类别,二者在语义上属于完全不同的范畴,没有直接关联。",
  340. "相似度": 0.0
  341. }
  342. },
  343. {
  344. "人设特征名称": "成语谐音梗",
  345. "匹配结果": {
  346. "说明": "‘猫’是一个具体的动物名词,而‘成语谐音梗’指的是利用成语音近或谐音进行幽默表达的语言现象,二者属于不同范畴且语义关联度极低。",
  347. "相似度": 0.1
  348. }
  349. },
  350. {
  351. "人设特征名称": "回血2万7",
  352. "匹配结果": {
  353. "说明": "“猫”是指一种动物,“回血2万7”是指在游戏或其他情境中恢复2.7万生命值,二者语义完全不相关。",
  354. "相似度": 0.0
  355. }
  356. },
  357. {
  358. "人设特征名称": "卖掉闲置包",
  359. "匹配结果": {
  360. "说明": "“猫”是动物名词,表示一种生物;“卖掉闲置包”是一个动作短语,涉及物品交易。两者语义类别和指向完全不同,没有关联。",
  361. "相似度": 0.0
  362. }
  363. },
  364. {
  365. "人设特征名称": "截图",
  366. "匹配结果": {
  367. "说明": "“猫”和“截图”在语义上属于完全不同的范畴,前者指的是一种动物,后者是指电脑或手机屏幕内容的图像保存行为,无明显关联。",
  368. "相似度": 0.0
  369. }
  370. },
  371. {
  372. "人设特征名称": "用“打钱”的梗",
  373. "匹配结果": {
  374. "说明": "“猫”是具体的动物名词,而“用‘打钱’的梗”是一种网络语言表达,属于行为或文化现象,两者语义类别和属性差异较大,关联度很低。",
  375. "相似度": 0.1
  376. }
  377. },
  378. {
  379. "人设特征名称": "关心",
  380. "匹配结果": {
  381. "说明": "“猫”表示一种动物,是具体的名词;“关心”表示一种情感或行为,是抽象的动词/名词,两者语义领域和类别完全不同,没有明显关联性。",
  382. "相似度": 0.0
  383. }
  384. }
  385. ]
  386. },
  387. {
  388. "特征名称": "拟人",
  389. "匹配结果": [
  390. {
  391. "人设特征名称": "猫孩子",
  392. "匹配结果": {
  393. "说明": "“拟人”指的是赋予非人事物以人的特征或行为,是一种修辞手法;“猫孩子”则是一个复合词,可能指猫形象的孩子或形容孩子像猫。两者语义领域和应用范围差异较大,但“猫孩子”若涉及拟人化表达,则有一定关联,但整体相似度较低。",
  394. "相似度": 0.3
  395. }
  396. },
  397. {
  398. "人设特征名称": "被拿捏住的无奈感",
  399. "匹配结果": {
  400. "说明": "拟人是修辞手法,通过赋予非人事物以人的特征或行为表达情感;被拿捏住的无奈感是一种情绪体验,体现被控制或束缚的状态。两者一个偏表达手法,一个偏情感状态,语意上差异较大,相似度较低。",
  401. "相似度": 0.2
  402. }
  403. },
  404. {
  405. "人设特征名称": "猫咪",
  406. "匹配结果": {
  407. "说明": "“拟人”是指赋予非人事物以人的属性或行为的修辞手法,而“猫咪”指的是一种具体的动物实体,二者在语义上属于不同范畴,关联较弱。",
  408. "相似度": 0.1
  409. }
  410. },
  411. {
  412. "人设特征名称": "夸张假发",
  413. "匹配结果": {
  414. "说明": "‘拟人’是一种修辞手法,通过赋予非人事物以人的特征;而‘夸张假发’更像是具体的事物描述,且‘夸张’用于表达程度,‘假发’是实物,二者在语义和类别上差异较大,关联性极低。",
  415. "相似度": 0.1
  416. }
  417. },
  418. {
  419. "人设特征名称": "节后返工场景",
  420. "匹配结果": {
  421. "说明": "拟人是修辞手法,赋予非人事物以人的特征或行为;节后返工场景是特定时间背景下的工作情境,两者语义类别完全不同,关联度极低。",
  422. "相似度": 0.1
  423. }
  424. },
  425. {
  426. "人设特征名称": "护肤品",
  427. "匹配结果": {
  428. "说明": "拟人是一种修辞手法,赋予非人事物以人的特征;护肤品是用于皮肤护理的产品,二者在语义上无直接关联。",
  429. "相似度": 0.0
  430. }
  431. },
  432. {
  433. "人设特征名称": "植入",
  434. "匹配结果": {
  435. "说明": "拟人是将非人事物赋予人的特征或行为,属于修辞手法;植入通常指将某物安置或融合到另一环境中,更多用于实际操作或比喻。两者语义领域和应用场景不同,关联较弱。",
  436. "相似度": 0.1
  437. }
  438. },
  439. {
  440. "人设特征名称": "打工",
  441. "匹配结果": {
  442. "说明": "“拟人”是修辞手法,赋予无生命事物以人的属性;“打工”指的是就业或兼职,两者概念和语义领域完全不同,没有交集。",
  443. "相似度": 0.0
  444. }
  445. },
  446. {
  447. "人设特征名称": "余华小说",
  448. "匹配结果": {
  449. "说明": "“拟人”是修辞手法,指赋予非人事物以人的特征;“余华小说”指的是特定作家余华创作的文学作品,二者属于不同范畴,语意无直接关联。",
  450. "相似度": 0.1
  451. }
  452. },
  453. {
  454. "人设特征名称": "比喻的梗",
  455. "匹配结果": {
  456. "说明": "拟人是将事物赋予人的特征或行为,比喻的梗是通过类比产生幽默或深意,二者都涉及将某一事物用其他事物的特性来表达,但拟人专注于赋予人类特征,比喻的梗则更广泛,不限于人类特征,侧重点不同,故相似度中等偏低。",
  457. "相似度": 0.4
  458. }
  459. },
  460. {
  461. "人设特征名称": "猫",
  462. "匹配结果": {
  463. "说明": "拟人是修辞手法,赋予非人事物人的特征,而猫是具体的动物实体,两者本质属性不同,语义关联较弱。",
  464. "相似度": 0.1
  465. }
  466. },
  467. {
  468. "人设特征名称": "镜子",
  469. "匹配结果": {
  470. "说明": "‘拟人’是修辞手法,赋予非人事物以人的特征;‘镜子’是物体名词,表示反射光线的工具。两者语义关系较弱,几乎无关联。",
  471. "相似度": 0.1
  472. }
  473. },
  474. {
  475. "人设特征名称": "同时呈现正反面",
  476. "匹配结果": {
  477. "说明": "拟人是赋予非人事物以人的特征,强调情感和形象表现;同时呈现正反面则是在同一语境中展现观点或事物的两面性,侧重于内容的多维对比。两者的语义焦点和应用目的不同,关联度较低。",
  478. "相似度": 0.2
  479. }
  480. },
  481. {
  482. "人设特征名称": "集合多个快餐品牌",
  483. "匹配结果": {
  484. "说明": "拟人是一种修辞手法,赋予非人事物以人的特征;集合多个快餐品牌指的是将多个快餐品牌归类在一起,属于概念层次上的集合关系。两者语义类别和用途完全不同,相关性极低。",
  485. "相似度": 0.05
  486. }
  487. },
  488. {
  489. "人设特征名称": "优惠活动",
  490. "匹配结果": {
  491. "说明": "‘拟人’是修辞手法,赋予非生命体人的特征;‘优惠活动’是市场促销行为,二者语义领域完全不同,相关性极低。",
  492. "相似度": 0.0
  493. }
  494. },
  495. {
  496. "人设特征名称": "重新定义",
  497. "匹配结果": {
  498. "说明": "拟人是赋予非人事物以人的特征或行为,属于修辞手法;重新定义是对已有概念或事物进行新的解释或界定,两者语义和应用场景不同。",
  499. "相似度": 0.1
  500. }
  501. },
  502. {
  503. "人设特征名称": "健忘",
  504. "匹配结果": {
  505. "说明": "‘拟人’表示赋予非人事物以人的特征或行为,属于修辞手法;‘健忘’描述记忆力差的状态,属于心理特征,两者语义领域完全不同,故相似度极低。",
  506. "相似度": 0.0
  507. }
  508. },
  509. {
  510. "人设特征名称": "抗压能力",
  511. "匹配结果": {
  512. "说明": "‘拟人’指赋予非人事物以人的特征,是一种修辞手法;而‘抗压能力’指的是个体承受压力和挫折的能力,属于心理或生理特质,二者语义完全不同。",
  513. "相似度": 0.0
  514. }
  515. },
  516. {
  517. "人设特征名称": "公司最底层",
  518. "匹配结果": {
  519. "说明": "“拟人”是一种修辞手法,指赋予非人事物以人的特征;“公司最底层”指的是公司组织结构中处于较低层级的职位或人员,二者在语义上无直接关联,词义和应用场景完全不同。",
  520. "相似度": 0.0
  521. }
  522. },
  523. {
  524. "人设特征名称": "一句话证明",
  525. "匹配结果": {
  526. "说明": "“拟人”是修辞手法,赋予无生命事物人类特征;“一句话证明”是表达方式,指用一句话来证明某事,二者语义方向完全不同。",
  527. "相似度": 0.1
  528. }
  529. },
  530. {
  531. "人设特征名称": "网上热梗",
  532. "匹配结果": {
  533. "说明": "拟人是指赋予非人事物以人的特征或行为,属于修辞手法;网上热梗是网络流行的幽默或典故,属于文化现象,两者语义领域和用途大相径庭,相关性极低。",
  534. "相似度": 0.1
  535. }
  536. },
  537. {
  538. "人设特征名称": "像亲生孩子一样的感觉",
  539. "匹配结果": {
  540. "说明": "拟人是赋予非人事物以人的特征或行为的修辞手法,而“像亲生孩子一样的感觉”强调的是情感上的亲密和关爱,虽有拟人的成分但侧重点不同,故相似度较低。",
  541. "相似度": 0.3
  542. }
  543. },
  544. {
  545. "人设特征名称": "手机卖点",
  546. "匹配结果": {
  547. "说明": "“拟人”是修辞手法,属于语言表达方式;“手机卖点”是产品特点,属于商业营销范畴,二者语义领域不同,关联度极低。",
  548. "相似度": 0.0
  549. }
  550. },
  551. {
  552. "人设特征名称": "谐音梗",
  553. "匹配结果": {
  554. "说明": "拟人是将非人事物赋予人的特征,属于修辞手法;谐音梗是利用发音相似制造幽默或双关,属于语言游戏。两者在表达方式和语义处理上存在明显差异,相似度较低。",
  555. "相似度": 0.2
  556. }
  557. },
  558. {
  559. "人设特征名称": "帅气样子",
  560. "匹配结果": {
  561. "说明": "拟人是指赋予非人事物以人的特征或行为,是一种修辞手法;帅气样子描述的是人的外貌或气质,两者语义类别不同,关联性很弱。",
  562. "相似度": 0.1
  563. }
  564. },
  565. {
  566. "人设特征名称": "新行头",
  567. "匹配结果": {
  568. "说明": "“拟人”指的是赋予非人事物以人的特征或行为,是一种修辞手法,而“新行头”通常指新的穿着或装备,属于具体物品或形象描述,二者在语义上差异较大,没有直接关联。",
  569. "相似度": 0.1
  570. }
  571. },
  572. {
  573. "人设特征名称": "穿上新宝宝衫",
  574. "匹配结果": {
  575. "说明": "“拟人”是修辞手法,表示赋予非人事物以人的特性;“穿上新宝宝衫”描述的是动作和具体情景,二者语义范畴不同,关联度很低。",
  576. "相似度": 0.1
  577. }
  578. },
  579. {
  580. "人设特征名称": "KFC新品薄脆鸡翅",
  581. "匹配结果": {
  582. "说明": "“拟人”是一种修辞手法,主要用于描述赋予非人事物以人的特性;而“KFC新品薄脆鸡翅”是具体的食品名称,属于实物范畴,两者语义无关,几乎没有相似性。",
  583. "相似度": 0.0
  584. }
  585. },
  586. {
  587. "人设特征名称": "推广需求",
  588. "匹配结果": {
  589. "说明": "“拟人”指的是赋予非人事物以人的特征或行为,属于修辞手法;而“推广需求”涉及的是市场营销或宣传方面的需求,二者语义领域和概念完全不同,没有相似性。",
  590. "相似度": 0.0
  591. }
  592. },
  593. {
  594. "人设特征名称": "食物名",
  595. "匹配结果": {
  596. "说明": "解析失败: 无法从响应中提取有效的 JSON",
  597. "相似度": 0.0,
  598. "raw_response": "请提供具体的“拟人”词语和“食物名”,我好基于这两个词语进行语义相似度评分。"
  599. }
  600. },
  601. {
  602. "人设特征名称": "成语谐音梗",
  603. "匹配结果": {
  604. "说明": "拟人是将非人事物赋予人的属性或行为,主要基于语意的拟化表达;成语谐音梗则利用成语的发音相近替换或双关,侧重声韵和文字游戏,语义关联较弱,因此两者在语意层面相似度较低。",
  605. "相似度": 0.2
  606. }
  607. },
  608. {
  609. "人设特征名称": "回血2万7",
  610. "匹配结果": {
  611. "说明": "“拟人”是修辞手法,表示赋予非人事物以人的特征;“回血2万7”通常指游戏中回复27,000生命值的动作,属于具体行为描述,语义完全不同。",
  612. "相似度": 0.0
  613. }
  614. },
  615. {
  616. "人设特征名称": "卖掉闲置包",
  617. "匹配结果": {
  618. "说明": "“拟人”是一种修辞手法,指赋予非人事物以人的特征;“卖掉闲置包”是一个具体的行为描述,语义内容完全不同,主题和类别无关,因此相似度极低。",
  619. "相似度": 0.0
  620. }
  621. },
  622. {
  623. "人设特征名称": "截图",
  624. "匹配结果": {
  625. "说明": "“拟人”指的是赋予非人事物以人的特征或行为,是一种修辞手法;“截图”指的是捕捉屏幕显示内容的操作,属于技术行为。两者在语义上完全不相关。",
  626. "相似度": 0.0
  627. }
  628. },
  629. {
  630. "人设特征名称": "用“打钱”的梗",
  631. "匹配结果": {
  632. "说明": "拟人是把非人事物赋予人的特征或行为,属于修辞手法;用“打钱”的梗是一种网络用语或幽默表达,强调转账或付款的动作,更多是文化和语境的产物,二者在语义范畴和表达目的上差异较大。",
  633. "相似度": 0.1
  634. }
  635. },
  636. {
  637. "人设特征名称": "关心",
  638. "匹配结果": {
  639. "说明": "拟人是修辞手法,将非人事物赋予人的特征;关心是情感态度,表达对他人或事物的重视和关注,二者语义类别不同,故相似度较低。",
  640. "相似度": 0.1
  641. }
  642. }
  643. ]
  644. },
  645. {
  646. "特征名称": "去面试的叛逆小孩",
  647. "匹配结果": [
  648. {
  649. "人设特征名称": "猫孩子",
  650. "匹配结果": {
  651. "说明": "‘去面试的叛逆小孩’描述的是一个特定行为和性格特征的儿童,强调叛逆和面试情境;而‘猫孩子’是一个模糊且不明确的词语,可能指与猫相关的孩子或某种比喻,语义上无明显关联。",
  652. "相似度": 0.1
  653. }
  654. },
  655. {
  656. "人设特征名称": "被拿捏住的无奈感",
  657. "匹配结果": {
  658. "说明": "‘去面试的叛逆小孩’描述的是一个具体的角色和行为状态,而‘被拿捏住的无奈感’表达的是一种情感状态,二者侧重点不同,语义相关性较低。",
  659. "相似度": 0.2
  660. }
  661. },
  662. {
  663. "人设特征名称": "猫咪",
  664. "匹配结果": {
  665. "说明": "‘去面试的叛逆小孩’描述的是具体的社会行为和人物特征,‘猫咪’则是动物,两个词语在语义上无关联性,主题和范畴完全不同。",
  666. "相似度": 0.0
  667. }
  668. },
  669. {
  670. "人设特征名称": "夸张假发",
  671. "匹配结果": {
  672. "说明": "两个短语表达的内容和语义场景完全不同,一个描述的是人物行为和性格特征(叛逆小孩去面试),另一个描述的是物品的外观特征(夸张假发),缺乏语义关联。",
  673. "相似度": 0.1
  674. }
  675. },
  676. {
  677. "人设特征名称": "节后返工场景",
  678. "匹配结果": {
  679. "说明": "“去面试的叛逆小孩”强调的是个体性格和行为状态,带有情感色彩和人物特征;“节后返工场景”指的是一个时间点和工作环境,侧重事件背景,两者语义主题和聚焦点不同,相关性较低。",
  680. "相似度": 0.2
  681. }
  682. },
  683. {
  684. "人设特征名称": "护肤品",
  685. "匹配结果": {
  686. "说明": "‘去面试的叛逆小孩’描述的是一个具体情境下的人的行为和性格特征,属于社会或心理领域;‘护肤品’则是指用于皮肤保养的物品,属于美容和生活用品范畴。两者语义内容完全不同,没有关联。",
  687. "相似度": 0.0
  688. }
  689. },
  690. {
  691. "人设特征名称": "植入",
  692. "匹配结果": {
  693. "说明": "“去面试的叛逆小孩”描述的是一个具体场景和人物状态,而“植入”是一个动作或行为,语义范畴和指向不同,关联度极低。",
  694. "相似度": 0.1
  695. }
  696. },
  697. {
  698. "人设特征名称": "打工",
  699. "匹配结果": {
  700. "说明": "“去面试的叛逆小孩”强调的是特定身份和行为场景,包含情感和态度色彩;“打工”则泛指一种劳动行为,范围更广且中性。两者在语意上关联有限,因此相似度较低。",
  701. "相似度": 0.3
  702. }
  703. },
  704. {
  705. "人设特征名称": "余华小说",
  706. "匹配结果": {
  707. "说明": "【去面试的叛逆小孩】侧重描写一个具体情境和人物性格,而【余华小说】是指一类文学作品,涉及的主题和风格更广泛,两者语义关联较弱。",
  708. "相似度": 0.1
  709. }
  710. },
  711. {
  712. "人设特征名称": "比喻的梗",
  713. "匹配结果": {
  714. "说明": "“去面试的叛逆小孩”描述的是具体人物行为和身份,具有明确的语义场景;而“比喻的梗”则涉及修辞手法和网络用语,语义抽象且侧重点不同,二者语义关联较弱。",
  715. "相似度": 0.1
  716. }
  717. },
  718. {
  719. "人设特征名称": "猫",
  720. "匹配结果": {
  721. "说明": "“去面试的叛逆小孩”和“猫”从语义上属于完全不同的范畴,前者涉及人物及其行为,后者是动物,几乎没有交集或关联。",
  722. "相似度": 0.05
  723. }
  724. },
  725. {
  726. "人设特征名称": "镜子",
  727. "匹配结果": {
  728. "说明": "“去面试的叛逆小孩”描述的是一个具体的人物和情境,带有情感和行为特征;而“镜子”是一个物体名词,缺乏情感与行为,二者语义领域完全不同,无明显联系。",
  729. "相似度": 0.05
  730. }
  731. },
  732. {
  733. "人设特征名称": "同时呈现正反面",
  734. "匹配结果": {
  735. "说明": "“去面试的叛逆小孩”描述的是一个具体的行为和人物,强调个体的反叛性格和行动场景;“同时呈现正反面”则是指一种展示方式或多角度的表达,涉及观点或状态的对比。两者语义领域不同,关联度很低。",
  736. "相似度": 0.1
  737. }
  738. },
  739. {
  740. "人设特征名称": "集合多个快餐品牌",
  741. "匹配结果": {
  742. "说明": "两者语义完全不相关,一个描述的是个体行为和身份特征,另一个是商业领域的品牌集合,主题和语境差异极大。",
  743. "相似度": 0.0
  744. }
  745. },
  746. {
  747. "人设特征名称": "优惠活动",
  748. "匹配结果": {
  749. "说明": "“去面试的叛逆小孩”涉及个人行为和心理状态,属于社会和人际范畴;“优惠活动”属于商业促销范畴,侧重点在于产品或服务的折扣信息,语义上无交集,相关性极低。",
  750. "相似度": 0.0
  751. }
  752. },
  753. {
  754. "人设特征名称": "重新定义",
  755. "匹配结果": {
  756. "说明": "“去面试的叛逆小孩”描述具体的人物及行为,带有情感色彩;“重新定义”则是抽象的动作或概念,语义内容差异较大,关联度很低。",
  757. "相似度": 0.1
  758. }
  759. },
  760. {
  761. "人设特征名称": "健忘",
  762. "匹配结果": {
  763. "说明": "两个短语在语义上无直接关联,一个描述人物性格和行为(叛逆小孩去面试),另一个描述记忆特征(健忘),语义差异较大。",
  764. "相似度": 0.1
  765. }
  766. },
  767. {
  768. "人设特征名称": "抗压能力",
  769. "匹配结果": {
  770. "说明": "“去面试的叛逆小孩”描述的是一个具体情境和人物特征,而“抗压能力”则是一个抽象的心理素质,两者语义领域和侧重点不同,关联度较低。",
  771. "相似度": 0.1
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  773. },
  774. {
  775. "人设特征名称": "公司最底层",
  776. "匹配结果": {
  777. "说明": "两个短语语义分别描述了不同的主体和场景:‘去面试的叛逆小孩’强调的是人物特征和行为场景,而‘公司最底层’强调的是组织结构中的位置,两者在语义上关联较弱。",
  778. "相似度": 0.2
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  780. },
  781. {
  782. "人设特征名称": "一句话证明",
  783. "匹配结果": {
  784. "说明": "两者语义内容完全不同,‘去面试的叛逆小孩’描述的是一个具体人物及其行为场景,而‘一句话证明’则是一个抽象的表达,没有明确的情境或人物,缺乏语义关联性。",
  785. "相似度": 0.1
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  788. {
  789. "人设特征名称": "网上热梗",
  790. "匹配结果": {
  791. "说明": "两者语义指向完全不同,前者描述特定人物行为状态,后者指网络流行的梗,缺乏语义交集。",
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  795. {
  796. "人设特征名称": "像亲生孩子一样的感觉",
  797. "匹配结果": {
  798. "说明": "两句话语义完全不同,前者描述特定人物及其行为(去面试的叛逆小孩),后者表达情感感受(像亲生孩子一样的感觉),无明显关联。",
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  802. {
  803. "人设特征名称": "手机卖点",
  804. "匹配结果": {
  805. "说明": "两个短语语义完全不相关,一个涉及人际活动和性格描述(去面试的叛逆小孩),另一个涉及产品特征(手机卖点),语义领域和内容差异大,故相似度极低。",
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  809. {
  810. "人设特征名称": "谐音梗",
  811. "匹配结果": {
  812. "说明": "“去面试的叛逆小孩”描述一个具体的人物及其行为,有明确的语义内容;“谐音梗”指的是语言游戏中的一种修辞手法,属于抽象概念。两者在语义上无直接关联,主题和范围均不同,因此相似度较低。",
  813. "相似度": 0.1
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  816. {
  817. "人设特征名称": "帅气样子",
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  819. "说明": "“去面试的叛逆小孩”强调的是一种具体情境下的行为和身份特征,带有情感和角色背景;而“帅气样子”侧重于外貌和气质的描述,二者语义侧重点不同,关联较弱。",
  820. "相似度": 0.2
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  823. {
  824. "人设特征名称": "新行头",
  825. "匹配结果": {
  826. "说明": "‘去面试的叛逆小孩’强调的是人物身份及行为状态,聚焦于情境与个性;‘新行头’则指新的服装或装备,侧重物品的更新,没有直接的人物或情境背景,两者语义内容差异较大。",
  827. "相似度": 0.1
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  829. },
  830. {
  831. "人设特征名称": "穿上新宝宝衫",
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  833. "说明": "两者语意主题完全不同,前者涉及行为和身份(叛逆小孩去面试),后者涉及穿着新衣服,缺乏语义上的关联。",
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  837. {
  838. "人设特征名称": "KFC新品薄脆鸡翅",
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  840. "说明": "两者主题完全不同,前者涉及人物行为和情感,后者是食品产品,不存在语义关联。",
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  843. },
  844. {
  845. "人设特征名称": "推广需求",
  846. "匹配结果": {
  847. "说明": "“去面试的叛逆小孩”描述的是一个具体的场景和人物特性,属于行为和人物表达;“推广需求”则是一个与业务或市场推广相关的抽象概念,两者语义领域和内涵均不相同,关联度极低。",
  848. "相似度": 0.05
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  851. {
  852. "人设特征名称": "食物名",
  853. "匹配结果": {
  854. "说明": "‘去面试的叛逆小孩’表达的是一个具有人物行为和情感色彩的短语,而‘食物名’指的是饮食类别,两者在语义上完全不相关。",
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  858. {
  859. "人设特征名称": "成语谐音梗",
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  861. "说明": "“去面试的叛逆小孩”是一个具体描述某种行为和人物状态的短语,有明确的语义指向;“成语谐音梗”则指一种语言游戏或修辞手法的类型,属于抽象概念。两者在语义上没有直接关联,主题和类别差异较大,故相似度很低。",
  862. "相似度": 0.1
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  865. {
  866. "人设特征名称": "回血2万7",
  867. "匹配结果": {
  868. "说明": "两句话的语义内容完全不同,前者描述的是“去面试的叛逆小孩”,带有描述人物及行为的情景,后者“回血2万7”则是涉及金额恢复的表述,主题和语境无关。",
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  872. {
  873. "人设特征名称": "卖掉闲置包",
  874. "匹配结果": {
  875. "说明": "‘去面试的叛逆小孩’涉及人物行为和情感态度,关注个体的社会角色和心理特征;‘卖掉闲置包’则是物品的交易行为,侧重物品处理和经济活动。两者语义领域和关注点不同,相关性较低。",
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  879. {
  880. "人设特征名称": "截图",
  881. "匹配结果": {
  882. "说明": "“去面试的叛逆小孩”描述的是一个具有特定行为和身份特征的人,而“截图”指的是一种操作行为或文件类型,二者语义无关,内容和范围完全不同,因此相似度极低。",
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  886. {
  887. "人设特征名称": "用“打钱”的梗",
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  893. {
  894. "人设特征名称": "关心",
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  896. "说明": "‘去面试的叛逆小孩’描述的是一个具体的行为和人物特征,而‘关心’是一个表示情感态度的词,二者语义范畴和侧重点差异较大,相关性较低。",
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