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  116. {
  117. "名称": "把猫拟人成去面试的叛逆小孩",
  118. "描述": "创作者在看到猫咪穿上狂野造型后的样子时,联想到了一个具体的社会情景:一个家长带着自己打扮叛逆、表情桀骜不驯的孩子去参加童模面试,并努力向老师(或经纪人)推销的尴尬又好笑的画面。这个场景包含了角色扮演(家长、孩子、老师)、情节冲突(外表狂野 vs 内心乖巧)和明确的目标(成为童模)。",
  119. "特征列表": [
  120. "猫",
  121. "拟人",
  122. "去面试的叛逆小孩"
  123. ],
  124. "how步骤列表": [
  125. {
  126. "步骤名称": "灵感特征分别匹配人设特征",
  127. "特征列表": [
  128. {
  129. "特征名称": "猫",
  130. "匹配结果": [
  131. {
  132. "人设特征名称": "猫孩子",
  133. "特征类型": "标签",
  134. "特征分类": [
  135. "宠物亲子化",
  136. "宠物情感",
  137. "实质"
  138. ],
  139. "匹配结果": {
  140. "说明": "‘猫’指的是成年的猫科动物,而‘猫孩子’通常指小猫,也就是猫的幼崽,二者在物种上相同但具体阶段不同,语义关联紧密但存在细微差异。",
  141. "相似度": 0.8
  142. }
  143. },
  144. {
  145. "人设特征名称": "被拿捏住的无奈感",
  146. "特征类型": "标签",
  147. "特征分类": [
  148. "宠物关系主导",
  149. "宠物情感",
  150. "实质"
  151. ],
  152. "匹配结果": {
  153. "说明": "‘猫’是具体的动物名词,而‘被拿捏住的无奈感’是描述一种心理状态或情感,二者语义类别和表达内容差异较大,相关性极低。",
  154. "相似度": 0.1
  155. }
  156. },
  157. {
  158. "人设特征名称": "猫咪",
  159. "特征类型": "标签",
  160. "特征分类": [
  161. "宠物情感",
  162. "实质"
  163. ],
  164. "匹配结果": {
  165. "说明": "“猫”和“猫咪”在语义上基本相同,都是指同一种动物,只是“猫咪”带有更亲切、可爱的情感色彩,因此语义相似度很高。",
  166. "相似度": 0.95
  167. }
  168. },
  169. {
  170. "人设特征名称": "夸张假发",
  171. "特征类型": "标签",
  172. "特征分类": [
  173. "人物装扮",
  174. "实质"
  175. ],
  176. "匹配结果": {
  177. "说明": "猫是一种动物,而夸张假发是一种装饰头发的物品,两者在语义上没有相关性或相似之处。",
  178. "相似度": 0.0
  179. }
  180. },
  181. {
  182. "人设特征名称": "节后返工场景",
  183. "特征类型": "标签",
  184. "特征分类": [
  185. "职场状态",
  186. "实质"
  187. ],
  188. "匹配结果": {
  189. "说明": "“猫”和“节后返工场景”在语义上没有直接关联,一个是动物名词,一个是描述特定时间和行为的场景,语义类别和指向完全不同。",
  190. "相似度": 0.0
  191. }
  192. },
  193. {
  194. "人设特征名称": "护肤品",
  195. "特征类型": "标签",
  196. "特征分类": [
  197. "产品卖点内容",
  198. "产品营销",
  199. "实质"
  200. ],
  201. "匹配结果": {
  202. "说明": "猫是动物类别,护肤品是日常生活用品,两者在语义上无直接关联,属于完全不同的概念范畴。",
  203. "相似度": 0.0
  204. }
  205. },
  206. {
  207. "人设特征名称": "植入",
  208. "特征类型": "标签",
  209. "特征分类": [
  210. "形式"
  211. ],
  212. "匹配结果": {
  213. "说明": "“猫”是指一种动物,而“植入”通常指的是将某物嵌入另一物体中,两者在语义类别和概念上差异较大,因此相似度极低。",
  214. "相似度": 0.1
  215. }
  216. },
  217. {
  218. "人设特征名称": "打工",
  219. "特征类型": "标签",
  220. "特征分类": [
  221. "职场状态",
  222. "实质"
  223. ],
  224. "匹配结果": {
  225. "说明": "“猫”是指一种动物,而“打工”指的是临时或兼职工作行为,二者在词义和语义范畴上无交集,相关性极低。",
  226. "相似度": 0.0
  227. }
  228. },
  229. {
  230. "人设特征名称": "余华小说",
  231. "特征类型": "标签",
  232. "特征分类": [
  233. "实质"
  234. ],
  235. "匹配结果": {
  236. "说明": "“猫”是指一种动物,属于生物范畴;“余华小说”则指的是文学作品,两者在语义上无直接关联,范畴和性质完全不同。",
  237. "相似度": 0.1
  238. }
  239. },
  240. {
  241. "人设特征名称": "比喻的梗",
  242. "特征类型": "标签",
  243. "特征分类": [
  244. "玩梗形式",
  245. "形式"
  246. ],
  247. "匹配结果": {
  248. "说明": "“猫”是具体的动物名词,而“比喻的梗”是语言表达中用来传达比喻意义的手法,两者在语义层面无直接关联,属于不同类别的概念。",
  249. "相似度": 0.1
  250. }
  251. },
  252. {
  253. "人设特征名称": "猫",
  254. "特征类型": "标签",
  255. "特征分类": [
  256. "宠物情感",
  257. "实质"
  258. ],
  259. "匹配结果": {
  260. "说明": "解析失败: 无法从响应中提取有效的 JSON",
  261. "相似度": 0.0,
  262. "raw_response": ""
  263. }
  264. },
  265. {
  266. "人设特征名称": "镜子",
  267. "特征类型": "标签",
  268. "特征分类": [
  269. "形式"
  270. ],
  271. "匹配结果": {
  272. "说明": "猫是动物,而镜子是反射光线的物品,二者在语义类别和功能上无显著关联。",
  273. "相似度": 0.1
  274. }
  275. },
  276. {
  277. "人设特征名称": "同时呈现正反面",
  278. "特征类型": "标签",
  279. "特征分类": [
  280. "实质"
  281. ],
  282. "匹配结果": {
  283. "说明": "‘猫’是一种动物的名称,属于具体的生物类别;‘同时呈现正反面’描述的是一种状态或现象,属于抽象概念。两者在语义上没有直接联系,属于不同范畴。",
  284. "相似度": 0.0
  285. }
  286. },
  287. {
  288. "人设特征名称": "集合多个快餐品牌",
  289. "特征类型": "标签",
  290. "特征分类": [
  291. "形式"
  292. ],
  293. "匹配结果": {
  294. "说明": "【猫】是动物的单一概念,【集合多个快餐品牌】是指一类商业实体的集合,两者语义领域完全不同,无交集。",
  295. "相似度": 0.0
  296. }
  297. },
  298. {
  299. "人设特征名称": "优惠活动",
  300. "特征类型": "标签",
  301. "特征分类": [
  302. "产品营销",
  303. "实质"
  304. ],
  305. "匹配结果": {
  306. "说明": "解析失败: 无法从响应中提取有效的 JSON",
  307. "相似度": 0.0,
  308. "raw_response": ""
  309. }
  310. },
  311. {
  312. "人设特征名称": "重新定义",
  313. "特征类型": "标签",
  314. "特征分类": [
  315. "形式"
  316. ],
  317. "匹配结果": {
  318. "说明": "“猫”是指一种动物,而“重新定义”是一个动作或概念,二者语义无关,属于完全不同的范畴,因此相似度极低。",
  319. "相似度": 0.0
  320. }
  321. },
  322. {
  323. "人设特征名称": "健忘",
  324. "特征类型": "标签",
  325. "特征分类": [
  326. "实质"
  327. ],
  328. "匹配结果": {
  329. "说明": "“猫”是指一种动物的名词,“健忘”是描述记忆力差的形容词,二者语义类别和属性完全不同,关联度极低。",
  330. "相似度": 0.0
  331. }
  332. },
  333. {
  334. "人设特征名称": "抗压能力",
  335. "特征类型": "标签",
  336. "特征分类": [
  337. "职场状态",
  338. "实质"
  339. ],
  340. "匹配结果": {
  341. "说明": "“猫”表示一种动物,而“抗压能力”表示心理或物理上的承受压力的能力,二者属于完全不同的语义范畴,关联性极低。",
  342. "相似度": 0.0
  343. }
  344. },
  345. {
  346. "人设特征名称": "公司最底层",
  347. "特征类型": "标签",
  348. "特征分类": [
  349. "职场状态",
  350. "实质"
  351. ],
  352. "匹配结果": {
  353. "说明": "“猫”是动物,“公司最底层”指的是组织结构中的最低层级,二者语义完全不相关。",
  354. "相似度": 0.0
  355. }
  356. },
  357. {
  358. "人设特征名称": "一句话证明",
  359. "特征类型": "标签",
  360. "特征分类": [
  361. "形式"
  362. ],
  363. "匹配结果": {
  364. "说明": "“猫”指的是一种动物,而“证明”涉及逻辑推理和语言表达,两者在语义上无关联,属于完全不同的范畴。",
  365. "相似度": 0.0
  366. }
  367. },
  368. {
  369. "人设特征名称": "网上热梗",
  370. "特征类型": "标签",
  371. "特征分类": [
  372. "实质"
  373. ],
  374. "匹配结果": {
  375. "说明": "“猫”指的是一种动物,而“网上热梗”指的是网络上流行的搞笑或有趣的短语或图片,两者在语义上属于完全不同的范畴,没有直接关联。",
  376. "相似度": 0.0
  377. }
  378. },
  379. {
  380. "人设特征名称": "像亲生孩子一样的感觉",
  381. "特征类型": "标签",
  382. "特征分类": [
  383. "宠物亲子化",
  384. "宠物情感",
  385. "实质"
  386. ],
  387. "匹配结果": {
  388. "说明": "“猫”指的是一种动物,而“像亲生孩子一样的感觉”描述的是一种情感体验,二者语义类别完全不同,相关性极低。",
  389. "相似度": 0.1
  390. }
  391. },
  392. {
  393. "人设特征名称": "手机卖点",
  394. "特征类型": "标签",
  395. "特征分类": [
  396. "产品卖点内容",
  397. "产品营销",
  398. "实质"
  399. ],
  400. "匹配结果": {
  401. "说明": "“猫”是指一种动物,而“手机卖点”指的是手机的特点和优势,两者的语义领域完全不同,无直接关联。",
  402. "相似度": 0.0
  403. }
  404. },
  405. {
  406. "人设特征名称": "谐音梗",
  407. "特征类型": "标签",
  408. "特征分类": [
  409. "谐音梗玩梗形式",
  410. "玩梗形式",
  411. "形式"
  412. ],
  413. "匹配结果": {
  414. "说明": "“猫”是指一种动物,“谐音梗”是利用发音相似的词语来制造幽默的语言现象,两者在语义上无直接关联,属于完全不同的概念。",
  415. "相似度": 0.0
  416. }
  417. },
  418. {
  419. "人设特征名称": "帅气样子",
  420. "特征类型": "标签",
  421. "特征分类": [
  422. "人物装扮",
  423. "实质"
  424. ],
  425. "匹配结果": {
  426. "说明": "“猫”是指一种动物,“帅气样子”是指人的外貌特征,二者属于完全不同的语义范畴,关联度极低。",
  427. "相似度": 0.0
  428. }
  429. },
  430. {
  431. "人设特征名称": "新行头",
  432. "特征类型": "标签",
  433. "特征分类": [
  434. "新衣物装扮",
  435. "人物装扮",
  436. "实质"
  437. ],
  438. "匹配结果": {
  439. "说明": "“猫”是指一种动物,而“新行头”通常指新的装备或穿着,从语义上两者没有关联。",
  440. "相似度": 0.0
  441. }
  442. },
  443. {
  444. "人设特征名称": "穿上新宝宝衫",
  445. "特征类型": "标签",
  446. "特征分类": [
  447. "新衣物装扮",
  448. "人物装扮",
  449. "实质"
  450. ],
  451. "匹配结果": {
  452. "说明": "“猫”是一个名词,指一种动物;“穿上新宝宝衫”是一个短语,描述穿着动作和衣物,且主题涉及婴儿。两者语义范畴及概念无交集,相关性极低。",
  453. "相似度": 0.1
  454. }
  455. },
  456. {
  457. "人设特征名称": "KFC新品薄脆鸡翅",
  458. "特征类型": "标签",
  459. "特征分类": [
  460. "产品卖点内容",
  461. "产品营销",
  462. "实质"
  463. ],
  464. "匹配结果": {
  465. "说明": "“猫”是动物类别词,而“KFC新品薄脆鸡翅”是食品类别词,语义领域完全不同,相关性很低。",
  466. "相似度": 0.05
  467. }
  468. },
  469. {
  470. "人设特征名称": "推广需求",
  471. "特征类型": "标签",
  472. "特征分类": [
  473. "形式"
  474. ],
  475. "匹配结果": {
  476. "说明": "“猫”指的是一种动物,有生命体特征;“推广需求”则是与市场营销或业务相关的概念,属于抽象需求范畴。两者在语义上无交集,属于完全不同的领域。",
  477. "相似度": 0.0
  478. }
  479. },
  480. {
  481. "人设特征名称": "食物名",
  482. "特征类型": "标签",
  483. "特征分类": [
  484. "实质"
  485. ],
  486. "匹配结果": {
  487. "说明": "‘猫’表示一种动物,而‘食物名’表示食物的类别,二者在语义上属于完全不同的范畴,没有直接关联。",
  488. "相似度": 0.0
  489. }
  490. },
  491. {
  492. "人设特征名称": "成语谐音梗",
  493. "特征类型": "标签",
  494. "特征分类": [
  495. "谐音梗玩梗形式",
  496. "玩梗形式",
  497. "形式"
  498. ],
  499. "匹配结果": {
  500. "说明": "‘猫’是一个具体的动物名词,而‘成语谐音梗’指的是利用成语音近或谐音进行幽默表达的语言现象,二者属于不同范畴且语义关联度极低。",
  501. "相似度": 0.1
  502. }
  503. },
  504. {
  505. "人设特征名称": "回血2万7",
  506. "特征类型": "标签",
  507. "特征分类": [
  508. "实质"
  509. ],
  510. "匹配结果": {
  511. "说明": "“猫”是指一种动物,“回血2万7”是指在游戏或其他情境中恢复2.7万生命值,二者语义完全不相关。",
  512. "相似度": 0.0
  513. }
  514. },
  515. {
  516. "人设特征名称": "卖掉闲置包",
  517. "特征类型": "标签",
  518. "特征分类": [
  519. "实质"
  520. ],
  521. "匹配结果": {
  522. "说明": "“猫”是动物名词,表示一种生物;“卖掉闲置包”是一个动作短语,涉及物品交易。两者语义类别和指向完全不同,没有关联。",
  523. "相似度": 0.0
  524. }
  525. },
  526. {
  527. "人设特征名称": "截图",
  528. "特征类型": "标签",
  529. "特征分类": [
  530. "形式"
  531. ],
  532. "匹配结果": {
  533. "说明": "“猫”和“截图”在语义上属于完全不同的范畴,前者指的是一种动物,后者是指电脑或手机屏幕内容的图像保存行为,无明显关联。",
  534. "相似度": 0.0
  535. }
  536. },
  537. {
  538. "人设特征名称": "用“打钱”的梗",
  539. "特征类型": "标签",
  540. "特征分类": [
  541. "玩梗形式",
  542. "形式"
  543. ],
  544. "匹配结果": {
  545. "说明": "“猫”是具体的动物名词,而“用‘打钱’的梗”是一种网络语言表达,属于行为或文化现象,两者语义类别和属性差异较大,关联度很低。",
  546. "相似度": 0.1
  547. }
  548. },
  549. {
  550. "人设特征名称": "关心",
  551. "特征类型": "标签",
  552. "特征分类": [
  553. "实质"
  554. ],
  555. "匹配结果": {
  556. "说明": "“猫”表示一种动物,是具体的名词;“关心”表示一种情感或行为,是抽象的动词/名词,两者语义领域和类别完全不同,没有明显关联性。",
  557. "相似度": 0.0
  558. }
  559. },
  560. {
  561. "人设特征名称": "产品卖点内容",
  562. "特征类型": "分类",
  563. "特征分类": [],
  564. "匹配结果": {
  565. "说明": "【猫】是指一种动物,而【产品卖点内容】是指产品的特性和优势,二者在语义上属于完全不同的范畴,没有关联。",
  566. "相似度": 0.0
  567. }
  568. },
  569. {
  570. "人设特征名称": "产品营销",
  571. "特征类型": "分类",
  572. "特征分类": [],
  573. "匹配结果": {
  574. "说明": "猫是动物范畴的词,产品营销属于商业和市场领域,二者在语义上无相关性,属于完全不同的概念。",
  575. "相似度": 0.0
  576. }
  577. },
  578. {
  579. "人设特征名称": "人物装扮",
  580. "特征类型": "分类",
  581. "特征分类": [],
  582. "匹配结果": {
  583. "说明": "“猫”指的是一种动物,而“人物装扮”指的是对人物外观的装饰和服装,两者在语义上属于完全不同的类别,缺乏共性和关联性,故相似度极低。",
  584. "相似度": 0.05
  585. }
  586. },
  587. {
  588. "人设特征名称": "实质",
  589. "特征类型": "分类",
  590. "特征分类": [],
  591. "匹配结果": {
  592. "说明": "“猫”是具体的动物名词,“实质”是抽象的概念,二者语义领域完全不同,没有直接关联。",
  593. "相似度": 0.0
  594. }
  595. },
  596. {
  597. "人设特征名称": "宠物亲子化",
  598. "特征类型": "分类",
  599. "特征分类": [],
  600. "匹配结果": {
  601. "说明": "“猫”是具体的动物名词,而“宠物亲子化”是描述宠物与人类关系的一种社会现象或行为,两者属于不同语义范畴,相关性较低。",
  602. "相似度": 0.2
  603. }
  604. },
  605. {
  606. "人设特征名称": "宠物关系主导",
  607. "特征类型": "分类",
  608. "特征分类": [],
  609. "匹配结果": {
  610. "说明": "“猫”是具体的动物名词,而“宠物关系主导”是描述人与宠物之间权力或影响力关系的抽象概念,二者语义属于不同范畴,相关性较低。",
  611. "相似度": 0.2
  612. }
  613. },
  614. {
  615. "人设特征名称": "宠物情感",
  616. "特征类型": "分类",
  617. "特征分类": [],
  618. "匹配结果": {
  619. "说明": "【猫】是具体的动物名词,而【宠物情感】指的是人们对宠物的感情和态度,属于抽象概念,二者在语义上具有一定关联但范围和类别不同。",
  620. "相似度": 0.4
  621. }
  622. },
  623. {
  624. "人设特征名称": "形式",
  625. "特征类型": "分类",
  626. "特征分类": [],
  627. "匹配结果": {
  628. "说明": "‘猫’是具体的动物名词,表示一种生物;‘形式’是抽象的概念,指事物的外部结构或表现方式,二者语义领域差异较大,相似度极低。",
  629. "相似度": 0.1
  630. }
  631. },
  632. {
  633. "人设特征名称": "新衣物装扮",
  634. "特征类型": "分类",
  635. "特征分类": [],
  636. "匹配结果": {
  637. "说明": "“猫”表示一种动物,而“新衣物装扮”指的是穿着或外观的变化,两者在语义上属于完全不同的范畴,没有直接关联。",
  638. "相似度": 0.1
  639. }
  640. },
  641. {
  642. "人设特征名称": "玩梗形式",
  643. "特征类型": "分类",
  644. "特征分类": [],
  645. "匹配结果": {
  646. "说明": "“猫”指的是一种动物,而“玩梗形式”指的是一种网络或语言行为模式,两者在语义上属于完全不同的范畴,相似度极低。",
  647. "相似度": 0.05
  648. }
  649. },
  650. {
  651. "人设特征名称": "职场状态",
  652. "特征类型": "分类",
  653. "特征分类": [],
  654. "匹配结果": {
  655. "说明": "“猫”是指一种动物,而“职场状态”涉及工作中的状态和情境,二者在语义上没有直接关联或相似性。",
  656. "相似度": 0.0
  657. }
  658. },
  659. {
  660. "人设特征名称": "谐音梗玩梗形式",
  661. "特征类型": "分类",
  662. "特征分类": [],
  663. "匹配结果": {
  664. "说明": "‘猫’是具体的动物名词,具有明确的语义指向;而‘谐音梗玩梗形式’是指通过音近或音同产生幽默效果的语言手法,属于语用现象,二者语义类别不同,关联度较低。",
  665. "相似度": 0.1
  666. }
  667. }
  668. ]
  669. },
  670. {
  671. "特征名称": "拟人",
  672. "匹配结果": [
  673. {
  674. "人设特征名称": "猫孩子",
  675. "特征类型": "标签",
  676. "特征分类": [
  677. "宠物亲子化",
  678. "宠物情感",
  679. "实质"
  680. ],
  681. "匹配结果": {
  682. "说明": "“拟人”指的是赋予非人事物以人的特征或行为,是一种修辞手法;“猫孩子”则是一个复合词,可能指猫形象的孩子或形容孩子像猫。两者语义领域和应用范围差异较大,但“猫孩子”若涉及拟人化表达,则有一定关联,但整体相似度较低。",
  683. "相似度": 0.3
  684. }
  685. },
  686. {
  687. "人设特征名称": "被拿捏住的无奈感",
  688. "特征类型": "标签",
  689. "特征分类": [
  690. "宠物关系主导",
  691. "宠物情感",
  692. "实质"
  693. ],
  694. "匹配结果": {
  695. "说明": "拟人是修辞手法,通过赋予非人事物以人的特征或行为表达情感;被拿捏住的无奈感是一种情绪体验,体现被控制或束缚的状态。两者一个偏表达手法,一个偏情感状态,语意上差异较大,相似度较低。",
  696. "相似度": 0.2
  697. }
  698. },
  699. {
  700. "人设特征名称": "猫咪",
  701. "特征类型": "标签",
  702. "特征分类": [
  703. "宠物情感",
  704. "实质"
  705. ],
  706. "匹配结果": {
  707. "说明": "“拟人”是指赋予非人事物以人的属性或行为的修辞手法,而“猫咪”指的是一种具体的动物实体,二者在语义上属于不同范畴,关联较弱。",
  708. "相似度": 0.1
  709. }
  710. },
  711. {
  712. "人设特征名称": "夸张假发",
  713. "特征类型": "标签",
  714. "特征分类": [
  715. "人物装扮",
  716. "实质"
  717. ],
  718. "匹配结果": {
  719. "说明": "‘拟人’是一种修辞手法,通过赋予非人事物以人的特征;而‘夸张假发’更像是具体的事物描述,且‘夸张’用于表达程度,‘假发’是实物,二者在语义和类别上差异较大,关联性极低。",
  720. "相似度": 0.1
  721. }
  722. },
  723. {
  724. "人设特征名称": "节后返工场景",
  725. "特征类型": "标签",
  726. "特征分类": [
  727. "职场状态",
  728. "实质"
  729. ],
  730. "匹配结果": {
  731. "说明": "拟人是修辞手法,赋予非人事物以人的特征或行为;节后返工场景是特定时间背景下的工作情境,两者语义类别完全不同,关联度极低。",
  732. "相似度": 0.1
  733. }
  734. },
  735. {
  736. "人设特征名称": "护肤品",
  737. "特征类型": "标签",
  738. "特征分类": [
  739. "产品卖点内容",
  740. "产品营销",
  741. "实质"
  742. ],
  743. "匹配结果": {
  744. "说明": "拟人是一种修辞手法,赋予非人事物以人的特征;护肤品是用于皮肤护理的产品,二者在语义上无直接关联。",
  745. "相似度": 0.0
  746. }
  747. },
  748. {
  749. "人设特征名称": "植入",
  750. "特征类型": "标签",
  751. "特征分类": [
  752. "形式"
  753. ],
  754. "匹配结果": {
  755. "说明": "拟人是将非人事物赋予人的特征或行为,属于修辞手法;植入通常指将某物安置或融合到另一环境中,更多用于实际操作或比喻。两者语义领域和应用场景不同,关联较弱。",
  756. "相似度": 0.1
  757. }
  758. },
  759. {
  760. "人设特征名称": "打工",
  761. "特征类型": "标签",
  762. "特征分类": [
  763. "职场状态",
  764. "实质"
  765. ],
  766. "匹配结果": {
  767. "说明": "“拟人”是修辞手法,赋予无生命事物以人的属性;“打工”指的是就业或兼职,两者概念和语义领域完全不同,没有交集。",
  768. "相似度": 0.0
  769. }
  770. },
  771. {
  772. "人设特征名称": "余华小说",
  773. "特征类型": "标签",
  774. "特征分类": [
  775. "实质"
  776. ],
  777. "匹配结果": {
  778. "说明": "“拟人”是修辞手法,指赋予非人事物以人的特征;“余华小说”指的是特定作家余华创作的文学作品,二者属于不同范畴,语意无直接关联。",
  779. "相似度": 0.1
  780. }
  781. },
  782. {
  783. "人设特征名称": "比喻的梗",
  784. "特征类型": "标签",
  785. "特征分类": [
  786. "玩梗形式",
  787. "形式"
  788. ],
  789. "匹配结果": {
  790. "说明": "拟人是将事物赋予人的特征或行为,比喻的梗是通过类比产生幽默或深意,二者都涉及将某一事物用其他事物的特性来表达,但拟人专注于赋予人类特征,比喻的梗则更广泛,不限于人类特征,侧重点不同,故相似度中等偏低。",
  791. "相似度": 0.4
  792. }
  793. },
  794. {
  795. "人设特征名称": "猫",
  796. "特征类型": "标签",
  797. "特征分类": [
  798. "宠物情感",
  799. "实质"
  800. ],
  801. "匹配结果": {
  802. "说明": "拟人是修辞手法,赋予非人事物人的特征,而猫是具体的动物实体,两者本质属性不同,语义关联较弱。",
  803. "相似度": 0.1
  804. }
  805. },
  806. {
  807. "人设特征名称": "镜子",
  808. "特征类型": "标签",
  809. "特征分类": [
  810. "形式"
  811. ],
  812. "匹配结果": {
  813. "说明": "‘拟人’是修辞手法,赋予非人事物以人的特征;‘镜子’是物体名词,表示反射光线的工具。两者语义关系较弱,几乎无关联。",
  814. "相似度": 0.1
  815. }
  816. },
  817. {
  818. "人设特征名称": "同时呈现正反面",
  819. "特征类型": "标签",
  820. "特征分类": [
  821. "实质"
  822. ],
  823. "匹配结果": {
  824. "说明": "拟人是赋予非人事物以人的特征,强调情感和形象表现;同时呈现正反面则是在同一语境中展现观点或事物的两面性,侧重于内容的多维对比。两者的语义焦点和应用目的不同,关联度较低。",
  825. "相似度": 0.2
  826. }
  827. },
  828. {
  829. "人设特征名称": "集合多个快餐品牌",
  830. "特征类型": "标签",
  831. "特征分类": [
  832. "形式"
  833. ],
  834. "匹配结果": {
  835. "说明": "拟人是一种修辞手法,赋予非人事物以人的特征;集合多个快餐品牌指的是将多个快餐品牌归类在一起,属于概念层次上的集合关系。两者语义类别和用途完全不同,相关性极低。",
  836. "相似度": 0.05
  837. }
  838. },
  839. {
  840. "人设特征名称": "优惠活动",
  841. "特征类型": "标签",
  842. "特征分类": [
  843. "产品营销",
  844. "实质"
  845. ],
  846. "匹配结果": {
  847. "说明": "‘拟人’是修辞手法,赋予非生命体人的特征;‘优惠活动’是市场促销行为,二者语义领域完全不同,相关性极低。",
  848. "相似度": 0.0
  849. }
  850. },
  851. {
  852. "人设特征名称": "重新定义",
  853. "特征类型": "标签",
  854. "特征分类": [
  855. "形式"
  856. ],
  857. "匹配结果": {
  858. "说明": "拟人是赋予非人事物以人的特征或行为,属于修辞手法;重新定义是对已有概念或事物进行新的解释或界定,两者语义和应用场景不同。",
  859. "相似度": 0.1
  860. }
  861. },
  862. {
  863. "人设特征名称": "健忘",
  864. "特征类型": "标签",
  865. "特征分类": [
  866. "实质"
  867. ],
  868. "匹配结果": {
  869. "说明": "‘拟人’表示赋予非人事物以人的特征或行为,属于修辞手法;‘健忘’描述记忆力差的状态,属于心理特征,两者语义领域完全不同,故相似度极低。",
  870. "相似度": 0.0
  871. }
  872. },
  873. {
  874. "人设特征名称": "抗压能力",
  875. "特征类型": "标签",
  876. "特征分类": [
  877. "职场状态",
  878. "实质"
  879. ],
  880. "匹配结果": {
  881. "说明": "‘拟人’指赋予非人事物以人的特征,是一种修辞手法;而‘抗压能力’指的是个体承受压力和挫折的能力,属于心理或生理特质,二者语义完全不同。",
  882. "相似度": 0.0
  883. }
  884. },
  885. {
  886. "人设特征名称": "公司最底层",
  887. "特征类型": "标签",
  888. "特征分类": [
  889. "职场状态",
  890. "实质"
  891. ],
  892. "匹配结果": {
  893. "说明": "“拟人”是一种修辞手法,指赋予非人事物以人的特征;“公司最底层”指的是公司组织结构中处于较低层级的职位或人员,二者在语义上无直接关联,词义和应用场景完全不同。",
  894. "相似度": 0.0
  895. }
  896. },
  897. {
  898. "人设特征名称": "一句话证明",
  899. "特征类型": "标签",
  900. "特征分类": [
  901. "形式"
  902. ],
  903. "匹配结果": {
  904. "说明": "“拟人”是修辞手法,赋予无生命事物人类特征;“一句话证明”是表达方式,指用一句话来证明某事,二者语义方向完全不同。",
  905. "相似度": 0.1
  906. }
  907. },
  908. {
  909. "人设特征名称": "网上热梗",
  910. "特征类型": "标签",
  911. "特征分类": [
  912. "实质"
  913. ],
  914. "匹配结果": {
  915. "说明": "拟人是指赋予非人事物以人的特征或行为,属于修辞手法;网上热梗是网络流行的幽默或典故,属于文化现象,两者语义领域和用途大相径庭,相关性极低。",
  916. "相似度": 0.1
  917. }
  918. },
  919. {
  920. "人设特征名称": "像亲生孩子一样的感觉",
  921. "特征类型": "标签",
  922. "特征分类": [
  923. "宠物亲子化",
  924. "宠物情感",
  925. "实质"
  926. ],
  927. "匹配结果": {
  928. "说明": "拟人是赋予非人事物以人的特征或行为的修辞手法,而“像亲生孩子一样的感觉”强调的是情感上的亲密和关爱,虽有拟人的成分但侧重点不同,故相似度较低。",
  929. "相似度": 0.3
  930. }
  931. },
  932. {
  933. "人设特征名称": "手机卖点",
  934. "特征类型": "标签",
  935. "特征分类": [
  936. "产品卖点内容",
  937. "产品营销",
  938. "实质"
  939. ],
  940. "匹配结果": {
  941. "说明": "“拟人”是修辞手法,属于语言表达方式;“手机卖点”是产品特点,属于商业营销范畴,二者语义领域不同,关联度极低。",
  942. "相似度": 0.0
  943. }
  944. },
  945. {
  946. "人设特征名称": "谐音梗",
  947. "特征类型": "标签",
  948. "特征分类": [
  949. "谐音梗玩梗形式",
  950. "玩梗形式",
  951. "形式"
  952. ],
  953. "匹配结果": {
  954. "说明": "拟人是将非人事物赋予人的特征,属于修辞手法;谐音梗是利用发音相似制造幽默或双关,属于语言游戏。两者在表达方式和语义处理上存在明显差异,相似度较低。",
  955. "相似度": 0.2
  956. }
  957. },
  958. {
  959. "人设特征名称": "帅气样子",
  960. "特征类型": "标签",
  961. "特征分类": [
  962. "人物装扮",
  963. "实质"
  964. ],
  965. "匹配结果": {
  966. "说明": "拟人是指赋予非人事物以人的特征或行为,是一种修辞手法;帅气样子描述的是人的外貌或气质,两者语义类别不同,关联性很弱。",
  967. "相似度": 0.1
  968. }
  969. },
  970. {
  971. "人设特征名称": "新行头",
  972. "特征类型": "标签",
  973. "特征分类": [
  974. "新衣物装扮",
  975. "人物装扮",
  976. "实质"
  977. ],
  978. "匹配结果": {
  979. "说明": "“拟人”指的是赋予非人事物以人的特征或行为,是一种修辞手法,而“新行头”通常指新的穿着或装备,属于具体物品或形象描述,二者在语义上差异较大,没有直接关联。",
  980. "相似度": 0.1
  981. }
  982. },
  983. {
  984. "人设特征名称": "穿上新宝宝衫",
  985. "特征类型": "标签",
  986. "特征分类": [
  987. "新衣物装扮",
  988. "人物装扮",
  989. "实质"
  990. ],
  991. "匹配结果": {
  992. "说明": "“拟人”是修辞手法,表示赋予非人事物以人的特性;“穿上新宝宝衫”描述的是动作和具体情景,二者语义范畴不同,关联度很低。",
  993. "相似度": 0.1
  994. }
  995. },
  996. {
  997. "人设特征名称": "KFC新品薄脆鸡翅",
  998. "特征类型": "标签",
  999. "特征分类": [
  1000. "产品卖点内容",
  1001. "产品营销",
  1002. "实质"
  1003. ],
  1004. "匹配结果": {
  1005. "说明": "“拟人”是一种修辞手法,主要用于描述赋予非人事物以人的特性;而“KFC新品薄脆鸡翅”是具体的食品名称,属于实物范畴,两者语义无关,几乎没有相似性。",
  1006. "相似度": 0.0
  1007. }
  1008. },
  1009. {
  1010. "人设特征名称": "推广需求",
  1011. "特征类型": "标签",
  1012. "特征分类": [
  1013. "形式"
  1014. ],
  1015. "匹配结果": {
  1016. "说明": "“拟人”指的是赋予非人事物以人的特征或行为,属于修辞手法;而“推广需求”涉及的是市场营销或宣传方面的需求,二者语义领域和概念完全不同,没有相似性。",
  1017. "相似度": 0.0
  1018. }
  1019. },
  1020. {
  1021. "人设特征名称": "食物名",
  1022. "特征类型": "标签",
  1023. "特征分类": [
  1024. "实质"
  1025. ],
  1026. "匹配结果": {
  1027. "说明": "解析失败: 无法从响应中提取有效的 JSON",
  1028. "相似度": 0.0,
  1029. "raw_response": "请提供具体的“拟人”词语和“食物名”,我好基于这两个词语进行语义相似度评分。"
  1030. }
  1031. },
  1032. {
  1033. "人设特征名称": "成语谐音梗",
  1034. "特征类型": "标签",
  1035. "特征分类": [
  1036. "谐音梗玩梗形式",
  1037. "玩梗形式",
  1038. "形式"
  1039. ],
  1040. "匹配结果": {
  1041. "说明": "拟人是将非人事物赋予人的属性或行为,主要基于语意的拟化表达;成语谐音梗则利用成语的发音相近替换或双关,侧重声韵和文字游戏,语义关联较弱,因此两者在语意层面相似度较低。",
  1042. "相似度": 0.2
  1043. }
  1044. },
  1045. {
  1046. "人设特征名称": "回血2万7",
  1047. "特征类型": "标签",
  1048. "特征分类": [
  1049. "实质"
  1050. ],
  1051. "匹配结果": {
  1052. "说明": "“拟人”是修辞手法,表示赋予非人事物以人的特征;“回血2万7”通常指游戏中回复27,000生命值的动作,属于具体行为描述,语义完全不同。",
  1053. "相似度": 0.0
  1054. }
  1055. },
  1056. {
  1057. "人设特征名称": "卖掉闲置包",
  1058. "特征类型": "标签",
  1059. "特征分类": [
  1060. "实质"
  1061. ],
  1062. "匹配结果": {
  1063. "说明": "“拟人”是一种修辞手法,指赋予非人事物以人的特征;“卖掉闲置包”是一个具体的行为描述,语义内容完全不同,主题和类别无关,因此相似度极低。",
  1064. "相似度": 0.0
  1065. }
  1066. },
  1067. {
  1068. "人设特征名称": "截图",
  1069. "特征类型": "标签",
  1070. "特征分类": [
  1071. "形式"
  1072. ],
  1073. "匹配结果": {
  1074. "说明": "“拟人”指的是赋予非人事物以人的特征或行为,是一种修辞手法;“截图”指的是捕捉屏幕显示内容的操作,属于技术行为。两者在语义上完全不相关。",
  1075. "相似度": 0.0
  1076. }
  1077. },
  1078. {
  1079. "人设特征名称": "用“打钱”的梗",
  1080. "特征类型": "标签",
  1081. "特征分类": [
  1082. "玩梗形式",
  1083. "形式"
  1084. ],
  1085. "匹配结果": {
  1086. "说明": "拟人是把非人事物赋予人的特征或行为,属于修辞手法;用“打钱”的梗是一种网络用语或幽默表达,强调转账或付款的动作,更多是文化和语境的产物,二者在语义范畴和表达目的上差异较大。",
  1087. "相似度": 0.1
  1088. }
  1089. },
  1090. {
  1091. "人设特征名称": "关心",
  1092. "特征类型": "标签",
  1093. "特征分类": [
  1094. "实质"
  1095. ],
  1096. "匹配结果": {
  1097. "说明": "拟人是修辞手法,将非人事物赋予人的特征;关心是情感态度,表达对他人或事物的重视和关注,二者语义类别不同,故相似度较低。",
  1098. "相似度": 0.1
  1099. }
  1100. },
  1101. {
  1102. "人设特征名称": "产品卖点内容",
  1103. "特征类型": "分类",
  1104. "特征分类": [],
  1105. "匹配结果": {
  1106. "说明": "解析失败: 无法从响应中提取有效的 JSON",
  1107. "相似度": 0.0,
  1108. "raw_response": "请提供“拟人”和“产品卖点内容”的具体文本内容,以便我从语义角度进行相似度判断并打分。"
  1109. }
  1110. },
  1111. {
  1112. "人设特征名称": "产品营销",
  1113. "特征类型": "分类",
  1114. "特征分类": [],
  1115. "匹配结果": {
  1116. "说明": "拟人是一种修辞手法,赋予非人事物以人的特征或行为;产品营销是商业活动,旨在推广和销售产品。二者语义领域和应用场景差异显著,关联度非常低。",
  1117. "相似度": 0.1
  1118. }
  1119. },
  1120. {
  1121. "人设特征名称": "人物装扮",
  1122. "特征类型": "分类",
  1123. "特征分类": [],
  1124. "匹配结果": {
  1125. "说明": "拟人指的是赋予非人事物以人的特征或行为,是一种修辞手法;而人物装扮指的是通过服饰或造型使人外表呈现特定形象,属于实物行为。两者在语义上侧重点不同,关联较弱。",
  1126. "相似度": 0.2
  1127. }
  1128. },
  1129. {
  1130. "人设特征名称": "实质",
  1131. "特征类型": "分类",
  1132. "特征分类": [],
  1133. "匹配结果": {
  1134. "说明": "“拟人”指的是将非人事物赋予人的特征或行为,属于一种修辞手法;“实质”指事物的本质或核心内容,二者语义完全不同,关联度低。",
  1135. "相似度": 0.1
  1136. }
  1137. },
  1138. {
  1139. "人设特征名称": "宠物亲子化",
  1140. "特征类型": "分类",
  1141. "特征分类": [],
  1142. "匹配结果": {
  1143. "说明": "拟人是将非人事物赋予人的特征、情感或行为,属于广义上的比喻修辞;宠物亲子化是把宠物视为子女或以子女化的方式对待宠物,强调人与宠物间的亲子关系和情感投射。两者都涉及赋予非人类以人的属性,但宠物亲子化更侧重于特定关系和情感体现,拟人更广泛且泛指任何非人事物的人格化。因此相似度较高,但不完全一致。",
  1144. "相似度": 0.7
  1145. }
  1146. },
  1147. {
  1148. "人设特征名称": "宠物关系主导",
  1149. "特征类型": "分类",
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  1151. "匹配结果": {
  1152. "说明": "拟人是赋予非人事物以人的特征或行为,侧重于表达方式和形象;宠物关系主导强调的是人与宠物之间的主导与被主导关系,侧重权力和互动模式,二者语意侧重点不同,相关性较低。",
  1153. "相似度": 0.2
  1154. }
  1155. },
  1156. {
  1157. "人设特征名称": "宠物情感",
  1158. "特征类型": "分类",
  1159. "特征分类": [],
  1160. "匹配结果": {
  1161. "说明": "拟人是将非人事物赋予人的特征或情感,属于修辞手法;宠物情感则专指人与宠物之间的情感交流和互动,关注具体情感内容。两者虽然均涉及情感表达,但一个是表达方式,一个是情感对象,语义相关但不同,故相似度不高。",
  1162. "相似度": 0.3
  1163. }
  1164. },
  1165. {
  1166. "人设特征名称": "形式",
  1167. "特征类型": "分类",
  1168. "特征分类": [],
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  1170. "说明": "“拟人”指将非人事物赋予人的特征,属于修辞手法;“形式”指事物的外在结构或表现方式,两者语义领域不同,关联度很低。",
  1171. "相似度": 0.1
  1172. }
  1173. },
  1174. {
  1175. "人设特征名称": "新衣物装扮",
  1176. "特征类型": "分类",
  1177. "特征分类": [],
  1178. "匹配结果": {
  1179. "说明": "拟人是赋予非人事物以人的特征或行为,属于文学手法;新衣物装扮是指穿戴新服饰,属于外在形象改变。两者概念和应用领域不同,语义相似度较低。",
  1180. "相似度": 0.1
  1181. }
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  1183. {
  1184. "人设特征名称": "玩梗形式",
  1185. "特征类型": "分类",
  1186. "特征分类": [],
  1187. "匹配结果": {
  1188. "说明": "拟人是将非人事物赋予人的特征或行为,属于修辞手法;玩梗形式是利用网络梗或特定语境进行幽默表达,强调文化背景和梗的引用。两者在语义核心和表达目的上差异较大,前者侧重形象化,后者侧重幽默引申。",
  1189. "相似度": 0.2
  1190. }
  1191. },
  1192. {
  1193. "人设特征名称": "职场状态",
  1194. "特征类型": "分类",
  1195. "特征分类": [],
  1196. "匹配结果": {
  1197. "说明": "‘拟人’指的是赋予非人事物以人的特征,是一种修辞手法;‘职场状态’则描述工作环境中的具体情况或状态,两者语义完全不同,没有交集。",
  1198. "相似度": 0.0
  1199. }
  1200. },
  1201. {
  1202. "人设特征名称": "谐音梗玩梗形式",
  1203. "特征类型": "分类",
  1204. "特征分类": [],
  1205. "匹配结果": {
  1206. "说明": "拟人是将事物赋予人的属性或行为,强调的是语义上的人格化;谐音梗玩梗形式则是利用发音相似的词语产生幽默或双关,着重于声音和词义的巧妙结合。两者在语义表现形式和作用机制上差异较大,关联度较低。",
  1207. "相似度": 0.2
  1208. }
  1209. }
  1210. ]
  1211. },
  1212. {
  1213. "特征名称": "去面试的叛逆小孩",
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  1216. "人设特征名称": "猫孩子",
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  1220. "宠物情感",
  1221. "实质"
  1222. ],
  1223. "匹配结果": {
  1224. "说明": "‘去面试的叛逆小孩’描述的是一个特定行为和性格特征的儿童,强调叛逆和面试情境;而‘猫孩子’是一个模糊且不明确的词语,可能指与猫相关的孩子或某种比喻,语义上无明显关联。",
  1225. "相似度": 0.1
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  1227. },
  1228. {
  1229. "人设特征名称": "被拿捏住的无奈感",
  1230. "特征类型": "标签",
  1231. "特征分类": [
  1232. "宠物关系主导",
  1233. "宠物情感",
  1234. "实质"
  1235. ],
  1236. "匹配结果": {
  1237. "说明": "‘去面试的叛逆小孩’描述的是一个具体的角色和行为状态,而‘被拿捏住的无奈感’表达的是一种情感状态,二者侧重点不同,语义相关性较低。",
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  1241. {
  1242. "人设特征名称": "猫咪",
  1243. "特征类型": "标签",
  1244. "特征分类": [
  1245. "宠物情感",
  1246. "实质"
  1247. ],
  1248. "匹配结果": {
  1249. "说明": "‘去面试的叛逆小孩’描述的是具体的社会行为和人物特征,‘猫咪’则是动物,两个词语在语义上无关联性,主题和范畴完全不同。",
  1250. "相似度": 0.0
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  1252. },
  1253. {
  1254. "人设特征名称": "夸张假发",
  1255. "特征类型": "标签",
  1256. "特征分类": [
  1257. "人物装扮",
  1258. "实质"
  1259. ],
  1260. "匹配结果": {
  1261. "说明": "两个短语表达的内容和语义场景完全不同,一个描述的是人物行为和性格特征(叛逆小孩去面试),另一个描述的是物品的外观特征(夸张假发),缺乏语义关联。",
  1262. "相似度": 0.1
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  1264. },
  1265. {
  1266. "人设特征名称": "节后返工场景",
  1267. "特征类型": "标签",
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  1269. "职场状态",
  1270. "实质"
  1271. ],
  1272. "匹配结果": {
  1273. "说明": "“去面试的叛逆小孩”强调的是个体性格和行为状态,带有情感色彩和人物特征;“节后返工场景”指的是一个时间点和工作环境,侧重事件背景,两者语义主题和聚焦点不同,相关性较低。",
  1274. "相似度": 0.2
  1275. }
  1276. },
  1277. {
  1278. "人设特征名称": "护肤品",
  1279. "特征类型": "标签",
  1280. "特征分类": [
  1281. "产品卖点内容",
  1282. "产品营销",
  1283. "实质"
  1284. ],
  1285. "匹配结果": {
  1286. "说明": "‘去面试的叛逆小孩’描述的是一个具体情境下的人的行为和性格特征,属于社会或心理领域;‘护肤品’则是指用于皮肤保养的物品,属于美容和生活用品范畴。两者语义内容完全不同,没有关联。",
  1287. "相似度": 0.0
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  1289. },
  1290. {
  1291. "人设特征名称": "植入",
  1292. "特征类型": "标签",
  1293. "特征分类": [
  1294. "形式"
  1295. ],
  1296. "匹配结果": {
  1297. "说明": "“去面试的叛逆小孩”描述的是一个具体场景和人物状态,而“植入”是一个动作或行为,语义范畴和指向不同,关联度极低。",
  1298. "相似度": 0.1
  1299. }
  1300. },
  1301. {
  1302. "人设特征名称": "打工",
  1303. "特征类型": "标签",
  1304. "特征分类": [
  1305. "职场状态",
  1306. "实质"
  1307. ],
  1308. "匹配结果": {
  1309. "说明": "“去面试的叛逆小孩”强调的是特定身份和行为场景,包含情感和态度色彩;“打工”则泛指一种劳动行为,范围更广且中性。两者在语意上关联有限,因此相似度较低。",
  1310. "相似度": 0.3
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  1312. },
  1313. {
  1314. "人设特征名称": "余华小说",
  1315. "特征类型": "标签",
  1316. "特征分类": [
  1317. "实质"
  1318. ],
  1319. "匹配结果": {
  1320. "说明": "【去面试的叛逆小孩】侧重描写一个具体情境和人物性格,而【余华小说】是指一类文学作品,涉及的主题和风格更广泛,两者语义关联较弱。",
  1321. "相似度": 0.1
  1322. }
  1323. },
  1324. {
  1325. "人设特征名称": "比喻的梗",
  1326. "特征类型": "标签",
  1327. "特征分类": [
  1328. "玩梗形式",
  1329. "形式"
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  1331. "匹配结果": {
  1332. "说明": "“去面试的叛逆小孩”描述的是具体人物行为和身份,具有明确的语义场景;而“比喻的梗”则涉及修辞手法和网络用语,语义抽象且侧重点不同,二者语义关联较弱。",
  1333. "相似度": 0.1
  1334. }
  1335. },
  1336. {
  1337. "人设特征名称": "猫",
  1338. "特征类型": "标签",
  1339. "特征分类": [
  1340. "宠物情感",
  1341. "实质"
  1342. ],
  1343. "匹配结果": {
  1344. "说明": "“去面试的叛逆小孩”和“猫”从语义上属于完全不同的范畴,前者涉及人物及其行为,后者是动物,几乎没有交集或关联。",
  1345. "相似度": 0.05
  1346. }
  1347. },
  1348. {
  1349. "人设特征名称": "镜子",
  1350. "特征类型": "标签",
  1351. "特征分类": [
  1352. "形式"
  1353. ],
  1354. "匹配结果": {
  1355. "说明": "“去面试的叛逆小孩”描述的是一个具体的人物和情境,带有情感和行为特征;而“镜子”是一个物体名词,缺乏情感与行为,二者语义领域完全不同,无明显联系。",
  1356. "相似度": 0.05
  1357. }
  1358. },
  1359. {
  1360. "人设特征名称": "同时呈现正反面",
  1361. "特征类型": "标签",
  1362. "特征分类": [
  1363. "实质"
  1364. ],
  1365. "匹配结果": {
  1366. "说明": "“去面试的叛逆小孩”描述的是一个具体的行为和人物,强调个体的反叛性格和行动场景;“同时呈现正反面”则是指一种展示方式或多角度的表达,涉及观点或状态的对比。两者语义领域不同,关联度很低。",
  1367. "相似度": 0.1
  1368. }
  1369. },
  1370. {
  1371. "人设特征名称": "集合多个快餐品牌",
  1372. "特征类型": "标签",
  1373. "特征分类": [
  1374. "形式"
  1375. ],
  1376. "匹配结果": {
  1377. "说明": "两者语义完全不相关,一个描述的是个体行为和身份特征,另一个是商业领域的品牌集合,主题和语境差异极大。",
  1378. "相似度": 0.0
  1379. }
  1380. },
  1381. {
  1382. "人设特征名称": "优惠活动",
  1383. "特征类型": "标签",
  1384. "特征分类": [
  1385. "产品营销",
  1386. "实质"
  1387. ],
  1388. "匹配结果": {
  1389. "说明": "“去面试的叛逆小孩”涉及个人行为和心理状态,属于社会和人际范畴;“优惠活动”属于商业促销范畴,侧重点在于产品或服务的折扣信息,语义上无交集,相关性极低。",
  1390. "相似度": 0.0
  1391. }
  1392. },
  1393. {
  1394. "人设特征名称": "重新定义",
  1395. "特征类型": "标签",
  1396. "特征分类": [
  1397. "形式"
  1398. ],
  1399. "匹配结果": {
  1400. "说明": "“去面试的叛逆小孩”描述具体的人物及行为,带有情感色彩;“重新定义”则是抽象的动作或概念,语义内容差异较大,关联度很低。",
  1401. "相似度": 0.1
  1402. }
  1403. },
  1404. {
  1405. "人设特征名称": "健忘",
  1406. "特征类型": "标签",
  1407. "特征分类": [
  1408. "实质"
  1409. ],
  1410. "匹配结果": {
  1411. "说明": "两个短语在语义上无直接关联,一个描述人物性格和行为(叛逆小孩去面试),另一个描述记忆特征(健忘),语义差异较大。",
  1412. "相似度": 0.1
  1413. }
  1414. },
  1415. {
  1416. "人设特征名称": "抗压能力",
  1417. "特征类型": "标签",
  1418. "特征分类": [
  1419. "职场状态",
  1420. "实质"
  1421. ],
  1422. "匹配结果": {
  1423. "说明": "“去面试的叛逆小孩”描述的是一个具体情境和人物特征,而“抗压能力”则是一个抽象的心理素质,两者语义领域和侧重点不同,关联度较低。",
  1424. "相似度": 0.1
  1425. }
  1426. },
  1427. {
  1428. "人设特征名称": "公司最底层",
  1429. "特征类型": "标签",
  1430. "特征分类": [
  1431. "职场状态",
  1432. "实质"
  1433. ],
  1434. "匹配结果": {
  1435. "说明": "两个短语语义分别描述了不同的主体和场景:‘去面试的叛逆小孩’强调的是人物特征和行为场景,而‘公司最底层’强调的是组织结构中的位置,两者在语义上关联较弱。",
  1436. "相似度": 0.2
  1437. }
  1438. },
  1439. {
  1440. "人设特征名称": "一句话证明",
  1441. "特征类型": "标签",
  1442. "特征分类": [
  1443. "形式"
  1444. ],
  1445. "匹配结果": {
  1446. "说明": "两者语义内容完全不同,‘去面试的叛逆小孩’描述的是一个具体人物及其行为场景,而‘一句话证明’则是一个抽象的表达,没有明确的情境或人物,缺乏语义关联性。",
  1447. "相似度": 0.1
  1448. }
  1449. },
  1450. {
  1451. "人设特征名称": "网上热梗",
  1452. "特征类型": "标签",
  1453. "特征分类": [
  1454. "实质"
  1455. ],
  1456. "匹配结果": {
  1457. "说明": "两者语义指向完全不同,前者描述特定人物行为状态,后者指网络流行的梗,缺乏语义交集。",
  1458. "相似度": 0.1
  1459. }
  1460. },
  1461. {
  1462. "人设特征名称": "像亲生孩子一样的感觉",
  1463. "特征类型": "标签",
  1464. "特征分类": [
  1465. "宠物亲子化",
  1466. "宠物情感",
  1467. "实质"
  1468. ],
  1469. "匹配结果": {
  1470. "说明": "两句话语义完全不同,前者描述特定人物及其行为(去面试的叛逆小孩),后者表达情感感受(像亲生孩子一样的感觉),无明显关联。",
  1471. "相似度": 0.1
  1472. }
  1473. },
  1474. {
  1475. "人设特征名称": "手机卖点",
  1476. "特征类型": "标签",
  1477. "特征分类": [
  1478. "产品卖点内容",
  1479. "产品营销",
  1480. "实质"
  1481. ],
  1482. "匹配结果": {
  1483. "说明": "两个短语语义完全不相关,一个涉及人际活动和性格描述(去面试的叛逆小孩),另一个涉及产品特征(手机卖点),语义领域和内容差异大,故相似度极低。",
  1484. "相似度": 0.0
  1485. }
  1486. },
  1487. {
  1488. "人设特征名称": "谐音梗",
  1489. "特征类型": "标签",
  1490. "特征分类": [
  1491. "谐音梗玩梗形式",
  1492. "玩梗形式",
  1493. "形式"
  1494. ],
  1495. "匹配结果": {
  1496. "说明": "“去面试的叛逆小孩”描述一个具体的人物及其行为,有明确的语义内容;“谐音梗”指的是语言游戏中的一种修辞手法,属于抽象概念。两者在语义上无直接关联,主题和范围均不同,因此相似度较低。",
  1497. "相似度": 0.1
  1498. }
  1499. },
  1500. {
  1501. "人设特征名称": "帅气样子",
  1502. "特征类型": "标签",
  1503. "特征分类": [
  1504. "人物装扮",
  1505. "实质"
  1506. ],
  1507. "匹配结果": {
  1508. "说明": "“去面试的叛逆小孩”强调的是一种具体情境下的行为和身份特征,带有情感和角色背景;而“帅气样子”侧重于外貌和气质的描述,二者语义侧重点不同,关联较弱。",
  1509. "相似度": 0.2
  1510. }
  1511. },
  1512. {
  1513. "人设特征名称": "新行头",
  1514. "特征类型": "标签",
  1515. "特征分类": [
  1516. "新衣物装扮",
  1517. "人物装扮",
  1518. "实质"
  1519. ],
  1520. "匹配结果": {
  1521. "说明": "‘去面试的叛逆小孩’强调的是人物身份及行为状态,聚焦于情境与个性;‘新行头’则指新的服装或装备,侧重物品的更新,没有直接的人物或情境背景,两者语义内容差异较大。",
  1522. "相似度": 0.1
  1523. }
  1524. },
  1525. {
  1526. "人设特征名称": "穿上新宝宝衫",
  1527. "特征类型": "标签",
  1528. "特征分类": [
  1529. "新衣物装扮",
  1530. "人物装扮",
  1531. "实质"
  1532. ],
  1533. "匹配结果": {
  1534. "说明": "两者语意主题完全不同,前者涉及行为和身份(叛逆小孩去面试),后者涉及穿着新衣服,缺乏语义上的关联。",
  1535. "相似度": 0.1
  1536. }
  1537. },
  1538. {
  1539. "人设特征名称": "KFC新品薄脆鸡翅",
  1540. "特征类型": "标签",
  1541. "特征分类": [
  1542. "产品卖点内容",
  1543. "产品营销",
  1544. "实质"
  1545. ],
  1546. "匹配结果": {
  1547. "说明": "两者主题完全不同,前者涉及人物行为和情感,后者是食品产品,不存在语义关联。",
  1548. "相似度": 0.0
  1549. }
  1550. },
  1551. {
  1552. "人设特征名称": "推广需求",
  1553. "特征类型": "标签",
  1554. "特征分类": [
  1555. "形式"
  1556. ],
  1557. "匹配结果": {
  1558. "说明": "“去面试的叛逆小孩”描述的是一个具体的场景和人物特性,属于行为和人物表达;“推广需求”则是一个与业务或市场推广相关的抽象概念,两者语义领域和内涵均不相同,关联度极低。",
  1559. "相似度": 0.05
  1560. }
  1561. },
  1562. {
  1563. "人设特征名称": "食物名",
  1564. "特征类型": "标签",
  1565. "特征分类": [
  1566. "实质"
  1567. ],
  1568. "匹配结果": {
  1569. "说明": "‘去面试的叛逆小孩’表达的是一个具有人物行为和情感色彩的短语,而‘食物名’指的是饮食类别,两者在语义上完全不相关。",
  1570. "相似度": 0.0
  1571. }
  1572. },
  1573. {
  1574. "人设特征名称": "成语谐音梗",
  1575. "特征类型": "标签",
  1576. "特征分类": [
  1577. "谐音梗玩梗形式",
  1578. "玩梗形式",
  1579. "形式"
  1580. ],
  1581. "匹配结果": {
  1582. "说明": "“去面试的叛逆小孩”是一个具体描述某种行为和人物状态的短语,有明确的语义指向;“成语谐音梗”则指一种语言游戏或修辞手法的类型,属于抽象概念。两者在语义上没有直接关联,主题和类别差异较大,故相似度很低。",
  1583. "相似度": 0.1
  1584. }
  1585. },
  1586. {
  1587. "人设特征名称": "回血2万7",
  1588. "特征类型": "标签",
  1589. "特征分类": [
  1590. "实质"
  1591. ],
  1592. "匹配结果": {
  1593. "说明": "两句话的语义内容完全不同,前者描述的是“去面试的叛逆小孩”,带有描述人物及行为的情景,后者“回血2万7”则是涉及金额恢复的表述,主题和语境无关。",
  1594. "相似度": 0.0
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  1598. "人设特征名称": "卖掉闲置包",
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  1600. "特征分类": [
  1601. "实质"
  1602. ],
  1603. "匹配结果": {
  1604. "说明": "‘去面试的叛逆小孩’涉及人物行为和情感态度,关注个体的社会角色和心理特征;‘卖掉闲置包’则是物品的交易行为,侧重物品处理和经济活动。两者语义领域和关注点不同,相关性较低。",
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  1608. {
  1609. "人设特征名称": "截图",
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  1615. "说明": "“去面试的叛逆小孩”描述的是一个具有特定行为和身份特征的人,而“截图”指的是一种操作行为或文件类型,二者语义无关,内容和范围完全不同,因此相似度极低。",
  1616. "相似度": 0.0
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  1619. {
  1620. "人设特征名称": "用“打钱”的梗",
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  1623. "玩梗形式",
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  1625. ],
  1626. "匹配结果": {
  1627. "说明": "两个短语语义领域和表达内容完全不同,前者描述人物行为和状态,后者涉及网络流行语和互动形式,缺乏语义关联。",
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  1632. "人设特征名称": "关心",
  1633. "特征类型": "标签",
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  1637. "匹配结果": {
  1638. "说明": "‘去面试的叛逆小孩’描述的是一个具体的行为和人物特征,而‘关心’是一个表示情感态度的词,二者语义范畴和侧重点差异较大,相关性较低。",
  1639. "相似度": 0.1
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  1642. {
  1643. "人设特征名称": "产品卖点内容",
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  1646. "匹配结果": {
  1647. "说明": "两个短语的语义内容完全不同,‘去面试的叛逆小孩’描述的是一个具体人物及其行为特征,而‘产品卖点内容’指的是产品的特点或优势,二者语义无关。",
  1648. "相似度": 0.0
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  1651. {
  1652. "人设特征名称": "产品营销",
  1653. "特征类型": "分类",
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  1655. "匹配结果": {
  1656. "说明": "‘去面试的叛逆小孩’描述的是具体人物及其状态,属于人物行为场景;‘产品营销’则是一个商业活动概念,语义领域完全不同,几乎没有交集。",
  1657. "相似度": 0.0
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  1664. "匹配结果": {
  1665. "说明": "【去面试的叛逆小孩】描述的是一个具体情境下的人物及其行为特征,而【人物装扮】则泛指人物的穿着打扮,二者语义范围和关注点不同,相关性较低。",
  1666. "相似度": 0.2
  1667. }
  1668. },
  1669. {
  1670. "人设特征名称": "实质",
  1671. "特征类型": "分类",
  1672. "特征分类": [],
  1673. "匹配结果": {
  1674. "说明": "“去面试的叛逆小孩”描述的是一个具体的场景和人物性格,而“实质”是一个抽象的概念,二者在语义上没有直接联系,相关性极低。",
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  1678. {
  1679. "人设特征名称": "宠物亲子化",
  1680. "特征类型": "分类",
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  1682. "匹配结果": {
  1683. "说明": "两个短语涉及的主题完全不同,一个是关于孩子去面试的情景及其叛逆特质,另一个是关于宠物与人类亲子关系的类比,语义关联度极低。",
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  1687. {
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  1689. "特征类型": "分类",
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  1691. "匹配结果": {
  1692. "说明": "“去面试的叛逆小孩”描述的是一个人的行为和心理状态,具有明确的人物和情境特点;“宠物关系主导”侧重于人与宠物之间的关系模式,主题和语义领域完全不同,因此相似度极低。",
  1693. "相似度": 0.05
  1694. }
  1695. },
  1696. {
  1697. "人设特征名称": "宠物情感",
  1698. "特征类型": "分类",
  1699. "特征分类": [],
  1700. "匹配结果": {
  1701. "说明": "‘去面试的叛逆小孩’涉及人类行为和心理状态,聚焦个体的叛逆与成长背景;‘宠物情感’则关注动物与人的情感交流,主题和对象均不同,语义关联较弱。",
  1702. "相似度": 0.1
  1703. }
  1704. },
  1705. {
  1706. "人设特征名称": "形式",
  1707. "特征类型": "分类",
  1708. "特征分类": [],
  1709. "匹配结果": {
  1710. "说明": "‘去面试的叛逆小孩’描述的是具体的人物及其行为,具有明确的情境和情感色彩;而‘形式’是一个抽象的概念,通常指事物的外在结构或表现方式,两者语义差异较大,相关性极低。",
  1711. "相似度": 0.05
  1712. }
  1713. },
  1714. {
  1715. "人设特征名称": "新衣物装扮",
  1716. "特征类型": "分类",
  1717. "特征分类": [],
  1718. "匹配结果": {
  1719. "说明": "两者语义主题差异较大,一个侧重人物行为与心理特质(叛逆小孩去面试),另一个侧重物品的状态和外观(新衣物装扮),没有明显的语义重叠。",
  1720. "相似度": 0.1
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  1722. },
  1723. {
  1724. "人设特征名称": "玩梗形式",
  1725. "特征类型": "分类",
  1726. "特征分类": [],
  1727. "匹配结果": {
  1728. "说明": "“去面试的叛逆小孩”描述的是具体情景中某类人的行为特征,而“玩梗形式”则指一种表达或交流的方式,两者语义领域和指向不同,关联度较低。",
  1729. "相似度": 0.1
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  1731. },
  1732. {
  1733. "人设特征名称": "职场状态",
  1734. "特征类型": "分类",
  1735. "特征分类": [],
  1736. "匹配结果": {
  1737. "说明": "【去面试的叛逆小孩】强调的是个人面试行为及叛逆性格,带有明显的情绪和人物特征;而【职场状态】则更宽泛,指代一般的职场工作状况和环境,侧重点不同,语义相关性较低。",
  1738. "相似度": 0.2
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  1740. },
  1741. {
  1742. "人设特征名称": "谐音梗玩梗形式",
  1743. "特征类型": "分类",
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  1745. "匹配结果": {
  1746. "说明": "两者在语义上差别较大,‘去面试的叛逆小孩’描述了一个具体的情境和人物属性,而‘谐音梗玩梗形式’则是一种语言游戏或表达方式,二者没有直接语义关联。",
  1747. "相似度": 0.1
  1748. }
  1749. }
  1750. ]
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