{
  "元数据": {
    "人设目录": "data/阿里多多酱/out/人设_1110",
    "灵感总数": 41,
    "排序规则": "先按 step1 score 降序，再按 step2 score 降序"
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  "排序结果": [
    {
      "灵感": "职场疲惫共鸣",
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          "B": "职场疲惫共鸣",
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          "A_Context": "所属视角: 灵感触发源\n一级分类: 个人感受与思考"
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        "匹配结果": {
          "score": 1.0,
          "score说明": "<B>和<A>在字面上完全相同。",
          "相同部分": {
            "职场疲惫共鸣": "与A中的'职场疲惫共鸣'完全相同"
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          "增量部分": {}
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        "匹配要素": "职场疲惫共鸣"
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      "step2": {
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          "B": "",
          "A": "# 人设系统\n\n## 【灵感点】灵感的来源和性质\n\n\n### 视角：灵感触发源\n\n  【一级】个人感受与思考\n    定义：灵感源于创作者对个人情感、身体状态、生活经历或内心观念的反思与感悟，是内在经验的直接表达。\n    【二级】职场疲惫共鸣：关于工作压力、倦怠及身份认同的普遍情绪宣泄。\n    【二级】宠物亲情羁绊：源于宠物养育日常的深厚情感联结和拟亲子关系。\n\n  【一级】眼见的具体事物\n    定义：灵感由创作者亲眼看到或直接观察到的某个特定、具体的物理场景、物品或生物行为触发。\n    【二级】宠物迷惑行为：宠物在自然状态下，无外界干预的、令人费解的奇特举动。\n    【二级】婴儿符号：源自婴儿相关物品或场景的特定视觉或概念元素。\n\n  【一级】捕捉到的流行梗\n    定义：灵感源于对当前社交媒体或网络文化中已存在的、具有传播性的热门话题、标签、谐音梗或特定表达方式的观察和借用。\n    【二级】猫咪社群文化：源于宠物猫咪日常行为和社群互动的网络流行内容。\n    【二级】网络谐音趣味：利用汉字谐音创造幽默感或达成特定含义的网络语言梗。\n    【二级】节后综合症候：假期或特定时间点后，生理或心理上的普遍不适状态。\n    【二级】抽象网络亚种：源于特定网络社群的非主流、高门槛的身份认同标签。\n\n  【一级】商业合作的要求\n    定义：灵感直接来自于品牌方或合作方的明确需求，如产品植入、品牌推广或活动宣传，是一种以完成商业任务为目的的命题式创作触发。\n    【二级】将品牌/产品信息融入内容：指创作者收到的商业合作需求，要求将特定的品牌信息、产品特点或营销卖点自然地融入到其创作内容中，以达到推广目的。\n\n### 视角：灵感具象性\n\n  【一级】想出来的道理和感受\n    定义：灵感来源于一种抽象的情绪、内心的感悟、个人思考或对社会现象的洞察与总结。这类灵感没有固定的视觉形态，是精神层面的产物。\n    【二级】职场情绪疲惫：关于当代职场人的压力、倦怠感和身份困扰。\n    【二级】宠物亲情关系：关于人宠之间类似亲子或师友的深层情感联结。\n    【二级】自我认知反差：关于个体负面特质在不同视角下的积极价值。\n    【二级】亲密关系关怀：关于伴侣间或特殊时期（如生理期）的情感需求。\n\n  【一级】可看见的场景和物品\n    定义：灵感来源于一个具体的、肉眼可见的、能被直接拍摄或描绘的真实场景、物品或特定行为。这类灵感具有明确的视觉形态。\n\n  【一级】现成的内容和概念\n    定义：灵感来源于一个已经存在的、被社会或平台定义的具体概念、标签、谐音梗或明确的商业营销需求。这类灵感是“拿来主义”，直接引用或围绕一个现成的符号或指令进行创作。\n    【二级】品牌商业诉求：源自品牌推广或产品植入的商业需求。\n    【二级】网络谐音梗：利用汉字谐音创造趣味的网络流行语言。\n\n## 【目的点】创作的目的和价值导向\n\n\n### 视角：价值导向\n\n  【一级】纯粹价值提供\n    定义：创作的核心目的在于为用户提供无直接商业诉求的内在价值，如情感共鸣、娱乐消遣、社交辅助或精神鼓励等。\n\n  【一级】商业转化目的\n    定义：创作的核心目的在于直接或间接地促进商业行为，如推广产品、服务或引导用户进行交易、消费等。\n    【二级】激发产品购买意愿：通过展示产品特点、效果或优势，直接或间接地激发用户的购买欲望和兴趣。\n    【二级】推广回收服务：通过介绍回收平台的便利性、价值或具体服务流程，引导用户使用回收服务并完成交易。\n\n### 视角：效果层次\n\n  【一级】引发情感共鸣\n    定义：主要目的是触动用户的情绪,让用户产生喜爱、愉悦、感动、被理解或被治愈等情感体验,从而建立情感上的连接。内容本身不直接要求用户改变认知或做出特定行为。\n    【二级】萌宠治愈：关于宠物的温情内容，为受众提供情感慰藉\n\n  【一级】引导具体行动\n    定义：主要目的非常明确,即直接或间接地驱动用户完成一个特定的、可衡量的行为,如购买商品、使用服务、参与互动(评论/点赞)或进行交易等。内容是实现该行为目标的手段。\n    【二级】产品购买欲望：关于特定商品或服务的消费欲望与直接兴趣点。\n\n  【一级】改变想法观念\n    定义：主要目的是影响用户的认知,向用户传递一种新的观点、知识或生活态度,让用户产生“原来如此”或“说得对”的感觉,从而改变其固有的想法或看待事物的方式。\n\n## 【关键点】内容的核心主体和表达方式\n\n\n### 视角：内容对象\n\n  【一级】拟人化猫咪角色\n    定义：内容的核心对象是一个或多个被赋予了人类情感、行为或身份的猫咪角色。关键在于猫咪不仅仅是动物，而是故事的主角或情感的载体。\n    【二级】猫咪梗图表情：猫咪形象的趣味图片或社交表情符号。\n    【二级】猫咪人类装扮：通过服饰、造型赋予猫咪特定的职业或人类身份。\n    【二级】猫咪人类举止：猫咪做出类似人类行为的特定动作或姿态。\n\n  【一级】生活情景与状态\n    定义：内容的核心对象是某种具体的生活场景、事件或抽象的情感状态。这类内容的主体是“事情”本身，而不是特定的角色或产品。\n    【二级】职场倦怠吐槽：内容核心为工作场景的疲惫、无奈或自我调侃\n    【二级】宠物萌趣日常：内容核心为宠物（多为猫）的生活趣事或可爱瞬间\n\n  【一级】具体产品或品牌\n    定义：内容的核心对象是明确可识别的商业产品、服务或品牌。关键在于内容中出现了具体的商业实体名称或形象。\n\n### 视角：内容性质\n\n  【一级】拟人化角色扮演\n    定义：内容通过将动物（尤其是猫）、物品等非人类主体赋予人的情感、语言、行为或社会角色，来创造出一个虚构的、经过艺术加工的情景。核心是创造想象，而非再现真实。\n    【二级】萌猫表情剧：以猫咪为主角，用表情包形式演绎幽默情节。\n    【二级】猫咪角色感：通过丰富的表情、姿态、造型塑造猫咪的鲜活角色。\n    【二级】拟人道具秀：借助服饰、道具等实体物件赋予猫咪拟人化特征。\n    【二级】专属猫形象：内容中反复使用固定、统一的猫咪形象建立辨识度。\n\n  【一级】真实生活情景\n    定义：内容描述的是现实生活中会发生的真实场景、情绪或行为，不包含拟人化或超现实的虚构元素。核心是再现或提炼真实的人类经验。\n    【二级】萌宠日常：宠物猫咪可爱、呆萌的生活片段记录。\n\n### 视角：内容结构\n\n  【一级】多个角色对对碰\n    定义：内容的核心是两个或以上的实体（如两只猫、人与宠物、工作与假期），并且明确展示了它们之间的互动、对比、并列或冲突关系。\n    【二级】职场情绪共鸣：内容核心为职场场景下的负面情绪或消极状态。\n    【二级】宠物物件互动：内容核心为宠物和人造物件之间的趣味性组合或互动。\n\n  【一级】单个主角的故事\n    定义：内容的核心是一个独立、单一的实体（如一个人、一只猫、一个产品、一个观点），所有的描述都围绕这个单一实体展开，没有与其他实体产生明确的互动或对比关系。\n    【二级】猫咪本真萌态：聚焦猫咪本身自然、可爱的外观形象或表情神态。",
          "B_Context": "这些增量词来自灵感「职场疲惫共鸣」，\n在 step1 匹配中，与人设要素「职场疲惫共鸣」匹配时产生的增量部分。",
          "A_Context": ""
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        "匹配结果": {
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          "score说明": "无增量词",
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          "增量部分": {}
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        "增量词数量": 0
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      "文件信息": {
        "step1": "all_step1_灵感人设匹配_gemini-2.5-pro.json",
        "step2": "all_step2_top1_增量词匹配_gemini-2.5-pro.json"
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    },
    {
      "灵感": "内容植入品牌推广",
      "step1": {
        "输入信息": {
          "B": "内容植入品牌推广",
          "A": "将品牌/产品信息融入内容",
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          "A_Context": "所属视角: 灵感触发源\n一级分类: 商业合作的要求"
        },
        "匹配结果": {
          "score": 0.9,
          "score说明": "<B>中的核心概念“内容”、“植入”和“品牌”与<A>中的“内容”、“融入”和“品牌”高度匹配，其中“植入”和“融入”是近义词。<B>中的“推广”是<A>所描述行为的核心目的。两者在字面和概念上几乎等同。",
          "相同部分": {
            "内容": "与A中的'内容'完全相同",
            "植入": "与A中的'融入'同义",
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          },
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            "推广": "A中通过描述行为来体现推广的意图，但未直接使用'推广'这个词来定义目的。"
          }
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        "匹配要素": "将品牌/产品信息融入内容"
      },
      "step2": {
        "输入信息": {
          "B": "推广",
          "A": "# 人设系统\n\n## 【灵感点】灵感的来源和性质\n\n\n### 视角：灵感触发源\n\n  【一级】个人感受与思考\n    定义：灵感源于创作者对个人情感、身体状态、生活经历或内心观念的反思与感悟，是内在经验的直接表达。\n    【二级】职场疲惫共鸣：关于工作压力、倦怠及身份认同的普遍情绪宣泄。\n    【二级】宠物亲情羁绊：源于宠物养育日常的深厚情感联结和拟亲子关系。\n\n  【一级】眼见的具体事物\n    定义：灵感由创作者亲眼看到或直接观察到的某个特定、具体的物理场景、物品或生物行为触发。\n    【二级】宠物迷惑行为：宠物在自然状态下，无外界干预的、令人费解的奇特举动。\n    【二级】婴儿符号：源自婴儿相关物品或场景的特定视觉或概念元素。\n\n  【一级】捕捉到的流行梗\n    定义：灵感源于对当前社交媒体或网络文化中已存在的、具有传播性的热门话题、标签、谐音梗或特定表达方式的观察和借用。\n    【二级】猫咪社群文化：源于宠物猫咪日常行为和社群互动的网络流行内容。\n    【二级】网络谐音趣味：利用汉字谐音创造幽默感或达成特定含义的网络语言梗。\n    【二级】节后综合症候：假期或特定时间点后，生理或心理上的普遍不适状态。\n    【二级】抽象网络亚种：源于特定网络社群的非主流、高门槛的身份认同标签。\n\n  【一级】商业合作的要求\n    定义：灵感直接来自于品牌方或合作方的明确需求，如产品植入、品牌推广或活动宣传，是一种以完成商业任务为目的的命题式创作触发。\n    【二级】将品牌/产品信息融入内容：指创作者收到的商业合作需求，要求将特定的品牌信息、产品特点或营销卖点自然地融入到其创作内容中，以达到推广目的。\n\n### 视角：灵感具象性\n\n  【一级】想出来的道理和感受\n    定义：灵感来源于一种抽象的情绪、内心的感悟、个人思考或对社会现象的洞察与总结。这类灵感没有固定的视觉形态，是精神层面的产物。\n    【二级】职场情绪疲惫：关于当代职场人的压力、倦怠感和身份困扰。\n    【二级】宠物亲情关系：关于人宠之间类似亲子或师友的深层情感联结。\n    【二级】自我认知反差：关于个体负面特质在不同视角下的积极价值。\n    【二级】亲密关系关怀：关于伴侣间或特殊时期（如生理期）的情感需求。\n\n  【一级】可看见的场景和物品\n    定义：灵感来源于一个具体的、肉眼可见的、能被直接拍摄或描绘的真实场景、物品或特定行为。这类灵感具有明确的视觉形态。\n\n  【一级】现成的内容和概念\n    定义：灵感来源于一个已经存在的、被社会或平台定义的具体概念、标签、谐音梗或明确的商业营销需求。这类灵感是“拿来主义”，直接引用或围绕一个现成的符号或指令进行创作。\n    【二级】品牌商业诉求：源自品牌推广或产品植入的商业需求。\n    【二级】网络谐音梗：利用汉字谐音创造趣味的网络流行语言。\n\n## 【目的点】创作的目的和价值导向\n\n\n### 视角：价值导向\n\n  【一级】纯粹价值提供\n    定义：创作的核心目的在于为用户提供无直接商业诉求的内在价值，如情感共鸣、娱乐消遣、社交辅助或精神鼓励等。\n\n  【一级】商业转化目的\n    定义：创作的核心目的在于直接或间接地促进商业行为，如推广产品、服务或引导用户进行交易、消费等。\n    【二级】激发产品购买意愿：通过展示产品特点、效果或优势，直接或间接地激发用户的购买欲望和兴趣。\n    【二级】推广回收服务：通过介绍回收平台的便利性、价值或具体服务流程，引导用户使用回收服务并完成交易。\n\n### 视角：效果层次\n\n  【一级】引发情感共鸣\n    定义：主要目的是触动用户的情绪,让用户产生喜爱、愉悦、感动、被理解或被治愈等情感体验,从而建立情感上的连接。内容本身不直接要求用户改变认知或做出特定行为。\n    【二级】萌宠治愈：关于宠物的温情内容，为受众提供情感慰藉\n\n  【一级】引导具体行动\n    定义：主要目的非常明确,即直接或间接地驱动用户完成一个特定的、可衡量的行为,如购买商品、使用服务、参与互动(评论/点赞)或进行交易等。内容是实现该行为目标的手段。\n    【二级】产品购买欲望：关于特定商品或服务的消费欲望与直接兴趣点。\n\n  【一级】改变想法观念\n    定义：主要目的是影响用户的认知,向用户传递一种新的观点、知识或生活态度,让用户产生“原来如此”或“说得对”的感觉,从而改变其固有的想法或看待事物的方式。\n\n## 【关键点】内容的核心主体和表达方式\n\n\n### 视角：内容对象\n\n  【一级】拟人化猫咪角色\n    定义：内容的核心对象是一个或多个被赋予了人类情感、行为或身份的猫咪角色。关键在于猫咪不仅仅是动物，而是故事的主角或情感的载体。\n    【二级】猫咪梗图表情：猫咪形象的趣味图片或社交表情符号。\n    【二级】猫咪人类装扮：通过服饰、造型赋予猫咪特定的职业或人类身份。\n    【二级】猫咪人类举止：猫咪做出类似人类行为的特定动作或姿态。\n\n  【一级】生活情景与状态\n    定义：内容的核心对象是某种具体的生活场景、事件或抽象的情感状态。这类内容的主体是“事情”本身，而不是特定的角色或产品。\n    【二级】职场倦怠吐槽：内容核心为工作场景的疲惫、无奈或自我调侃\n    【二级】宠物萌趣日常：内容核心为宠物（多为猫）的生活趣事或可爱瞬间\n\n  【一级】具体产品或品牌\n    定义：内容的核心对象是明确可识别的商业产品、服务或品牌。关键在于内容中出现了具体的商业实体名称或形象。\n\n### 视角：内容性质\n\n  【一级】拟人化角色扮演\n    定义：内容通过将动物（尤其是猫）、物品等非人类主体赋予人的情感、语言、行为或社会角色，来创造出一个虚构的、经过艺术加工的情景。核心是创造想象，而非再现真实。\n    【二级】萌猫表情剧：以猫咪为主角，用表情包形式演绎幽默情节。\n    【二级】猫咪角色感：通过丰富的表情、姿态、造型塑造猫咪的鲜活角色。\n    【二级】拟人道具秀：借助服饰、道具等实体物件赋予猫咪拟人化特征。\n    【二级】专属猫形象：内容中反复使用固定、统一的猫咪形象建立辨识度。\n\n  【一级】真实生活情景\n    定义：内容描述的是现实生活中会发生的真实场景、情绪或行为，不包含拟人化或超现实的虚构元素。核心是再现或提炼真实的人类经验。\n    【二级】萌宠日常：宠物猫咪可爱、呆萌的生活片段记录。\n\n### 视角：内容结构\n\n  【一级】多个角色对对碰\n    定义：内容的核心是两个或以上的实体（如两只猫、人与宠物、工作与假期），并且明确展示了它们之间的互动、对比、并列或冲突关系。\n    【二级】职场情绪共鸣：内容核心为职场场景下的负面情绪或消极状态。\n    【二级】宠物物件互动：内容核心为宠物和人造物件之间的趣味性组合或互动。\n\n  【一级】单个主角的故事\n    定义：内容的核心是一个独立、单一的实体（如一个人、一只猫、一个产品、一个观点），所有的描述都围绕这个单一实体展开，没有与其他实体产生明确的互动或对比关系。\n    【二级】猫咪本真萌态：聚焦猫咪本身自然、可爱的外观形象或表情神态。",
          "B_Context": "这些增量词来自灵感「内容植入品牌推广」，\n在 step1 匹配中，与人设要素「将品牌/产品信息融入内容」匹配时产生的增量部分。",
          "A_Context": ""
        },
        "匹配结果": {
          "score": 1.0,
          "score说明": "B中的核心词“推广”在A的多个定义和描述中（例如“品牌推广”、“推广产品”、“推广目的”）被直接且多次地提及，构成了完全的字面匹配。",
          "相同部分": {
            "推广": "与A中的“品牌推广”、“推广目的”、“推广产品”等词语中的“推广”完全相同"
          },
          "增量部分": {}
        },
        "增量词数量": 1
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      "文件信息": {
        "step1": "all_step1_灵感人设匹配_gemini-2.5-pro.json",
        "step2": "all_step2_top1_增量词匹配_gemini-2.5-pro.json"
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    {
      "灵感": "猫咪自然产生的迷惑行为",
      "step1": {
        "输入信息": {
          "B": "猫咪自然产生的迷惑行为",
          "A": "宠物迷惑行为",
          "B_Context": "",
          "A_Context": "所属视角: 灵感触发源\n一级分类: 眼见的具体事物"
        },
        "匹配结果": {
          "score": 0.8,
          "score说明": "核心概念“迷惑行为”完全匹配，主体“猫咪”是“宠物”的具体实例，字面概念高度重叠。增量信息是修饰词“自然产生”。",
          "相同部分": {
            "迷惑行为": "与A中的'迷惑行为'完全相同",
            "猫咪": "是A中'宠物'的一个具体实例，概念高度相关"
          },
          "增量部分": {
            "自然产生": "A中无此修饰概念"
          }
        },
        "匹配要素": "宠物迷惑行为"
      },
      "step2": {
        "输入信息": {
          "B": "自然产生",
          "A": "# 人设系统\n\n## 【灵感点】灵感的来源和性质\n\n\n### 视角：灵感触发源\n\n  【一级】个人感受与思考\n    定义：灵感源于创作者对个人情感、身体状态、生活经历或内心观念的反思与感悟，是内在经验的直接表达。\n    【二级】职场疲惫共鸣：关于工作压力、倦怠及身份认同的普遍情绪宣泄。\n    【二级】宠物亲情羁绊：源于宠物养育日常的深厚情感联结和拟亲子关系。\n\n  【一级】眼见的具体事物\n    定义：灵感由创作者亲眼看到或直接观察到的某个特定、具体的物理场景、物品或生物行为触发。\n    【二级】宠物迷惑行为：宠物在自然状态下，无外界干预的、令人费解的奇特举动。\n    【二级】婴儿符号：源自婴儿相关物品或场景的特定视觉或概念元素。\n\n  【一级】捕捉到的流行梗\n    定义：灵感源于对当前社交媒体或网络文化中已存在的、具有传播性的热门话题、标签、谐音梗或特定表达方式的观察和借用。\n    【二级】猫咪社群文化：源于宠物猫咪日常行为和社群互动的网络流行内容。\n    【二级】网络谐音趣味：利用汉字谐音创造幽默感或达成特定含义的网络语言梗。\n    【二级】节后综合症候：假期或特定时间点后，生理或心理上的普遍不适状态。\n    【二级】抽象网络亚种：源于特定网络社群的非主流、高门槛的身份认同标签。\n\n  【一级】商业合作的要求\n    定义：灵感直接来自于品牌方或合作方的明确需求，如产品植入、品牌推广或活动宣传，是一种以完成商业任务为目的的命题式创作触发。\n    【二级】将品牌/产品信息融入内容：指创作者收到的商业合作需求，要求将特定的品牌信息、产品特点或营销卖点自然地融入到其创作内容中，以达到推广目的。\n\n### 视角：灵感具象性\n\n  【一级】想出来的道理和感受\n    定义：灵感来源于一种抽象的情绪、内心的感悟、个人思考或对社会现象的洞察与总结。这类灵感没有固定的视觉形态，是精神层面的产物。\n    【二级】职场情绪疲惫：关于当代职场人的压力、倦怠感和身份困扰。\n    【二级】宠物亲情关系：关于人宠之间类似亲子或师友的深层情感联结。\n    【二级】自我认知反差：关于个体负面特质在不同视角下的积极价值。\n    【二级】亲密关系关怀：关于伴侣间或特殊时期（如生理期）的情感需求。\n\n  【一级】可看见的场景和物品\n    定义：灵感来源于一个具体的、肉眼可见的、能被直接拍摄或描绘的真实场景、物品或特定行为。这类灵感具有明确的视觉形态。\n\n  【一级】现成的内容和概念\n    定义：灵感来源于一个已经存在的、被社会或平台定义的具体概念、标签、谐音梗或明确的商业营销需求。这类灵感是“拿来主义”，直接引用或围绕一个现成的符号或指令进行创作。\n    【二级】品牌商业诉求：源自品牌推广或产品植入的商业需求。\n    【二级】网络谐音梗：利用汉字谐音创造趣味的网络流行语言。\n\n## 【目的点】创作的目的和价值导向\n\n\n### 视角：价值导向\n\n  【一级】纯粹价值提供\n    定义：创作的核心目的在于为用户提供无直接商业诉求的内在价值，如情感共鸣、娱乐消遣、社交辅助或精神鼓励等。\n\n  【一级】商业转化目的\n    定义：创作的核心目的在于直接或间接地促进商业行为，如推广产品、服务或引导用户进行交易、消费等。\n    【二级】激发产品购买意愿：通过展示产品特点、效果或优势，直接或间接地激发用户的购买欲望和兴趣。\n    【二级】推广回收服务：通过介绍回收平台的便利性、价值或具体服务流程，引导用户使用回收服务并完成交易。\n\n### 视角：效果层次\n\n  【一级】引发情感共鸣\n    定义：主要目的是触动用户的情绪,让用户产生喜爱、愉悦、感动、被理解或被治愈等情感体验,从而建立情感上的连接。内容本身不直接要求用户改变认知或做出特定行为。\n    【二级】萌宠治愈：关于宠物的温情内容，为受众提供情感慰藉\n\n  【一级】引导具体行动\n    定义：主要目的非常明确,即直接或间接地驱动用户完成一个特定的、可衡量的行为,如购买商品、使用服务、参与互动(评论/点赞)或进行交易等。内容是实现该行为目标的手段。\n    【二级】产品购买欲望：关于特定商品或服务的消费欲望与直接兴趣点。\n\n  【一级】改变想法观念\n    定义：主要目的是影响用户的认知,向用户传递一种新的观点、知识或生活态度,让用户产生“原来如此”或“说得对”的感觉,从而改变其固有的想法或看待事物的方式。\n\n## 【关键点】内容的核心主体和表达方式\n\n\n### 视角：内容对象\n\n  【一级】拟人化猫咪角色\n    定义：内容的核心对象是一个或多个被赋予了人类情感、行为或身份的猫咪角色。关键在于猫咪不仅仅是动物，而是故事的主角或情感的载体。\n    【二级】猫咪梗图表情：猫咪形象的趣味图片或社交表情符号。\n    【二级】猫咪人类装扮：通过服饰、造型赋予猫咪特定的职业或人类身份。\n    【二级】猫咪人类举止：猫咪做出类似人类行为的特定动作或姿态。\n\n  【一级】生活情景与状态\n    定义：内容的核心对象是某种具体的生活场景、事件或抽象的情感状态。这类内容的主体是“事情”本身，而不是特定的角色或产品。\n    【二级】职场倦怠吐槽：内容核心为工作场景的疲惫、无奈或自我调侃\n    【二级】宠物萌趣日常：内容核心为宠物（多为猫）的生活趣事或可爱瞬间\n\n  【一级】具体产品或品牌\n    定义：内容的核心对象是明确可识别的商业产品、服务或品牌。关键在于内容中出现了具体的商业实体名称或形象。\n\n### 视角：内容性质\n\n  【一级】拟人化角色扮演\n    定义：内容通过将动物（尤其是猫）、物品等非人类主体赋予人的情感、语言、行为或社会角色，来创造出一个虚构的、经过艺术加工的情景。核心是创造想象，而非再现真实。\n    【二级】萌猫表情剧：以猫咪为主角，用表情包形式演绎幽默情节。\n    【二级】猫咪角色感：通过丰富的表情、姿态、造型塑造猫咪的鲜活角色。\n    【二级】拟人道具秀：借助服饰、道具等实体物件赋予猫咪拟人化特征。\n    【二级】专属猫形象：内容中反复使用固定、统一的猫咪形象建立辨识度。\n\n  【一级】真实生活情景\n    定义：内容描述的是现实生活中会发生的真实场景、情绪或行为，不包含拟人化或超现实的虚构元素。核心是再现或提炼真实的人类经验。\n    【二级】萌宠日常：宠物猫咪可爱、呆萌的生活片段记录。\n\n### 视角：内容结构\n\n  【一级】多个角色对对碰\n    定义：内容的核心是两个或以上的实体（如两只猫、人与宠物、工作与假期），并且明确展示了它们之间的互动、对比、并列或冲突关系。\n    【二级】职场情绪共鸣：内容核心为职场场景下的负面情绪或消极状态。\n    【二级】宠物物件互动：内容核心为宠物和人造物件之间的趣味性组合或互动。\n\n  【一级】单个主角的故事\n    定义：内容的核心是一个独立、单一的实体（如一个人、一只猫、一个产品、一个观点），所有的描述都围绕这个单一实体展开，没有与其他实体产生明确的互动或对比关系。\n    【二级】猫咪本真萌态：聚焦猫咪本身自然、可爱的外观形象或表情神态。",
          "B_Context": "这些增量词来自灵感「猫咪自然产生的迷惑行为」，\n在 step1 匹配中，与人设要素「宠物迷惑行为」匹配时产生的增量部分。",
          "A_Context": ""
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        "匹配结果": {
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          "score说明": "B中的核心词“自然”在A的“宠物迷惑行为”和“猫咪本真萌态”的描述中被明确提及（如“自然状态下”、“自然、可爱的”）。B中的“产生”概念也与A中“无外界干预的...举动”的描述在字面语义上高度吻合。整体匹配度高。",
          "相同部分": {
            "自然": "与A中“宠物迷惑行为”描述里的“自然状态”和“猫咪本真萌态”描述里的“自然”一词完全相同。"
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          "增量部分": {
            "产生": "A中没有直接使用“产生”一词，但其语义被“状态”、“举动”、“萌态”等词语所覆盖。"
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          "score说明": "B和A的核心概念高度重合。B中的'打工人'与A中的'职场'都指向工作场景主题，而'emo情绪'与A中的'情绪疲惫'都描述了在工作场景下的负面情绪状态，二者在字面语义上非常接近。",
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          "A": "# 人设系统\n\n## 【灵感点】灵感的来源和性质\n\n\n### 视角：灵感触发源\n\n  【一级】个人感受与思考\n    定义：灵感源于创作者对个人情感、身体状态、生活经历或内心观念的反思与感悟，是内在经验的直接表达。\n    【二级】职场疲惫共鸣：关于工作压力、倦怠及身份认同的普遍情绪宣泄。\n    【二级】宠物亲情羁绊：源于宠物养育日常的深厚情感联结和拟亲子关系。\n\n  【一级】眼见的具体事物\n    定义：灵感由创作者亲眼看到或直接观察到的某个特定、具体的物理场景、物品或生物行为触发。\n    【二级】宠物迷惑行为：宠物在自然状态下，无外界干预的、令人费解的奇特举动。\n    【二级】婴儿符号：源自婴儿相关物品或场景的特定视觉或概念元素。\n\n  【一级】捕捉到的流行梗\n    定义：灵感源于对当前社交媒体或网络文化中已存在的、具有传播性的热门话题、标签、谐音梗或特定表达方式的观察和借用。\n    【二级】猫咪社群文化：源于宠物猫咪日常行为和社群互动的网络流行内容。\n    【二级】网络谐音趣味：利用汉字谐音创造幽默感或达成特定含义的网络语言梗。\n    【二级】节后综合症候：假期或特定时间点后，生理或心理上的普遍不适状态。\n    【二级】抽象网络亚种：源于特定网络社群的非主流、高门槛的身份认同标签。\n\n  【一级】商业合作的要求\n    定义：灵感直接来自于品牌方或合作方的明确需求，如产品植入、品牌推广或活动宣传，是一种以完成商业任务为目的的命题式创作触发。\n    【二级】将品牌/产品信息融入内容：指创作者收到的商业合作需求，要求将特定的品牌信息、产品特点或营销卖点自然地融入到其创作内容中，以达到推广目的。\n\n### 视角：灵感具象性\n\n  【一级】想出来的道理和感受\n    定义：灵感来源于一种抽象的情绪、内心的感悟、个人思考或对社会现象的洞察与总结。这类灵感没有固定的视觉形态，是精神层面的产物。\n    【二级】职场情绪疲惫：关于当代职场人的压力、倦怠感和身份困扰。\n    【二级】宠物亲情关系：关于人宠之间类似亲子或师友的深层情感联结。\n    【二级】自我认知反差：关于个体负面特质在不同视角下的积极价值。\n    【二级】亲密关系关怀：关于伴侣间或特殊时期（如生理期）的情感需求。\n\n  【一级】可看见的场景和物品\n    定义：灵感来源于一个具体的、肉眼可见的、能被直接拍摄或描绘的真实场景、物品或特定行为。这类灵感具有明确的视觉形态。\n\n  【一级】现成的内容和概念\n    定义：灵感来源于一个已经存在的、被社会或平台定义的具体概念、标签、谐音梗或明确的商业营销需求。这类灵感是“拿来主义”，直接引用或围绕一个现成的符号或指令进行创作。\n    【二级】品牌商业诉求：源自品牌推广或产品植入的商业需求。\n    【二级】网络谐音梗：利用汉字谐音创造趣味的网络流行语言。\n\n## 【目的点】创作的目的和价值导向\n\n\n### 视角：价值导向\n\n  【一级】纯粹价值提供\n    定义：创作的核心目的在于为用户提供无直接商业诉求的内在价值，如情感共鸣、娱乐消遣、社交辅助或精神鼓励等。\n\n  【一级】商业转化目的\n    定义：创作的核心目的在于直接或间接地促进商业行为，如推广产品、服务或引导用户进行交易、消费等。\n    【二级】激发产品购买意愿：通过展示产品特点、效果或优势，直接或间接地激发用户的购买欲望和兴趣。\n    【二级】推广回收服务：通过介绍回收平台的便利性、价值或具体服务流程，引导用户使用回收服务并完成交易。\n\n### 视角：效果层次\n\n  【一级】引发情感共鸣\n    定义：主要目的是触动用户的情绪,让用户产生喜爱、愉悦、感动、被理解或被治愈等情感体验,从而建立情感上的连接。内容本身不直接要求用户改变认知或做出特定行为。\n    【二级】萌宠治愈：关于宠物的温情内容，为受众提供情感慰藉\n\n  【一级】引导具体行动\n    定义：主要目的非常明确,即直接或间接地驱动用户完成一个特定的、可衡量的行为,如购买商品、使用服务、参与互动(评论/点赞)或进行交易等。内容是实现该行为目标的手段。\n    【二级】产品购买欲望：关于特定商品或服务的消费欲望与直接兴趣点。\n\n  【一级】改变想法观念\n    定义：主要目的是影响用户的认知,向用户传递一种新的观点、知识或生活态度,让用户产生“原来如此”或“说得对”的感觉,从而改变其固有的想法或看待事物的方式。\n\n## 【关键点】内容的核心主体和表达方式\n\n\n### 视角：内容对象\n\n  【一级】拟人化猫咪角色\n    定义：内容的核心对象是一个或多个被赋予了人类情感、行为或身份的猫咪角色。关键在于猫咪不仅仅是动物，而是故事的主角或情感的载体。\n    【二级】猫咪梗图表情：猫咪形象的趣味图片或社交表情符号。\n    【二级】猫咪人类装扮：通过服饰、造型赋予猫咪特定的职业或人类身份。\n    【二级】猫咪人类举止：猫咪做出类似人类行为的特定动作或姿态。\n\n  【一级】生活情景与状态\n    定义：内容的核心对象是某种具体的生活场景、事件或抽象的情感状态。这类内容的主体是“事情”本身，而不是特定的角色或产品。\n    【二级】职场倦怠吐槽：内容核心为工作场景的疲惫、无奈或自我调侃\n    【二级】宠物萌趣日常：内容核心为宠物（多为猫）的生活趣事或可爱瞬间\n\n  【一级】具体产品或品牌\n    定义：内容的核心对象是明确可识别的商业产品、服务或品牌。关键在于内容中出现了具体的商业实体名称或形象。\n\n### 视角：内容性质\n\n  【一级】拟人化角色扮演\n    定义：内容通过将动物（尤其是猫）、物品等非人类主体赋予人的情感、语言、行为或社会角色，来创造出一个虚构的、经过艺术加工的情景。核心是创造想象，而非再现真实。\n    【二级】萌猫表情剧：以猫咪为主角，用表情包形式演绎幽默情节。\n    【二级】猫咪角色感：通过丰富的表情、姿态、造型塑造猫咪的鲜活角色。\n    【二级】拟人道具秀：借助服饰、道具等实体物件赋予猫咪拟人化特征。\n    【二级】专属猫形象：内容中反复使用固定、统一的猫咪形象建立辨识度。\n\n  【一级】真实生活情景\n    定义：内容描述的是现实生活中会发生的真实场景、情绪或行为，不包含拟人化或超现实的虚构元素。核心是再现或提炼真实的人类经验。\n    【二级】萌宠日常：宠物猫咪可爱、呆萌的生活片段记录。\n\n### 视角：内容结构\n\n  【一级】多个角色对对碰\n    定义：内容的核心是两个或以上的实体（如两只猫、人与宠物、工作与假期），并且明确展示了它们之间的互动、对比、并列或冲突关系。\n    【二级】职场情绪共鸣：内容核心为职场场景下的负面情绪或消极状态。\n    【二级】宠物物件互动：内容核心为宠物和人造物件之间的趣味性组合或互动。\n\n  【一级】单个主角的故事\n    定义：内容的核心是一个独立、单一的实体（如一个人、一只猫、一个产品、一个观点），所有的描述都围绕这个单一实体展开，没有与其他实体产生明确的互动或对比关系。\n    【二级】猫咪本真萌态：聚焦猫咪本身自然、可爱的外观形象或表情神态。",
          "B_Context": "这些增量词来自灵感「亲手养育宠物带来的深情认同」，\n在 step1 匹配中，与人设要素「宠物亲情羁绊」匹配时产生的增量部分。",
          "A_Context": ""
        },
        "匹配结果": {
          "score": 0.75,
          "score说明": "B中的核心词汇'养育'与A中的'宠物养育日常'中的'养育'完全相同，构成了非常强的字面匹配。B中的'亲手'虽然在A中没有直接出现，但作为'养育'的修饰词，整体概念与A中的描述高度相关，因此评分较高。",
          "相同部分": {
            "养育": "与A中【二级】宠物亲情羁绊下的描述'宠物养育日常'中的'养育'完全相同"
          },
          "增量部分": {
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      "灵感": "打工人普遍的身心疲惫现状",
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          "score说明": "B的核心概念“打工人”、“疲惫”与A中的“职场”、“疲惫”高度匹配。B中的“普遍现状”与A中的“共鸣”在语义上强相关，都指向一种普遍存在的感受。但B中的“身心”是A中未直接提及的增量信息。",
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            "打工人": "与A中的'职场'概念高度相关，指代同一群体或场景",
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        "匹配要素": "职场疲惫共鸣"
      },
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          "B": "身心\n现状",
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          "score说明": "B中的“身心”和“现状”虽然没有作为完整词语在A中出现，但其构成概念在A中被明确地、字面地表达。例如，“身心”对应了A中的“身体状态”和“生理或心理上的状态”，“现状”对应了A中的“状态”。匹配度很高，但因非完整词语匹配而扣分。",
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          "A_Context": "所属视角: 灵感触发源\n一级分类: 商业合作的要求"
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          "score说明": "B中的核心概念“品牌”、“产品”、“信息”与A中的“品牌/产品信息”字面高度匹配。B中的增量词“深度”和“营销”是对信息的进一步限定，A中没有这些限定词，因此不是完全匹配。",
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        "输入信息": {
          "B": "深度\n营销",
          "A": "# 人设系统\n\n## 【灵感点】灵感的来源和性质\n\n\n### 视角：灵感触发源\n\n  【一级】个人感受与思考\n    定义：灵感源于创作者对个人情感、身体状态、生活经历或内心观念的反思与感悟，是内在经验的直接表达。\n    【二级】职场疲惫共鸣：关于工作压力、倦怠及身份认同的普遍情绪宣泄。\n    【二级】宠物亲情羁绊：源于宠物养育日常的深厚情感联结和拟亲子关系。\n\n  【一级】眼见的具体事物\n    定义：灵感由创作者亲眼看到或直接观察到的某个特定、具体的物理场景、物品或生物行为触发。\n    【二级】宠物迷惑行为：宠物在自然状态下，无外界干预的、令人费解的奇特举动。\n    【二级】婴儿符号：源自婴儿相关物品或场景的特定视觉或概念元素。\n\n  【一级】捕捉到的流行梗\n    定义：灵感源于对当前社交媒体或网络文化中已存在的、具有传播性的热门话题、标签、谐音梗或特定表达方式的观察和借用。\n    【二级】猫咪社群文化：源于宠物猫咪日常行为和社群互动的网络流行内容。\n    【二级】网络谐音趣味：利用汉字谐音创造幽默感或达成特定含义的网络语言梗。\n    【二级】节后综合症候：假期或特定时间点后，生理或心理上的普遍不适状态。\n    【二级】抽象网络亚种：源于特定网络社群的非主流、高门槛的身份认同标签。\n\n  【一级】商业合作的要求\n    定义：灵感直接来自于品牌方或合作方的明确需求，如产品植入、品牌推广或活动宣传，是一种以完成商业任务为目的的命题式创作触发。\n    【二级】将品牌/产品信息融入内容：指创作者收到的商业合作需求，要求将特定的品牌信息、产品特点或营销卖点自然地融入到其创作内容中，以达到推广目的。\n\n### 视角：灵感具象性\n\n  【一级】想出来的道理和感受\n    定义：灵感来源于一种抽象的情绪、内心的感悟、个人思考或对社会现象的洞察与总结。这类灵感没有固定的视觉形态，是精神层面的产物。\n    【二级】职场情绪疲惫：关于当代职场人的压力、倦怠感和身份困扰。\n    【二级】宠物亲情关系：关于人宠之间类似亲子或师友的深层情感联结。\n    【二级】自我认知反差：关于个体负面特质在不同视角下的积极价值。\n    【二级】亲密关系关怀：关于伴侣间或特殊时期（如生理期）的情感需求。\n\n  【一级】可看见的场景和物品\n    定义：灵感来源于一个具体的、肉眼可见的、能被直接拍摄或描绘的真实场景、物品或特定行为。这类灵感具有明确的视觉形态。\n\n  【一级】现成的内容和概念\n    定义：灵感来源于一个已经存在的、被社会或平台定义的具体概念、标签、谐音梗或明确的商业营销需求。这类灵感是“拿来主义”，直接引用或围绕一个现成的符号或指令进行创作。\n    【二级】品牌商业诉求：源自品牌推广或产品植入的商业需求。\n    【二级】网络谐音梗：利用汉字谐音创造趣味的网络流行语言。\n\n## 【目的点】创作的目的和价值导向\n\n\n### 视角：价值导向\n\n  【一级】纯粹价值提供\n    定义：创作的核心目的在于为用户提供无直接商业诉求的内在价值，如情感共鸣、娱乐消遣、社交辅助或精神鼓励等。\n\n  【一级】商业转化目的\n    定义：创作的核心目的在于直接或间接地促进商业行为，如推广产品、服务或引导用户进行交易、消费等。\n    【二级】激发产品购买意愿：通过展示产品特点、效果或优势，直接或间接地激发用户的购买欲望和兴趣。\n    【二级】推广回收服务：通过介绍回收平台的便利性、价值或具体服务流程，引导用户使用回收服务并完成交易。\n\n### 视角：效果层次\n\n  【一级】引发情感共鸣\n    定义：主要目的是触动用户的情绪,让用户产生喜爱、愉悦、感动、被理解或被治愈等情感体验,从而建立情感上的连接。内容本身不直接要求用户改变认知或做出特定行为。\n    【二级】萌宠治愈：关于宠物的温情内容，为受众提供情感慰藉\n\n  【一级】引导具体行动\n    定义：主要目的非常明确,即直接或间接地驱动用户完成一个特定的、可衡量的行为,如购买商品、使用服务、参与互动(评论/点赞)或进行交易等。内容是实现该行为目标的手段。\n    【二级】产品购买欲望：关于特定商品或服务的消费欲望与直接兴趣点。\n\n  【一级】改变想法观念\n    定义：主要目的是影响用户的认知,向用户传递一种新的观点、知识或生活态度,让用户产生“原来如此”或“说得对”的感觉,从而改变其固有的想法或看待事物的方式。\n\n## 【关键点】内容的核心主体和表达方式\n\n\n### 视角：内容对象\n\n  【一级】拟人化猫咪角色\n    定义：内容的核心对象是一个或多个被赋予了人类情感、行为或身份的猫咪角色。关键在于猫咪不仅仅是动物，而是故事的主角或情感的载体。\n    【二级】猫咪梗图表情：猫咪形象的趣味图片或社交表情符号。\n    【二级】猫咪人类装扮：通过服饰、造型赋予猫咪特定的职业或人类身份。\n    【二级】猫咪人类举止：猫咪做出类似人类行为的特定动作或姿态。\n\n  【一级】生活情景与状态\n    定义：内容的核心对象是某种具体的生活场景、事件或抽象的情感状态。这类内容的主体是“事情”本身，而不是特定的角色或产品。\n    【二级】职场倦怠吐槽：内容核心为工作场景的疲惫、无奈或自我调侃\n    【二级】宠物萌趣日常：内容核心为宠物（多为猫）的生活趣事或可爱瞬间\n\n  【一级】具体产品或品牌\n    定义：内容的核心对象是明确可识别的商业产品、服务或品牌。关键在于内容中出现了具体的商业实体名称或形象。\n\n### 视角：内容性质\n\n  【一级】拟人化角色扮演\n    定义：内容通过将动物（尤其是猫）、物品等非人类主体赋予人的情感、语言、行为或社会角色，来创造出一个虚构的、经过艺术加工的情景。核心是创造想象，而非再现真实。\n    【二级】萌猫表情剧：以猫咪为主角，用表情包形式演绎幽默情节。\n    【二级】猫咪角色感：通过丰富的表情、姿态、造型塑造猫咪的鲜活角色。\n    【二级】拟人道具秀：借助服饰、道具等实体物件赋予猫咪拟人化特征。\n    【二级】专属猫形象：内容中反复使用固定、统一的猫咪形象建立辨识度。\n\n  【一级】真实生活情景\n    定义：内容描述的是现实生活中会发生的真实场景、情绪或行为，不包含拟人化或超现实的虚构元素。核心是再现或提炼真实的人类经验。\n    【二级】萌宠日常：宠物猫咪可爱、呆萌的生活片段记录。\n\n### 视角：内容结构\n\n  【一级】多个角色对对碰\n    定义：内容的核心是两个或以上的实体（如两只猫、人与宠物、工作与假期），并且明确展示了它们之间的互动、对比、并列或冲突关系。\n    【二级】职场情绪共鸣：内容核心为职场场景下的负面情绪或消极状态。\n    【二级】宠物物件互动：内容核心为宠物和人造物件之间的趣味性组合或互动。\n\n  【一级】单个主角的故事\n    定义：内容的核心是一个独立、单一的实体（如一个人、一只猫、一个产品、一个观点），所有的描述都围绕这个单一实体展开，没有与其他实体产生明确的互动或对比关系。\n    【二级】猫咪本真萌态：聚焦猫咪本身自然、可爱的外观形象或表情神态。",
          "B_Context": "这些增量词来自灵感「品牌产品深度营销信息」，\n在 step1 匹配中，与人设要素「将品牌/产品信息融入内容」匹配时产生的增量部分。",
          "A_Context": ""
        },
        "匹配结果": {
          "score": 0.5,
          "score说明": "B的核心概念由“深度”和“营销”组成。“营销”与A中多个商业相关的描述（如“营销卖点”、“商业营销需求”）完全匹配。但“深度”这一修饰词在A中完全没有字面或概念上的对应，属于核心增量信息。因此，整体字面匹配度为中等。",
          "相同部分": {
            "营销": "与A中“将品牌/产品信息融入内容”和“品牌商业诉求”等描述中的'营销'一词完全相同"
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          "增量部分": {
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          "score说明": "B中的核心概念“谐音梗”和“幽默”与A中的“谐音”和“趣味”在字面语义上高度匹配。主要差异在于B引入了“潜力”这一概念，而A的语境是“网络”，因此不是完全匹配。",
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          "A": "# 人设系统\n\n## 【灵感点】灵感的来源和性质\n\n\n### 视角：灵感触发源\n\n  【一级】个人感受与思考\n    定义：灵感源于创作者对个人情感、身体状态、生活经历或内心观念的反思与感悟，是内在经验的直接表达。\n    【二级】职场疲惫共鸣：关于工作压力、倦怠及身份认同的普遍情绪宣泄。\n    【二级】宠物亲情羁绊：源于宠物养育日常的深厚情感联结和拟亲子关系。\n\n  【一级】眼见的具体事物\n    定义：灵感由创作者亲眼看到或直接观察到的某个特定、具体的物理场景、物品或生物行为触发。\n    【二级】宠物迷惑行为：宠物在自然状态下，无外界干预的、令人费解的奇特举动。\n    【二级】婴儿符号：源自婴儿相关物品或场景的特定视觉或概念元素。\n\n  【一级】捕捉到的流行梗\n    定义：灵感源于对当前社交媒体或网络文化中已存在的、具有传播性的热门话题、标签、谐音梗或特定表达方式的观察和借用。\n    【二级】猫咪社群文化：源于宠物猫咪日常行为和社群互动的网络流行内容。\n    【二级】网络谐音趣味：利用汉字谐音创造幽默感或达成特定含义的网络语言梗。\n    【二级】节后综合症候：假期或特定时间点后，生理或心理上的普遍不适状态。\n    【二级】抽象网络亚种：源于特定网络社群的非主流、高门槛的身份认同标签。\n\n  【一级】商业合作的要求\n    定义：灵感直接来自于品牌方或合作方的明确需求，如产品植入、品牌推广或活动宣传，是一种以完成商业任务为目的的命题式创作触发。\n    【二级】将品牌/产品信息融入内容：指创作者收到的商业合作需求，要求将特定的品牌信息、产品特点或营销卖点自然地融入到其创作内容中，以达到推广目的。\n\n### 视角：灵感具象性\n\n  【一级】想出来的道理和感受\n    定义：灵感来源于一种抽象的情绪、内心的感悟、个人思考或对社会现象的洞察与总结。这类灵感没有固定的视觉形态，是精神层面的产物。\n    【二级】职场情绪疲惫：关于当代职场人的压力、倦怠感和身份困扰。\n    【二级】宠物亲情关系：关于人宠之间类似亲子或师友的深层情感联结。\n    【二级】自我认知反差：关于个体负面特质在不同视角下的积极价值。\n    【二级】亲密关系关怀：关于伴侣间或特殊时期（如生理期）的情感需求。\n\n  【一级】可看见的场景和物品\n    定义：灵感来源于一个具体的、肉眼可见的、能被直接拍摄或描绘的真实场景、物品或特定行为。这类灵感具有明确的视觉形态。\n\n  【一级】现成的内容和概念\n    定义：灵感来源于一个已经存在的、被社会或平台定义的具体概念、标签、谐音梗或明确的商业营销需求。这类灵感是“拿来主义”，直接引用或围绕一个现成的符号或指令进行创作。\n    【二级】品牌商业诉求：源自品牌推广或产品植入的商业需求。\n    【二级】网络谐音梗：利用汉字谐音创造趣味的网络流行语言。\n\n## 【目的点】创作的目的和价值导向\n\n\n### 视角：价值导向\n\n  【一级】纯粹价值提供\n    定义：创作的核心目的在于为用户提供无直接商业诉求的内在价值，如情感共鸣、娱乐消遣、社交辅助或精神鼓励等。\n\n  【一级】商业转化目的\n    定义：创作的核心目的在于直接或间接地促进商业行为，如推广产品、服务或引导用户进行交易、消费等。\n    【二级】激发产品购买意愿：通过展示产品特点、效果或优势，直接或间接地激发用户的购买欲望和兴趣。\n    【二级】推广回收服务：通过介绍回收平台的便利性、价值或具体服务流程，引导用户使用回收服务并完成交易。\n\n### 视角：效果层次\n\n  【一级】引发情感共鸣\n    定义：主要目的是触动用户的情绪,让用户产生喜爱、愉悦、感动、被理解或被治愈等情感体验,从而建立情感上的连接。内容本身不直接要求用户改变认知或做出特定行为。\n    【二级】萌宠治愈：关于宠物的温情内容，为受众提供情感慰藉\n\n  【一级】引导具体行动\n    定义：主要目的非常明确,即直接或间接地驱动用户完成一个特定的、可衡量的行为,如购买商品、使用服务、参与互动(评论/点赞)或进行交易等。内容是实现该行为目标的手段。\n    【二级】产品购买欲望：关于特定商品或服务的消费欲望与直接兴趣点。\n\n  【一级】改变想法观念\n    定义：主要目的是影响用户的认知,向用户传递一种新的观点、知识或生活态度,让用户产生“原来如此”或“说得对”的感觉,从而改变其固有的想法或看待事物的方式。\n\n## 【关键点】内容的核心主体和表达方式\n\n\n### 视角：内容对象\n\n  【一级】拟人化猫咪角色\n    定义：内容的核心对象是一个或多个被赋予了人类情感、行为或身份的猫咪角色。关键在于猫咪不仅仅是动物，而是故事的主角或情感的载体。\n    【二级】猫咪梗图表情：猫咪形象的趣味图片或社交表情符号。\n    【二级】猫咪人类装扮：通过服饰、造型赋予猫咪特定的职业或人类身份。\n    【二级】猫咪人类举止：猫咪做出类似人类行为的特定动作或姿态。\n\n  【一级】生活情景与状态\n    定义：内容的核心对象是某种具体的生活场景、事件或抽象的情感状态。这类内容的主体是“事情”本身，而不是特定的角色或产品。\n    【二级】职场倦怠吐槽：内容核心为工作场景的疲惫、无奈或自我调侃\n    【二级】宠物萌趣日常：内容核心为宠物（多为猫）的生活趣事或可爱瞬间\n\n  【一级】具体产品或品牌\n    定义：内容的核心对象是明确可识别的商业产品、服务或品牌。关键在于内容中出现了具体的商业实体名称或形象。\n\n### 视角：内容性质\n\n  【一级】拟人化角色扮演\n    定义：内容通过将动物（尤其是猫）、物品等非人类主体赋予人的情感、语言、行为或社会角色，来创造出一个虚构的、经过艺术加工的情景。核心是创造想象，而非再现真实。\n    【二级】萌猫表情剧：以猫咪为主角，用表情包形式演绎幽默情节。\n    【二级】猫咪角色感：通过丰富的表情、姿态、造型塑造猫咪的鲜活角色。\n    【二级】拟人道具秀：借助服饰、道具等实体物件赋予猫咪拟人化特征。\n    【二级】专属猫形象：内容中反复使用固定、统一的猫咪形象建立辨识度。\n\n  【一级】真实生活情景\n    定义：内容描述的是现实生活中会发生的真实场景、情绪或行为，不包含拟人化或超现实的虚构元素。核心是再现或提炼真实的人类经验。\n    【二级】萌宠日常：宠物猫咪可爱、呆萌的生活片段记录。\n\n### 视角：内容结构\n\n  【一级】多个角色对对碰\n    定义：内容的核心是两个或以上的实体（如两只猫、人与宠物、工作与假期），并且明确展示了它们之间的互动、对比、并列或冲突关系。\n    【二级】职场情绪共鸣：内容核心为职场场景下的负面情绪或消极状态。\n    【二级】宠物物件互动：内容核心为宠物和人造物件之间的趣味性组合或互动。\n\n  【一级】单个主角的故事\n    定义：内容的核心是一个独立、单一的实体（如一个人、一只猫、一个产品、一个观点），所有的描述都围绕这个单一实体展开，没有与其他实体产生明确的互动或对比关系。\n    【二级】猫咪本真萌态：聚焦猫咪本身自然、可爱的外观形象或表情神态。",
          "B_Context": "这些增量词来自灵感「谐音梗幽默潜力」，\n在 step1 匹配中，与人设要素「网络谐音趣味」匹配时产生的增量部分。",
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          "score说明": "B中的核心词“潜力”在A的整个人设系统分类文本中完全没有出现，也没有任何直接的同义词或近义词。A是一个描述性的分类体系，B是一个评价性的概念，两者在字面上完全无关。",
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          "score说明": "B和A的核心主题“谐音”完全匹配。B中的“梗”与A中的“趣味”在网络文化语境下是强相关概念。但B引入了“抽象世界感”这一全新描述，是A中没有的增量信息，因此整体为部分匹配。",
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            "抽象世界感": "A中未提及，是B对谐音梗效果的一种特定描述和提炼，属于纯增量信息。"
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        "输入信息": {
          "B": "抽象世界感",
          "A": "# 人设系统\n\n## 【灵感点】灵感的来源和性质\n\n\n### 视角：灵感触发源\n\n  【一级】个人感受与思考\n    定义：灵感源于创作者对个人情感、身体状态、生活经历或内心观念的反思与感悟，是内在经验的直接表达。\n    【二级】职场疲惫共鸣：关于工作压力、倦怠及身份认同的普遍情绪宣泄。\n    【二级】宠物亲情羁绊：源于宠物养育日常的深厚情感联结和拟亲子关系。\n\n  【一级】眼见的具体事物\n    定义：灵感由创作者亲眼看到或直接观察到的某个特定、具体的物理场景、物品或生物行为触发。\n    【二级】宠物迷惑行为：宠物在自然状态下，无外界干预的、令人费解的奇特举动。\n    【二级】婴儿符号：源自婴儿相关物品或场景的特定视觉或概念元素。\n\n  【一级】捕捉到的流行梗\n    定义：灵感源于对当前社交媒体或网络文化中已存在的、具有传播性的热门话题、标签、谐音梗或特定表达方式的观察和借用。\n    【二级】猫咪社群文化：源于宠物猫咪日常行为和社群互动的网络流行内容。\n    【二级】网络谐音趣味：利用汉字谐音创造幽默感或达成特定含义的网络语言梗。\n    【二级】节后综合症候：假期或特定时间点后，生理或心理上的普遍不适状态。\n    【二级】抽象网络亚种：源于特定网络社群的非主流、高门槛的身份认同标签。\n\n  【一级】商业合作的要求\n    定义：灵感直接来自于品牌方或合作方的明确需求，如产品植入、品牌推广或活动宣传，是一种以完成商业任务为目的的命题式创作触发。\n    【二级】将品牌/产品信息融入内容：指创作者收到的商业合作需求，要求将特定的品牌信息、产品特点或营销卖点自然地融入到其创作内容中，以达到推广目的。\n\n### 视角：灵感具象性\n\n  【一级】想出来的道理和感受\n    定义：灵感来源于一种抽象的情绪、内心的感悟、个人思考或对社会现象的洞察与总结。这类灵感没有固定的视觉形态，是精神层面的产物。\n    【二级】职场情绪疲惫：关于当代职场人的压力、倦怠感和身份困扰。\n    【二级】宠物亲情关系：关于人宠之间类似亲子或师友的深层情感联结。\n    【二级】自我认知反差：关于个体负面特质在不同视角下的积极价值。\n    【二级】亲密关系关怀：关于伴侣间或特殊时期（如生理期）的情感需求。\n\n  【一级】可看见的场景和物品\n    定义：灵感来源于一个具体的、肉眼可见的、能被直接拍摄或描绘的真实场景、物品或特定行为。这类灵感具有明确的视觉形态。\n\n  【一级】现成的内容和概念\n    定义：灵感来源于一个已经存在的、被社会或平台定义的具体概念、标签、谐音梗或明确的商业营销需求。这类灵感是“拿来主义”，直接引用或围绕一个现成的符号或指令进行创作。\n    【二级】品牌商业诉求：源自品牌推广或产品植入的商业需求。\n    【二级】网络谐音梗：利用汉字谐音创造趣味的网络流行语言。\n\n## 【目的点】创作的目的和价值导向\n\n\n### 视角：价值导向\n\n  【一级】纯粹价值提供\n    定义：创作的核心目的在于为用户提供无直接商业诉求的内在价值，如情感共鸣、娱乐消遣、社交辅助或精神鼓励等。\n\n  【一级】商业转化目的\n    定义：创作的核心目的在于直接或间接地促进商业行为，如推广产品、服务或引导用户进行交易、消费等。\n    【二级】激发产品购买意愿：通过展示产品特点、效果或优势，直接或间接地激发用户的购买欲望和兴趣。\n    【二级】推广回收服务：通过介绍回收平台的便利性、价值或具体服务流程，引导用户使用回收服务并完成交易。\n\n### 视角：效果层次\n\n  【一级】引发情感共鸣\n    定义：主要目的是触动用户的情绪,让用户产生喜爱、愉悦、感动、被理解或被治愈等情感体验,从而建立情感上的连接。内容本身不直接要求用户改变认知或做出特定行为。\n    【二级】萌宠治愈：关于宠物的温情内容，为受众提供情感慰藉\n\n  【一级】引导具体行动\n    定义：主要目的非常明确,即直接或间接地驱动用户完成一个特定的、可衡量的行为,如购买商品、使用服务、参与互动(评论/点赞)或进行交易等。内容是实现该行为目标的手段。\n    【二级】产品购买欲望：关于特定商品或服务的消费欲望与直接兴趣点。\n\n  【一级】改变想法观念\n    定义：主要目的是影响用户的认知,向用户传递一种新的观点、知识或生活态度,让用户产生“原来如此”或“说得对”的感觉,从而改变其固有的想法或看待事物的方式。\n\n## 【关键点】内容的核心主体和表达方式\n\n\n### 视角：内容对象\n\n  【一级】拟人化猫咪角色\n    定义：内容的核心对象是一个或多个被赋予了人类情感、行为或身份的猫咪角色。关键在于猫咪不仅仅是动物，而是故事的主角或情感的载体。\n    【二级】猫咪梗图表情：猫咪形象的趣味图片或社交表情符号。\n    【二级】猫咪人类装扮：通过服饰、造型赋予猫咪特定的职业或人类身份。\n    【二级】猫咪人类举止：猫咪做出类似人类行为的特定动作或姿态。\n\n  【一级】生活情景与状态\n    定义：内容的核心对象是某种具体的生活场景、事件或抽象的情感状态。这类内容的主体是“事情”本身，而不是特定的角色或产品。\n    【二级】职场倦怠吐槽：内容核心为工作场景的疲惫、无奈或自我调侃\n    【二级】宠物萌趣日常：内容核心为宠物（多为猫）的生活趣事或可爱瞬间\n\n  【一级】具体产品或品牌\n    定义：内容的核心对象是明确可识别的商业产品、服务或品牌。关键在于内容中出现了具体的商业实体名称或形象。\n\n### 视角：内容性质\n\n  【一级】拟人化角色扮演\n    定义：内容通过将动物（尤其是猫）、物品等非人类主体赋予人的情感、语言、行为或社会角色，来创造出一个虚构的、经过艺术加工的情景。核心是创造想象，而非再现真实。\n    【二级】萌猫表情剧：以猫咪为主角，用表情包形式演绎幽默情节。\n    【二级】猫咪角色感：通过丰富的表情、姿态、造型塑造猫咪的鲜活角色。\n    【二级】拟人道具秀：借助服饰、道具等实体物件赋予猫咪拟人化特征。\n    【二级】专属猫形象：内容中反复使用固定、统一的猫咪形象建立辨识度。\n\n  【一级】真实生活情景\n    定义：内容描述的是现实生活中会发生的真实场景、情绪或行为，不包含拟人化或超现实的虚构元素。核心是再现或提炼真实的人类经验。\n    【二级】萌宠日常：宠物猫咪可爱、呆萌的生活片段记录。\n\n### 视角：内容结构\n\n  【一级】多个角色对对碰\n    定义：内容的核心是两个或以上的实体（如两只猫、人与宠物、工作与假期），并且明确展示了它们之间的互动、对比、并列或冲突关系。\n    【二级】职场情绪共鸣：内容核心为职场场景下的负面情绪或消极状态。\n    【二级】宠物物件互动：内容核心为宠物和人造物件之间的趣味性组合或互动。\n\n  【一级】单个主角的故事\n    定义：内容的核心是一个独立、单一的实体（如一个人、一只猫、一个产品、一个观点），所有的描述都围绕这个单一实体展开，没有与其他实体产生明确的互动或对比关系。\n    【二级】猫咪本真萌态：聚焦猫咪本身自然、可爱的外观形象或表情神态。",
          "B_Context": "这些增量词来自灵感「谐音梗的抽象世界感」，\n在 step1 匹配中，与人设要素「网络谐音趣味」匹配时产生的增量部分。",
          "A_Context": ""
        },
        "匹配结果": {
          "score": 0.5,
          "score说明": "B的核心词“抽象”在A中多处作为分类关键词出现（如“抽象网络亚种”、“抽象的情绪”），构成了匹配基础。但B的另一核心概念“世界感”在A中没有字面上的对应，是核心增量信息，因此整体匹配度为中等。",
          "相同部分": {
            "抽象": "与A中的'抽象网络亚种'、'抽象的情绪'、'抽象的情感状态'中的'抽象'一词完全相同"
          },
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            "世界感": "A中无此概念"
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          "score说明": "<B>的核心概念“流行”和“梗”在<A>中均有出现（作为“流行梗”），构成了匹配基础。但<B>中的两个核心限定词“食物”和“谐音”是<A>中没有的增量信息，因此是部分匹配。",
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            "食物": "A中无此概念，是B对梗的内容限定",
            "谐音": "A中无此概念，是B对梗的类型限定"
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          "A": "# 人设系统\n\n## 【灵感点】灵感的来源和性质\n\n\n### 视角：灵感触发源\n\n  【一级】个人感受与思考\n    定义：灵感源于创作者对个人情感、身体状态、生活经历或内心观念的反思与感悟，是内在经验的直接表达。\n    【二级】职场疲惫共鸣：关于工作压力、倦怠及身份认同的普遍情绪宣泄。\n    【二级】宠物亲情羁绊：源于宠物养育日常的深厚情感联结和拟亲子关系。\n\n  【一级】眼见的具体事物\n    定义：灵感由创作者亲眼看到或直接观察到的某个特定、具体的物理场景、物品或生物行为触发。\n    【二级】宠物迷惑行为：宠物在自然状态下，无外界干预的、令人费解的奇特举动。\n    【二级】婴儿符号：源自婴儿相关物品或场景的特定视觉或概念元素。\n\n  【一级】捕捉到的流行梗\n    定义：灵感源于对当前社交媒体或网络文化中已存在的、具有传播性的热门话题、标签、谐音梗或特定表达方式的观察和借用。\n    【二级】猫咪社群文化：源于宠物猫咪日常行为和社群互动的网络流行内容。\n    【二级】网络谐音趣味：利用汉字谐音创造幽默感或达成特定含义的网络语言梗。\n    【二级】节后综合症候：假期或特定时间点后，生理或心理上的普遍不适状态。\n    【二级】抽象网络亚种：源于特定网络社群的非主流、高门槛的身份认同标签。\n\n  【一级】商业合作的要求\n    定义：灵感直接来自于品牌方或合作方的明确需求，如产品植入、品牌推广或活动宣传，是一种以完成商业任务为目的的命题式创作触发。\n    【二级】将品牌/产品信息融入内容：指创作者收到的商业合作需求，要求将特定的品牌信息、产品特点或营销卖点自然地融入到其创作内容中，以达到推广目的。\n\n### 视角：灵感具象性\n\n  【一级】想出来的道理和感受\n    定义：灵感来源于一种抽象的情绪、内心的感悟、个人思考或对社会现象的洞察与总结。这类灵感没有固定的视觉形态，是精神层面的产物。\n    【二级】职场情绪疲惫：关于当代职场人的压力、倦怠感和身份困扰。\n    【二级】宠物亲情关系：关于人宠之间类似亲子或师友的深层情感联结。\n    【二级】自我认知反差：关于个体负面特质在不同视角下的积极价值。\n    【二级】亲密关系关怀：关于伴侣间或特殊时期（如生理期）的情感需求。\n\n  【一级】可看见的场景和物品\n    定义：灵感来源于一个具体的、肉眼可见的、能被直接拍摄或描绘的真实场景、物品或特定行为。这类灵感具有明确的视觉形态。\n\n  【一级】现成的内容和概念\n    定义：灵感来源于一个已经存在的、被社会或平台定义的具体概念、标签、谐音梗或明确的商业营销需求。这类灵感是“拿来主义”，直接引用或围绕一个现成的符号或指令进行创作。\n    【二级】品牌商业诉求：源自品牌推广或产品植入的商业需求。\n    【二级】网络谐音梗：利用汉字谐音创造趣味的网络流行语言。\n\n## 【目的点】创作的目的和价值导向\n\n\n### 视角：价值导向\n\n  【一级】纯粹价值提供\n    定义：创作的核心目的在于为用户提供无直接商业诉求的内在价值，如情感共鸣、娱乐消遣、社交辅助或精神鼓励等。\n\n  【一级】商业转化目的\n    定义：创作的核心目的在于直接或间接地促进商业行为，如推广产品、服务或引导用户进行交易、消费等。\n    【二级】激发产品购买意愿：通过展示产品特点、效果或优势，直接或间接地激发用户的购买欲望和兴趣。\n    【二级】推广回收服务：通过介绍回收平台的便利性、价值或具体服务流程，引导用户使用回收服务并完成交易。\n\n### 视角：效果层次\n\n  【一级】引发情感共鸣\n    定义：主要目的是触动用户的情绪,让用户产生喜爱、愉悦、感动、被理解或被治愈等情感体验,从而建立情感上的连接。内容本身不直接要求用户改变认知或做出特定行为。\n    【二级】萌宠治愈：关于宠物的温情内容，为受众提供情感慰藉\n\n  【一级】引导具体行动\n    定义：主要目的非常明确,即直接或间接地驱动用户完成一个特定的、可衡量的行为,如购买商品、使用服务、参与互动(评论/点赞)或进行交易等。内容是实现该行为目标的手段。\n    【二级】产品购买欲望：关于特定商品或服务的消费欲望与直接兴趣点。\n\n  【一级】改变想法观念\n    定义：主要目的是影响用户的认知,向用户传递一种新的观点、知识或生活态度,让用户产生“原来如此”或“说得对”的感觉,从而改变其固有的想法或看待事物的方式。\n\n## 【关键点】内容的核心主体和表达方式\n\n\n### 视角：内容对象\n\n  【一级】拟人化猫咪角色\n    定义：内容的核心对象是一个或多个被赋予了人类情感、行为或身份的猫咪角色。关键在于猫咪不仅仅是动物，而是故事的主角或情感的载体。\n    【二级】猫咪梗图表情：猫咪形象的趣味图片或社交表情符号。\n    【二级】猫咪人类装扮：通过服饰、造型赋予猫咪特定的职业或人类身份。\n    【二级】猫咪人类举止：猫咪做出类似人类行为的特定动作或姿态。\n\n  【一级】生活情景与状态\n    定义：内容的核心对象是某种具体的生活场景、事件或抽象的情感状态。这类内容的主体是“事情”本身，而不是特定的角色或产品。\n    【二级】职场倦怠吐槽：内容核心为工作场景的疲惫、无奈或自我调侃\n    【二级】宠物萌趣日常：内容核心为宠物（多为猫）的生活趣事或可爱瞬间\n\n  【一级】具体产品或品牌\n    定义：内容的核心对象是明确可识别的商业产品、服务或品牌。关键在于内容中出现了具体的商业实体名称或形象。\n\n### 视角：内容性质\n\n  【一级】拟人化角色扮演\n    定义：内容通过将动物（尤其是猫）、物品等非人类主体赋予人的情感、语言、行为或社会角色，来创造出一个虚构的、经过艺术加工的情景。核心是创造想象，而非再现真实。\n    【二级】萌猫表情剧：以猫咪为主角，用表情包形式演绎幽默情节。\n    【二级】猫咪角色感：通过丰富的表情、姿态、造型塑造猫咪的鲜活角色。\n    【二级】拟人道具秀：借助服饰、道具等实体物件赋予猫咪拟人化特征。\n    【二级】专属猫形象：内容中反复使用固定、统一的猫咪形象建立辨识度。\n\n  【一级】真实生活情景\n    定义：内容描述的是现实生活中会发生的真实场景、情绪或行为，不包含拟人化或超现实的虚构元素。核心是再现或提炼真实的人类经验。\n    【二级】萌宠日常：宠物猫咪可爱、呆萌的生活片段记录。\n\n### 视角：内容结构\n\n  【一级】多个角色对对碰\n    定义：内容的核心是两个或以上的实体（如两只猫、人与宠物、工作与假期），并且明确展示了它们之间的互动、对比、并列或冲突关系。\n    【二级】职场情绪共鸣：内容核心为职场场景下的负面情绪或消极状态。\n    【二级】宠物物件互动：内容核心为宠物和人造物件之间的趣味性组合或互动。\n\n  【一级】单个主角的故事\n    定义：内容的核心是一个独立、单一的实体（如一个人、一只猫、一个产品、一个观点），所有的描述都围绕这个单一实体展开，没有与其他实体产生明确的互动或对比关系。\n    【二级】猫咪本真萌态：聚焦猫咪本身自然、可爱的外观形象或表情神态。",
          "B_Context": "这些增量词来自灵感「食物谐音梗流行」，\n在 step1 匹配中，与人设要素「捕捉到的流行梗」匹配时产生的增量部分。",
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          "score说明": "核心概念'谐音'在<B>中与<A>中的'网络谐音趣味'和'网络谐音梗'完全匹配。但另一个核心概念'食物'在<A>中完全没有提及，是<B>的增量信息。因此，匹配度为一半。",
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          "score说明": "B的核心概念“抽象人”与A中的“抽象亚种”高度匹配，其中“抽象”为相同词语，“人”与“亚种”在网络文化语境下概念相近。但B增加了“身份标签”、“必备”、“强调”等多个限定和描述性概念，这些是A中没有的增量信息，因此整体匹配度为中等偏上。",
          "相同部分": {
            "抽象人": "与A中的'抽象亚种'高度相关。其中'抽象'一词完全相同，'人'在网络文化语境下与'亚种'（指代特定人群）概念相近。"
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        "匹配要素": "抽象网络亚种"
      },
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        "输入信息": {
          "B": "身份标签\n必备\n强调",
          "A": "# 人设系统\n\n## 【灵感点】灵感的来源和性质\n\n\n### 视角：灵感触发源\n\n  【一级】个人感受与思考\n    定义：灵感源于创作者对个人情感、身体状态、生活经历或内心观念的反思与感悟，是内在经验的直接表达。\n    【二级】职场疲惫共鸣：关于工作压力、倦怠及身份认同的普遍情绪宣泄。\n    【二级】宠物亲情羁绊：源于宠物养育日常的深厚情感联结和拟亲子关系。\n\n  【一级】眼见的具体事物\n    定义：灵感由创作者亲眼看到或直接观察到的某个特定、具体的物理场景、物品或生物行为触发。\n    【二级】宠物迷惑行为：宠物在自然状态下，无外界干预的、令人费解的奇特举动。\n    【二级】婴儿符号：源自婴儿相关物品或场景的特定视觉或概念元素。\n\n  【一级】捕捉到的流行梗\n    定义：灵感源于对当前社交媒体或网络文化中已存在的、具有传播性的热门话题、标签、谐音梗或特定表达方式的观察和借用。\n    【二级】猫咪社群文化：源于宠物猫咪日常行为和社群互动的网络流行内容。\n    【二级】网络谐音趣味：利用汉字谐音创造幽默感或达成特定含义的网络语言梗。\n    【二级】节后综合症候：假期或特定时间点后，生理或心理上的普遍不适状态。\n    【二级】抽象网络亚种：源于特定网络社群的非主流、高门槛的身份认同标签。\n\n  【一级】商业合作的要求\n    定义：灵感直接来自于品牌方或合作方的明确需求，如产品植入、品牌推广或活动宣传，是一种以完成商业任务为目的的命题式创作触发。\n    【二级】将品牌/产品信息融入内容：指创作者收到的商业合作需求，要求将特定的品牌信息、产品特点或营销卖点自然地融入到其创作内容中，以达到推广目的。\n\n### 视角：灵感具象性\n\n  【一级】想出来的道理和感受\n    定义：灵感来源于一种抽象的情绪、内心的感悟、个人思考或对社会现象的洞察与总结。这类灵感没有固定的视觉形态，是精神层面的产物。\n    【二级】职场情绪疲惫：关于当代职场人的压力、倦怠感和身份困扰。\n    【二级】宠物亲情关系：关于人宠之间类似亲子或师友的深层情感联结。\n    【二级】自我认知反差：关于个体负面特质在不同视角下的积极价值。\n    【二级】亲密关系关怀：关于伴侣间或特殊时期（如生理期）的情感需求。\n\n  【一级】可看见的场景和物品\n    定义：灵感来源于一个具体的、肉眼可见的、能被直接拍摄或描绘的真实场景、物品或特定行为。这类灵感具有明确的视觉形态。\n\n  【一级】现成的内容和概念\n    定义：灵感来源于一个已经存在的、被社会或平台定义的具体概念、标签、谐音梗或明确的商业营销需求。这类灵感是“拿来主义”，直接引用或围绕一个现成的符号或指令进行创作。\n    【二级】品牌商业诉求：源自品牌推广或产品植入的商业需求。\n    【二级】网络谐音梗：利用汉字谐音创造趣味的网络流行语言。\n\n## 【目的点】创作的目的和价值导向\n\n\n### 视角：价值导向\n\n  【一级】纯粹价值提供\n    定义：创作的核心目的在于为用户提供无直接商业诉求的内在价值，如情感共鸣、娱乐消遣、社交辅助或精神鼓励等。\n\n  【一级】商业转化目的\n    定义：创作的核心目的在于直接或间接地促进商业行为，如推广产品、服务或引导用户进行交易、消费等。\n    【二级】激发产品购买意愿：通过展示产品特点、效果或优势，直接或间接地激发用户的购买欲望和兴趣。\n    【二级】推广回收服务：通过介绍回收平台的便利性、价值或具体服务流程，引导用户使用回收服务并完成交易。\n\n### 视角：效果层次\n\n  【一级】引发情感共鸣\n    定义：主要目的是触动用户的情绪,让用户产生喜爱、愉悦、感动、被理解或被治愈等情感体验,从而建立情感上的连接。内容本身不直接要求用户改变认知或做出特定行为。\n    【二级】萌宠治愈：关于宠物的温情内容，为受众提供情感慰藉\n\n  【一级】引导具体行动\n    定义：主要目的非常明确,即直接或间接地驱动用户完成一个特定的、可衡量的行为,如购买商品、使用服务、参与互动(评论/点赞)或进行交易等。内容是实现该行为目标的手段。\n    【二级】产品购买欲望：关于特定商品或服务的消费欲望与直接兴趣点。\n\n  【一级】改变想法观念\n    定义：主要目的是影响用户的认知,向用户传递一种新的观点、知识或生活态度,让用户产生“原来如此”或“说得对”的感觉,从而改变其固有的想法或看待事物的方式。\n\n## 【关键点】内容的核心主体和表达方式\n\n\n### 视角：内容对象\n\n  【一级】拟人化猫咪角色\n    定义：内容的核心对象是一个或多个被赋予了人类情感、行为或身份的猫咪角色。关键在于猫咪不仅仅是动物，而是故事的主角或情感的载体。\n    【二级】猫咪梗图表情：猫咪形象的趣味图片或社交表情符号。\n    【二级】猫咪人类装扮：通过服饰、造型赋予猫咪特定的职业或人类身份。\n    【二级】猫咪人类举止：猫咪做出类似人类行为的特定动作或姿态。\n\n  【一级】生活情景与状态\n    定义：内容的核心对象是某种具体的生活场景、事件或抽象的情感状态。这类内容的主体是“事情”本身，而不是特定的角色或产品。\n    【二级】职场倦怠吐槽：内容核心为工作场景的疲惫、无奈或自我调侃\n    【二级】宠物萌趣日常：内容核心为宠物（多为猫）的生活趣事或可爱瞬间\n\n  【一级】具体产品或品牌\n    定义：内容的核心对象是明确可识别的商业产品、服务或品牌。关键在于内容中出现了具体的商业实体名称或形象。\n\n### 视角：内容性质\n\n  【一级】拟人化角色扮演\n    定义：内容通过将动物（尤其是猫）、物品等非人类主体赋予人的情感、语言、行为或社会角色，来创造出一个虚构的、经过艺术加工的情景。核心是创造想象，而非再现真实。\n    【二级】萌猫表情剧：以猫咪为主角，用表情包形式演绎幽默情节。\n    【二级】猫咪角色感：通过丰富的表情、姿态、造型塑造猫咪的鲜活角色。\n    【二级】拟人道具秀：借助服饰、道具等实体物件赋予猫咪拟人化特征。\n    【二级】专属猫形象：内容中反复使用固定、统一的猫咪形象建立辨识度。\n\n  【一级】真实生活情景\n    定义：内容描述的是现实生活中会发生的真实场景、情绪或行为，不包含拟人化或超现实的虚构元素。核心是再现或提炼真实的人类经验。\n    【二级】萌宠日常：宠物猫咪可爱、呆萌的生活片段记录。\n\n### 视角：内容结构\n\n  【一级】多个角色对对碰\n    定义：内容的核心是两个或以上的实体（如两只猫、人与宠物、工作与假期），并且明确展示了它们之间的互动、对比、并列或冲突关系。\n    【二级】职场情绪共鸣：内容核心为职场场景下的负面情绪或消极状态。\n    【二级】宠物物件互动：内容核心为宠物和人造物件之间的趣味性组合或互动。\n\n  【一级】单个主角的故事\n    定义：内容的核心是一个独立、单一的实体（如一个人、一只猫、一个产品、一个观点），所有的描述都围绕这个单一实体展开，没有与其他实体产生明确的互动或对比关系。\n    【二级】猫咪本真萌态：聚焦猫咪本身自然、可爱的外观形象或表情神态。",
          "B_Context": "这些增量词来自灵感「“抽象人”身份标签与“必备”强调」，\n在 step1 匹配中，与人设要素「抽象网络亚种」匹配时产生的增量部分。",
          "A_Context": ""
        },
        "匹配结果": {
          "score": 0.35,
          "score说明": "B中的核心词“身份标签”与A中“抽象网络亚种”定义下的“身份认同标签”存在直接的字面和语义匹配。但是，B中的另外两个词“必备”和“强调”在A中完全没有对应的字面内容，属于纯增量信息。因此，整体覆盖度较低。",
          "相同部分": {
            "身份标签": "与A中【二级】抽象网络亚种的定义“身份认同标签”字面高度重叠"
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          "score说明": "B和A的核心概念都围绕'情绪'，且A的'情绪疲惫'是B'负面情绪'的一种具体类型，构成了主要的匹配点。但B的范围'日常生活'与A的'职场'不同，且B关注'表达'而A关注'疲惫'状态，这些是字面上的主要差异点，因此分数中等。",
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          "score说明": "评分基于<B>中的两个核心概念“日常生活”和“普遍表达”在<A>中均有明确的字面和语义对应。<A>中包含了“真实生活情景”、“日常”、“普遍情绪宣泄”和“直接表达”等词语，与<B>的核心词汇高度重叠。",
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            "普遍表达": "与A中的多个词语概念匹配，如'职场疲惫共鸣'的描述中包含'普遍情绪宣泄'，'节后综合症候'的描述中包含'普遍不适状态'，'个人感受与思考'的定义中包含'直接表达'。"
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          "score说明": "B中的'宝宝衫'与A中的'婴儿'存在核心概念的同义关系，但B的核心主体'猫咪'和动作'穿'在A中完全没有对应，且A的'符号'概念比B的'宝宝衫'更抽象，因此整体字面匹配度不高。",
          "相同部分": {
            "宝宝衫": "其核心词'宝宝'与A中的'婴儿'是同义词"
          },
          "增量部分": {
            "两只猫咪": "A中无此概念，是B的核心主体",
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        "输入信息": {
          "B": "两只猫咪\n同时穿",
          "A": "# 人设系统\n\n## 【灵感点】灵感的来源和性质\n\n\n### 视角：灵感触发源\n\n  【一级】个人感受与思考\n    定义：灵感源于创作者对个人情感、身体状态、生活经历或内心观念的反思与感悟，是内在经验的直接表达。\n    【二级】职场疲惫共鸣：关于工作压力、倦怠及身份认同的普遍情绪宣泄。\n    【二级】宠物亲情羁绊：源于宠物养育日常的深厚情感联结和拟亲子关系。\n\n  【一级】眼见的具体事物\n    定义：灵感由创作者亲眼看到或直接观察到的某个特定、具体的物理场景、物品或生物行为触发。\n    【二级】宠物迷惑行为：宠物在自然状态下，无外界干预的、令人费解的奇特举动。\n    【二级】婴儿符号：源自婴儿相关物品或场景的特定视觉或概念元素。\n\n  【一级】捕捉到的流行梗\n    定义：灵感源于对当前社交媒体或网络文化中已存在的、具有传播性的热门话题、标签、谐音梗或特定表达方式的观察和借用。\n    【二级】猫咪社群文化：源于宠物猫咪日常行为和社群互动的网络流行内容。\n    【二级】网络谐音趣味：利用汉字谐音创造幽默感或达成特定含义的网络语言梗。\n    【二级】节后综合症候：假期或特定时间点后，生理或心理上的普遍不适状态。\n    【二级】抽象网络亚种：源于特定网络社群的非主流、高门槛的身份认同标签。\n\n  【一级】商业合作的要求\n    定义：灵感直接来自于品牌方或合作方的明确需求，如产品植入、品牌推广或活动宣传，是一种以完成商业任务为目的的命题式创作触发。\n    【二级】将品牌/产品信息融入内容：指创作者收到的商业合作需求，要求将特定的品牌信息、产品特点或营销卖点自然地融入到其创作内容中，以达到推广目的。\n\n### 视角：灵感具象性\n\n  【一级】想出来的道理和感受\n    定义：灵感来源于一种抽象的情绪、内心的感悟、个人思考或对社会现象的洞察与总结。这类灵感没有固定的视觉形态，是精神层面的产物。\n    【二级】职场情绪疲惫：关于当代职场人的压力、倦怠感和身份困扰。\n    【二级】宠物亲情关系：关于人宠之间类似亲子或师友的深层情感联结。\n    【二级】自我认知反差：关于个体负面特质在不同视角下的积极价值。\n    【二级】亲密关系关怀：关于伴侣间或特殊时期（如生理期）的情感需求。\n\n  【一级】可看见的场景和物品\n    定义：灵感来源于一个具体的、肉眼可见的、能被直接拍摄或描绘的真实场景、物品或特定行为。这类灵感具有明确的视觉形态。\n\n  【一级】现成的内容和概念\n    定义：灵感来源于一个已经存在的、被社会或平台定义的具体概念、标签、谐音梗或明确的商业营销需求。这类灵感是“拿来主义”，直接引用或围绕一个现成的符号或指令进行创作。\n    【二级】品牌商业诉求：源自品牌推广或产品植入的商业需求。\n    【二级】网络谐音梗：利用汉字谐音创造趣味的网络流行语言。\n\n## 【目的点】创作的目的和价值导向\n\n\n### 视角：价值导向\n\n  【一级】纯粹价值提供\n    定义：创作的核心目的在于为用户提供无直接商业诉求的内在价值，如情感共鸣、娱乐消遣、社交辅助或精神鼓励等。\n\n  【一级】商业转化目的\n    定义：创作的核心目的在于直接或间接地促进商业行为，如推广产品、服务或引导用户进行交易、消费等。\n    【二级】激发产品购买意愿：通过展示产品特点、效果或优势，直接或间接地激发用户的购买欲望和兴趣。\n    【二级】推广回收服务：通过介绍回收平台的便利性、价值或具体服务流程，引导用户使用回收服务并完成交易。\n\n### 视角：效果层次\n\n  【一级】引发情感共鸣\n    定义：主要目的是触动用户的情绪,让用户产生喜爱、愉悦、感动、被理解或被治愈等情感体验,从而建立情感上的连接。内容本身不直接要求用户改变认知或做出特定行为。\n    【二级】萌宠治愈：关于宠物的温情内容，为受众提供情感慰藉\n\n  【一级】引导具体行动\n    定义：主要目的非常明确,即直接或间接地驱动用户完成一个特定的、可衡量的行为,如购买商品、使用服务、参与互动(评论/点赞)或进行交易等。内容是实现该行为目标的手段。\n    【二级】产品购买欲望：关于特定商品或服务的消费欲望与直接兴趣点。\n\n  【一级】改变想法观念\n    定义：主要目的是影响用户的认知,向用户传递一种新的观点、知识或生活态度,让用户产生“原来如此”或“说得对”的感觉,从而改变其固有的想法或看待事物的方式。\n\n## 【关键点】内容的核心主体和表达方式\n\n\n### 视角：内容对象\n\n  【一级】拟人化猫咪角色\n    定义：内容的核心对象是一个或多个被赋予了人类情感、行为或身份的猫咪角色。关键在于猫咪不仅仅是动物，而是故事的主角或情感的载体。\n    【二级】猫咪梗图表情：猫咪形象的趣味图片或社交表情符号。\n    【二级】猫咪人类装扮：通过服饰、造型赋予猫咪特定的职业或人类身份。\n    【二级】猫咪人类举止：猫咪做出类似人类行为的特定动作或姿态。\n\n  【一级】生活情景与状态\n    定义：内容的核心对象是某种具体的生活场景、事件或抽象的情感状态。这类内容的主体是“事情”本身，而不是特定的角色或产品。\n    【二级】职场倦怠吐槽：内容核心为工作场景的疲惫、无奈或自我调侃\n    【二级】宠物萌趣日常：内容核心为宠物（多为猫）的生活趣事或可爱瞬间\n\n  【一级】具体产品或品牌\n    定义：内容的核心对象是明确可识别的商业产品、服务或品牌。关键在于内容中出现了具体的商业实体名称或形象。\n\n### 视角：内容性质\n\n  【一级】拟人化角色扮演\n    定义：内容通过将动物（尤其是猫）、物品等非人类主体赋予人的情感、语言、行为或社会角色，来创造出一个虚构的、经过艺术加工的情景。核心是创造想象，而非再现真实。\n    【二级】萌猫表情剧：以猫咪为主角，用表情包形式演绎幽默情节。\n    【二级】猫咪角色感：通过丰富的表情、姿态、造型塑造猫咪的鲜活角色。\n    【二级】拟人道具秀：借助服饰、道具等实体物件赋予猫咪拟人化特征。\n    【二级】专属猫形象：内容中反复使用固定、统一的猫咪形象建立辨识度。\n\n  【一级】真实生活情景\n    定义：内容描述的是现实生活中会发生的真实场景、情绪或行为，不包含拟人化或超现实的虚构元素。核心是再现或提炼真实的人类经验。\n    【二级】萌宠日常：宠物猫咪可爱、呆萌的生活片段记录。\n\n### 视角：内容结构\n\n  【一级】多个角色对对碰\n    定义：内容的核心是两个或以上的实体（如两只猫、人与宠物、工作与假期），并且明确展示了它们之间的互动、对比、并列或冲突关系。\n    【二级】职场情绪共鸣：内容核心为职场场景下的负面情绪或消极状态。\n    【二级】宠物物件互动：内容核心为宠物和人造物件之间的趣味性组合或互动。\n\n  【一级】单个主角的故事\n    定义：内容的核心是一个独立、单一的实体（如一个人、一只猫、一个产品、一个观点），所有的描述都围绕这个单一实体展开，没有与其他实体产生明确的互动或对比关系。\n    【二级】猫咪本真萌态：聚焦猫咪本身自然、可爱的外观形象或表情神态。",
          "B_Context": "这些增量词来自灵感「两只猫咪同时穿宝宝衫」，\n在 step1 匹配中，与人设要素「婴儿符号」匹配时产生的增量部分。",
          "A_Context": ""
        },
        "匹配结果": {
          "score": 0.8,
          "score说明": "<B>的核心概念“两只猫咪”和“穿”在<A>中有非常直接的字面和语义匹配。具体来说，“两只猫咪”与<A>中的“两只猫”和多处“猫咪”完全匹配；“穿”与<A>中的“猫咪人类装扮”概念高度吻合。增量部分仅在于副词“同时”，但核心主体和行为被高度覆盖。",
          "相同部分": {
            "两只猫咪": "与<A>中的“两只猫”、“拟人化猫咪角色”等描述在主体和数量上高度匹配",
            "穿": "与<A>中的“猫咪人类装扮”在语义上高度相关，指给猫穿上服饰的行为"
          },
          "增量部分": {
            "同时": "A中没有直接对应“同时”这一时间副词的词语，属于B的细节补充"
          }
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        "增量词数量": 2
      },
      "文件信息": {
        "step1": "all_step1_灵感人设匹配_gemini-2.5-pro.json",
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      "灵感": "个人标志性语言梗的沿用",
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          "B": "个人标志性语言梗的沿用",
          "A": "网络谐音梗",
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          "A_Context": "所属视角: 灵感具象性\n一级分类: 现成的内容和概念"
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          "score": 0.4,
          "score说明": "核心词“梗”完全匹配。但B中的修饰词如“个人”、“标志性”、“语言”以及动作“沿用”，与A中的“网络”、“谐音”在字面上完全不同。虽然“语言梗”和“谐音梗”在概念上相关，但字面差异较大，因此分数不高。",
          "相同部分": {
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            "沿用": "A中无此概念，B描述了对梗的一种行为"
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        "匹配要素": "网络谐音梗"
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        "输入信息": {
          "B": "个人\n标志性\n语言\n沿用",
          "A": "# 人设系统\n\n## 【灵感点】灵感的来源和性质\n\n\n### 视角：灵感触发源\n\n  【一级】个人感受与思考\n    定义：灵感源于创作者对个人情感、身体状态、生活经历或内心观念的反思与感悟，是内在经验的直接表达。\n    【二级】职场疲惫共鸣：关于工作压力、倦怠及身份认同的普遍情绪宣泄。\n    【二级】宠物亲情羁绊：源于宠物养育日常的深厚情感联结和拟亲子关系。\n\n  【一级】眼见的具体事物\n    定义：灵感由创作者亲眼看到或直接观察到的某个特定、具体的物理场景、物品或生物行为触发。\n    【二级】宠物迷惑行为：宠物在自然状态下，无外界干预的、令人费解的奇特举动。\n    【二级】婴儿符号：源自婴儿相关物品或场景的特定视觉或概念元素。\n\n  【一级】捕捉到的流行梗\n    定义：灵感源于对当前社交媒体或网络文化中已存在的、具有传播性的热门话题、标签、谐音梗或特定表达方式的观察和借用。\n    【二级】猫咪社群文化：源于宠物猫咪日常行为和社群互动的网络流行内容。\n    【二级】网络谐音趣味：利用汉字谐音创造幽默感或达成特定含义的网络语言梗。\n    【二级】节后综合症候：假期或特定时间点后，生理或心理上的普遍不适状态。\n    【二级】抽象网络亚种：源于特定网络社群的非主流、高门槛的身份认同标签。\n\n  【一级】商业合作的要求\n    定义：灵感直接来自于品牌方或合作方的明确需求，如产品植入、品牌推广或活动宣传，是一种以完成商业任务为目的的命题式创作触发。\n    【二级】将品牌/产品信息融入内容：指创作者收到的商业合作需求，要求将特定的品牌信息、产品特点或营销卖点自然地融入到其创作内容中，以达到推广目的。\n\n### 视角：灵感具象性\n\n  【一级】想出来的道理和感受\n    定义：灵感来源于一种抽象的情绪、内心的感悟、个人思考或对社会现象的洞察与总结。这类灵感没有固定的视觉形态，是精神层面的产物。\n    【二级】职场情绪疲惫：关于当代职场人的压力、倦怠感和身份困扰。\n    【二级】宠物亲情关系：关于人宠之间类似亲子或师友的深层情感联结。\n    【二级】自我认知反差：关于个体负面特质在不同视角下的积极价值。\n    【二级】亲密关系关怀：关于伴侣间或特殊时期（如生理期）的情感需求。\n\n  【一级】可看见的场景和物品\n    定义：灵感来源于一个具体的、肉眼可见的、能被直接拍摄或描绘的真实场景、物品或特定行为。这类灵感具有明确的视觉形态。\n\n  【一级】现成的内容和概念\n    定义：灵感来源于一个已经存在的、被社会或平台定义的具体概念、标签、谐音梗或明确的商业营销需求。这类灵感是“拿来主义”，直接引用或围绕一个现成的符号或指令进行创作。\n    【二级】品牌商业诉求：源自品牌推广或产品植入的商业需求。\n    【二级】网络谐音梗：利用汉字谐音创造趣味的网络流行语言。\n\n## 【目的点】创作的目的和价值导向\n\n\n### 视角：价值导向\n\n  【一级】纯粹价值提供\n    定义：创作的核心目的在于为用户提供无直接商业诉求的内在价值，如情感共鸣、娱乐消遣、社交辅助或精神鼓励等。\n\n  【一级】商业转化目的\n    定义：创作的核心目的在于直接或间接地促进商业行为，如推广产品、服务或引导用户进行交易、消费等。\n    【二级】激发产品购买意愿：通过展示产品特点、效果或优势，直接或间接地激发用户的购买欲望和兴趣。\n    【二级】推广回收服务：通过介绍回收平台的便利性、价值或具体服务流程，引导用户使用回收服务并完成交易。\n\n### 视角：效果层次\n\n  【一级】引发情感共鸣\n    定义：主要目的是触动用户的情绪,让用户产生喜爱、愉悦、感动、被理解或被治愈等情感体验,从而建立情感上的连接。内容本身不直接要求用户改变认知或做出特定行为。\n    【二级】萌宠治愈：关于宠物的温情内容，为受众提供情感慰藉\n\n  【一级】引导具体行动\n    定义：主要目的非常明确,即直接或间接地驱动用户完成一个特定的、可衡量的行为,如购买商品、使用服务、参与互动(评论/点赞)或进行交易等。内容是实现该行为目标的手段。\n    【二级】产品购买欲望：关于特定商品或服务的消费欲望与直接兴趣点。\n\n  【一级】改变想法观念\n    定义：主要目的是影响用户的认知,向用户传递一种新的观点、知识或生活态度,让用户产生“原来如此”或“说得对”的感觉,从而改变其固有的想法或看待事物的方式。\n\n## 【关键点】内容的核心主体和表达方式\n\n\n### 视角：内容对象\n\n  【一级】拟人化猫咪角色\n    定义：内容的核心对象是一个或多个被赋予了人类情感、行为或身份的猫咪角色。关键在于猫咪不仅仅是动物，而是故事的主角或情感的载体。\n    【二级】猫咪梗图表情：猫咪形象的趣味图片或社交表情符号。\n    【二级】猫咪人类装扮：通过服饰、造型赋予猫咪特定的职业或人类身份。\n    【二级】猫咪人类举止：猫咪做出类似人类行为的特定动作或姿态。\n\n  【一级】生活情景与状态\n    定义：内容的核心对象是某种具体的生活场景、事件或抽象的情感状态。这类内容的主体是“事情”本身，而不是特定的角色或产品。\n    【二级】职场倦怠吐槽：内容核心为工作场景的疲惫、无奈或自我调侃\n    【二级】宠物萌趣日常：内容核心为宠物（多为猫）的生活趣事或可爱瞬间\n\n  【一级】具体产品或品牌\n    定义：内容的核心对象是明确可识别的商业产品、服务或品牌。关键在于内容中出现了具体的商业实体名称或形象。\n\n### 视角：内容性质\n\n  【一级】拟人化角色扮演\n    定义：内容通过将动物（尤其是猫）、物品等非人类主体赋予人的情感、语言、行为或社会角色，来创造出一个虚构的、经过艺术加工的情景。核心是创造想象，而非再现真实。\n    【二级】萌猫表情剧：以猫咪为主角，用表情包形式演绎幽默情节。\n    【二级】猫咪角色感：通过丰富的表情、姿态、造型塑造猫咪的鲜活角色。\n    【二级】拟人道具秀：借助服饰、道具等实体物件赋予猫咪拟人化特征。\n    【二级】专属猫形象：内容中反复使用固定、统一的猫咪形象建立辨识度。\n\n  【一级】真实生活情景\n    定义：内容描述的是现实生活中会发生的真实场景、情绪或行为，不包含拟人化或超现实的虚构元素。核心是再现或提炼真实的人类经验。\n    【二级】萌宠日常：宠物猫咪可爱、呆萌的生活片段记录。\n\n### 视角：内容结构\n\n  【一级】多个角色对对碰\n    定义：内容的核心是两个或以上的实体（如两只猫、人与宠物、工作与假期），并且明确展示了它们之间的互动、对比、并列或冲突关系。\n    【二级】职场情绪共鸣：内容核心为职场场景下的负面情绪或消极状态。\n    【二级】宠物物件互动：内容核心为宠物和人造物件之间的趣味性组合或互动。\n\n  【一级】单个主角的故事\n    定义：内容的核心是一个独立、单一的实体（如一个人、一只猫、一个产品、一个观点），所有的描述都围绕这个单一实体展开，没有与其他实体产生明确的互动或对比关系。\n    【二级】猫咪本真萌态：聚焦猫咪本身自然、可爱的外观形象或表情神态。",
          "B_Context": "这些增量词来自灵感「个人标志性语言梗的沿用」，\n在 step1 匹配中，与人设要素「网络谐音梗」匹配时产生的增量部分。",
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        "匹配结果": {
          "score": 0.75,
          "score说明": "分数基于<B>中四个核心概念有三个在<A>中找到了直接或高度相关的对应。<B>中的“个人”、“语言”和“沿用”分别与<A>中的“个人感受”、“网络语言梗”和“借用”/“引用”等概念在字面和语义上高度匹配，覆盖度较高。主要的增量信息是“标志性”这个修饰词。",
          "相同部分": {
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            "语言": "与A中'网络语言梗'和'网络流行语言'在概念上同义",
            "沿用": "与A中'【一级】捕捉到的流行梗'定义中的'借用'以及'【一级】现成的内容和概念'定义中的'引用'在语义上高度相似"
          },
          "增量部分": {
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      "灵感": "猫咪成为“人生导师”",
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          "score说明": "核心主题“猫咪”完全匹配，但<B>中的核心概念“人生导师”与<A>中的“社群文化”在字面上完全不同，属于同一主题下的不同具体概念，因此字面匹配度较低。",
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            "猫咪": "与A中的'猫咪'完全相同"
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            "人生导师": "A中无此概念，A讨论的是更广泛的'社群文化'"
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        "匹配要素": "猫咪社群文化"
      },
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        "输入信息": {
          "B": "人生导师",
          "A": "# 人设系统\n\n## 【灵感点】灵感的来源和性质\n\n\n### 视角：灵感触发源\n\n  【一级】个人感受与思考\n    定义：灵感源于创作者对个人情感、身体状态、生活经历或内心观念的反思与感悟，是内在经验的直接表达。\n    【二级】职场疲惫共鸣：关于工作压力、倦怠及身份认同的普遍情绪宣泄。\n    【二级】宠物亲情羁绊：源于宠物养育日常的深厚情感联结和拟亲子关系。\n\n  【一级】眼见的具体事物\n    定义：灵感由创作者亲眼看到或直接观察到的某个特定、具体的物理场景、物品或生物行为触发。\n    【二级】宠物迷惑行为：宠物在自然状态下，无外界干预的、令人费解的奇特举动。\n    【二级】婴儿符号：源自婴儿相关物品或场景的特定视觉或概念元素。\n\n  【一级】捕捉到的流行梗\n    定义：灵感源于对当前社交媒体或网络文化中已存在的、具有传播性的热门话题、标签、谐音梗或特定表达方式的观察和借用。\n    【二级】猫咪社群文化：源于宠物猫咪日常行为和社群互动的网络流行内容。\n    【二级】网络谐音趣味：利用汉字谐音创造幽默感或达成特定含义的网络语言梗。\n    【二级】节后综合症候：假期或特定时间点后，生理或心理上的普遍不适状态。\n    【二级】抽象网络亚种：源于特定网络社群的非主流、高门槛的身份认同标签。\n\n  【一级】商业合作的要求\n    定义：灵感直接来自于品牌方或合作方的明确需求，如产品植入、品牌推广或活动宣传，是一种以完成商业任务为目的的命题式创作触发。\n    【二级】将品牌/产品信息融入内容：指创作者收到的商业合作需求，要求将特定的品牌信息、产品特点或营销卖点自然地融入到其创作内容中，以达到推广目的。\n\n### 视角：灵感具象性\n\n  【一级】想出来的道理和感受\n    定义：灵感来源于一种抽象的情绪、内心的感悟、个人思考或对社会现象的洞察与总结。这类灵感没有固定的视觉形态，是精神层面的产物。\n    【二级】职场情绪疲惫：关于当代职场人的压力、倦怠感和身份困扰。\n    【二级】宠物亲情关系：关于人宠之间类似亲子或师友的深层情感联结。\n    【二级】自我认知反差：关于个体负面特质在不同视角下的积极价值。\n    【二级】亲密关系关怀：关于伴侣间或特殊时期（如生理期）的情感需求。\n\n  【一级】可看见的场景和物品\n    定义：灵感来源于一个具体的、肉眼可见的、能被直接拍摄或描绘的真实场景、物品或特定行为。这类灵感具有明确的视觉形态。\n\n  【一级】现成的内容和概念\n    定义：灵感来源于一个已经存在的、被社会或平台定义的具体概念、标签、谐音梗或明确的商业营销需求。这类灵感是“拿来主义”，直接引用或围绕一个现成的符号或指令进行创作。\n    【二级】品牌商业诉求：源自品牌推广或产品植入的商业需求。\n    【二级】网络谐音梗：利用汉字谐音创造趣味的网络流行语言。\n\n## 【目的点】创作的目的和价值导向\n\n\n### 视角：价值导向\n\n  【一级】纯粹价值提供\n    定义：创作的核心目的在于为用户提供无直接商业诉求的内在价值，如情感共鸣、娱乐消遣、社交辅助或精神鼓励等。\n\n  【一级】商业转化目的\n    定义：创作的核心目的在于直接或间接地促进商业行为，如推广产品、服务或引导用户进行交易、消费等。\n    【二级】激发产品购买意愿：通过展示产品特点、效果或优势，直接或间接地激发用户的购买欲望和兴趣。\n    【二级】推广回收服务：通过介绍回收平台的便利性、价值或具体服务流程，引导用户使用回收服务并完成交易。\n\n### 视角：效果层次\n\n  【一级】引发情感共鸣\n    定义：主要目的是触动用户的情绪,让用户产生喜爱、愉悦、感动、被理解或被治愈等情感体验,从而建立情感上的连接。内容本身不直接要求用户改变认知或做出特定行为。\n    【二级】萌宠治愈：关于宠物的温情内容，为受众提供情感慰藉\n\n  【一级】引导具体行动\n    定义：主要目的非常明确,即直接或间接地驱动用户完成一个特定的、可衡量的行为,如购买商品、使用服务、参与互动(评论/点赞)或进行交易等。内容是实现该行为目标的手段。\n    【二级】产品购买欲望：关于特定商品或服务的消费欲望与直接兴趣点。\n\n  【一级】改变想法观念\n    定义：主要目的是影响用户的认知,向用户传递一种新的观点、知识或生活态度,让用户产生“原来如此”或“说得对”的感觉,从而改变其固有的想法或看待事物的方式。\n\n## 【关键点】内容的核心主体和表达方式\n\n\n### 视角：内容对象\n\n  【一级】拟人化猫咪角色\n    定义：内容的核心对象是一个或多个被赋予了人类情感、行为或身份的猫咪角色。关键在于猫咪不仅仅是动物，而是故事的主角或情感的载体。\n    【二级】猫咪梗图表情：猫咪形象的趣味图片或社交表情符号。\n    【二级】猫咪人类装扮：通过服饰、造型赋予猫咪特定的职业或人类身份。\n    【二级】猫咪人类举止：猫咪做出类似人类行为的特定动作或姿态。\n\n  【一级】生活情景与状态\n    定义：内容的核心对象是某种具体的生活场景、事件或抽象的情感状态。这类内容的主体是“事情”本身，而不是特定的角色或产品。\n    【二级】职场倦怠吐槽：内容核心为工作场景的疲惫、无奈或自我调侃\n    【二级】宠物萌趣日常：内容核心为宠物（多为猫）的生活趣事或可爱瞬间\n\n  【一级】具体产品或品牌\n    定义：内容的核心对象是明确可识别的商业产品、服务或品牌。关键在于内容中出现了具体的商业实体名称或形象。\n\n### 视角：内容性质\n\n  【一级】拟人化角色扮演\n    定义：内容通过将动物（尤其是猫）、物品等非人类主体赋予人的情感、语言、行为或社会角色，来创造出一个虚构的、经过艺术加工的情景。核心是创造想象，而非再现真实。\n    【二级】萌猫表情剧：以猫咪为主角，用表情包形式演绎幽默情节。\n    【二级】猫咪角色感：通过丰富的表情、姿态、造型塑造猫咪的鲜活角色。\n    【二级】拟人道具秀：借助服饰、道具等实体物件赋予猫咪拟人化特征。\n    【二级】专属猫形象：内容中反复使用固定、统一的猫咪形象建立辨识度。\n\n  【一级】真实生活情景\n    定义：内容描述的是现实生活中会发生的真实场景、情绪或行为，不包含拟人化或超现实的虚构元素。核心是再现或提炼真实的人类经验。\n    【二级】萌宠日常：宠物猫咪可爱、呆萌的生活片段记录。\n\n### 视角：内容结构\n\n  【一级】多个角色对对碰\n    定义：内容的核心是两个或以上的实体（如两只猫、人与宠物、工作与假期），并且明确展示了它们之间的互动、对比、并列或冲突关系。\n    【二级】职场情绪共鸣：内容核心为职场场景下的负面情绪或消极状态。\n    【二级】宠物物件互动：内容核心为宠物和人造物件之间的趣味性组合或互动。\n\n  【一级】单个主角的故事\n    定义：内容的核心是一个独立、单一的实体（如一个人、一只猫、一个产品、一个观点），所有的描述都围绕这个单一实体展开，没有与其他实体产生明确的互动或对比关系。\n    【二级】猫咪本真萌态：聚焦猫咪本身自然、可爱的外观形象或表情神态。",
          "B_Context": "这些增量词来自灵感「猫咪成为“人生导师”」，\n在 step1 匹配中，与人设要素「猫咪社群文化」匹配时产生的增量部分。",
          "A_Context": ""
        },
        "匹配结果": {
          "score": 0.6,
          "score说明": "B的核心概念“导师”与A中的“师友”在语义上高度匹配。但B的限定词“人生”在A中没有直接的字面对应，属于核心增量信息，因此分数是中等偏上。",
          "相同部分": {
            "导师": "与A中“宠物亲情关系：关于人宠之间类似亲子或师友的深层情感联结”中的“师友”概念高度相关，尤其匹配了“师”的含义。"
          },
          "增量部分": {
            "人生": "A中无此概念。A描述的是人宠间的“师友”关系，而B将其上升到了“人生”的高度，这是一个重要的增量限定。"
          }
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        "增量词数量": 1
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      "文件信息": {
        "step1": "all_step1_灵感人设匹配_gemini-2.5-pro.json",
        "step2": "all_step2_top1_增量词匹配_gemini-2.5-pro.json"
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      "灵感": "亲密关系情绪演变链",
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        "输入信息": {
          "B": "亲密关系情绪演变链",
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          "A_Context": "所属视角: 灵感具象性\n一级分类: 想出来的道理和感受"
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        "匹配结果": {
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          "score说明": "B和A的核心主题“亲密关系”完全匹配。但B中的核心限定词“情绪演变链”与A中的“关怀”在字面和概念上均不相同，属于同一主题下的不同具体方面，因此整体匹配度较低。",
          "相同部分": {
            "亲密关系": "与A中的'亲密关系'完全相同"
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          "增量部分": {
            "情绪演变链": "A中无此概念，A的核心概念是'关怀'"
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        "匹配要素": "亲密关系关怀"
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        "输入信息": {
          "B": "情绪演变链",
          "A": "# 人设系统\n\n## 【灵感点】灵感的来源和性质\n\n\n### 视角：灵感触发源\n\n  【一级】个人感受与思考\n    定义：灵感源于创作者对个人情感、身体状态、生活经历或内心观念的反思与感悟，是内在经验的直接表达。\n    【二级】职场疲惫共鸣：关于工作压力、倦怠及身份认同的普遍情绪宣泄。\n    【二级】宠物亲情羁绊：源于宠物养育日常的深厚情感联结和拟亲子关系。\n\n  【一级】眼见的具体事物\n    定义：灵感由创作者亲眼看到或直接观察到的某个特定、具体的物理场景、物品或生物行为触发。\n    【二级】宠物迷惑行为：宠物在自然状态下，无外界干预的、令人费解的奇特举动。\n    【二级】婴儿符号：源自婴儿相关物品或场景的特定视觉或概念元素。\n\n  【一级】捕捉到的流行梗\n    定义：灵感源于对当前社交媒体或网络文化中已存在的、具有传播性的热门话题、标签、谐音梗或特定表达方式的观察和借用。\n    【二级】猫咪社群文化：源于宠物猫咪日常行为和社群互动的网络流行内容。\n    【二级】网络谐音趣味：利用汉字谐音创造幽默感或达成特定含义的网络语言梗。\n    【二级】节后综合症候：假期或特定时间点后，生理或心理上的普遍不适状态。\n    【二级】抽象网络亚种：源于特定网络社群的非主流、高门槛的身份认同标签。\n\n  【一级】商业合作的要求\n    定义：灵感直接来自于品牌方或合作方的明确需求，如产品植入、品牌推广或活动宣传，是一种以完成商业任务为目的的命题式创作触发。\n    【二级】将品牌/产品信息融入内容：指创作者收到的商业合作需求，要求将特定的品牌信息、产品特点或营销卖点自然地融入到其创作内容中，以达到推广目的。\n\n### 视角：灵感具象性\n\n  【一级】想出来的道理和感受\n    定义：灵感来源于一种抽象的情绪、内心的感悟、个人思考或对社会现象的洞察与总结。这类灵感没有固定的视觉形态，是精神层面的产物。\n    【二级】职场情绪疲惫：关于当代职场人的压力、倦怠感和身份困扰。\n    【二级】宠物亲情关系：关于人宠之间类似亲子或师友的深层情感联结。\n    【二级】自我认知反差：关于个体负面特质在不同视角下的积极价值。\n    【二级】亲密关系关怀：关于伴侣间或特殊时期（如生理期）的情感需求。\n\n  【一级】可看见的场景和物品\n    定义：灵感来源于一个具体的、肉眼可见的、能被直接拍摄或描绘的真实场景、物品或特定行为。这类灵感具有明确的视觉形态。\n\n  【一级】现成的内容和概念\n    定义：灵感来源于一个已经存在的、被社会或平台定义的具体概念、标签、谐音梗或明确的商业营销需求。这类灵感是“拿来主义”，直接引用或围绕一个现成的符号或指令进行创作。\n    【二级】品牌商业诉求：源自品牌推广或产品植入的商业需求。\n    【二级】网络谐音梗：利用汉字谐音创造趣味的网络流行语言。\n\n## 【目的点】创作的目的和价值导向\n\n\n### 视角：价值导向\n\n  【一级】纯粹价值提供\n    定义：创作的核心目的在于为用户提供无直接商业诉求的内在价值，如情感共鸣、娱乐消遣、社交辅助或精神鼓励等。\n\n  【一级】商业转化目的\n    定义：创作的核心目的在于直接或间接地促进商业行为，如推广产品、服务或引导用户进行交易、消费等。\n    【二级】激发产品购买意愿：通过展示产品特点、效果或优势，直接或间接地激发用户的购买欲望和兴趣。\n    【二级】推广回收服务：通过介绍回收平台的便利性、价值或具体服务流程，引导用户使用回收服务并完成交易。\n\n### 视角：效果层次\n\n  【一级】引发情感共鸣\n    定义：主要目的是触动用户的情绪,让用户产生喜爱、愉悦、感动、被理解或被治愈等情感体验,从而建立情感上的连接。内容本身不直接要求用户改变认知或做出特定行为。\n    【二级】萌宠治愈：关于宠物的温情内容，为受众提供情感慰藉\n\n  【一级】引导具体行动\n    定义：主要目的非常明确,即直接或间接地驱动用户完成一个特定的、可衡量的行为,如购买商品、使用服务、参与互动(评论/点赞)或进行交易等。内容是实现该行为目标的手段。\n    【二级】产品购买欲望：关于特定商品或服务的消费欲望与直接兴趣点。\n\n  【一级】改变想法观念\n    定义：主要目的是影响用户的认知,向用户传递一种新的观点、知识或生活态度,让用户产生“原来如此”或“说得对”的感觉,从而改变其固有的想法或看待事物的方式。\n\n## 【关键点】内容的核心主体和表达方式\n\n\n### 视角：内容对象\n\n  【一级】拟人化猫咪角色\n    定义：内容的核心对象是一个或多个被赋予了人类情感、行为或身份的猫咪角色。关键在于猫咪不仅仅是动物，而是故事的主角或情感的载体。\n    【二级】猫咪梗图表情：猫咪形象的趣味图片或社交表情符号。\n    【二级】猫咪人类装扮：通过服饰、造型赋予猫咪特定的职业或人类身份。\n    【二级】猫咪人类举止：猫咪做出类似人类行为的特定动作或姿态。\n\n  【一级】生活情景与状态\n    定义：内容的核心对象是某种具体的生活场景、事件或抽象的情感状态。这类内容的主体是“事情”本身，而不是特定的角色或产品。\n    【二级】职场倦怠吐槽：内容核心为工作场景的疲惫、无奈或自我调侃\n    【二级】宠物萌趣日常：内容核心为宠物（多为猫）的生活趣事或可爱瞬间\n\n  【一级】具体产品或品牌\n    定义：内容的核心对象是明确可识别的商业产品、服务或品牌。关键在于内容中出现了具体的商业实体名称或形象。\n\n### 视角：内容性质\n\n  【一级】拟人化角色扮演\n    定义：内容通过将动物（尤其是猫）、物品等非人类主体赋予人的情感、语言、行为或社会角色，来创造出一个虚构的、经过艺术加工的情景。核心是创造想象，而非再现真实。\n    【二级】萌猫表情剧：以猫咪为主角，用表情包形式演绎幽默情节。\n    【二级】猫咪角色感：通过丰富的表情、姿态、造型塑造猫咪的鲜活角色。\n    【二级】拟人道具秀：借助服饰、道具等实体物件赋予猫咪拟人化特征。\n    【二级】专属猫形象：内容中反复使用固定、统一的猫咪形象建立辨识度。\n\n  【一级】真实生活情景\n    定义：内容描述的是现实生活中会发生的真实场景、情绪或行为，不包含拟人化或超现实的虚构元素。核心是再现或提炼真实的人类经验。\n    【二级】萌宠日常：宠物猫咪可爱、呆萌的生活片段记录。\n\n### 视角：内容结构\n\n  【一级】多个角色对对碰\n    定义：内容的核心是两个或以上的实体（如两只猫、人与宠物、工作与假期），并且明确展示了它们之间的互动、对比、并列或冲突关系。\n    【二级】职场情绪共鸣：内容核心为职场场景下的负面情绪或消极状态。\n    【二级】宠物物件互动：内容核心为宠物和人造物件之间的趣味性组合或互动。\n\n  【一级】单个主角的故事\n    定义：内容的核心是一个独立、单一的实体（如一个人、一只猫、一个产品、一个观点），所有的描述都围绕这个单一实体展开，没有与其他实体产生明确的互动或对比关系。\n    【二级】猫咪本真萌态：聚焦猫咪本身自然、可爱的外观形象或表情神态。",
          "B_Context": "这些增量词来自灵感「亲密关系情绪演变链」，\n在 step1 匹配中，与人设要素「亲密关系关怀」匹配时产生的增量部分。",
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        "匹配结果": {
          "score": 0.4,
          "score说明": "B中的核心词'情绪'在A中作为'情绪'或'情感'多次出现，构成了基础的词语匹配。然而，B的核心限定概念'演变链'（表示一个动态过程或序列）在A中完全没有对应的字面或概念描述，因此A只覆盖了B的一小部分语义，匹配度不高。",
          "相同部分": {
            "情绪": "与A中的'情绪'、'情感'为同义词，在A中多处出现，例如'职场情绪疲惫'、'引发情感共鸣'等。"
          },
          "增量部分": {
            "演变链": "A中描述了各种静态的情绪状态或情感来源，但没有提及情绪的动态'演变'过程或'链'式关系，这是B引入的全新概念。"
          }
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          "score": 0.4,
          "score说明": "B中的“群体”与A中的“社群”是近义词，构成了核心的匹配点。然而，B的主体“宠物主人”和核心内容“排他宣言”与A中的“猫咪”和宽泛的“文化”在字面上差异较大，B提供了大量A所不具备的具体信息。",
          "相同部分": {
            "群体": "与A中的'社群'是近义词"
          },
          "增量部分": {
            "宠物主人": "A中具体指明了'猫咪'社群，而B使用的是更宽泛的'宠物主人'",
            "排他宣言": "A中的'文化'是一个非常宽泛的概念，B中的'排他宣言'是A中未提及的具体行为或现象"
          }
        },
        "匹配要素": "猫咪社群文化"
      },
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        "输入信息": {
          "B": "宠物主人\n排他宣言",
          "A": "# 人设系统\n\n## 【灵感点】灵感的来源和性质\n\n\n### 视角：灵感触发源\n\n  【一级】个人感受与思考\n    定义：灵感源于创作者对个人情感、身体状态、生活经历或内心观念的反思与感悟，是内在经验的直接表达。\n    【二级】职场疲惫共鸣：关于工作压力、倦怠及身份认同的普遍情绪宣泄。\n    【二级】宠物亲情羁绊：源于宠物养育日常的深厚情感联结和拟亲子关系。\n\n  【一级】眼见的具体事物\n    定义：灵感由创作者亲眼看到或直接观察到的某个特定、具体的物理场景、物品或生物行为触发。\n    【二级】宠物迷惑行为：宠物在自然状态下，无外界干预的、令人费解的奇特举动。\n    【二级】婴儿符号：源自婴儿相关物品或场景的特定视觉或概念元素。\n\n  【一级】捕捉到的流行梗\n    定义：灵感源于对当前社交媒体或网络文化中已存在的、具有传播性的热门话题、标签、谐音梗或特定表达方式的观察和借用。\n    【二级】猫咪社群文化：源于宠物猫咪日常行为和社群互动的网络流行内容。\n    【二级】网络谐音趣味：利用汉字谐音创造幽默感或达成特定含义的网络语言梗。\n    【二级】节后综合症候：假期或特定时间点后，生理或心理上的普遍不适状态。\n    【二级】抽象网络亚种：源于特定网络社群的非主流、高门槛的身份认同标签。\n\n  【一级】商业合作的要求\n    定义：灵感直接来自于品牌方或合作方的明确需求，如产品植入、品牌推广或活动宣传，是一种以完成商业任务为目的的命题式创作触发。\n    【二级】将品牌/产品信息融入内容：指创作者收到的商业合作需求，要求将特定的品牌信息、产品特点或营销卖点自然地融入到其创作内容中，以达到推广目的。\n\n### 视角：灵感具象性\n\n  【一级】想出来的道理和感受\n    定义：灵感来源于一种抽象的情绪、内心的感悟、个人思考或对社会现象的洞察与总结。这类灵感没有固定的视觉形态，是精神层面的产物。\n    【二级】职场情绪疲惫：关于当代职场人的压力、倦怠感和身份困扰。\n    【二级】宠物亲情关系：关于人宠之间类似亲子或师友的深层情感联结。\n    【二级】自我认知反差：关于个体负面特质在不同视角下的积极价值。\n    【二级】亲密关系关怀：关于伴侣间或特殊时期（如生理期）的情感需求。\n\n  【一级】可看见的场景和物品\n    定义：灵感来源于一个具体的、肉眼可见的、能被直接拍摄或描绘的真实场景、物品或特定行为。这类灵感具有明确的视觉形态。\n\n  【一级】现成的内容和概念\n    定义：灵感来源于一个已经存在的、被社会或平台定义的具体概念、标签、谐音梗或明确的商业营销需求。这类灵感是“拿来主义”，直接引用或围绕一个现成的符号或指令进行创作。\n    【二级】品牌商业诉求：源自品牌推广或产品植入的商业需求。\n    【二级】网络谐音梗：利用汉字谐音创造趣味的网络流行语言。\n\n## 【目的点】创作的目的和价值导向\n\n\n### 视角：价值导向\n\n  【一级】纯粹价值提供\n    定义：创作的核心目的在于为用户提供无直接商业诉求的内在价值，如情感共鸣、娱乐消遣、社交辅助或精神鼓励等。\n\n  【一级】商业转化目的\n    定义：创作的核心目的在于直接或间接地促进商业行为，如推广产品、服务或引导用户进行交易、消费等。\n    【二级】激发产品购买意愿：通过展示产品特点、效果或优势，直接或间接地激发用户的购买欲望和兴趣。\n    【二级】推广回收服务：通过介绍回收平台的便利性、价值或具体服务流程，引导用户使用回收服务并完成交易。\n\n### 视角：效果层次\n\n  【一级】引发情感共鸣\n    定义：主要目的是触动用户的情绪,让用户产生喜爱、愉悦、感动、被理解或被治愈等情感体验,从而建立情感上的连接。内容本身不直接要求用户改变认知或做出特定行为。\n    【二级】萌宠治愈：关于宠物的温情内容，为受众提供情感慰藉\n\n  【一级】引导具体行动\n    定义：主要目的非常明确,即直接或间接地驱动用户完成一个特定的、可衡量的行为,如购买商品、使用服务、参与互动(评论/点赞)或进行交易等。内容是实现该行为目标的手段。\n    【二级】产品购买欲望：关于特定商品或服务的消费欲望与直接兴趣点。\n\n  【一级】改变想法观念\n    定义：主要目的是影响用户的认知,向用户传递一种新的观点、知识或生活态度,让用户产生“原来如此”或“说得对”的感觉,从而改变其固有的想法或看待事物的方式。\n\n## 【关键点】内容的核心主体和表达方式\n\n\n### 视角：内容对象\n\n  【一级】拟人化猫咪角色\n    定义：内容的核心对象是一个或多个被赋予了人类情感、行为或身份的猫咪角色。关键在于猫咪不仅仅是动物，而是故事的主角或情感的载体。\n    【二级】猫咪梗图表情：猫咪形象的趣味图片或社交表情符号。\n    【二级】猫咪人类装扮：通过服饰、造型赋予猫咪特定的职业或人类身份。\n    【二级】猫咪人类举止：猫咪做出类似人类行为的特定动作或姿态。\n\n  【一级】生活情景与状态\n    定义：内容的核心对象是某种具体的生活场景、事件或抽象的情感状态。这类内容的主体是“事情”本身，而不是特定的角色或产品。\n    【二级】职场倦怠吐槽：内容核心为工作场景的疲惫、无奈或自我调侃\n    【二级】宠物萌趣日常：内容核心为宠物（多为猫）的生活趣事或可爱瞬间\n\n  【一级】具体产品或品牌\n    定义：内容的核心对象是明确可识别的商业产品、服务或品牌。关键在于内容中出现了具体的商业实体名称或形象。\n\n### 视角：内容性质\n\n  【一级】拟人化角色扮演\n    定义：内容通过将动物（尤其是猫）、物品等非人类主体赋予人的情感、语言、行为或社会角色，来创造出一个虚构的、经过艺术加工的情景。核心是创造想象，而非再现真实。\n    【二级】萌猫表情剧：以猫咪为主角，用表情包形式演绎幽默情节。\n    【二级】猫咪角色感：通过丰富的表情、姿态、造型塑造猫咪的鲜活角色。\n    【二级】拟人道具秀：借助服饰、道具等实体物件赋予猫咪拟人化特征。\n    【二级】专属猫形象：内容中反复使用固定、统一的猫咪形象建立辨识度。\n\n  【一级】真实生活情景\n    定义：内容描述的是现实生活中会发生的真实场景、情绪或行为，不包含拟人化或超现实的虚构元素。核心是再现或提炼真实的人类经验。\n    【二级】萌宠日常：宠物猫咪可爱、呆萌的生活片段记录。\n\n### 视角：内容结构\n\n  【一级】多个角色对对碰\n    定义：内容的核心是两个或以上的实体（如两只猫、人与宠物、工作与假期），并且明确展示了它们之间的互动、对比、并列或冲突关系。\n    【二级】职场情绪共鸣：内容核心为职场场景下的负面情绪或消极状态。\n    【二级】宠物物件互动：内容核心为宠物和人造物件之间的趣味性组合或互动。\n\n  【一级】单个主角的故事\n    定义：内容的核心是一个独立、单一的实体（如一个人、一只猫、一个产品、一个观点），所有的描述都围绕这个单一实体展开，没有与其他实体产生明确的互动或对比关系。\n    【二级】猫咪本真萌态：聚焦猫咪本身自然、可爱的外观形象或表情神态。",
          "B_Context": "这些增量词来自灵感「宠物主人的群体排他宣言」，\n在 step1 匹配中，与人设要素「猫咪社群文化」匹配时产生的增量部分。",
          "A_Context": ""
        },
        "匹配结果": {
          "score": 0.35,
          "score说明": "B的核心概念是“宠物主人”和“排他宣言”。A中虽然多处提及“宠物”，构成了基础的概念匹配，但B中更关键的限定词，如“主人”、“排他”、“宣言”，在A中完全没有字面对应。因此，整体字面匹配度低。",
          "相同部分": {
            "宠物主人": "其包含的'宠物'一词与A中的'宠物亲情羁绊'、'宠物迷惑行为'等多个概念中的'宠物'完全相同。"
          },
          "增量部分": {
            "宠物主人": "其中'主人'这一明确的身份词在A中没有直接的字面体现。",
            "排他宣言": "A中完全没有'排他'（exclusivity）或'宣言'（manifesto）相关的词语或概念，是全新的语义。"
          }
        },
        "增量词数量": 2
      },
      "文件信息": {
        "step1": "all_step1_灵感人设匹配_gemini-2.5-pro.json",
        "step2": "all_step2_top1_增量词匹配_gemini-2.5-pro.json"
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    {
      "灵感": "对幽默的夸张式喜爱",
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        "输入信息": {
          "B": "对幽默的夸张式喜爱",
          "A": "网络谐音趣味",
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          "A_Context": "所属视角: 灵感触发源\n一级分类: 捕捉到的流行梗"
        },
        "匹配结果": {
          "score": 0.4,
          "score说明": "B中的“幽默”与A中的“谐音趣味”存在概念上的关联（谐音是幽默的一种），B中的“喜爱”与A中的“趣味”在概念上也相关。然而，两者没有直接的字面词语重叠，且B中的修饰词“夸张式”是A中完全没有的增量信息，因此字面匹配度不高。",
          "相同部分": {
            "幽默": "与A中的“谐音趣味”在概念上关联，A是B所属范畴下的一种具体表现。",
            "喜爱": "与A中的“趣味”在概念上相关，描述了对有趣事物的积极情感。"
          },
          "增量部分": {
            "夸张式": "A中没有描述喜爱程度的词语，是B的增量信息。"
          }
        },
        "匹配要素": "网络谐音趣味"
      },
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        "输入信息": {
          "B": "夸张式",
          "A": "# 人设系统\n\n## 【灵感点】灵感的来源和性质\n\n\n### 视角：灵感触发源\n\n  【一级】个人感受与思考\n    定义：灵感源于创作者对个人情感、身体状态、生活经历或内心观念的反思与感悟，是内在经验的直接表达。\n    【二级】职场疲惫共鸣：关于工作压力、倦怠及身份认同的普遍情绪宣泄。\n    【二级】宠物亲情羁绊：源于宠物养育日常的深厚情感联结和拟亲子关系。\n\n  【一级】眼见的具体事物\n    定义：灵感由创作者亲眼看到或直接观察到的某个特定、具体的物理场景、物品或生物行为触发。\n    【二级】宠物迷惑行为：宠物在自然状态下，无外界干预的、令人费解的奇特举动。\n    【二级】婴儿符号：源自婴儿相关物品或场景的特定视觉或概念元素。\n\n  【一级】捕捉到的流行梗\n    定义：灵感源于对当前社交媒体或网络文化中已存在的、具有传播性的热门话题、标签、谐音梗或特定表达方式的观察和借用。\n    【二级】猫咪社群文化：源于宠物猫咪日常行为和社群互动的网络流行内容。\n    【二级】网络谐音趣味：利用汉字谐音创造幽默感或达成特定含义的网络语言梗。\n    【二级】节后综合症候：假期或特定时间点后，生理或心理上的普遍不适状态。\n    【二级】抽象网络亚种：源于特定网络社群的非主流、高门槛的身份认同标签。\n\n  【一级】商业合作的要求\n    定义：灵感直接来自于品牌方或合作方的明确需求，如产品植入、品牌推广或活动宣传，是一种以完成商业任务为目的的命题式创作触发。\n    【二级】将品牌/产品信息融入内容：指创作者收到的商业合作需求，要求将特定的品牌信息、产品特点或营销卖点自然地融入到其创作内容中，以达到推广目的。\n\n### 视角：灵感具象性\n\n  【一级】想出来的道理和感受\n    定义：灵感来源于一种抽象的情绪、内心的感悟、个人思考或对社会现象的洞察与总结。这类灵感没有固定的视觉形态，是精神层面的产物。\n    【二级】职场情绪疲惫：关于当代职场人的压力、倦怠感和身份困扰。\n    【二级】宠物亲情关系：关于人宠之间类似亲子或师友的深层情感联结。\n    【二级】自我认知反差：关于个体负面特质在不同视角下的积极价值。\n    【二级】亲密关系关怀：关于伴侣间或特殊时期（如生理期）的情感需求。\n\n  【一级】可看见的场景和物品\n    定义：灵感来源于一个具体的、肉眼可见的、能被直接拍摄或描绘的真实场景、物品或特定行为。这类灵感具有明确的视觉形态。\n\n  【一级】现成的内容和概念\n    定义：灵感来源于一个已经存在的、被社会或平台定义的具体概念、标签、谐音梗或明确的商业营销需求。这类灵感是“拿来主义”，直接引用或围绕一个现成的符号或指令进行创作。\n    【二级】品牌商业诉求：源自品牌推广或产品植入的商业需求。\n    【二级】网络谐音梗：利用汉字谐音创造趣味的网络流行语言。\n\n## 【目的点】创作的目的和价值导向\n\n\n### 视角：价值导向\n\n  【一级】纯粹价值提供\n    定义：创作的核心目的在于为用户提供无直接商业诉求的内在价值，如情感共鸣、娱乐消遣、社交辅助或精神鼓励等。\n\n  【一级】商业转化目的\n    定义：创作的核心目的在于直接或间接地促进商业行为，如推广产品、服务或引导用户进行交易、消费等。\n    【二级】激发产品购买意愿：通过展示产品特点、效果或优势，直接或间接地激发用户的购买欲望和兴趣。\n    【二级】推广回收服务：通过介绍回收平台的便利性、价值或具体服务流程，引导用户使用回收服务并完成交易。\n\n### 视角：效果层次\n\n  【一级】引发情感共鸣\n    定义：主要目的是触动用户的情绪,让用户产生喜爱、愉悦、感动、被理解或被治愈等情感体验,从而建立情感上的连接。内容本身不直接要求用户改变认知或做出特定行为。\n    【二级】萌宠治愈：关于宠物的温情内容，为受众提供情感慰藉\n\n  【一级】引导具体行动\n    定义：主要目的非常明确,即直接或间接地驱动用户完成一个特定的、可衡量的行为,如购买商品、使用服务、参与互动(评论/点赞)或进行交易等。内容是实现该行为目标的手段。\n    【二级】产品购买欲望：关于特定商品或服务的消费欲望与直接兴趣点。\n\n  【一级】改变想法观念\n    定义：主要目的是影响用户的认知,向用户传递一种新的观点、知识或生活态度,让用户产生“原来如此”或“说得对”的感觉,从而改变其固有的想法或看待事物的方式。\n\n## 【关键点】内容的核心主体和表达方式\n\n\n### 视角：内容对象\n\n  【一级】拟人化猫咪角色\n    定义：内容的核心对象是一个或多个被赋予了人类情感、行为或身份的猫咪角色。关键在于猫咪不仅仅是动物，而是故事的主角或情感的载体。\n    【二级】猫咪梗图表情：猫咪形象的趣味图片或社交表情符号。\n    【二级】猫咪人类装扮：通过服饰、造型赋予猫咪特定的职业或人类身份。\n    【二级】猫咪人类举止：猫咪做出类似人类行为的特定动作或姿态。\n\n  【一级】生活情景与状态\n    定义：内容的核心对象是某种具体的生活场景、事件或抽象的情感状态。这类内容的主体是“事情”本身，而不是特定的角色或产品。\n    【二级】职场倦怠吐槽：内容核心为工作场景的疲惫、无奈或自我调侃\n    【二级】宠物萌趣日常：内容核心为宠物（多为猫）的生活趣事或可爱瞬间\n\n  【一级】具体产品或品牌\n    定义：内容的核心对象是明确可识别的商业产品、服务或品牌。关键在于内容中出现了具体的商业实体名称或形象。\n\n### 视角：内容性质\n\n  【一级】拟人化角色扮演\n    定义：内容通过将动物（尤其是猫）、物品等非人类主体赋予人的情感、语言、行为或社会角色，来创造出一个虚构的、经过艺术加工的情景。核心是创造想象，而非再现真实。\n    【二级】萌猫表情剧：以猫咪为主角，用表情包形式演绎幽默情节。\n    【二级】猫咪角色感：通过丰富的表情、姿态、造型塑造猫咪的鲜活角色。\n    【二级】拟人道具秀：借助服饰、道具等实体物件赋予猫咪拟人化特征。\n    【二级】专属猫形象：内容中反复使用固定、统一的猫咪形象建立辨识度。\n\n  【一级】真实生活情景\n    定义：内容描述的是现实生活中会发生的真实场景、情绪或行为，不包含拟人化或超现实的虚构元素。核心是再现或提炼真实的人类经验。\n    【二级】萌宠日常：宠物猫咪可爱、呆萌的生活片段记录。\n\n### 视角：内容结构\n\n  【一级】多个角色对对碰\n    定义：内容的核心是两个或以上的实体（如两只猫、人与宠物、工作与假期），并且明确展示了它们之间的互动、对比、并列或冲突关系。\n    【二级】职场情绪共鸣：内容核心为职场场景下的负面情绪或消极状态。\n    【二级】宠物物件互动：内容核心为宠物和人造物件之间的趣味性组合或互动。\n\n  【一级】单个主角的故事\n    定义：内容的核心是一个独立、单一的实体（如一个人、一只猫、一个产品、一个观点），所有的描述都围绕这个单一实体展开，没有与其他实体产生明确的互动或对比关系。\n    【二级】猫咪本真萌态：聚焦猫咪本身自然、可爱的外观形象或表情神态。",
          "B_Context": "这些增量词来自灵感「对幽默的夸张式喜爱」，\n在 step1 匹配中，与人设要素「网络谐音趣味」匹配时产生的增量部分。",
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          "score说明": "B和A共享了核心主题词“宠物”，但其他修饰和限定成分完全不同。B描述的是一种内容分类或功能（热门话题标签），而A描述的是一种具体的内容主题（迷惑行为）。因此，除了核心词外，字面匹配度很低。",
          "相同部分": {
            "宠物": "与A中的'宠物'完全相同"
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            "平台": "A中无此概念",
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            "话题标签": "A中无此概念，此为描述内容组织形式的词语"
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        "输入信息": {
          "B": "平台\n热门\n话题标签",
          "A": "# 人设系统\n\n## 【灵感点】灵感的来源和性质\n\n\n### 视角：灵感触发源\n\n  【一级】个人感受与思考\n    定义：灵感源于创作者对个人情感、身体状态、生活经历或内心观念的反思与感悟，是内在经验的直接表达。\n    【二级】职场疲惫共鸣：关于工作压力、倦怠及身份认同的普遍情绪宣泄。\n    【二级】宠物亲情羁绊：源于宠物养育日常的深厚情感联结和拟亲子关系。\n\n  【一级】眼见的具体事物\n    定义：灵感由创作者亲眼看到或直接观察到的某个特定、具体的物理场景、物品或生物行为触发。\n    【二级】宠物迷惑行为：宠物在自然状态下，无外界干预的、令人费解的奇特举动。\n    【二级】婴儿符号：源自婴儿相关物品或场景的特定视觉或概念元素。\n\n  【一级】捕捉到的流行梗\n    定义：灵感源于对当前社交媒体或网络文化中已存在的、具有传播性的热门话题、标签、谐音梗或特定表达方式的观察和借用。\n    【二级】猫咪社群文化：源于宠物猫咪日常行为和社群互动的网络流行内容。\n    【二级】网络谐音趣味：利用汉字谐音创造幽默感或达成特定含义的网络语言梗。\n    【二级】节后综合症候：假期或特定时间点后，生理或心理上的普遍不适状态。\n    【二级】抽象网络亚种：源于特定网络社群的非主流、高门槛的身份认同标签。\n\n  【一级】商业合作的要求\n    定义：灵感直接来自于品牌方或合作方的明确需求，如产品植入、品牌推广或活动宣传，是一种以完成商业任务为目的的命题式创作触发。\n    【二级】将品牌/产品信息融入内容：指创作者收到的商业合作需求，要求将特定的品牌信息、产品特点或营销卖点自然地融入到其创作内容中，以达到推广目的。\n\n### 视角：灵感具象性\n\n  【一级】想出来的道理和感受\n    定义：灵感来源于一种抽象的情绪、内心的感悟、个人思考或对社会现象的洞察与总结。这类灵感没有固定的视觉形态，是精神层面的产物。\n    【二级】职场情绪疲惫：关于当代职场人的压力、倦怠感和身份困扰。\n    【二级】宠物亲情关系：关于人宠之间类似亲子或师友的深层情感联结。\n    【二级】自我认知反差：关于个体负面特质在不同视角下的积极价值。\n    【二级】亲密关系关怀：关于伴侣间或特殊时期（如生理期）的情感需求。\n\n  【一级】可看见的场景和物品\n    定义：灵感来源于一个具体的、肉眼可见的、能被直接拍摄或描绘的真实场景、物品或特定行为。这类灵感具有明确的视觉形态。\n\n  【一级】现成的内容和概念\n    定义：灵感来源于一个已经存在的、被社会或平台定义的具体概念、标签、谐音梗或明确的商业营销需求。这类灵感是“拿来主义”，直接引用或围绕一个现成的符号或指令进行创作。\n    【二级】品牌商业诉求：源自品牌推广或产品植入的商业需求。\n    【二级】网络谐音梗：利用汉字谐音创造趣味的网络流行语言。\n\n## 【目的点】创作的目的和价值导向\n\n\n### 视角：价值导向\n\n  【一级】纯粹价值提供\n    定义：创作的核心目的在于为用户提供无直接商业诉求的内在价值，如情感共鸣、娱乐消遣、社交辅助或精神鼓励等。\n\n  【一级】商业转化目的\n    定义：创作的核心目的在于直接或间接地促进商业行为，如推广产品、服务或引导用户进行交易、消费等。\n    【二级】激发产品购买意愿：通过展示产品特点、效果或优势，直接或间接地激发用户的购买欲望和兴趣。\n    【二级】推广回收服务：通过介绍回收平台的便利性、价值或具体服务流程，引导用户使用回收服务并完成交易。\n\n### 视角：效果层次\n\n  【一级】引发情感共鸣\n    定义：主要目的是触动用户的情绪,让用户产生喜爱、愉悦、感动、被理解或被治愈等情感体验,从而建立情感上的连接。内容本身不直接要求用户改变认知或做出特定行为。\n    【二级】萌宠治愈：关于宠物的温情内容，为受众提供情感慰藉\n\n  【一级】引导具体行动\n    定义：主要目的非常明确,即直接或间接地驱动用户完成一个特定的、可衡量的行为,如购买商品、使用服务、参与互动(评论/点赞)或进行交易等。内容是实现该行为目标的手段。\n    【二级】产品购买欲望：关于特定商品或服务的消费欲望与直接兴趣点。\n\n  【一级】改变想法观念\n    定义：主要目的是影响用户的认知,向用户传递一种新的观点、知识或生活态度,让用户产生“原来如此”或“说得对”的感觉,从而改变其固有的想法或看待事物的方式。\n\n## 【关键点】内容的核心主体和表达方式\n\n\n### 视角：内容对象\n\n  【一级】拟人化猫咪角色\n    定义：内容的核心对象是一个或多个被赋予了人类情感、行为或身份的猫咪角色。关键在于猫咪不仅仅是动物，而是故事的主角或情感的载体。\n    【二级】猫咪梗图表情：猫咪形象的趣味图片或社交表情符号。\n    【二级】猫咪人类装扮：通过服饰、造型赋予猫咪特定的职业或人类身份。\n    【二级】猫咪人类举止：猫咪做出类似人类行为的特定动作或姿态。\n\n  【一级】生活情景与状态\n    定义：内容的核心对象是某种具体的生活场景、事件或抽象的情感状态。这类内容的主体是“事情”本身，而不是特定的角色或产品。\n    【二级】职场倦怠吐槽：内容核心为工作场景的疲惫、无奈或自我调侃\n    【二级】宠物萌趣日常：内容核心为宠物（多为猫）的生活趣事或可爱瞬间\n\n  【一级】具体产品或品牌\n    定义：内容的核心对象是明确可识别的商业产品、服务或品牌。关键在于内容中出现了具体的商业实体名称或形象。\n\n### 视角：内容性质\n\n  【一级】拟人化角色扮演\n    定义：内容通过将动物（尤其是猫）、物品等非人类主体赋予人的情感、语言、行为或社会角色，来创造出一个虚构的、经过艺术加工的情景。核心是创造想象，而非再现真实。\n    【二级】萌猫表情剧：以猫咪为主角，用表情包形式演绎幽默情节。\n    【二级】猫咪角色感：通过丰富的表情、姿态、造型塑造猫咪的鲜活角色。\n    【二级】拟人道具秀：借助服饰、道具等实体物件赋予猫咪拟人化特征。\n    【二级】专属猫形象：内容中反复使用固定、统一的猫咪形象建立辨识度。\n\n  【一级】真实生活情景\n    定义：内容描述的是现实生活中会发生的真实场景、情绪或行为，不包含拟人化或超现实的虚构元素。核心是再现或提炼真实的人类经验。\n    【二级】萌宠日常：宠物猫咪可爱、呆萌的生活片段记录。\n\n### 视角：内容结构\n\n  【一级】多个角色对对碰\n    定义：内容的核心是两个或以上的实体（如两只猫、人与宠物、工作与假期），并且明确展示了它们之间的互动、对比、并列或冲突关系。\n    【二级】职场情绪共鸣：内容核心为职场场景下的负面情绪或消极状态。\n    【二级】宠物物件互动：内容核心为宠物和人造物件之间的趣味性组合或互动。\n\n  【一级】单个主角的故事\n    定义：内容的核心是一个独立、单一的实体（如一个人、一只猫、一个产品、一个观点），所有的描述都围绕这个单一实体展开，没有与其他实体产生明确的互动或对比关系。\n    【二级】猫咪本真萌态：聚焦猫咪本身自然、可爱的外观形象或表情神态。",
          "B_Context": "这些增量词来自灵感「平台热门宠物话题标签」，\n在 step1 匹配中，与人设要素「宠物迷惑行为」匹配时产生的增量部分。",
          "A_Context": ""
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          "score说明": "<B>中的三个核心概念“平台”、“热门”、“话题标签”在<A>中均有非常明确的字面匹配。例如<A>中“捕捉到的流行梗”定义包含了“热门话题、标签”，“现成的内容和概念”定义中提到了“平台定义的…标签”，匹配度非常高。",
          "相同部分": {
            "平台": "与A中“被社会或平台定义的具体概念”中的'平台'完全相同",
            "热门": "与A中“热门话题”中的'热门'完全相同",
            "话题标签": "与A中“热门话题、标签”高度匹配，核心词'话题'和'标签'均作为并列概念出现"
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          "score说明": "B和A共享核心词“婴儿”，但A是一个抽象的“符号”概念，而B是一个非常具体的场景描述（“猫咪”、“穿着”、“躺卧”）。除了“婴儿”这一核心元素外，其余部分字面完全不匹配，因此得分较低。",
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          "score说明": "B和A共享了核心主题词“宠物”，但B的核心描述“独特拟人装扮”与A的核心描述“迷惑行为”在字面上完全不同。B可以被视为A的一个具体例子，但由于词语重叠度很低，所以分数不高。",
          "相同部分": {
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        "输入信息": {
          "B": "真实\n独特\n拟人\n装扮",
          "A": "# 人设系统\n\n## 【灵感点】灵感的来源和性质\n\n\n### 视角：灵感触发源\n\n  【一级】个人感受与思考\n    定义：灵感源于创作者对个人情感、身体状态、生活经历或内心观念的反思与感悟，是内在经验的直接表达。\n    【二级】职场疲惫共鸣：关于工作压力、倦怠及身份认同的普遍情绪宣泄。\n    【二级】宠物亲情羁绊：源于宠物养育日常的深厚情感联结和拟亲子关系。\n\n  【一级】眼见的具体事物\n    定义：灵感由创作者亲眼看到或直接观察到的某个特定、具体的物理场景、物品或生物行为触发。\n    【二级】宠物迷惑行为：宠物在自然状态下，无外界干预的、令人费解的奇特举动。\n    【二级】婴儿符号：源自婴儿相关物品或场景的特定视觉或概念元素。\n\n  【一级】捕捉到的流行梗\n    定义：灵感源于对当前社交媒体或网络文化中已存在的、具有传播性的热门话题、标签、谐音梗或特定表达方式的观察和借用。\n    【二级】猫咪社群文化：源于宠物猫咪日常行为和社群互动的网络流行内容。\n    【二级】网络谐音趣味：利用汉字谐音创造幽默感或达成特定含义的网络语言梗。\n    【二级】节后综合症候：假期或特定时间点后，生理或心理上的普遍不适状态。\n    【二级】抽象网络亚种：源于特定网络社群的非主流、高门槛的身份认同标签。\n\n  【一级】商业合作的要求\n    定义：灵感直接来自于品牌方或合作方的明确需求，如产品植入、品牌推广或活动宣传，是一种以完成商业任务为目的的命题式创作触发。\n    【二级】将品牌/产品信息融入内容：指创作者收到的商业合作需求，要求将特定的品牌信息、产品特点或营销卖点自然地融入到其创作内容中，以达到推广目的。\n\n### 视角：灵感具象性\n\n  【一级】想出来的道理和感受\n    定义：灵感来源于一种抽象的情绪、内心的感悟、个人思考或对社会现象的洞察与总结。这类灵感没有固定的视觉形态，是精神层面的产物。\n    【二级】职场情绪疲惫：关于当代职场人的压力、倦怠感和身份困扰。\n    【二级】宠物亲情关系：关于人宠之间类似亲子或师友的深层情感联结。\n    【二级】自我认知反差：关于个体负面特质在不同视角下的积极价值。\n    【二级】亲密关系关怀：关于伴侣间或特殊时期（如生理期）的情感需求。\n\n  【一级】可看见的场景和物品\n    定义：灵感来源于一个具体的、肉眼可见的、能被直接拍摄或描绘的真实场景、物品或特定行为。这类灵感具有明确的视觉形态。\n\n  【一级】现成的内容和概念\n    定义：灵感来源于一个已经存在的、被社会或平台定义的具体概念、标签、谐音梗或明确的商业营销需求。这类灵感是“拿来主义”，直接引用或围绕一个现成的符号或指令进行创作。\n    【二级】品牌商业诉求：源自品牌推广或产品植入的商业需求。\n    【二级】网络谐音梗：利用汉字谐音创造趣味的网络流行语言。\n\n## 【目的点】创作的目的和价值导向\n\n\n### 视角：价值导向\n\n  【一级】纯粹价值提供\n    定义：创作的核心目的在于为用户提供无直接商业诉求的内在价值，如情感共鸣、娱乐消遣、社交辅助或精神鼓励等。\n\n  【一级】商业转化目的\n    定义：创作的核心目的在于直接或间接地促进商业行为，如推广产品、服务或引导用户进行交易、消费等。\n    【二级】激发产品购买意愿：通过展示产品特点、效果或优势，直接或间接地激发用户的购买欲望和兴趣。\n    【二级】推广回收服务：通过介绍回收平台的便利性、价值或具体服务流程，引导用户使用回收服务并完成交易。\n\n### 视角：效果层次\n\n  【一级】引发情感共鸣\n    定义：主要目的是触动用户的情绪,让用户产生喜爱、愉悦、感动、被理解或被治愈等情感体验,从而建立情感上的连接。内容本身不直接要求用户改变认知或做出特定行为。\n    【二级】萌宠治愈：关于宠物的温情内容，为受众提供情感慰藉\n\n  【一级】引导具体行动\n    定义：主要目的非常明确,即直接或间接地驱动用户完成一个特定的、可衡量的行为,如购买商品、使用服务、参与互动(评论/点赞)或进行交易等。内容是实现该行为目标的手段。\n    【二级】产品购买欲望：关于特定商品或服务的消费欲望与直接兴趣点。\n\n  【一级】改变想法观念\n    定义：主要目的是影响用户的认知,向用户传递一种新的观点、知识或生活态度,让用户产生“原来如此”或“说得对”的感觉,从而改变其固有的想法或看待事物的方式。\n\n## 【关键点】内容的核心主体和表达方式\n\n\n### 视角：内容对象\n\n  【一级】拟人化猫咪角色\n    定义：内容的核心对象是一个或多个被赋予了人类情感、行为或身份的猫咪角色。关键在于猫咪不仅仅是动物，而是故事的主角或情感的载体。\n    【二级】猫咪梗图表情：猫咪形象的趣味图片或社交表情符号。\n    【二级】猫咪人类装扮：通过服饰、造型赋予猫咪特定的职业或人类身份。\n    【二级】猫咪人类举止：猫咪做出类似人类行为的特定动作或姿态。\n\n  【一级】生活情景与状态\n    定义：内容的核心对象是某种具体的生活场景、事件或抽象的情感状态。这类内容的主体是“事情”本身，而不是特定的角色或产品。\n    【二级】职场倦怠吐槽：内容核心为工作场景的疲惫、无奈或自我调侃\n    【二级】宠物萌趣日常：内容核心为宠物（多为猫）的生活趣事或可爱瞬间\n\n  【一级】具体产品或品牌\n    定义：内容的核心对象是明确可识别的商业产品、服务或品牌。关键在于内容中出现了具体的商业实体名称或形象。\n\n### 视角：内容性质\n\n  【一级】拟人化角色扮演\n    定义：内容通过将动物（尤其是猫）、物品等非人类主体赋予人的情感、语言、行为或社会角色，来创造出一个虚构的、经过艺术加工的情景。核心是创造想象，而非再现真实。\n    【二级】萌猫表情剧：以猫咪为主角，用表情包形式演绎幽默情节。\n    【二级】猫咪角色感：通过丰富的表情、姿态、造型塑造猫咪的鲜活角色。\n    【二级】拟人道具秀：借助服饰、道具等实体物件赋予猫咪拟人化特征。\n    【二级】专属猫形象：内容中反复使用固定、统一的猫咪形象建立辨识度。\n\n  【一级】真实生活情景\n    定义：内容描述的是现实生活中会发生的真实场景、情绪或行为，不包含拟人化或超现实的虚构元素。核心是再现或提炼真实的人类经验。\n    【二级】萌宠日常：宠物猫咪可爱、呆萌的生活片段记录。\n\n### 视角：内容结构\n\n  【一级】多个角色对对碰\n    定义：内容的核心是两个或以上的实体（如两只猫、人与宠物、工作与假期），并且明确展示了它们之间的互动、对比、并列或冲突关系。\n    【二级】职场情绪共鸣：内容核心为职场场景下的负面情绪或消极状态。\n    【二级】宠物物件互动：内容核心为宠物和人造物件之间的趣味性组合或互动。\n\n  【一级】单个主角的故事\n    定义：内容的核心是一个独立、单一的实体（如一个人、一只猫、一个产品、一个观点），所有的描述都围绕这个单一实体展开，没有与其他实体产生明确的互动或对比关系。\n    【二级】猫咪本真萌态：聚焦猫咪本身自然、可爱的外观形象或表情神态。",
          "B_Context": "这些增量词来自灵感「真实宠物独特拟人装扮」，\n在 step1 匹配中，与人设要素「宠物迷惑行为」匹配时产生的增量部分。",
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        "匹配结果": {
          "score": 0.75,
          "score说明": "B中有4个关键词，其中3个（“真实”、“拟人”、“装扮”）在A中找到了完全字面相同的词语，并作为分类标签存在，覆盖度为75%。因此判定为高匹配。",
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            "真实": "与A中的'真实生活情景'中的'真实'完全相同",
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          "score说明": "B和A都包含了核心词“反差”，构成了基础匹配。但是，B中限定反差的主体“经典文学作品”和“现实”与A中的主体“自我认知”在字面上完全不匹配，因此整体分数较低。",
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          "B_Context": "这些增量词来自灵感「经典文学作品与现实反差」，\n在 step1 匹配中，与人设要素「自我认知反差」匹配时产生的增量部分。",
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        "匹配结果": {
          "score": 0.5,
          "score说明": "B包含两个核心概念：“经典文学作品”和“现实”。其中，“现实”与A中“内容性质”下的“真实生活情景”（其定义包含关键词“现实生活”）存在直接的字面语义匹配。然而，另一个核心概念“经典文学作品”在A的整个体系中完全没有提及，属于纯增量信息。因此，只有一半的核心概念匹配，评分为0.5。",
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            "现实": "与A中【内容性质】->【真实生活情景】的定义“内容描述的是现实生活中会发生的真实场景...”存在直接的字面匹配。"
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          "score说明": "B中的“景象”与A中的“场景”概念匹配。但是，B的核心具体概念“猫咪”、“镜面”、“双面”在A的泛指描述“可看见的场景和物品”中没有字面体现，B是A的一个具体实例，而非字面重述，因此字面匹配度低。",
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        "输入信息": {
          "B": "猫咪\n镜面\n双面",
          "A": "# 人设系统\n\n## 【灵感点】灵感的来源和性质\n\n\n### 视角：灵感触发源\n\n  【一级】个人感受与思考\n    定义：灵感源于创作者对个人情感、身体状态、生活经历或内心观念的反思与感悟，是内在经验的直接表达。\n    【二级】职场疲惫共鸣：关于工作压力、倦怠及身份认同的普遍情绪宣泄。\n    【二级】宠物亲情羁绊：源于宠物养育日常的深厚情感联结和拟亲子关系。\n\n  【一级】眼见的具体事物\n    定义：灵感由创作者亲眼看到或直接观察到的某个特定、具体的物理场景、物品或生物行为触发。\n    【二级】宠物迷惑行为：宠物在自然状态下，无外界干预的、令人费解的奇特举动。\n    【二级】婴儿符号：源自婴儿相关物品或场景的特定视觉或概念元素。\n\n  【一级】捕捉到的流行梗\n    定义：灵感源于对当前社交媒体或网络文化中已存在的、具有传播性的热门话题、标签、谐音梗或特定表达方式的观察和借用。\n    【二级】猫咪社群文化：源于宠物猫咪日常行为和社群互动的网络流行内容。\n    【二级】网络谐音趣味：利用汉字谐音创造幽默感或达成特定含义的网络语言梗。\n    【二级】节后综合症候：假期或特定时间点后，生理或心理上的普遍不适状态。\n    【二级】抽象网络亚种：源于特定网络社群的非主流、高门槛的身份认同标签。\n\n  【一级】商业合作的要求\n    定义：灵感直接来自于品牌方或合作方的明确需求，如产品植入、品牌推广或活动宣传，是一种以完成商业任务为目的的命题式创作触发。\n    【二级】将品牌/产品信息融入内容：指创作者收到的商业合作需求，要求将特定的品牌信息、产品特点或营销卖点自然地融入到其创作内容中，以达到推广目的。\n\n### 视角：灵感具象性\n\n  【一级】想出来的道理和感受\n    定义：灵感来源于一种抽象的情绪、内心的感悟、个人思考或对社会现象的洞察与总结。这类灵感没有固定的视觉形态，是精神层面的产物。\n    【二级】职场情绪疲惫：关于当代职场人的压力、倦怠感和身份困扰。\n    【二级】宠物亲情关系：关于人宠之间类似亲子或师友的深层情感联结。\n    【二级】自我认知反差：关于个体负面特质在不同视角下的积极价值。\n    【二级】亲密关系关怀：关于伴侣间或特殊时期（如生理期）的情感需求。\n\n  【一级】可看见的场景和物品\n    定义：灵感来源于一个具体的、肉眼可见的、能被直接拍摄或描绘的真实场景、物品或特定行为。这类灵感具有明确的视觉形态。\n\n  【一级】现成的内容和概念\n    定义：灵感来源于一个已经存在的、被社会或平台定义的具体概念、标签、谐音梗或明确的商业营销需求。这类灵感是“拿来主义”，直接引用或围绕一个现成的符号或指令进行创作。\n    【二级】品牌商业诉求：源自品牌推广或产品植入的商业需求。\n    【二级】网络谐音梗：利用汉字谐音创造趣味的网络流行语言。\n\n## 【目的点】创作的目的和价值导向\n\n\n### 视角：价值导向\n\n  【一级】纯粹价值提供\n    定义：创作的核心目的在于为用户提供无直接商业诉求的内在价值，如情感共鸣、娱乐消遣、社交辅助或精神鼓励等。\n\n  【一级】商业转化目的\n    定义：创作的核心目的在于直接或间接地促进商业行为，如推广产品、服务或引导用户进行交易、消费等。\n    【二级】激发产品购买意愿：通过展示产品特点、效果或优势，直接或间接地激发用户的购买欲望和兴趣。\n    【二级】推广回收服务：通过介绍回收平台的便利性、价值或具体服务流程，引导用户使用回收服务并完成交易。\n\n### 视角：效果层次\n\n  【一级】引发情感共鸣\n    定义：主要目的是触动用户的情绪,让用户产生喜爱、愉悦、感动、被理解或被治愈等情感体验,从而建立情感上的连接。内容本身不直接要求用户改变认知或做出特定行为。\n    【二级】萌宠治愈：关于宠物的温情内容，为受众提供情感慰藉\n\n  【一级】引导具体行动\n    定义：主要目的非常明确,即直接或间接地驱动用户完成一个特定的、可衡量的行为,如购买商品、使用服务、参与互动(评论/点赞)或进行交易等。内容是实现该行为目标的手段。\n    【二级】产品购买欲望：关于特定商品或服务的消费欲望与直接兴趣点。\n\n  【一级】改变想法观念\n    定义：主要目的是影响用户的认知,向用户传递一种新的观点、知识或生活态度,让用户产生“原来如此”或“说得对”的感觉,从而改变其固有的想法或看待事物的方式。\n\n## 【关键点】内容的核心主体和表达方式\n\n\n### 视角：内容对象\n\n  【一级】拟人化猫咪角色\n    定义：内容的核心对象是一个或多个被赋予了人类情感、行为或身份的猫咪角色。关键在于猫咪不仅仅是动物，而是故事的主角或情感的载体。\n    【二级】猫咪梗图表情：猫咪形象的趣味图片或社交表情符号。\n    【二级】猫咪人类装扮：通过服饰、造型赋予猫咪特定的职业或人类身份。\n    【二级】猫咪人类举止：猫咪做出类似人类行为的特定动作或姿态。\n\n  【一级】生活情景与状态\n    定义：内容的核心对象是某种具体的生活场景、事件或抽象的情感状态。这类内容的主体是“事情”本身，而不是特定的角色或产品。\n    【二级】职场倦怠吐槽：内容核心为工作场景的疲惫、无奈或自我调侃\n    【二级】宠物萌趣日常：内容核心为宠物（多为猫）的生活趣事或可爱瞬间\n\n  【一级】具体产品或品牌\n    定义：内容的核心对象是明确可识别的商业产品、服务或品牌。关键在于内容中出现了具体的商业实体名称或形象。\n\n### 视角：内容性质\n\n  【一级】拟人化角色扮演\n    定义：内容通过将动物（尤其是猫）、物品等非人类主体赋予人的情感、语言、行为或社会角色，来创造出一个虚构的、经过艺术加工的情景。核心是创造想象，而非再现真实。\n    【二级】萌猫表情剧：以猫咪为主角，用表情包形式演绎幽默情节。\n    【二级】猫咪角色感：通过丰富的表情、姿态、造型塑造猫咪的鲜活角色。\n    【二级】拟人道具秀：借助服饰、道具等实体物件赋予猫咪拟人化特征。\n    【二级】专属猫形象：内容中反复使用固定、统一的猫咪形象建立辨识度。\n\n  【一级】真实生活情景\n    定义：内容描述的是现实生活中会发生的真实场景、情绪或行为，不包含拟人化或超现实的虚构元素。核心是再现或提炼真实的人类经验。\n    【二级】萌宠日常：宠物猫咪可爱、呆萌的生活片段记录。\n\n### 视角：内容结构\n\n  【一级】多个角色对对碰\n    定义：内容的核心是两个或以上的实体（如两只猫、人与宠物、工作与假期），并且明确展示了它们之间的互动、对比、并列或冲突关系。\n    【二级】职场情绪共鸣：内容核心为职场场景下的负面情绪或消极状态。\n    【二级】宠物物件互动：内容核心为宠物和人造物件之间的趣味性组合或互动。\n\n  【一级】单个主角的故事\n    定义：内容的核心是一个独立、单一的实体（如一个人、一只猫、一个产品、一个观点），所有的描述都围绕这个单一实体展开，没有与其他实体产生明确的互动或对比关系。\n    【二级】猫咪本真萌态：聚焦猫咪本身自然、可爱的外观形象或表情神态。",
          "B_Context": "这些增量词来自灵感「猫咪镜面双面景象」，\n在 step1 匹配中，与人设要素「可看见的场景和物品」匹配时产生的增量部分。",
          "A_Context": ""
        },
        "匹配结果": {
          "score": 0.4,
          "score说明": "B中的核心词“猫咪”在A中有非常高的重叠度，多处直接出现。但另外两个核心词“镜面”和“双面”在A中完全没有字面提及，是纯增量信息。综合来看，三分之一的核心概念匹配，但该匹配项在A中权重较高，因此给予中低分。",
          "相同部分": {
            "猫咪": "与A中的'猫咪社群文化'、'拟人化猫咪角色'、'宠物猫咪'等多个词语完全相同或高度相关"
          },
          "增量部分": {
            "镜面": "A中无此概念",
            "双面": "A中无此概念"
          }
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      "灵感": "猫咪“闹”的无奈感",
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          "score说明": "B和A的核心主体都是“猫咪”，构成了基础匹配。但B的核心概念是具体的行为“闹”和主观感受“无奈感”，而A的核心概念是抽象的“社群文化”，两者在字面语义上差异很大，因此匹配度较低。",
          "相同部分": {
            "猫咪": "与A中的'猫咪'完全相同"
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          "A": "# 人设系统\n\n## 【灵感点】灵感的来源和性质\n\n\n### 视角：灵感触发源\n\n  【一级】个人感受与思考\n    定义：灵感源于创作者对个人情感、身体状态、生活经历或内心观念的反思与感悟，是内在经验的直接表达。\n    【二级】职场疲惫共鸣：关于工作压力、倦怠及身份认同的普遍情绪宣泄。\n    【二级】宠物亲情羁绊：源于宠物养育日常的深厚情感联结和拟亲子关系。\n\n  【一级】眼见的具体事物\n    定义：灵感由创作者亲眼看到或直接观察到的某个特定、具体的物理场景、物品或生物行为触发。\n    【二级】宠物迷惑行为：宠物在自然状态下，无外界干预的、令人费解的奇特举动。\n    【二级】婴儿符号：源自婴儿相关物品或场景的特定视觉或概念元素。\n\n  【一级】捕捉到的流行梗\n    定义：灵感源于对当前社交媒体或网络文化中已存在的、具有传播性的热门话题、标签、谐音梗或特定表达方式的观察和借用。\n    【二级】猫咪社群文化：源于宠物猫咪日常行为和社群互动的网络流行内容。\n    【二级】网络谐音趣味：利用汉字谐音创造幽默感或达成特定含义的网络语言梗。\n    【二级】节后综合症候：假期或特定时间点后，生理或心理上的普遍不适状态。\n    【二级】抽象网络亚种：源于特定网络社群的非主流、高门槛的身份认同标签。\n\n  【一级】商业合作的要求\n    定义：灵感直接来自于品牌方或合作方的明确需求，如产品植入、品牌推广或活动宣传，是一种以完成商业任务为目的的命题式创作触发。\n    【二级】将品牌/产品信息融入内容：指创作者收到的商业合作需求，要求将特定的品牌信息、产品特点或营销卖点自然地融入到其创作内容中，以达到推广目的。\n\n### 视角：灵感具象性\n\n  【一级】想出来的道理和感受\n    定义：灵感来源于一种抽象的情绪、内心的感悟、个人思考或对社会现象的洞察与总结。这类灵感没有固定的视觉形态，是精神层面的产物。\n    【二级】职场情绪疲惫：关于当代职场人的压力、倦怠感和身份困扰。\n    【二级】宠物亲情关系：关于人宠之间类似亲子或师友的深层情感联结。\n    【二级】自我认知反差：关于个体负面特质在不同视角下的积极价值。\n    【二级】亲密关系关怀：关于伴侣间或特殊时期（如生理期）的情感需求。\n\n  【一级】可看见的场景和物品\n    定义：灵感来源于一个具体的、肉眼可见的、能被直接拍摄或描绘的真实场景、物品或特定行为。这类灵感具有明确的视觉形态。\n\n  【一级】现成的内容和概念\n    定义：灵感来源于一个已经存在的、被社会或平台定义的具体概念、标签、谐音梗或明确的商业营销需求。这类灵感是“拿来主义”，直接引用或围绕一个现成的符号或指令进行创作。\n    【二级】品牌商业诉求：源自品牌推广或产品植入的商业需求。\n    【二级】网络谐音梗：利用汉字谐音创造趣味的网络流行语言。\n\n## 【目的点】创作的目的和价值导向\n\n\n### 视角：价值导向\n\n  【一级】纯粹价值提供\n    定义：创作的核心目的在于为用户提供无直接商业诉求的内在价值，如情感共鸣、娱乐消遣、社交辅助或精神鼓励等。\n\n  【一级】商业转化目的\n    定义：创作的核心目的在于直接或间接地促进商业行为，如推广产品、服务或引导用户进行交易、消费等。\n    【二级】激发产品购买意愿：通过展示产品特点、效果或优势，直接或间接地激发用户的购买欲望和兴趣。\n    【二级】推广回收服务：通过介绍回收平台的便利性、价值或具体服务流程，引导用户使用回收服务并完成交易。\n\n### 视角：效果层次\n\n  【一级】引发情感共鸣\n    定义：主要目的是触动用户的情绪,让用户产生喜爱、愉悦、感动、被理解或被治愈等情感体验,从而建立情感上的连接。内容本身不直接要求用户改变认知或做出特定行为。\n    【二级】萌宠治愈：关于宠物的温情内容，为受众提供情感慰藉\n\n  【一级】引导具体行动\n    定义：主要目的非常明确,即直接或间接地驱动用户完成一个特定的、可衡量的行为,如购买商品、使用服务、参与互动(评论/点赞)或进行交易等。内容是实现该行为目标的手段。\n    【二级】产品购买欲望：关于特定商品或服务的消费欲望与直接兴趣点。\n\n  【一级】改变想法观念\n    定义：主要目的是影响用户的认知,向用户传递一种新的观点、知识或生活态度,让用户产生“原来如此”或“说得对”的感觉,从而改变其固有的想法或看待事物的方式。\n\n## 【关键点】内容的核心主体和表达方式\n\n\n### 视角：内容对象\n\n  【一级】拟人化猫咪角色\n    定义：内容的核心对象是一个或多个被赋予了人类情感、行为或身份的猫咪角色。关键在于猫咪不仅仅是动物，而是故事的主角或情感的载体。\n    【二级】猫咪梗图表情：猫咪形象的趣味图片或社交表情符号。\n    【二级】猫咪人类装扮：通过服饰、造型赋予猫咪特定的职业或人类身份。\n    【二级】猫咪人类举止：猫咪做出类似人类行为的特定动作或姿态。\n\n  【一级】生活情景与状态\n    定义：内容的核心对象是某种具体的生活场景、事件或抽象的情感状态。这类内容的主体是“事情”本身，而不是特定的角色或产品。\n    【二级】职场倦怠吐槽：内容核心为工作场景的疲惫、无奈或自我调侃\n    【二级】宠物萌趣日常：内容核心为宠物（多为猫）的生活趣事或可爱瞬间\n\n  【一级】具体产品或品牌\n    定义：内容的核心对象是明确可识别的商业产品、服务或品牌。关键在于内容中出现了具体的商业实体名称或形象。\n\n### 视角：内容性质\n\n  【一级】拟人化角色扮演\n    定义：内容通过将动物（尤其是猫）、物品等非人类主体赋予人的情感、语言、行为或社会角色，来创造出一个虚构的、经过艺术加工的情景。核心是创造想象，而非再现真实。\n    【二级】萌猫表情剧：以猫咪为主角，用表情包形式演绎幽默情节。\n    【二级】猫咪角色感：通过丰富的表情、姿态、造型塑造猫咪的鲜活角色。\n    【二级】拟人道具秀：借助服饰、道具等实体物件赋予猫咪拟人化特征。\n    【二级】专属猫形象：内容中反复使用固定、统一的猫咪形象建立辨识度。\n\n  【一级】真实生活情景\n    定义：内容描述的是现实生活中会发生的真实场景、情绪或行为，不包含拟人化或超现实的虚构元素。核心是再现或提炼真实的人类经验。\n    【二级】萌宠日常：宠物猫咪可爱、呆萌的生活片段记录。\n\n### 视角：内容结构\n\n  【一级】多个角色对对碰\n    定义：内容的核心是两个或以上的实体（如两只猫、人与宠物、工作与假期），并且明确展示了它们之间的互动、对比、并列或冲突关系。\n    【二级】职场情绪共鸣：内容核心为职场场景下的负面情绪或消极状态。\n    【二级】宠物物件互动：内容核心为宠物和人造物件之间的趣味性组合或互动。\n\n  【一级】单个主角的故事\n    定义：内容的核心是一个独立、单一的实体（如一个人、一只猫、一个产品、一个观点），所有的描述都围绕这个单一实体展开，没有与其他实体产生明确的互动或对比关系。\n    【二级】猫咪本真萌态：聚焦猫咪本身自然、可爱的外观形象或表情神态。",
          "B_Context": "这些增量词来自灵感「猫咪“闹”的无奈感」，\n在 step1 匹配中，与人设要素「猫咪社群文化」匹配时产生的增量部分。",
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        "匹配结果": {
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          "score说明": "B中的核心概念“无奈感”与A中的词语“无奈”在字面上部分匹配，但A中该词的上下文是“职场”，与B的宠物情景不符。B中的另一个核心词“闹”在A中没有出现。因此，只有部分核心概念在字面上有对应，匹配度较低。",
          "相同部分": {
            "无奈感": "与A中的'无奈'（在'职场倦怠吐槽'条目下）词根相同，概念相近"
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            "“闹”": "A中没有描述宠物'闹'这一具体行为的词语，A中更宽泛的描述是'宠物迷惑行为'或'日常行为'，没有字面匹配。"
          }
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          "score说明": "B中的“假期”与A中的“节后”围绕同一个核心概念“节假日”，构成了唯一的字面关联。但B描述的是假期前的期待状态（期待、聚焦），而A描述的是假期后的负面状态（综合症候），两者在核心描述上完全不同，因此字面匹配度低。",
          "相同部分": {
            "假期": "与A中的'节后'共享核心概念'节'（假日），存在部分字面和主题关联"
          },
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            "期待": "A中无此概念，描述的是对假期的心理活动",
            "高度聚焦": "A中无此概念，是B中对'期待'这一心理活动的程度描述"
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      "step2": {
        "输入信息": {
          "B": "期待\n高度聚焦",
          "A": "# 人设系统\n\n## 【灵感点】灵感的来源和性质\n\n\n### 视角：灵感触发源\n\n  【一级】个人感受与思考\n    定义：灵感源于创作者对个人情感、身体状态、生活经历或内心观念的反思与感悟，是内在经验的直接表达。\n    【二级】职场疲惫共鸣：关于工作压力、倦怠及身份认同的普遍情绪宣泄。\n    【二级】宠物亲情羁绊：源于宠物养育日常的深厚情感联结和拟亲子关系。\n\n  【一级】眼见的具体事物\n    定义：灵感由创作者亲眼看到或直接观察到的某个特定、具体的物理场景、物品或生物行为触发。\n    【二级】宠物迷惑行为：宠物在自然状态下，无外界干预的、令人费解的奇特举动。\n    【二级】婴儿符号：源自婴儿相关物品或场景的特定视觉或概念元素。\n\n  【一级】捕捉到的流行梗\n    定义：灵感源于对当前社交媒体或网络文化中已存在的、具有传播性的热门话题、标签、谐音梗或特定表达方式的观察和借用。\n    【二级】猫咪社群文化：源于宠物猫咪日常行为和社群互动的网络流行内容。\n    【二级】网络谐音趣味：利用汉字谐音创造幽默感或达成特定含义的网络语言梗。\n    【二级】节后综合症候：假期或特定时间点后，生理或心理上的普遍不适状态。\n    【二级】抽象网络亚种：源于特定网络社群的非主流、高门槛的身份认同标签。\n\n  【一级】商业合作的要求\n    定义：灵感直接来自于品牌方或合作方的明确需求，如产品植入、品牌推广或活动宣传，是一种以完成商业任务为目的的命题式创作触发。\n    【二级】将品牌/产品信息融入内容：指创作者收到的商业合作需求，要求将特定的品牌信息、产品特点或营销卖点自然地融入到其创作内容中，以达到推广目的。\n\n### 视角：灵感具象性\n\n  【一级】想出来的道理和感受\n    定义：灵感来源于一种抽象的情绪、内心的感悟、个人思考或对社会现象的洞察与总结。这类灵感没有固定的视觉形态，是精神层面的产物。\n    【二级】职场情绪疲惫：关于当代职场人的压力、倦怠感和身份困扰。\n    【二级】宠物亲情关系：关于人宠之间类似亲子或师友的深层情感联结。\n    【二级】自我认知反差：关于个体负面特质在不同视角下的积极价值。\n    【二级】亲密关系关怀：关于伴侣间或特殊时期（如生理期）的情感需求。\n\n  【一级】可看见的场景和物品\n    定义：灵感来源于一个具体的、肉眼可见的、能被直接拍摄或描绘的真实场景、物品或特定行为。这类灵感具有明确的视觉形态。\n\n  【一级】现成的内容和概念\n    定义：灵感来源于一个已经存在的、被社会或平台定义的具体概念、标签、谐音梗或明确的商业营销需求。这类灵感是“拿来主义”，直接引用或围绕一个现成的符号或指令进行创作。\n    【二级】品牌商业诉求：源自品牌推广或产品植入的商业需求。\n    【二级】网络谐音梗：利用汉字谐音创造趣味的网络流行语言。\n\n## 【目的点】创作的目的和价值导向\n\n\n### 视角：价值导向\n\n  【一级】纯粹价值提供\n    定义：创作的核心目的在于为用户提供无直接商业诉求的内在价值，如情感共鸣、娱乐消遣、社交辅助或精神鼓励等。\n\n  【一级】商业转化目的\n    定义：创作的核心目的在于直接或间接地促进商业行为，如推广产品、服务或引导用户进行交易、消费等。\n    【二级】激发产品购买意愿：通过展示产品特点、效果或优势，直接或间接地激发用户的购买欲望和兴趣。\n    【二级】推广回收服务：通过介绍回收平台的便利性、价值或具体服务流程，引导用户使用回收服务并完成交易。\n\n### 视角：效果层次\n\n  【一级】引发情感共鸣\n    定义：主要目的是触动用户的情绪,让用户产生喜爱、愉悦、感动、被理解或被治愈等情感体验,从而建立情感上的连接。内容本身不直接要求用户改变认知或做出特定行为。\n    【二级】萌宠治愈：关于宠物的温情内容，为受众提供情感慰藉\n\n  【一级】引导具体行动\n    定义：主要目的非常明确,即直接或间接地驱动用户完成一个特定的、可衡量的行为,如购买商品、使用服务、参与互动(评论/点赞)或进行交易等。内容是实现该行为目标的手段。\n    【二级】产品购买欲望：关于特定商品或服务的消费欲望与直接兴趣点。\n\n  【一级】改变想法观念\n    定义：主要目的是影响用户的认知,向用户传递一种新的观点、知识或生活态度,让用户产生“原来如此”或“说得对”的感觉,从而改变其固有的想法或看待事物的方式。\n\n## 【关键点】内容的核心主体和表达方式\n\n\n### 视角：内容对象\n\n  【一级】拟人化猫咪角色\n    定义：内容的核心对象是一个或多个被赋予了人类情感、行为或身份的猫咪角色。关键在于猫咪不仅仅是动物，而是故事的主角或情感的载体。\n    【二级】猫咪梗图表情：猫咪形象的趣味图片或社交表情符号。\n    【二级】猫咪人类装扮：通过服饰、造型赋予猫咪特定的职业或人类身份。\n    【二级】猫咪人类举止：猫咪做出类似人类行为的特定动作或姿态。\n\n  【一级】生活情景与状态\n    定义：内容的核心对象是某种具体的生活场景、事件或抽象的情感状态。这类内容的主体是“事情”本身，而不是特定的角色或产品。\n    【二级】职场倦怠吐槽：内容核心为工作场景的疲惫、无奈或自我调侃\n    【二级】宠物萌趣日常：内容核心为宠物（多为猫）的生活趣事或可爱瞬间\n\n  【一级】具体产品或品牌\n    定义：内容的核心对象是明确可识别的商业产品、服务或品牌。关键在于内容中出现了具体的商业实体名称或形象。\n\n### 视角：内容性质\n\n  【一级】拟人化角色扮演\n    定义：内容通过将动物（尤其是猫）、物品等非人类主体赋予人的情感、语言、行为或社会角色，来创造出一个虚构的、经过艺术加工的情景。核心是创造想象，而非再现真实。\n    【二级】萌猫表情剧：以猫咪为主角，用表情包形式演绎幽默情节。\n    【二级】猫咪角色感：通过丰富的表情、姿态、造型塑造猫咪的鲜活角色。\n    【二级】拟人道具秀：借助服饰、道具等实体物件赋予猫咪拟人化特征。\n    【二级】专属猫形象：内容中反复使用固定、统一的猫咪形象建立辨识度。\n\n  【一级】真实生活情景\n    定义：内容描述的是现实生活中会发生的真实场景、情绪或行为，不包含拟人化或超现实的虚构元素。核心是再现或提炼真实的人类经验。\n    【二级】萌宠日常：宠物猫咪可爱、呆萌的生活片段记录。\n\n### 视角：内容结构\n\n  【一级】多个角色对对碰\n    定义：内容的核心是两个或以上的实体（如两只猫、人与宠物、工作与假期），并且明确展示了它们之间的互动、对比、并列或冲突关系。\n    【二级】职场情绪共鸣：内容核心为职场场景下的负面情绪或消极状态。\n    【二级】宠物物件互动：内容核心为宠物和人造物件之间的趣味性组合或互动。\n\n  【一级】单个主角的故事\n    定义：内容的核心是一个独立、单一的实体（如一个人、一只猫、一个产品、一个观点），所有的描述都围绕这个单一实体展开，没有与其他实体产生明确的互动或对比关系。\n    【二级】猫咪本真萌态：聚焦猫咪本身自然、可爱的外观形象或表情神态。",
          "B_Context": "这些增量词来自灵感「假期期待的高度聚焦」，\n在 step1 匹配中，与人设要素「节后综合症候」匹配时产生的增量部分。",
          "A_Context": ""
        },
        "匹配结果": {
          "score": 0.2,
          "score说明": "B由“期待”和“高度聚焦”两个概念组成。其中，“高度聚焦”的核心词“聚焦”在A中有一次字面出现。但B的另一个核心概念“期待”以及修饰词“高度”在A中均未提及。因此，字面匹配度很低。",
          "相同部分": {
            "高度聚焦": "其核心动词'聚焦'与A中'聚焦猫咪本身自然...'的'聚焦'字面相同"
          },
          "增量部分": {
            "期待": "A中无此概念"
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    {
      "灵感": "职场投入产出不平衡",
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          "B": "职场投入产出不平衡",
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          "score说明": "评分基于B和A仅共享了“职场”这一关键词。B的核心概念“投入产出不平衡”与A的核心概念“疲惫共鸣”在字面上完全不同，描述的是职场中的不同方面（一种状况 vs. 一种感受）。",
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      },
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        "输入信息": {
          "B": "投入产出不平衡",
          "A": "# 人设系统\n\n## 【灵感点】灵感的来源和性质\n\n\n### 视角：灵感触发源\n\n  【一级】个人感受与思考\n    定义：灵感源于创作者对个人情感、身体状态、生活经历或内心观念的反思与感悟，是内在经验的直接表达。\n    【二级】职场疲惫共鸣：关于工作压力、倦怠及身份认同的普遍情绪宣泄。\n    【二级】宠物亲情羁绊：源于宠物养育日常的深厚情感联结和拟亲子关系。\n\n  【一级】眼见的具体事物\n    定义：灵感由创作者亲眼看到或直接观察到的某个特定、具体的物理场景、物品或生物行为触发。\n    【二级】宠物迷惑行为：宠物在自然状态下，无外界干预的、令人费解的奇特举动。\n    【二级】婴儿符号：源自婴儿相关物品或场景的特定视觉或概念元素。\n\n  【一级】捕捉到的流行梗\n    定义：灵感源于对当前社交媒体或网络文化中已存在的、具有传播性的热门话题、标签、谐音梗或特定表达方式的观察和借用。\n    【二级】猫咪社群文化：源于宠物猫咪日常行为和社群互动的网络流行内容。\n    【二级】网络谐音趣味：利用汉字谐音创造幽默感或达成特定含义的网络语言梗。\n    【二级】节后综合症候：假期或特定时间点后，生理或心理上的普遍不适状态。\n    【二级】抽象网络亚种：源于特定网络社群的非主流、高门槛的身份认同标签。\n\n  【一级】商业合作的要求\n    定义：灵感直接来自于品牌方或合作方的明确需求，如产品植入、品牌推广或活动宣传，是一种以完成商业任务为目的的命题式创作触发。\n    【二级】将品牌/产品信息融入内容：指创作者收到的商业合作需求，要求将特定的品牌信息、产品特点或营销卖点自然地融入到其创作内容中，以达到推广目的。\n\n### 视角：灵感具象性\n\n  【一级】想出来的道理和感受\n    定义：灵感来源于一种抽象的情绪、内心的感悟、个人思考或对社会现象的洞察与总结。这类灵感没有固定的视觉形态，是精神层面的产物。\n    【二级】职场情绪疲惫：关于当代职场人的压力、倦怠感和身份困扰。\n    【二级】宠物亲情关系：关于人宠之间类似亲子或师友的深层情感联结。\n    【二级】自我认知反差：关于个体负面特质在不同视角下的积极价值。\n    【二级】亲密关系关怀：关于伴侣间或特殊时期（如生理期）的情感需求。\n\n  【一级】可看见的场景和物品\n    定义：灵感来源于一个具体的、肉眼可见的、能被直接拍摄或描绘的真实场景、物品或特定行为。这类灵感具有明确的视觉形态。\n\n  【一级】现成的内容和概念\n    定义：灵感来源于一个已经存在的、被社会或平台定义的具体概念、标签、谐音梗或明确的商业营销需求。这类灵感是“拿来主义”，直接引用或围绕一个现成的符号或指令进行创作。\n    【二级】品牌商业诉求：源自品牌推广或产品植入的商业需求。\n    【二级】网络谐音梗：利用汉字谐音创造趣味的网络流行语言。\n\n## 【目的点】创作的目的和价值导向\n\n\n### 视角：价值导向\n\n  【一级】纯粹价值提供\n    定义：创作的核心目的在于为用户提供无直接商业诉求的内在价值，如情感共鸣、娱乐消遣、社交辅助或精神鼓励等。\n\n  【一级】商业转化目的\n    定义：创作的核心目的在于直接或间接地促进商业行为，如推广产品、服务或引导用户进行交易、消费等。\n    【二级】激发产品购买意愿：通过展示产品特点、效果或优势，直接或间接地激发用户的购买欲望和兴趣。\n    【二级】推广回收服务：通过介绍回收平台的便利性、价值或具体服务流程，引导用户使用回收服务并完成交易。\n\n### 视角：效果层次\n\n  【一级】引发情感共鸣\n    定义：主要目的是触动用户的情绪,让用户产生喜爱、愉悦、感动、被理解或被治愈等情感体验,从而建立情感上的连接。内容本身不直接要求用户改变认知或做出特定行为。\n    【二级】萌宠治愈：关于宠物的温情内容，为受众提供情感慰藉\n\n  【一级】引导具体行动\n    定义：主要目的非常明确,即直接或间接地驱动用户完成一个特定的、可衡量的行为,如购买商品、使用服务、参与互动(评论/点赞)或进行交易等。内容是实现该行为目标的手段。\n    【二级】产品购买欲望：关于特定商品或服务的消费欲望与直接兴趣点。\n\n  【一级】改变想法观念\n    定义：主要目的是影响用户的认知,向用户传递一种新的观点、知识或生活态度,让用户产生“原来如此”或“说得对”的感觉,从而改变其固有的想法或看待事物的方式。\n\n## 【关键点】内容的核心主体和表达方式\n\n\n### 视角：内容对象\n\n  【一级】拟人化猫咪角色\n    定义：内容的核心对象是一个或多个被赋予了人类情感、行为或身份的猫咪角色。关键在于猫咪不仅仅是动物，而是故事的主角或情感的载体。\n    【二级】猫咪梗图表情：猫咪形象的趣味图片或社交表情符号。\n    【二级】猫咪人类装扮：通过服饰、造型赋予猫咪特定的职业或人类身份。\n    【二级】猫咪人类举止：猫咪做出类似人类行为的特定动作或姿态。\n\n  【一级】生活情景与状态\n    定义：内容的核心对象是某种具体的生活场景、事件或抽象的情感状态。这类内容的主体是“事情”本身，而不是特定的角色或产品。\n    【二级】职场倦怠吐槽：内容核心为工作场景的疲惫、无奈或自我调侃\n    【二级】宠物萌趣日常：内容核心为宠物（多为猫）的生活趣事或可爱瞬间\n\n  【一级】具体产品或品牌\n    定义：内容的核心对象是明确可识别的商业产品、服务或品牌。关键在于内容中出现了具体的商业实体名称或形象。\n\n### 视角：内容性质\n\n  【一级】拟人化角色扮演\n    定义：内容通过将动物（尤其是猫）、物品等非人类主体赋予人的情感、语言、行为或社会角色，来创造出一个虚构的、经过艺术加工的情景。核心是创造想象，而非再现真实。\n    【二级】萌猫表情剧：以猫咪为主角，用表情包形式演绎幽默情节。\n    【二级】猫咪角色感：通过丰富的表情、姿态、造型塑造猫咪的鲜活角色。\n    【二级】拟人道具秀：借助服饰、道具等实体物件赋予猫咪拟人化特征。\n    【二级】专属猫形象：内容中反复使用固定、统一的猫咪形象建立辨识度。\n\n  【一级】真实生活情景\n    定义：内容描述的是现实生活中会发生的真实场景、情绪或行为，不包含拟人化或超现实的虚构元素。核心是再现或提炼真实的人类经验。\n    【二级】萌宠日常：宠物猫咪可爱、呆萌的生活片段记录。\n\n### 视角：内容结构\n\n  【一级】多个角色对对碰\n    定义：内容的核心是两个或以上的实体（如两只猫、人与宠物、工作与假期），并且明确展示了它们之间的互动、对比、并列或冲突关系。\n    【二级】职场情绪共鸣：内容核心为职场场景下的负面情绪或消极状态。\n    【二级】宠物物件互动：内容核心为宠物和人造物件之间的趣味性组合或互动。\n\n  【一级】单个主角的故事\n    定义：内容的核心是一个独立、单一的实体（如一个人、一只猫、一个产品、一个观点），所有的描述都围绕这个单一实体展开，没有与其他实体产生明确的互动或对比关系。\n    【二级】猫咪本真萌态：聚焦猫咪本身自然、可爱的外观形象或表情神态。",
          "B_Context": "这些增量词来自灵感「职场投入产出不平衡」，\n在 step1 匹配中，与人设要素「职场疲惫共鸣」匹配时产生的增量部分。",
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        "匹配结果": {
          "score": 0.2,
          "score说明": "B的核心概念“投入产出不平衡”在A中没有字面上的词语匹配。A中虽然存在“职场疲惫共鸣”、“职场倦怠吐槽”等概念，B可以被看作是导致这些状态的一个具体原因。但由于两者之间仅为抽象的包含关系，缺乏任何直接的词语重叠，遵循字面匹配原则，因此评分很低。",
          "相同部分": {},
          "增量部分": {
            "投入产出": "A中未提及衡量工作价值的“投入”和“产出”这两个具体维度。",
            "不平衡": "A中无此概念，该词描述了投入与产出间的失衡关系，是B的核心判断。"
          }
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          "score": 0.35,
          "score说明": "B和A仅在核心词“婴儿”上完全匹配。但B中的“主题”、“卡通”、“床单”等描述具体物品的词语在A中完全没有对应，且A中的“符号”是一个抽象概念，与B的具体物品“床单”字面差异巨大。因此，整体匹配度较低。",
          "相同部分": {
            "婴儿": "与A中的'婴儿'完全相同"
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        "输入信息": {
          "B": "主题\n卡通\n床单",
          "A": "# 人设系统\n\n## 【灵感点】灵感的来源和性质\n\n\n### 视角：灵感触发源\n\n  【一级】个人感受与思考\n    定义：灵感源于创作者对个人情感、身体状态、生活经历或内心观念的反思与感悟，是内在经验的直接表达。\n    【二级】职场疲惫共鸣：关于工作压力、倦怠及身份认同的普遍情绪宣泄。\n    【二级】宠物亲情羁绊：源于宠物养育日常的深厚情感联结和拟亲子关系。\n\n  【一级】眼见的具体事物\n    定义：灵感由创作者亲眼看到或直接观察到的某个特定、具体的物理场景、物品或生物行为触发。\n    【二级】宠物迷惑行为：宠物在自然状态下，无外界干预的、令人费解的奇特举动。\n    【二级】婴儿符号：源自婴儿相关物品或场景的特定视觉或概念元素。\n\n  【一级】捕捉到的流行梗\n    定义：灵感源于对当前社交媒体或网络文化中已存在的、具有传播性的热门话题、标签、谐音梗或特定表达方式的观察和借用。\n    【二级】猫咪社群文化：源于宠物猫咪日常行为和社群互动的网络流行内容。\n    【二级】网络谐音趣味：利用汉字谐音创造幽默感或达成特定含义的网络语言梗。\n    【二级】节后综合症候：假期或特定时间点后，生理或心理上的普遍不适状态。\n    【二级】抽象网络亚种：源于特定网络社群的非主流、高门槛的身份认同标签。\n\n  【一级】商业合作的要求\n    定义：灵感直接来自于品牌方或合作方的明确需求，如产品植入、品牌推广或活动宣传，是一种以完成商业任务为目的的命题式创作触发。\n    【二级】将品牌/产品信息融入内容：指创作者收到的商业合作需求，要求将特定的品牌信息、产品特点或营销卖点自然地融入到其创作内容中，以达到推广目的。\n\n### 视角：灵感具象性\n\n  【一级】想出来的道理和感受\n    定义：灵感来源于一种抽象的情绪、内心的感悟、个人思考或对社会现象的洞察与总结。这类灵感没有固定的视觉形态，是精神层面的产物。\n    【二级】职场情绪疲惫：关于当代职场人的压力、倦怠感和身份困扰。\n    【二级】宠物亲情关系：关于人宠之间类似亲子或师友的深层情感联结。\n    【二级】自我认知反差：关于个体负面特质在不同视角下的积极价值。\n    【二级】亲密关系关怀：关于伴侣间或特殊时期（如生理期）的情感需求。\n\n  【一级】可看见的场景和物品\n    定义：灵感来源于一个具体的、肉眼可见的、能被直接拍摄或描绘的真实场景、物品或特定行为。这类灵感具有明确的视觉形态。\n\n  【一级】现成的内容和概念\n    定义：灵感来源于一个已经存在的、被社会或平台定义的具体概念、标签、谐音梗或明确的商业营销需求。这类灵感是“拿来主义”，直接引用或围绕一个现成的符号或指令进行创作。\n    【二级】品牌商业诉求：源自品牌推广或产品植入的商业需求。\n    【二级】网络谐音梗：利用汉字谐音创造趣味的网络流行语言。\n\n## 【目的点】创作的目的和价值导向\n\n\n### 视角：价值导向\n\n  【一级】纯粹价值提供\n    定义：创作的核心目的在于为用户提供无直接商业诉求的内在价值，如情感共鸣、娱乐消遣、社交辅助或精神鼓励等。\n\n  【一级】商业转化目的\n    定义：创作的核心目的在于直接或间接地促进商业行为，如推广产品、服务或引导用户进行交易、消费等。\n    【二级】激发产品购买意愿：通过展示产品特点、效果或优势，直接或间接地激发用户的购买欲望和兴趣。\n    【二级】推广回收服务：通过介绍回收平台的便利性、价值或具体服务流程，引导用户使用回收服务并完成交易。\n\n### 视角：效果层次\n\n  【一级】引发情感共鸣\n    定义：主要目的是触动用户的情绪,让用户产生喜爱、愉悦、感动、被理解或被治愈等情感体验,从而建立情感上的连接。内容本身不直接要求用户改变认知或做出特定行为。\n    【二级】萌宠治愈：关于宠物的温情内容，为受众提供情感慰藉\n\n  【一级】引导具体行动\n    定义：主要目的非常明确,即直接或间接地驱动用户完成一个特定的、可衡量的行为,如购买商品、使用服务、参与互动(评论/点赞)或进行交易等。内容是实现该行为目标的手段。\n    【二级】产品购买欲望：关于特定商品或服务的消费欲望与直接兴趣点。\n\n  【一级】改变想法观念\n    定义：主要目的是影响用户的认知,向用户传递一种新的观点、知识或生活态度,让用户产生“原来如此”或“说得对”的感觉,从而改变其固有的想法或看待事物的方式。\n\n## 【关键点】内容的核心主体和表达方式\n\n\n### 视角：内容对象\n\n  【一级】拟人化猫咪角色\n    定义：内容的核心对象是一个或多个被赋予了人类情感、行为或身份的猫咪角色。关键在于猫咪不仅仅是动物，而是故事的主角或情感的载体。\n    【二级】猫咪梗图表情：猫咪形象的趣味图片或社交表情符号。\n    【二级】猫咪人类装扮：通过服饰、造型赋予猫咪特定的职业或人类身份。\n    【二级】猫咪人类举止：猫咪做出类似人类行为的特定动作或姿态。\n\n  【一级】生活情景与状态\n    定义：内容的核心对象是某种具体的生活场景、事件或抽象的情感状态。这类内容的主体是“事情”本身，而不是特定的角色或产品。\n    【二级】职场倦怠吐槽：内容核心为工作场景的疲惫、无奈或自我调侃\n    【二级】宠物萌趣日常：内容核心为宠物（多为猫）的生活趣事或可爱瞬间\n\n  【一级】具体产品或品牌\n    定义：内容的核心对象是明确可识别的商业产品、服务或品牌。关键在于内容中出现了具体的商业实体名称或形象。\n\n### 视角：内容性质\n\n  【一级】拟人化角色扮演\n    定义：内容通过将动物（尤其是猫）、物品等非人类主体赋予人的情感、语言、行为或社会角色，来创造出一个虚构的、经过艺术加工的情景。核心是创造想象，而非再现真实。\n    【二级】萌猫表情剧：以猫咪为主角，用表情包形式演绎幽默情节。\n    【二级】猫咪角色感：通过丰富的表情、姿态、造型塑造猫咪的鲜活角色。\n    【二级】拟人道具秀：借助服饰、道具等实体物件赋予猫咪拟人化特征。\n    【二级】专属猫形象：内容中反复使用固定、统一的猫咪形象建立辨识度。\n\n  【一级】真实生活情景\n    定义：内容描述的是现实生活中会发生的真实场景、情绪或行为，不包含拟人化或超现实的虚构元素。核心是再现或提炼真实的人类经验。\n    【二级】萌宠日常：宠物猫咪可爱、呆萌的生活片段记录。\n\n### 视角：内容结构\n\n  【一级】多个角色对对碰\n    定义：内容的核心是两个或以上的实体（如两只猫、人与宠物、工作与假期），并且明确展示了它们之间的互动、对比、并列或冲突关系。\n    【二级】职场情绪共鸣：内容核心为职场场景下的负面情绪或消极状态。\n    【二级】宠物物件互动：内容核心为宠物和人造物件之间的趣味性组合或互动。\n\n  【一级】单个主角的故事\n    定义：内容的核心是一个独立、单一的实体（如一个人、一只猫、一个产品、一个观点），所有的描述都围绕这个单一实体展开，没有与其他实体产生明确的互动或对比关系。\n    【二级】猫咪本真萌态：聚焦猫咪本身自然、可爱的外观形象或表情神态。",
          "B_Context": "这些增量词来自灵感「婴儿主题卡通床单」，\n在 step1 匹配中，与人设要素「婴儿符号」匹配时产生的增量部分。",
          "A_Context": ""
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        "匹配结果": {
          "score": 0.15,
          "score说明": "<B>中的“卡通”、“床单”可以被理解为<A>中“婴儿符号”定义下“视觉元素”和“相关物品”的具体实例。然而，<B>和<A>之间没有任何直接的字面词语重叠，匹配关系完全是抽象概念与具体实例的对应，因此字面匹配度得分很低。",
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          "score说明": "B和A共享了核心主体“宠物”，但对行为的具体描述在字面上差异很大。B中的“打破主人设定的规则”是A中“迷惑行为”的一个具体例子，而非字面上的直接匹配，因此字面匹配度较低。",
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          "score说明": "B的核心关键词“打破”、“主人”、“规则”在A中均未出现。虽然A中包含“宠物迷惑行为”、“宠物萌趣日常”等宠物相关概念，但这些是宽泛的行为分类，与B所描述的“打破主人设定的规则”这一具体的、含互动关系的场景在字面上完全不匹配。匹配仅建立在都属于“宠物行为”这一抽象主题上，因此字面匹配度极低。",
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            "主人": "A中虽提及宠物，但未出现“主人”这一特定角色",
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          }
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          "score说明": "B和A仅在核心词“婴儿”上完全匹配。B中的“安抚”、“小猪”、“玩偶”是描述具体事物的词语，而A中的“符号”是抽象概念，两者字面语义差异巨大，因此整体匹配度低。",
          "相同部分": {
            "婴儿": "与A中的'婴儿'完全相同"
          },
          "增量部分": {
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        "输入信息": {
          "B": "安抚\n小猪\n玩偶",
          "A": "# 人设系统\n\n## 【灵感点】灵感的来源和性质\n\n\n### 视角：灵感触发源\n\n  【一级】个人感受与思考\n    定义：灵感源于创作者对个人情感、身体状态、生活经历或内心观念的反思与感悟，是内在经验的直接表达。\n    【二级】职场疲惫共鸣：关于工作压力、倦怠及身份认同的普遍情绪宣泄。\n    【二级】宠物亲情羁绊：源于宠物养育日常的深厚情感联结和拟亲子关系。\n\n  【一级】眼见的具体事物\n    定义：灵感由创作者亲眼看到或直接观察到的某个特定、具体的物理场景、物品或生物行为触发。\n    【二级】宠物迷惑行为：宠物在自然状态下，无外界干预的、令人费解的奇特举动。\n    【二级】婴儿符号：源自婴儿相关物品或场景的特定视觉或概念元素。\n\n  【一级】捕捉到的流行梗\n    定义：灵感源于对当前社交媒体或网络文化中已存在的、具有传播性的热门话题、标签、谐音梗或特定表达方式的观察和借用。\n    【二级】猫咪社群文化：源于宠物猫咪日常行为和社群互动的网络流行内容。\n    【二级】网络谐音趣味：利用汉字谐音创造幽默感或达成特定含义的网络语言梗。\n    【二级】节后综合症候：假期或特定时间点后，生理或心理上的普遍不适状态。\n    【二级】抽象网络亚种：源于特定网络社群的非主流、高门槛的身份认同标签。\n\n  【一级】商业合作的要求\n    定义：灵感直接来自于品牌方或合作方的明确需求，如产品植入、品牌推广或活动宣传，是一种以完成商业任务为目的的命题式创作触发。\n    【二级】将品牌/产品信息融入内容：指创作者收到的商业合作需求，要求将特定的品牌信息、产品特点或营销卖点自然地融入到其创作内容中，以达到推广目的。\n\n### 视角：灵感具象性\n\n  【一级】想出来的道理和感受\n    定义：灵感来源于一种抽象的情绪、内心的感悟、个人思考或对社会现象的洞察与总结。这类灵感没有固定的视觉形态，是精神层面的产物。\n    【二级】职场情绪疲惫：关于当代职场人的压力、倦怠感和身份困扰。\n    【二级】宠物亲情关系：关于人宠之间类似亲子或师友的深层情感联结。\n    【二级】自我认知反差：关于个体负面特质在不同视角下的积极价值。\n    【二级】亲密关系关怀：关于伴侣间或特殊时期（如生理期）的情感需求。\n\n  【一级】可看见的场景和物品\n    定义：灵感来源于一个具体的、肉眼可见的、能被直接拍摄或描绘的真实场景、物品或特定行为。这类灵感具有明确的视觉形态。\n\n  【一级】现成的内容和概念\n    定义：灵感来源于一个已经存在的、被社会或平台定义的具体概念、标签、谐音梗或明确的商业营销需求。这类灵感是“拿来主义”，直接引用或围绕一个现成的符号或指令进行创作。\n    【二级】品牌商业诉求：源自品牌推广或产品植入的商业需求。\n    【二级】网络谐音梗：利用汉字谐音创造趣味的网络流行语言。\n\n## 【目的点】创作的目的和价值导向\n\n\n### 视角：价值导向\n\n  【一级】纯粹价值提供\n    定义：创作的核心目的在于为用户提供无直接商业诉求的内在价值，如情感共鸣、娱乐消遣、社交辅助或精神鼓励等。\n\n  【一级】商业转化目的\n    定义：创作的核心目的在于直接或间接地促进商业行为，如推广产品、服务或引导用户进行交易、消费等。\n    【二级】激发产品购买意愿：通过展示产品特点、效果或优势，直接或间接地激发用户的购买欲望和兴趣。\n    【二级】推广回收服务：通过介绍回收平台的便利性、价值或具体服务流程，引导用户使用回收服务并完成交易。\n\n### 视角：效果层次\n\n  【一级】引发情感共鸣\n    定义：主要目的是触动用户的情绪,让用户产生喜爱、愉悦、感动、被理解或被治愈等情感体验,从而建立情感上的连接。内容本身不直接要求用户改变认知或做出特定行为。\n    【二级】萌宠治愈：关于宠物的温情内容，为受众提供情感慰藉\n\n  【一级】引导具体行动\n    定义：主要目的非常明确,即直接或间接地驱动用户完成一个特定的、可衡量的行为,如购买商品、使用服务、参与互动(评论/点赞)或进行交易等。内容是实现该行为目标的手段。\n    【二级】产品购买欲望：关于特定商品或服务的消费欲望与直接兴趣点。\n\n  【一级】改变想法观念\n    定义：主要目的是影响用户的认知,向用户传递一种新的观点、知识或生活态度,让用户产生“原来如此”或“说得对”的感觉,从而改变其固有的想法或看待事物的方式。\n\n## 【关键点】内容的核心主体和表达方式\n\n\n### 视角：内容对象\n\n  【一级】拟人化猫咪角色\n    定义：内容的核心对象是一个或多个被赋予了人类情感、行为或身份的猫咪角色。关键在于猫咪不仅仅是动物，而是故事的主角或情感的载体。\n    【二级】猫咪梗图表情：猫咪形象的趣味图片或社交表情符号。\n    【二级】猫咪人类装扮：通过服饰、造型赋予猫咪特定的职业或人类身份。\n    【二级】猫咪人类举止：猫咪做出类似人类行为的特定动作或姿态。\n\n  【一级】生活情景与状态\n    定义：内容的核心对象是某种具体的生活场景、事件或抽象的情感状态。这类内容的主体是“事情”本身，而不是特定的角色或产品。\n    【二级】职场倦怠吐槽：内容核心为工作场景的疲惫、无奈或自我调侃\n    【二级】宠物萌趣日常：内容核心为宠物（多为猫）的生活趣事或可爱瞬间\n\n  【一级】具体产品或品牌\n    定义：内容的核心对象是明确可识别的商业产品、服务或品牌。关键在于内容中出现了具体的商业实体名称或形象。\n\n### 视角：内容性质\n\n  【一级】拟人化角色扮演\n    定义：内容通过将动物（尤其是猫）、物品等非人类主体赋予人的情感、语言、行为或社会角色，来创造出一个虚构的、经过艺术加工的情景。核心是创造想象，而非再现真实。\n    【二级】萌猫表情剧：以猫咪为主角，用表情包形式演绎幽默情节。\n    【二级】猫咪角色感：通过丰富的表情、姿态、造型塑造猫咪的鲜活角色。\n    【二级】拟人道具秀：借助服饰、道具等实体物件赋予猫咪拟人化特征。\n    【二级】专属猫形象：内容中反复使用固定、统一的猫咪形象建立辨识度。\n\n  【一级】真实生活情景\n    定义：内容描述的是现实生活中会发生的真实场景、情绪或行为，不包含拟人化或超现实的虚构元素。核心是再现或提炼真实的人类经验。\n    【二级】萌宠日常：宠物猫咪可爱、呆萌的生活片段记录。\n\n### 视角：内容结构\n\n  【一级】多个角色对对碰\n    定义：内容的核心是两个或以上的实体（如两只猫、人与宠物、工作与假期），并且明确展示了它们之间的互动、对比、并列或冲突关系。\n    【二级】职场情绪共鸣：内容核心为职场场景下的负面情绪或消极状态。\n    【二级】宠物物件互动：内容核心为宠物和人造物件之间的趣味性组合或互动。\n\n  【一级】单个主角的故事\n    定义：内容的核心是一个独立、单一的实体（如一个人、一只猫、一个产品、一个观点），所有的描述都围绕这个单一实体展开，没有与其他实体产生明确的互动或对比关系。\n    【二级】猫咪本真萌态：聚焦猫咪本身自然、可爱的外观形象或表情神态。",
          "B_Context": "这些增量词来自灵感「婴儿安抚小猪玩偶」，\n在 step1 匹配中，与人设要素「婴儿符号」匹配时产生的增量部分。",
          "A_Context": ""
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        "匹配结果": {
          "score": 0.1,
          "score说明": "A的文本中未出现B中的任何词语“安抚”、“小猪”、“玩偶”。B是具体的物品描述，而A是一个抽象的分类框架。两者之间仅存在微弱的概念关联（如“安抚”可关联A中的“治愈”，“玩偶”可关联“物件”），但因缺乏任何字面匹配，故分数极低。",
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          "score说明": "评分基于 <B> 和 <A> 共享了核心词“关怀”。然而，<B> 的核心限定语“女性生理期”和“需求”与 <A> 的核心限定语“亲密关系”在字面上完全不匹配，因此整体字面匹配度较低。",
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          "score说明": "B的核心概念“生理期”和“需求”在A的“关于伴侣间或特殊时期（如生理期）的情感需求”这一描述中均有完全相同的字面匹配。增量信息是“女性”，但该词是“生理期”的强关联限定词，核心概念已高度覆盖，因此得分很高。",
          "相同部分": {
            "生理期": "与A中的'生理期'完全相同",
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          "score说明": "B的核心概念是'食物'和'情绪慰藉'，A的核心概念是'个人感受'和'思考'。两者仅在“情绪”和“感受”上存在概念关联，而B中最具体的词“食物”以及表示作用的“慰藉”在A中完全没有字面对应。A是一个非常宽泛和抽象的分类，B是其中一个具体的主题，因此字面匹配度低。",
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        "输入信息": {
          "B": "食物\n慰藉",
          "A": "# 人设系统\n\n## 【灵感点】灵感的来源和性质\n\n\n### 视角：灵感触发源\n\n  【一级】个人感受与思考\n    定义：灵感源于创作者对个人情感、身体状态、生活经历或内心观念的反思与感悟，是内在经验的直接表达。\n    【二级】职场疲惫共鸣：关于工作压力、倦怠及身份认同的普遍情绪宣泄。\n    【二级】宠物亲情羁绊：源于宠物养育日常的深厚情感联结和拟亲子关系。\n\n  【一级】眼见的具体事物\n    定义：灵感由创作者亲眼看到或直接观察到的某个特定、具体的物理场景、物品或生物行为触发。\n    【二级】宠物迷惑行为：宠物在自然状态下，无外界干预的、令人费解的奇特举动。\n    【二级】婴儿符号：源自婴儿相关物品或场景的特定视觉或概念元素。\n\n  【一级】捕捉到的流行梗\n    定义：灵感源于对当前社交媒体或网络文化中已存在的、具有传播性的热门话题、标签、谐音梗或特定表达方式的观察和借用。\n    【二级】猫咪社群文化：源于宠物猫咪日常行为和社群互动的网络流行内容。\n    【二级】网络谐音趣味：利用汉字谐音创造幽默感或达成特定含义的网络语言梗。\n    【二级】节后综合症候：假期或特定时间点后，生理或心理上的普遍不适状态。\n    【二级】抽象网络亚种：源于特定网络社群的非主流、高门槛的身份认同标签。\n\n  【一级】商业合作的要求\n    定义：灵感直接来自于品牌方或合作方的明确需求，如产品植入、品牌推广或活动宣传，是一种以完成商业任务为目的的命题式创作触发。\n    【二级】将品牌/产品信息融入内容：指创作者收到的商业合作需求，要求将特定的品牌信息、产品特点或营销卖点自然地融入到其创作内容中，以达到推广目的。\n\n### 视角：灵感具象性\n\n  【一级】想出来的道理和感受\n    定义：灵感来源于一种抽象的情绪、内心的感悟、个人思考或对社会现象的洞察与总结。这类灵感没有固定的视觉形态，是精神层面的产物。\n    【二级】职场情绪疲惫：关于当代职场人的压力、倦怠感和身份困扰。\n    【二级】宠物亲情关系：关于人宠之间类似亲子或师友的深层情感联结。\n    【二级】自我认知反差：关于个体负面特质在不同视角下的积极价值。\n    【二级】亲密关系关怀：关于伴侣间或特殊时期（如生理期）的情感需求。\n\n  【一级】可看见的场景和物品\n    定义：灵感来源于一个具体的、肉眼可见的、能被直接拍摄或描绘的真实场景、物品或特定行为。这类灵感具有明确的视觉形态。\n\n  【一级】现成的内容和概念\n    定义：灵感来源于一个已经存在的、被社会或平台定义的具体概念、标签、谐音梗或明确的商业营销需求。这类灵感是“拿来主义”，直接引用或围绕一个现成的符号或指令进行创作。\n    【二级】品牌商业诉求：源自品牌推广或产品植入的商业需求。\n    【二级】网络谐音梗：利用汉字谐音创造趣味的网络流行语言。\n\n## 【目的点】创作的目的和价值导向\n\n\n### 视角：价值导向\n\n  【一级】纯粹价值提供\n    定义：创作的核心目的在于为用户提供无直接商业诉求的内在价值，如情感共鸣、娱乐消遣、社交辅助或精神鼓励等。\n\n  【一级】商业转化目的\n    定义：创作的核心目的在于直接或间接地促进商业行为，如推广产品、服务或引导用户进行交易、消费等。\n    【二级】激发产品购买意愿：通过展示产品特点、效果或优势，直接或间接地激发用户的购买欲望和兴趣。\n    【二级】推广回收服务：通过介绍回收平台的便利性、价值或具体服务流程，引导用户使用回收服务并完成交易。\n\n### 视角：效果层次\n\n  【一级】引发情感共鸣\n    定义：主要目的是触动用户的情绪,让用户产生喜爱、愉悦、感动、被理解或被治愈等情感体验,从而建立情感上的连接。内容本身不直接要求用户改变认知或做出特定行为。\n    【二级】萌宠治愈：关于宠物的温情内容，为受众提供情感慰藉\n\n  【一级】引导具体行动\n    定义：主要目的非常明确,即直接或间接地驱动用户完成一个特定的、可衡量的行为,如购买商品、使用服务、参与互动(评论/点赞)或进行交易等。内容是实现该行为目标的手段。\n    【二级】产品购买欲望：关于特定商品或服务的消费欲望与直接兴趣点。\n\n  【一级】改变想法观念\n    定义：主要目的是影响用户的认知,向用户传递一种新的观点、知识或生活态度,让用户产生“原来如此”或“说得对”的感觉,从而改变其固有的想法或看待事物的方式。\n\n## 【关键点】内容的核心主体和表达方式\n\n\n### 视角：内容对象\n\n  【一级】拟人化猫咪角色\n    定义：内容的核心对象是一个或多个被赋予了人类情感、行为或身份的猫咪角色。关键在于猫咪不仅仅是动物，而是故事的主角或情感的载体。\n    【二级】猫咪梗图表情：猫咪形象的趣味图片或社交表情符号。\n    【二级】猫咪人类装扮：通过服饰、造型赋予猫咪特定的职业或人类身份。\n    【二级】猫咪人类举止：猫咪做出类似人类行为的特定动作或姿态。\n\n  【一级】生活情景与状态\n    定义：内容的核心对象是某种具体的生活场景、事件或抽象的情感状态。这类内容的主体是“事情”本身，而不是特定的角色或产品。\n    【二级】职场倦怠吐槽：内容核心为工作场景的疲惫、无奈或自我调侃\n    【二级】宠物萌趣日常：内容核心为宠物（多为猫）的生活趣事或可爱瞬间\n\n  【一级】具体产品或品牌\n    定义：内容的核心对象是明确可识别的商业产品、服务或品牌。关键在于内容中出现了具体的商业实体名称或形象。\n\n### 视角：内容性质\n\n  【一级】拟人化角色扮演\n    定义：内容通过将动物（尤其是猫）、物品等非人类主体赋予人的情感、语言、行为或社会角色，来创造出一个虚构的、经过艺术加工的情景。核心是创造想象，而非再现真实。\n    【二级】萌猫表情剧：以猫咪为主角，用表情包形式演绎幽默情节。\n    【二级】猫咪角色感：通过丰富的表情、姿态、造型塑造猫咪的鲜活角色。\n    【二级】拟人道具秀：借助服饰、道具等实体物件赋予猫咪拟人化特征。\n    【二级】专属猫形象：内容中反复使用固定、统一的猫咪形象建立辨识度。\n\n  【一级】真实生活情景\n    定义：内容描述的是现实生活中会发生的真实场景、情绪或行为，不包含拟人化或超现实的虚构元素。核心是再现或提炼真实的人类经验。\n    【二级】萌宠日常：宠物猫咪可爱、呆萌的生活片段记录。\n\n### 视角：内容结构\n\n  【一级】多个角色对对碰\n    定义：内容的核心是两个或以上的实体（如两只猫、人与宠物、工作与假期），并且明确展示了它们之间的互动、对比、并列或冲突关系。\n    【二级】职场情绪共鸣：内容核心为职场场景下的负面情绪或消极状态。\n    【二级】宠物物件互动：内容核心为宠物和人造物件之间的趣味性组合或互动。\n\n  【一级】单个主角的故事\n    定义：内容的核心是一个独立、单一的实体（如一个人、一只猫、一个产品、一个观点），所有的描述都围绕这个单一实体展开，没有与其他实体产生明确的互动或对比关系。\n    【二级】猫咪本真萌态：聚焦猫咪本身自然、可爱的外观形象或表情神态。",
          "B_Context": "这些增量词来自灵感「食物作为情绪慰藉」，\n在 step1 匹配中，与人设要素「个人感受与思考」匹配时产生的增量部分。",
          "A_Context": ""
        },
        "匹配结果": {
          "score": 0.5,
          "score说明": "B包含“食物”和“慰藉”两个核心概念。其中，“慰藉”在A的“萌宠治愈：...提供情感慰藉”中完全匹配。但另一个核心概念“食物”在A中完全没有字面提及。因此，两个核心概念中只有一个匹配，评分为0.5。",
          "相同部分": {
            "慰藉": "与A中的'情感慰藉'中的'慰藉'完全相同"
          },
          "增量部分": {
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      "文件信息": {
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    {
      "灵感": "猫咪佩戴夸张爆炸头假发",
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          "score说明": "评分基于 <b> 和 <A> 共享了核心主体“猫咪”，但 <b> 中描述具体行为和物品的词语“佩戴夸张爆炸头假发”在 <A> 中完全没有字面匹配。<b> 是一个非常具体的情景，而 <A> 是一个抽象的文化概念，因此字面匹配度低。",
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            "猫咪": "与A中的'猫咪'完全相同"
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            "佩戴夸张爆炸头假发": "A中没有描述这个具体的行为或物品，A是抽象的'社群文化'概念"
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        "匹配要素": "猫咪社群文化"
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          "B": "佩戴夸张爆炸头假发",
          "A": "# 人设系统\n\n## 【灵感点】灵感的来源和性质\n\n\n### 视角：灵感触发源\n\n  【一级】个人感受与思考\n    定义：灵感源于创作者对个人情感、身体状态、生活经历或内心观念的反思与感悟，是内在经验的直接表达。\n    【二级】职场疲惫共鸣：关于工作压力、倦怠及身份认同的普遍情绪宣泄。\n    【二级】宠物亲情羁绊：源于宠物养育日常的深厚情感联结和拟亲子关系。\n\n  【一级】眼见的具体事物\n    定义：灵感由创作者亲眼看到或直接观察到的某个特定、具体的物理场景、物品或生物行为触发。\n    【二级】宠物迷惑行为：宠物在自然状态下，无外界干预的、令人费解的奇特举动。\n    【二级】婴儿符号：源自婴儿相关物品或场景的特定视觉或概念元素。\n\n  【一级】捕捉到的流行梗\n    定义：灵感源于对当前社交媒体或网络文化中已存在的、具有传播性的热门话题、标签、谐音梗或特定表达方式的观察和借用。\n    【二级】猫咪社群文化：源于宠物猫咪日常行为和社群互动的网络流行内容。\n    【二级】网络谐音趣味：利用汉字谐音创造幽默感或达成特定含义的网络语言梗。\n    【二级】节后综合症候：假期或特定时间点后，生理或心理上的普遍不适状态。\n    【二级】抽象网络亚种：源于特定网络社群的非主流、高门槛的身份认同标签。\n\n  【一级】商业合作的要求\n    定义：灵感直接来自于品牌方或合作方的明确需求，如产品植入、品牌推广或活动宣传，是一种以完成商业任务为目的的命题式创作触发。\n    【二级】将品牌/产品信息融入内容：指创作者收到的商业合作需求，要求将特定的品牌信息、产品特点或营销卖点自然地融入到其创作内容中，以达到推广目的。\n\n### 视角：灵感具象性\n\n  【一级】想出来的道理和感受\n    定义：灵感来源于一种抽象的情绪、内心的感悟、个人思考或对社会现象的洞察与总结。这类灵感没有固定的视觉形态，是精神层面的产物。\n    【二级】职场情绪疲惫：关于当代职场人的压力、倦怠感和身份困扰。\n    【二级】宠物亲情关系：关于人宠之间类似亲子或师友的深层情感联结。\n    【二级】自我认知反差：关于个体负面特质在不同视角下的积极价值。\n    【二级】亲密关系关怀：关于伴侣间或特殊时期（如生理期）的情感需求。\n\n  【一级】可看见的场景和物品\n    定义：灵感来源于一个具体的、肉眼可见的、能被直接拍摄或描绘的真实场景、物品或特定行为。这类灵感具有明确的视觉形态。\n\n  【一级】现成的内容和概念\n    定义：灵感来源于一个已经存在的、被社会或平台定义的具体概念、标签、谐音梗或明确的商业营销需求。这类灵感是“拿来主义”，直接引用或围绕一个现成的符号或指令进行创作。\n    【二级】品牌商业诉求：源自品牌推广或产品植入的商业需求。\n    【二级】网络谐音梗：利用汉字谐音创造趣味的网络流行语言。\n\n## 【目的点】创作的目的和价值导向\n\n\n### 视角：价值导向\n\n  【一级】纯粹价值提供\n    定义：创作的核心目的在于为用户提供无直接商业诉求的内在价值，如情感共鸣、娱乐消遣、社交辅助或精神鼓励等。\n\n  【一级】商业转化目的\n    定义：创作的核心目的在于直接或间接地促进商业行为，如推广产品、服务或引导用户进行交易、消费等。\n    【二级】激发产品购买意愿：通过展示产品特点、效果或优势，直接或间接地激发用户的购买欲望和兴趣。\n    【二级】推广回收服务：通过介绍回收平台的便利性、价值或具体服务流程，引导用户使用回收服务并完成交易。\n\n### 视角：效果层次\n\n  【一级】引发情感共鸣\n    定义：主要目的是触动用户的情绪,让用户产生喜爱、愉悦、感动、被理解或被治愈等情感体验,从而建立情感上的连接。内容本身不直接要求用户改变认知或做出特定行为。\n    【二级】萌宠治愈：关于宠物的温情内容，为受众提供情感慰藉\n\n  【一级】引导具体行动\n    定义：主要目的非常明确,即直接或间接地驱动用户完成一个特定的、可衡量的行为,如购买商品、使用服务、参与互动(评论/点赞)或进行交易等。内容是实现该行为目标的手段。\n    【二级】产品购买欲望：关于特定商品或服务的消费欲望与直接兴趣点。\n\n  【一级】改变想法观念\n    定义：主要目的是影响用户的认知,向用户传递一种新的观点、知识或生活态度,让用户产生“原来如此”或“说得对”的感觉,从而改变其固有的想法或看待事物的方式。\n\n## 【关键点】内容的核心主体和表达方式\n\n\n### 视角：内容对象\n\n  【一级】拟人化猫咪角色\n    定义：内容的核心对象是一个或多个被赋予了人类情感、行为或身份的猫咪角色。关键在于猫咪不仅仅是动物，而是故事的主角或情感的载体。\n    【二级】猫咪梗图表情：猫咪形象的趣味图片或社交表情符号。\n    【二级】猫咪人类装扮：通过服饰、造型赋予猫咪特定的职业或人类身份。\n    【二级】猫咪人类举止：猫咪做出类似人类行为的特定动作或姿态。\n\n  【一级】生活情景与状态\n    定义：内容的核心对象是某种具体的生活场景、事件或抽象的情感状态。这类内容的主体是“事情”本身，而不是特定的角色或产品。\n    【二级】职场倦怠吐槽：内容核心为工作场景的疲惫、无奈或自我调侃\n    【二级】宠物萌趣日常：内容核心为宠物（多为猫）的生活趣事或可爱瞬间\n\n  【一级】具体产品或品牌\n    定义：内容的核心对象是明确可识别的商业产品、服务或品牌。关键在于内容中出现了具体的商业实体名称或形象。\n\n### 视角：内容性质\n\n  【一级】拟人化角色扮演\n    定义：内容通过将动物（尤其是猫）、物品等非人类主体赋予人的情感、语言、行为或社会角色，来创造出一个虚构的、经过艺术加工的情景。核心是创造想象，而非再现真实。\n    【二级】萌猫表情剧：以猫咪为主角，用表情包形式演绎幽默情节。\n    【二级】猫咪角色感：通过丰富的表情、姿态、造型塑造猫咪的鲜活角色。\n    【二级】拟人道具秀：借助服饰、道具等实体物件赋予猫咪拟人化特征。\n    【二级】专属猫形象：内容中反复使用固定、统一的猫咪形象建立辨识度。\n\n  【一级】真实生活情景\n    定义：内容描述的是现实生活中会发生的真实场景、情绪或行为，不包含拟人化或超现实的虚构元素。核心是再现或提炼真实的人类经验。\n    【二级】萌宠日常：宠物猫咪可爱、呆萌的生活片段记录。\n\n### 视角：内容结构\n\n  【一级】多个角色对对碰\n    定义：内容的核心是两个或以上的实体（如两只猫、人与宠物、工作与假期），并且明确展示了它们之间的互动、对比、并列或冲突关系。\n    【二级】职场情绪共鸣：内容核心为职场场景下的负面情绪或消极状态。\n    【二级】宠物物件互动：内容核心为宠物和人造物件之间的趣味性组合或互动。\n\n  【一级】单个主角的故事\n    定义：内容的核心是一个独立、单一的实体（如一个人、一只猫、一个产品、一个观点），所有的描述都围绕这个单一实体展开，没有与其他实体产生明确的互动或对比关系。\n    【二级】猫咪本真萌态：聚焦猫咪本身自然、可爱的外观形象或表情神态。",
          "B_Context": "这些增量词来自灵感「猫咪佩戴夸张爆炸头假发」，\n在 step1 匹配中，与人设要素「猫咪社群文化」匹配时产生的增量部分。",
          "A_Context": ""
        },
        "匹配结果": {
          "score": 0.4,
          "score说明": "B描述了一个具体的“佩戴道具”的行为，可以对应到A中“猫咪人类装扮”和“拟人道具秀”的分类概念。B中的“佩戴”和“假发”这两个概念，分别与A中的“装扮”/“服饰”和“道具”相对应。然而，B中更核心、更具体的描述词“夸张”和“爆炸头”在A中完全没有字面或语义对应，属于纯增量信息。因此，虽然主题相关，但字面匹配度较低。",
          "相同部分": {
            "佩戴": "概念上与A中的'装扮'、'借助服饰'相关",
            "假发": "概念上是A中'道具'、'服饰'的一个具体实例"
          },
          "增量部分": {
            "夸张": "A中无此描述性概念",
            "爆炸头": "A中无此具体物品"
          }
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        "增量词数量": 1
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      "文件信息": {
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    {
      "灵感": "冬季对宠物保暖的关怀",
      "step1": {
        "输入信息": {
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          "A": "宠物亲情羁绊",
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          "A_Context": "所属视角: 灵感触发源\n一级分类: 个人感受与思考"
        },
        "匹配结果": {
          "score": 0.3,
          "score说明": "<B>与<A>仅在核心词“宠物”上字面匹配。<B>是关于“冬季保暖”的具体行为关怀，而<A>是关于“亲情羁绊”的抽象情感概念，两者除了主题对象“宠物”外，字面语义重叠度很低。",
          "相同部分": {
            "宠物": "与A中的'宠物'完全相同"
          },
          "增量部分": {
            "冬季": "A中无此概念，是具体的季节限定",
            "保暖": "A中无此概念，是具体的行为",
            "关怀": "A中无此概念，是具体的行为或情感表达，而A中的'亲情羁绊'是更抽象的关系状态"
          }
        },
        "匹配要素": "宠物亲情羁绊"
      },
      "step2": {
        "输入信息": {
          "B": "冬季\n保暖\n关怀",
          "A": "# 人设系统\n\n## 【灵感点】灵感的来源和性质\n\n\n### 视角：灵感触发源\n\n  【一级】个人感受与思考\n    定义：灵感源于创作者对个人情感、身体状态、生活经历或内心观念的反思与感悟，是内在经验的直接表达。\n    【二级】职场疲惫共鸣：关于工作压力、倦怠及身份认同的普遍情绪宣泄。\n    【二级】宠物亲情羁绊：源于宠物养育日常的深厚情感联结和拟亲子关系。\n\n  【一级】眼见的具体事物\n    定义：灵感由创作者亲眼看到或直接观察到的某个特定、具体的物理场景、物品或生物行为触发。\n    【二级】宠物迷惑行为：宠物在自然状态下，无外界干预的、令人费解的奇特举动。\n    【二级】婴儿符号：源自婴儿相关物品或场景的特定视觉或概念元素。\n\n  【一级】捕捉到的流行梗\n    定义：灵感源于对当前社交媒体或网络文化中已存在的、具有传播性的热门话题、标签、谐音梗或特定表达方式的观察和借用。\n    【二级】猫咪社群文化：源于宠物猫咪日常行为和社群互动的网络流行内容。\n    【二级】网络谐音趣味：利用汉字谐音创造幽默感或达成特定含义的网络语言梗。\n    【二级】节后综合症候：假期或特定时间点后，生理或心理上的普遍不适状态。\n    【二级】抽象网络亚种：源于特定网络社群的非主流、高门槛的身份认同标签。\n\n  【一级】商业合作的要求\n    定义：灵感直接来自于品牌方或合作方的明确需求，如产品植入、品牌推广或活动宣传，是一种以完成商业任务为目的的命题式创作触发。\n    【二级】将品牌/产品信息融入内容：指创作者收到的商业合作需求，要求将特定的品牌信息、产品特点或营销卖点自然地融入到其创作内容中，以达到推广目的。\n\n### 视角：灵感具象性\n\n  【一级】想出来的道理和感受\n    定义：灵感来源于一种抽象的情绪、内心的感悟、个人思考或对社会现象的洞察与总结。这类灵感没有固定的视觉形态，是精神层面的产物。\n    【二级】职场情绪疲惫：关于当代职场人的压力、倦怠感和身份困扰。\n    【二级】宠物亲情关系：关于人宠之间类似亲子或师友的深层情感联结。\n    【二级】自我认知反差：关于个体负面特质在不同视角下的积极价值。\n    【二级】亲密关系关怀：关于伴侣间或特殊时期（如生理期）的情感需求。\n\n  【一级】可看见的场景和物品\n    定义：灵感来源于一个具体的、肉眼可见的、能被直接拍摄或描绘的真实场景、物品或特定行为。这类灵感具有明确的视觉形态。\n\n  【一级】现成的内容和概念\n    定义：灵感来源于一个已经存在的、被社会或平台定义的具体概念、标签、谐音梗或明确的商业营销需求。这类灵感是“拿来主义”，直接引用或围绕一个现成的符号或指令进行创作。\n    【二级】品牌商业诉求：源自品牌推广或产品植入的商业需求。\n    【二级】网络谐音梗：利用汉字谐音创造趣味的网络流行语言。\n\n## 【目的点】创作的目的和价值导向\n\n\n### 视角：价值导向\n\n  【一级】纯粹价值提供\n    定义：创作的核心目的在于为用户提供无直接商业诉求的内在价值，如情感共鸣、娱乐消遣、社交辅助或精神鼓励等。\n\n  【一级】商业转化目的\n    定义：创作的核心目的在于直接或间接地促进商业行为，如推广产品、服务或引导用户进行交易、消费等。\n    【二级】激发产品购买意愿：通过展示产品特点、效果或优势，直接或间接地激发用户的购买欲望和兴趣。\n    【二级】推广回收服务：通过介绍回收平台的便利性、价值或具体服务流程，引导用户使用回收服务并完成交易。\n\n### 视角：效果层次\n\n  【一级】引发情感共鸣\n    定义：主要目的是触动用户的情绪,让用户产生喜爱、愉悦、感动、被理解或被治愈等情感体验,从而建立情感上的连接。内容本身不直接要求用户改变认知或做出特定行为。\n    【二级】萌宠治愈：关于宠物的温情内容，为受众提供情感慰藉\n\n  【一级】引导具体行动\n    定义：主要目的非常明确,即直接或间接地驱动用户完成一个特定的、可衡量的行为,如购买商品、使用服务、参与互动(评论/点赞)或进行交易等。内容是实现该行为目标的手段。\n    【二级】产品购买欲望：关于特定商品或服务的消费欲望与直接兴趣点。\n\n  【一级】改变想法观念\n    定义：主要目的是影响用户的认知,向用户传递一种新的观点、知识或生活态度,让用户产生“原来如此”或“说得对”的感觉,从而改变其固有的想法或看待事物的方式。\n\n## 【关键点】内容的核心主体和表达方式\n\n\n### 视角：内容对象\n\n  【一级】拟人化猫咪角色\n    定义：内容的核心对象是一个或多个被赋予了人类情感、行为或身份的猫咪角色。关键在于猫咪不仅仅是动物，而是故事的主角或情感的载体。\n    【二级】猫咪梗图表情：猫咪形象的趣味图片或社交表情符号。\n    【二级】猫咪人类装扮：通过服饰、造型赋予猫咪特定的职业或人类身份。\n    【二级】猫咪人类举止：猫咪做出类似人类行为的特定动作或姿态。\n\n  【一级】生活情景与状态\n    定义：内容的核心对象是某种具体的生活场景、事件或抽象的情感状态。这类内容的主体是“事情”本身，而不是特定的角色或产品。\n    【二级】职场倦怠吐槽：内容核心为工作场景的疲惫、无奈或自我调侃\n    【二级】宠物萌趣日常：内容核心为宠物（多为猫）的生活趣事或可爱瞬间\n\n  【一级】具体产品或品牌\n    定义：内容的核心对象是明确可识别的商业产品、服务或品牌。关键在于内容中出现了具体的商业实体名称或形象。\n\n### 视角：内容性质\n\n  【一级】拟人化角色扮演\n    定义：内容通过将动物（尤其是猫）、物品等非人类主体赋予人的情感、语言、行为或社会角色，来创造出一个虚构的、经过艺术加工的情景。核心是创造想象，而非再现真实。\n    【二级】萌猫表情剧：以猫咪为主角，用表情包形式演绎幽默情节。\n    【二级】猫咪角色感：通过丰富的表情、姿态、造型塑造猫咪的鲜活角色。\n    【二级】拟人道具秀：借助服饰、道具等实体物件赋予猫咪拟人化特征。\n    【二级】专属猫形象：内容中反复使用固定、统一的猫咪形象建立辨识度。\n\n  【一级】真实生活情景\n    定义：内容描述的是现实生活中会发生的真实场景、情绪或行为，不包含拟人化或超现实的虚构元素。核心是再现或提炼真实的人类经验。\n    【二级】萌宠日常：宠物猫咪可爱、呆萌的生活片段记录。\n\n### 视角：内容结构\n\n  【一级】多个角色对对碰\n    定义：内容的核心是两个或以上的实体（如两只猫、人与宠物、工作与假期），并且明确展示了它们之间的互动、对比、并列或冲突关系。\n    【二级】职场情绪共鸣：内容核心为职场场景下的负面情绪或消极状态。\n    【二级】宠物物件互动：内容核心为宠物和人造物件之间的趣味性组合或互动。\n\n  【一级】单个主角的故事\n    定义：内容的核心是一个独立、单一的实体（如一个人、一只猫、一个产品、一个观点），所有的描述都围绕这个单一实体展开，没有与其他实体产生明确的互动或对比关系。\n    【二级】猫咪本真萌态：聚焦猫咪本身自然、可爱的外观形象或表情神态。",
          "B_Context": "这些增量词来自灵感「冬季对宠物保暖的关怀」，\n在 step1 匹配中，与人设要素「宠物亲情羁绊」匹配时产生的增量部分。",
          "A_Context": ""
        },
        "匹配结果": {
          "score": 0.35,
          "score说明": "B包含三个核心概念“冬季”、“保暖”、“关怀”。在A中，仅有“关怀”这一个词完全匹配（出现在“亲密关系关怀”中），而“冬季”和“保暖”这两个核心概念在A中完全没有字面提及。由于仅有三分之一的核心词语匹配，因此整体字面匹配度低。",
          "相同部分": {
            "关怀": "与A中的'关怀'（在二级标签“亲密关系关怀”中）完全相同"
          },
          "增量部分": {
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        "step2": "all_step2_top1_增量词匹配_gemini-2.5-pro.json"
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          "score说明": "评分基于<B>和<A>共享了共同的修饰词'具体'。然而，<B>的核心概念'私人邀约形式'与<A>的核心概念'眼见的事物'在字面上完全不同，因此匹配度低。",
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          "A": "# 人设系统\n\n## 【灵感点】灵感的来源和性质\n\n\n### 视角：灵感触发源\n\n  【一级】个人感受与思考\n    定义：灵感源于创作者对个人情感、身体状态、生活经历或内心观念的反思与感悟，是内在经验的直接表达。\n    【二级】职场疲惫共鸣：关于工作压力、倦怠及身份认同的普遍情绪宣泄。\n    【二级】宠物亲情羁绊：源于宠物养育日常的深厚情感联结和拟亲子关系。\n\n  【一级】眼见的具体事物\n    定义：灵感由创作者亲眼看到或直接观察到的某个特定、具体的物理场景、物品或生物行为触发。\n    【二级】宠物迷惑行为：宠物在自然状态下，无外界干预的、令人费解的奇特举动。\n    【二级】婴儿符号：源自婴儿相关物品或场景的特定视觉或概念元素。\n\n  【一级】捕捉到的流行梗\n    定义：灵感源于对当前社交媒体或网络文化中已存在的、具有传播性的热门话题、标签、谐音梗或特定表达方式的观察和借用。\n    【二级】猫咪社群文化：源于宠物猫咪日常行为和社群互动的网络流行内容。\n    【二级】网络谐音趣味：利用汉字谐音创造幽默感或达成特定含义的网络语言梗。\n    【二级】节后综合症候：假期或特定时间点后，生理或心理上的普遍不适状态。\n    【二级】抽象网络亚种：源于特定网络社群的非主流、高门槛的身份认同标签。\n\n  【一级】商业合作的要求\n    定义：灵感直接来自于品牌方或合作方的明确需求，如产品植入、品牌推广或活动宣传，是一种以完成商业任务为目的的命题式创作触发。\n    【二级】将品牌/产品信息融入内容：指创作者收到的商业合作需求，要求将特定的品牌信息、产品特点或营销卖点自然地融入到其创作内容中，以达到推广目的。\n\n### 视角：灵感具象性\n\n  【一级】想出来的道理和感受\n    定义：灵感来源于一种抽象的情绪、内心的感悟、个人思考或对社会现象的洞察与总结。这类灵感没有固定的视觉形态，是精神层面的产物。\n    【二级】职场情绪疲惫：关于当代职场人的压力、倦怠感和身份困扰。\n    【二级】宠物亲情关系：关于人宠之间类似亲子或师友的深层情感联结。\n    【二级】自我认知反差：关于个体负面特质在不同视角下的积极价值。\n    【二级】亲密关系关怀：关于伴侣间或特殊时期（如生理期）的情感需求。\n\n  【一级】可看见的场景和物品\n    定义：灵感来源于一个具体的、肉眼可见的、能被直接拍摄或描绘的真实场景、物品或特定行为。这类灵感具有明确的视觉形态。\n\n  【一级】现成的内容和概念\n    定义：灵感来源于一个已经存在的、被社会或平台定义的具体概念、标签、谐音梗或明确的商业营销需求。这类灵感是“拿来主义”，直接引用或围绕一个现成的符号或指令进行创作。\n    【二级】品牌商业诉求：源自品牌推广或产品植入的商业需求。\n    【二级】网络谐音梗：利用汉字谐音创造趣味的网络流行语言。\n\n## 【目的点】创作的目的和价值导向\n\n\n### 视角：价值导向\n\n  【一级】纯粹价值提供\n    定义：创作的核心目的在于为用户提供无直接商业诉求的内在价值，如情感共鸣、娱乐消遣、社交辅助或精神鼓励等。\n\n  【一级】商业转化目的\n    定义：创作的核心目的在于直接或间接地促进商业行为，如推广产品、服务或引导用户进行交易、消费等。\n    【二级】激发产品购买意愿：通过展示产品特点、效果或优势，直接或间接地激发用户的购买欲望和兴趣。\n    【二级】推广回收服务：通过介绍回收平台的便利性、价值或具体服务流程，引导用户使用回收服务并完成交易。\n\n### 视角：效果层次\n\n  【一级】引发情感共鸣\n    定义：主要目的是触动用户的情绪,让用户产生喜爱、愉悦、感动、被理解或被治愈等情感体验,从而建立情感上的连接。内容本身不直接要求用户改变认知或做出特定行为。\n    【二级】萌宠治愈：关于宠物的温情内容，为受众提供情感慰藉\n\n  【一级】引导具体行动\n    定义：主要目的非常明确,即直接或间接地驱动用户完成一个特定的、可衡量的行为,如购买商品、使用服务、参与互动(评论/点赞)或进行交易等。内容是实现该行为目标的手段。\n    【二级】产品购买欲望：关于特定商品或服务的消费欲望与直接兴趣点。\n\n  【一级】改变想法观念\n    定义：主要目的是影响用户的认知,向用户传递一种新的观点、知识或生活态度,让用户产生“原来如此”或“说得对”的感觉,从而改变其固有的想法或看待事物的方式。\n\n## 【关键点】内容的核心主体和表达方式\n\n\n### 视角：内容对象\n\n  【一级】拟人化猫咪角色\n    定义：内容的核心对象是一个或多个被赋予了人类情感、行为或身份的猫咪角色。关键在于猫咪不仅仅是动物，而是故事的主角或情感的载体。\n    【二级】猫咪梗图表情：猫咪形象的趣味图片或社交表情符号。\n    【二级】猫咪人类装扮：通过服饰、造型赋予猫咪特定的职业或人类身份。\n    【二级】猫咪人类举止：猫咪做出类似人类行为的特定动作或姿态。\n\n  【一级】生活情景与状态\n    定义：内容的核心对象是某种具体的生活场景、事件或抽象的情感状态。这类内容的主体是“事情”本身，而不是特定的角色或产品。\n    【二级】职场倦怠吐槽：内容核心为工作场景的疲惫、无奈或自我调侃\n    【二级】宠物萌趣日常：内容核心为宠物（多为猫）的生活趣事或可爱瞬间\n\n  【一级】具体产品或品牌\n    定义：内容的核心对象是明确可识别的商业产品、服务或品牌。关键在于内容中出现了具体的商业实体名称或形象。\n\n### 视角：内容性质\n\n  【一级】拟人化角色扮演\n    定义：内容通过将动物（尤其是猫）、物品等非人类主体赋予人的情感、语言、行为或社会角色，来创造出一个虚构的、经过艺术加工的情景。核心是创造想象，而非再现真实。\n    【二级】萌猫表情剧：以猫咪为主角，用表情包形式演绎幽默情节。\n    【二级】猫咪角色感：通过丰富的表情、姿态、造型塑造猫咪的鲜活角色。\n    【二级】拟人道具秀：借助服饰、道具等实体物件赋予猫咪拟人化特征。\n    【二级】专属猫形象：内容中反复使用固定、统一的猫咪形象建立辨识度。\n\n  【一级】真实生活情景\n    定义：内容描述的是现实生活中会发生的真实场景、情绪或行为，不包含拟人化或超现实的虚构元素。核心是再现或提炼真实的人类经验。\n    【二级】萌宠日常：宠物猫咪可爱、呆萌的生活片段记录。\n\n### 视角：内容结构\n\n  【一级】多个角色对对碰\n    定义：内容的核心是两个或以上的实体（如两只猫、人与宠物、工作与假期），并且明确展示了它们之间的互动、对比、并列或冲突关系。\n    【二级】职场情绪共鸣：内容核心为职场场景下的负面情绪或消极状态。\n    【二级】宠物物件互动：内容核心为宠物和人造物件之间的趣味性组合或互动。\n\n  【一级】单个主角的故事\n    定义：内容的核心是一个独立、单一的实体（如一个人、一只猫、一个产品、一个观点），所有的描述都围绕这个单一实体展开，没有与其他实体产生明确的互动或对比关系。\n    【二级】猫咪本真萌态：聚焦猫咪本身自然、可爱的外观形象或表情神态。",
          "B_Context": "这些增量词来自灵感「具体私人邀约形式」，\n在 step1 匹配中，与人设要素「眼见的具体事物」匹配时产生的增量部分。",
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          "score说明": "<B>中的核心概念“私人邀约形式”及其构成词语“私人”、“邀约”、“形式”，在<A>的整个人设系统分类框架中完全没有出现，两者在字面上没有任何重叠，属于完全无关的内容。",
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            "私人邀约形式": "A中完全没有提及“私人邀约”这一具体概念，A是一个宏观的创作分类框架，而B是一个非常具体的社交活动形式。"
          }
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          "score说明": "A和B之间没有字面词语的重叠。A '自我认知反差' 是一个非常抽象和宽泛的概念，B '负面特质的积极面' 可以被理解为这种反差的一个具体实例。二者是抽象与具体的关系，而非字面匹配，因此分数很低。",
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            "负面特质": "A中没有具体说明反差的内容，B明确了是关于'负面特质'。",
            "积极面": "A只提到了'反差'，B具体说明了反差的另一面是'积极面'。"
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      },
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        "输入信息": {
          "B": "负面特质\n积极面",
          "A": "# 人设系统\n\n## 【灵感点】灵感的来源和性质\n\n\n### 视角：灵感触发源\n\n  【一级】个人感受与思考\n    定义：灵感源于创作者对个人情感、身体状态、生活经历或内心观念的反思与感悟，是内在经验的直接表达。\n    【二级】职场疲惫共鸣：关于工作压力、倦怠及身份认同的普遍情绪宣泄。\n    【二级】宠物亲情羁绊：源于宠物养育日常的深厚情感联结和拟亲子关系。\n\n  【一级】眼见的具体事物\n    定义：灵感由创作者亲眼看到或直接观察到的某个特定、具体的物理场景、物品或生物行为触发。\n    【二级】宠物迷惑行为：宠物在自然状态下，无外界干预的、令人费解的奇特举动。\n    【二级】婴儿符号：源自婴儿相关物品或场景的特定视觉或概念元素。\n\n  【一级】捕捉到的流行梗\n    定义：灵感源于对当前社交媒体或网络文化中已存在的、具有传播性的热门话题、标签、谐音梗或特定表达方式的观察和借用。\n    【二级】猫咪社群文化：源于宠物猫咪日常行为和社群互动的网络流行内容。\n    【二级】网络谐音趣味：利用汉字谐音创造幽默感或达成特定含义的网络语言梗。\n    【二级】节后综合症候：假期或特定时间点后，生理或心理上的普遍不适状态。\n    【二级】抽象网络亚种：源于特定网络社群的非主流、高门槛的身份认同标签。\n\n  【一级】商业合作的要求\n    定义：灵感直接来自于品牌方或合作方的明确需求，如产品植入、品牌推广或活动宣传，是一种以完成商业任务为目的的命题式创作触发。\n    【二级】将品牌/产品信息融入内容：指创作者收到的商业合作需求，要求将特定的品牌信息、产品特点或营销卖点自然地融入到其创作内容中，以达到推广目的。\n\n### 视角：灵感具象性\n\n  【一级】想出来的道理和感受\n    定义：灵感来源于一种抽象的情绪、内心的感悟、个人思考或对社会现象的洞察与总结。这类灵感没有固定的视觉形态，是精神层面的产物。\n    【二级】职场情绪疲惫：关于当代职场人的压力、倦怠感和身份困扰。\n    【二级】宠物亲情关系：关于人宠之间类似亲子或师友的深层情感联结。\n    【二级】自我认知反差：关于个体负面特质在不同视角下的积极价值。\n    【二级】亲密关系关怀：关于伴侣间或特殊时期（如生理期）的情感需求。\n\n  【一级】可看见的场景和物品\n    定义：灵感来源于一个具体的、肉眼可见的、能被直接拍摄或描绘的真实场景、物品或特定行为。这类灵感具有明确的视觉形态。\n\n  【一级】现成的内容和概念\n    定义：灵感来源于一个已经存在的、被社会或平台定义的具体概念、标签、谐音梗或明确的商业营销需求。这类灵感是“拿来主义”，直接引用或围绕一个现成的符号或指令进行创作。\n    【二级】品牌商业诉求：源自品牌推广或产品植入的商业需求。\n    【二级】网络谐音梗：利用汉字谐音创造趣味的网络流行语言。\n\n## 【目的点】创作的目的和价值导向\n\n\n### 视角：价值导向\n\n  【一级】纯粹价值提供\n    定义：创作的核心目的在于为用户提供无直接商业诉求的内在价值，如情感共鸣、娱乐消遣、社交辅助或精神鼓励等。\n\n  【一级】商业转化目的\n    定义：创作的核心目的在于直接或间接地促进商业行为，如推广产品、服务或引导用户进行交易、消费等。\n    【二级】激发产品购买意愿：通过展示产品特点、效果或优势，直接或间接地激发用户的购买欲望和兴趣。\n    【二级】推广回收服务：通过介绍回收平台的便利性、价值或具体服务流程，引导用户使用回收服务并完成交易。\n\n### 视角：效果层次\n\n  【一级】引发情感共鸣\n    定义：主要目的是触动用户的情绪,让用户产生喜爱、愉悦、感动、被理解或被治愈等情感体验,从而建立情感上的连接。内容本身不直接要求用户改变认知或做出特定行为。\n    【二级】萌宠治愈：关于宠物的温情内容，为受众提供情感慰藉\n\n  【一级】引导具体行动\n    定义：主要目的非常明确,即直接或间接地驱动用户完成一个特定的、可衡量的行为,如购买商品、使用服务、参与互动(评论/点赞)或进行交易等。内容是实现该行为目标的手段。\n    【二级】产品购买欲望：关于特定商品或服务的消费欲望与直接兴趣点。\n\n  【一级】改变想法观念\n    定义：主要目的是影响用户的认知,向用户传递一种新的观点、知识或生活态度,让用户产生“原来如此”或“说得对”的感觉,从而改变其固有的想法或看待事物的方式。\n\n## 【关键点】内容的核心主体和表达方式\n\n\n### 视角：内容对象\n\n  【一级】拟人化猫咪角色\n    定义：内容的核心对象是一个或多个被赋予了人类情感、行为或身份的猫咪角色。关键在于猫咪不仅仅是动物，而是故事的主角或情感的载体。\n    【二级】猫咪梗图表情：猫咪形象的趣味图片或社交表情符号。\n    【二级】猫咪人类装扮：通过服饰、造型赋予猫咪特定的职业或人类身份。\n    【二级】猫咪人类举止：猫咪做出类似人类行为的特定动作或姿态。\n\n  【一级】生活情景与状态\n    定义：内容的核心对象是某种具体的生活场景、事件或抽象的情感状态。这类内容的主体是“事情”本身，而不是特定的角色或产品。\n    【二级】职场倦怠吐槽：内容核心为工作场景的疲惫、无奈或自我调侃\n    【二级】宠物萌趣日常：内容核心为宠物（多为猫）的生活趣事或可爱瞬间\n\n  【一级】具体产品或品牌\n    定义：内容的核心对象是明确可识别的商业产品、服务或品牌。关键在于内容中出现了具体的商业实体名称或形象。\n\n### 视角：内容性质\n\n  【一级】拟人化角色扮演\n    定义：内容通过将动物（尤其是猫）、物品等非人类主体赋予人的情感、语言、行为或社会角色，来创造出一个虚构的、经过艺术加工的情景。核心是创造想象，而非再现真实。\n    【二级】萌猫表情剧：以猫咪为主角，用表情包形式演绎幽默情节。\n    【二级】猫咪角色感：通过丰富的表情、姿态、造型塑造猫咪的鲜活角色。\n    【二级】拟人道具秀：借助服饰、道具等实体物件赋予猫咪拟人化特征。\n    【二级】专属猫形象：内容中反复使用固定、统一的猫咪形象建立辨识度。\n\n  【一级】真实生活情景\n    定义：内容描述的是现实生活中会发生的真实场景、情绪或行为，不包含拟人化或超现实的虚构元素。核心是再现或提炼真实的人类经验。\n    【二级】萌宠日常：宠物猫咪可爱、呆萌的生活片段记录。\n\n### 视角：内容结构\n\n  【一级】多个角色对对碰\n    定义：内容的核心是两个或以上的实体（如两只猫、人与宠物、工作与假期），并且明确展示了它们之间的互动、对比、并列或冲突关系。\n    【二级】职场情绪共鸣：内容核心为职场场景下的负面情绪或消极状态。\n    【二级】宠物物件互动：内容核心为宠物和人造物件之间的趣味性组合或互动。\n\n  【一级】单个主角的故事\n    定义：内容的核心是一个独立、单一的实体（如一个人、一只猫、一个产品、一个观点），所有的描述都围绕这个单一实体展开，没有与其他实体产生明确的互动或对比关系。\n    【二级】猫咪本真萌态：聚焦猫咪本身自然、可爱的外观形象或表情神态。",
          "B_Context": "这些增量词来自灵感「负面特质的积极面」，\n在 step1 匹配中，与人设要素「自我认知反差」匹配时产生的增量部分。",
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          "score": 1.0,
          "score说明": "B中的两个核心概念“负面特质”和“积极面”与A中“自我认知反差”条目下的描述“关于个体负面特质在不同视角下的积极价值”高度匹配。其中“负面特质”为完全相同的词语，“积极面”与“积极价值”语义上高度一致。",
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          "score说明": "A是“可看见的场景和物品”这一抽象概念，而B是“爱回收多商家竞价界面”这样一个具体的实例。B中的“界面”属于“可看见的场景”的范畴，但两者在字面上没有任何词语重叠或同义关系，属于抽象包含关系，而非字面匹配。因此，根据规则，字面匹配度得分很低。",
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          "score说明": "B是一个具体的主题，而A是一个元级别的、非常抽象的描述。B中涉及的“奢侈品”可以被看作是A“眼见的具体事物”的一个实例，但这是一个概念上的包含关系，而非字面上的匹配。两者之间没有任何共同的词语，因此字面匹配度很低。",
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          "B": "断舍离\n奢侈品回收",
          "A": "# 人设系统\n\n## 【灵感点】灵感的来源和性质\n\n\n### 视角：灵感触发源\n\n  【一级】个人感受与思考\n    定义：灵感源于创作者对个人情感、身体状态、生活经历或内心观念的反思与感悟，是内在经验的直接表达。\n    【二级】职场疲惫共鸣：关于工作压力、倦怠及身份认同的普遍情绪宣泄。\n    【二级】宠物亲情羁绊：源于宠物养育日常的深厚情感联结和拟亲子关系。\n\n  【一级】眼见的具体事物\n    定义：灵感由创作者亲眼看到或直接观察到的某个特定、具体的物理场景、物品或生物行为触发。\n    【二级】宠物迷惑行为：宠物在自然状态下，无外界干预的、令人费解的奇特举动。\n    【二级】婴儿符号：源自婴儿相关物品或场景的特定视觉或概念元素。\n\n  【一级】捕捉到的流行梗\n    定义：灵感源于对当前社交媒体或网络文化中已存在的、具有传播性的热门话题、标签、谐音梗或特定表达方式的观察和借用。\n    【二级】猫咪社群文化：源于宠物猫咪日常行为和社群互动的网络流行内容。\n    【二级】网络谐音趣味：利用汉字谐音创造幽默感或达成特定含义的网络语言梗。\n    【二级】节后综合症候：假期或特定时间点后，生理或心理上的普遍不适状态。\n    【二级】抽象网络亚种：源于特定网络社群的非主流、高门槛的身份认同标签。\n\n  【一级】商业合作的要求\n    定义：灵感直接来自于品牌方或合作方的明确需求，如产品植入、品牌推广或活动宣传，是一种以完成商业任务为目的的命题式创作触发。\n    【二级】将品牌/产品信息融入内容：指创作者收到的商业合作需求，要求将特定的品牌信息、产品特点或营销卖点自然地融入到其创作内容中，以达到推广目的。\n\n### 视角：灵感具象性\n\n  【一级】想出来的道理和感受\n    定义：灵感来源于一种抽象的情绪、内心的感悟、个人思考或对社会现象的洞察与总结。这类灵感没有固定的视觉形态，是精神层面的产物。\n    【二级】职场情绪疲惫：关于当代职场人的压力、倦怠感和身份困扰。\n    【二级】宠物亲情关系：关于人宠之间类似亲子或师友的深层情感联结。\n    【二级】自我认知反差：关于个体负面特质在不同视角下的积极价值。\n    【二级】亲密关系关怀：关于伴侣间或特殊时期（如生理期）的情感需求。\n\n  【一级】可看见的场景和物品\n    定义：灵感来源于一个具体的、肉眼可见的、能被直接拍摄或描绘的真实场景、物品或特定行为。这类灵感具有明确的视觉形态。\n\n  【一级】现成的内容和概念\n    定义：灵感来源于一个已经存在的、被社会或平台定义的具体概念、标签、谐音梗或明确的商业营销需求。这类灵感是“拿来主义”，直接引用或围绕一个现成的符号或指令进行创作。\n    【二级】品牌商业诉求：源自品牌推广或产品植入的商业需求。\n    【二级】网络谐音梗：利用汉字谐音创造趣味的网络流行语言。\n\n## 【目的点】创作的目的和价值导向\n\n\n### 视角：价值导向\n\n  【一级】纯粹价值提供\n    定义：创作的核心目的在于为用户提供无直接商业诉求的内在价值，如情感共鸣、娱乐消遣、社交辅助或精神鼓励等。\n\n  【一级】商业转化目的\n    定义：创作的核心目的在于直接或间接地促进商业行为，如推广产品、服务或引导用户进行交易、消费等。\n    【二级】激发产品购买意愿：通过展示产品特点、效果或优势，直接或间接地激发用户的购买欲望和兴趣。\n    【二级】推广回收服务：通过介绍回收平台的便利性、价值或具体服务流程，引导用户使用回收服务并完成交易。\n\n### 视角：效果层次\n\n  【一级】引发情感共鸣\n    定义：主要目的是触动用户的情绪,让用户产生喜爱、愉悦、感动、被理解或被治愈等情感体验,从而建立情感上的连接。内容本身不直接要求用户改变认知或做出特定行为。\n    【二级】萌宠治愈：关于宠物的温情内容，为受众提供情感慰藉\n\n  【一级】引导具体行动\n    定义：主要目的非常明确,即直接或间接地驱动用户完成一个特定的、可衡量的行为,如购买商品、使用服务、参与互动(评论/点赞)或进行交易等。内容是实现该行为目标的手段。\n    【二级】产品购买欲望：关于特定商品或服务的消费欲望与直接兴趣点。\n\n  【一级】改变想法观念\n    定义：主要目的是影响用户的认知,向用户传递一种新的观点、知识或生活态度,让用户产生“原来如此”或“说得对”的感觉,从而改变其固有的想法或看待事物的方式。\n\n## 【关键点】内容的核心主体和表达方式\n\n\n### 视角：内容对象\n\n  【一级】拟人化猫咪角色\n    定义：内容的核心对象是一个或多个被赋予了人类情感、行为或身份的猫咪角色。关键在于猫咪不仅仅是动物，而是故事的主角或情感的载体。\n    【二级】猫咪梗图表情：猫咪形象的趣味图片或社交表情符号。\n    【二级】猫咪人类装扮：通过服饰、造型赋予猫咪特定的职业或人类身份。\n    【二级】猫咪人类举止：猫咪做出类似人类行为的特定动作或姿态。\n\n  【一级】生活情景与状态\n    定义：内容的核心对象是某种具体的生活场景、事件或抽象的情感状态。这类内容的主体是“事情”本身，而不是特定的角色或产品。\n    【二级】职场倦怠吐槽：内容核心为工作场景的疲惫、无奈或自我调侃\n    【二级】宠物萌趣日常：内容核心为宠物（多为猫）的生活趣事或可爱瞬间\n\n  【一级】具体产品或品牌\n    定义：内容的核心对象是明确可识别的商业产品、服务或品牌。关键在于内容中出现了具体的商业实体名称或形象。\n\n### 视角：内容性质\n\n  【一级】拟人化角色扮演\n    定义：内容通过将动物（尤其是猫）、物品等非人类主体赋予人的情感、语言、行为或社会角色，来创造出一个虚构的、经过艺术加工的情景。核心是创造想象，而非再现真实。\n    【二级】萌猫表情剧：以猫咪为主角，用表情包形式演绎幽默情节。\n    【二级】猫咪角色感：通过丰富的表情、姿态、造型塑造猫咪的鲜活角色。\n    【二级】拟人道具秀：借助服饰、道具等实体物件赋予猫咪拟人化特征。\n    【二级】专属猫形象：内容中反复使用固定、统一的猫咪形象建立辨识度。\n\n  【一级】真实生活情景\n    定义：内容描述的是现实生活中会发生的真实场景、情绪或行为，不包含拟人化或超现实的虚构元素。核心是再现或提炼真实的人类经验。\n    【二级】萌宠日常：宠物猫咪可爱、呆萌的生活片段记录。\n\n### 视角：内容结构\n\n  【一级】多个角色对对碰\n    定义：内容的核心是两个或以上的实体（如两只猫、人与宠物、工作与假期），并且明确展示了它们之间的互动、对比、并列或冲突关系。\n    【二级】职场情绪共鸣：内容核心为职场场景下的负面情绪或消极状态。\n    【二级】宠物物件互动：内容核心为宠物和人造物件之间的趣味性组合或互动。\n\n  【一级】单个主角的故事\n    定义：内容的核心是一个独立、单一的实体（如一个人、一只猫、一个产品、一个观点），所有的描述都围绕这个单一实体展开，没有与其他实体产生明确的互动或对比关系。\n    【二级】猫咪本真萌态：聚焦猫咪本身自然、可爱的外观形象或表情神态。",
          "B_Context": "这些增量词来自灵感「断舍离与奢侈品回收」，\n在 step1 匹配中，与人设要素「眼见的具体事物」匹配时产生的增量部分。",
          "A_Context": ""
        },
        "匹配结果": {
          "score": 0.4,
          "score说明": "B的核心概念是“断舍离”和“奢侈品回收”。其中，“回收”一词在A的“推广回收服务”中找到了完全的字面匹配。但是，更具体的限定词“奢侈品”以及另一个核心概念“断舍离”在A中均未出现，因此匹配度不高。",
          "相同部分": {
            "回收": "与A中的二级分类'推广回收服务'中的'回收'一词完全相同"
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          "增量部分": {
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            "奢侈品": "A中无此概念，A只提及了泛化的“回收服务”，未限定为“奢侈品”"
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          "score说明": "<A>是抽象和元级别的描述（内容和概念），而<B>是一个非常具体的内容实例（熬夜导致的敏感肌）。两者之间没有任何字面上的词语重叠，仅存在抽象的“类别-实例”关系，因此字面匹配分数很低。",
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          "B": "熬夜\n敏感肌\n熬夜导致的敏感肌",
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          "B_Context": "这些增量词来自灵感「熬夜导致的敏感肌」，\n在 step1 匹配中，与人设要素「现成的内容和概念」匹配时产生的增量部分。",
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          "score说明": "<B>是关于“熬夜”、“敏感肌”的具体生活状态和健康概念，而<A>是一个关于内容创作灵感来源和分类的元级别框架。两者之间没有直接的字面词语重叠。<A>中提到了“身体状态”、“生理...不适状态”等抽象类别，<B>可以被视为这些类别的具体实例，但这种关系是抽象的包含关系而非字面匹配。根据“抽象描述 vs 具体内容”的低分原则，评分为0.2。",
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          "增量部分": {
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            "敏感肌": "A中没有这个具体的皮肤健康状态词语。",
            "熬夜导致的敏感肌": "A中完全没有这个具体的、存在因果关联的复合概念。"
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          "score说明": "<B>的核心概念“比喻”是一种抽象的修辞手法，而<A>的核心概念“具体事物”是物理实体，两者在字面上完全不匹配。唯一的微弱关联在于<B>的修饰词“形象”与<A>中的“眼见”、“具体”在概念上有一定联系（形象的东西通常是具体的、视觉化的），但这种联系非常间接，并非字面重叠。因此，整体字面匹配度很低。",
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            "粗俗": "A中无此概念，是对“比喻”的性质修饰",
            "比喻": "A中无此概念，<A>描述的是'事物'，而<B>是一种修辞手法"
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        "输入信息": {
          "B": "粗俗\n比喻",
          "A": "# 人设系统\n\n## 【灵感点】灵感的来源和性质\n\n\n### 视角：灵感触发源\n\n  【一级】个人感受与思考\n    定义：灵感源于创作者对个人情感、身体状态、生活经历或内心观念的反思与感悟，是内在经验的直接表达。\n    【二级】职场疲惫共鸣：关于工作压力、倦怠及身份认同的普遍情绪宣泄。\n    【二级】宠物亲情羁绊：源于宠物养育日常的深厚情感联结和拟亲子关系。\n\n  【一级】眼见的具体事物\n    定义：灵感由创作者亲眼看到或直接观察到的某个特定、具体的物理场景、物品或生物行为触发。\n    【二级】宠物迷惑行为：宠物在自然状态下，无外界干预的、令人费解的奇特举动。\n    【二级】婴儿符号：源自婴儿相关物品或场景的特定视觉或概念元素。\n\n  【一级】捕捉到的流行梗\n    定义：灵感源于对当前社交媒体或网络文化中已存在的、具有传播性的热门话题、标签、谐音梗或特定表达方式的观察和借用。\n    【二级】猫咪社群文化：源于宠物猫咪日常行为和社群互动的网络流行内容。\n    【二级】网络谐音趣味：利用汉字谐音创造幽默感或达成特定含义的网络语言梗。\n    【二级】节后综合症候：假期或特定时间点后，生理或心理上的普遍不适状态。\n    【二级】抽象网络亚种：源于特定网络社群的非主流、高门槛的身份认同标签。\n\n  【一级】商业合作的要求\n    定义：灵感直接来自于品牌方或合作方的明确需求，如产品植入、品牌推广或活动宣传，是一种以完成商业任务为目的的命题式创作触发。\n    【二级】将品牌/产品信息融入内容：指创作者收到的商业合作需求，要求将特定的品牌信息、产品特点或营销卖点自然地融入到其创作内容中，以达到推广目的。\n\n### 视角：灵感具象性\n\n  【一级】想出来的道理和感受\n    定义：灵感来源于一种抽象的情绪、内心的感悟、个人思考或对社会现象的洞察与总结。这类灵感没有固定的视觉形态，是精神层面的产物。\n    【二级】职场情绪疲惫：关于当代职场人的压力、倦怠感和身份困扰。\n    【二级】宠物亲情关系：关于人宠之间类似亲子或师友的深层情感联结。\n    【二级】自我认知反差：关于个体负面特质在不同视角下的积极价值。\n    【二级】亲密关系关怀：关于伴侣间或特殊时期（如生理期）的情感需求。\n\n  【一级】可看见的场景和物品\n    定义：灵感来源于一个具体的、肉眼可见的、能被直接拍摄或描绘的真实场景、物品或特定行为。这类灵感具有明确的视觉形态。\n\n  【一级】现成的内容和概念\n    定义：灵感来源于一个已经存在的、被社会或平台定义的具体概念、标签、谐音梗或明确的商业营销需求。这类灵感是“拿来主义”，直接引用或围绕一个现成的符号或指令进行创作。\n    【二级】品牌商业诉求：源自品牌推广或产品植入的商业需求。\n    【二级】网络谐音梗：利用汉字谐音创造趣味的网络流行语言。\n\n## 【目的点】创作的目的和价值导向\n\n\n### 视角：价值导向\n\n  【一级】纯粹价值提供\n    定义：创作的核心目的在于为用户提供无直接商业诉求的内在价值，如情感共鸣、娱乐消遣、社交辅助或精神鼓励等。\n\n  【一级】商业转化目的\n    定义：创作的核心目的在于直接或间接地促进商业行为，如推广产品、服务或引导用户进行交易、消费等。\n    【二级】激发产品购买意愿：通过展示产品特点、效果或优势，直接或间接地激发用户的购买欲望和兴趣。\n    【二级】推广回收服务：通过介绍回收平台的便利性、价值或具体服务流程，引导用户使用回收服务并完成交易。\n\n### 视角：效果层次\n\n  【一级】引发情感共鸣\n    定义：主要目的是触动用户的情绪,让用户产生喜爱、愉悦、感动、被理解或被治愈等情感体验,从而建立情感上的连接。内容本身不直接要求用户改变认知或做出特定行为。\n    【二级】萌宠治愈：关于宠物的温情内容，为受众提供情感慰藉\n\n  【一级】引导具体行动\n    定义：主要目的非常明确,即直接或间接地驱动用户完成一个特定的、可衡量的行为,如购买商品、使用服务、参与互动(评论/点赞)或进行交易等。内容是实现该行为目标的手段。\n    【二级】产品购买欲望：关于特定商品或服务的消费欲望与直接兴趣点。\n\n  【一级】改变想法观念\n    定义：主要目的是影响用户的认知,向用户传递一种新的观点、知识或生活态度,让用户产生“原来如此”或“说得对”的感觉,从而改变其固有的想法或看待事物的方式。\n\n## 【关键点】内容的核心主体和表达方式\n\n\n### 视角：内容对象\n\n  【一级】拟人化猫咪角色\n    定义：内容的核心对象是一个或多个被赋予了人类情感、行为或身份的猫咪角色。关键在于猫咪不仅仅是动物，而是故事的主角或情感的载体。\n    【二级】猫咪梗图表情：猫咪形象的趣味图片或社交表情符号。\n    【二级】猫咪人类装扮：通过服饰、造型赋予猫咪特定的职业或人类身份。\n    【二级】猫咪人类举止：猫咪做出类似人类行为的特定动作或姿态。\n\n  【一级】生活情景与状态\n    定义：内容的核心对象是某种具体的生活场景、事件或抽象的情感状态。这类内容的主体是“事情”本身，而不是特定的角色或产品。\n    【二级】职场倦怠吐槽：内容核心为工作场景的疲惫、无奈或自我调侃\n    【二级】宠物萌趣日常：内容核心为宠物（多为猫）的生活趣事或可爱瞬间\n\n  【一级】具体产品或品牌\n    定义：内容的核心对象是明确可识别的商业产品、服务或品牌。关键在于内容中出现了具体的商业实体名称或形象。\n\n### 视角：内容性质\n\n  【一级】拟人化角色扮演\n    定义：内容通过将动物（尤其是猫）、物品等非人类主体赋予人的情感、语言、行为或社会角色，来创造出一个虚构的、经过艺术加工的情景。核心是创造想象，而非再现真实。\n    【二级】萌猫表情剧：以猫咪为主角，用表情包形式演绎幽默情节。\n    【二级】猫咪角色感：通过丰富的表情、姿态、造型塑造猫咪的鲜活角色。\n    【二级】拟人道具秀：借助服饰、道具等实体物件赋予猫咪拟人化特征。\n    【二级】专属猫形象：内容中反复使用固定、统一的猫咪形象建立辨识度。\n\n  【一级】真实生活情景\n    定义：内容描述的是现实生活中会发生的真实场景、情绪或行为，不包含拟人化或超现实的虚构元素。核心是再现或提炼真实的人类经验。\n    【二级】萌宠日常：宠物猫咪可爱、呆萌的生活片段记录。\n\n### 视角：内容结构\n\n  【一级】多个角色对对碰\n    定义：内容的核心是两个或以上的实体（如两只猫、人与宠物、工作与假期），并且明确展示了它们之间的互动、对比、并列或冲突关系。\n    【二级】职场情绪共鸣：内容核心为职场场景下的负面情绪或消极状态。\n    【二级】宠物物件互动：内容核心为宠物和人造物件之间的趣味性组合或互动。\n\n  【一级】单个主角的故事\n    定义：内容的核心是一个独立、单一的实体（如一个人、一只猫、一个产品、一个观点），所有的描述都围绕这个单一实体展开，没有与其他实体产生明确的互动或对比关系。\n    【二级】猫咪本真萌态：聚焦猫咪本身自然、可爱的外观形象或表情神态。",
          "B_Context": "这些增量词来自灵感「粗俗但形象的比喻」，\n在 step1 匹配中，与人设要素「眼见的具体事物」匹配时产生的增量部分。",
          "A_Context": ""
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        "匹配结果": {
          "score": 0.1,
          "score说明": "B中的核心词'粗俗'和'比喻'在A中完全没有出现，也没有直接的同义词。A是一个关于灵感来源、内容性质的宏观分类体系，而B是具体的表达方式或风格描述。两者之间仅存在非常微弱的抽象联系（例如'比喻'可以作为一种灵感或表达方式），但字面上无任何重叠，因此匹配度极低。",
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          "A": "# 人设系统\n\n## 【灵感点】灵感的来源和性质\n\n\n### 视角：灵感触发源\n\n  【一级】个人感受与思考\n    定义：灵感源于创作者对个人情感、身体状态、生活经历或内心观念的反思与感悟，是内在经验的直接表达。\n    【二级】职场疲惫共鸣：关于工作压力、倦怠及身份认同的普遍情绪宣泄。\n    【二级】宠物亲情羁绊：源于宠物养育日常的深厚情感联结和拟亲子关系。\n\n  【一级】眼见的具体事物\n    定义：灵感由创作者亲眼看到或直接观察到的某个特定、具体的物理场景、物品或生物行为触发。\n    【二级】宠物迷惑行为：宠物在自然状态下，无外界干预的、令人费解的奇特举动。\n    【二级】婴儿符号：源自婴儿相关物品或场景的特定视觉或概念元素。\n\n  【一级】捕捉到的流行梗\n    定义：灵感源于对当前社交媒体或网络文化中已存在的、具有传播性的热门话题、标签、谐音梗或特定表达方式的观察和借用。\n    【二级】猫咪社群文化：源于宠物猫咪日常行为和社群互动的网络流行内容。\n    【二级】网络谐音趣味：利用汉字谐音创造幽默感或达成特定含义的网络语言梗。\n    【二级】节后综合症候：假期或特定时间点后，生理或心理上的普遍不适状态。\n    【二级】抽象网络亚种：源于特定网络社群的非主流、高门槛的身份认同标签。\n\n  【一级】商业合作的要求\n    定义：灵感直接来自于品牌方或合作方的明确需求，如产品植入、品牌推广或活动宣传，是一种以完成商业任务为目的的命题式创作触发。\n    【二级】将品牌/产品信息融入内容：指创作者收到的商业合作需求，要求将特定的品牌信息、产品特点或营销卖点自然地融入到其创作内容中，以达到推广目的。\n\n### 视角：灵感具象性\n\n  【一级】想出来的道理和感受\n    定义：灵感来源于一种抽象的情绪、内心的感悟、个人思考或对社会现象的洞察与总结。这类灵感没有固定的视觉形态，是精神层面的产物。\n    【二级】职场情绪疲惫：关于当代职场人的压力、倦怠感和身份困扰。\n    【二级】宠物亲情关系：关于人宠之间类似亲子或师友的深层情感联结。\n    【二级】自我认知反差：关于个体负面特质在不同视角下的积极价值。\n    【二级】亲密关系关怀：关于伴侣间或特殊时期（如生理期）的情感需求。\n\n  【一级】可看见的场景和物品\n    定义：灵感来源于一个具体的、肉眼可见的、能被直接拍摄或描绘的真实场景、物品或特定行为。这类灵感具有明确的视觉形态。\n\n  【一级】现成的内容和概念\n    定义：灵感来源于一个已经存在的、被社会或平台定义的具体概念、标签、谐音梗或明确的商业营销需求。这类灵感是“拿来主义”，直接引用或围绕一个现成的符号或指令进行创作。\n    【二级】品牌商业诉求：源自品牌推广或产品植入的商业需求。\n    【二级】网络谐音梗：利用汉字谐音创造趣味的网络流行语言。\n\n## 【目的点】创作的目的和价值导向\n\n\n### 视角：价值导向\n\n  【一级】纯粹价值提供\n    定义：创作的核心目的在于为用户提供无直接商业诉求的内在价值，如情感共鸣、娱乐消遣、社交辅助或精神鼓励等。\n\n  【一级】商业转化目的\n    定义：创作的核心目的在于直接或间接地促进商业行为，如推广产品、服务或引导用户进行交易、消费等。\n    【二级】激发产品购买意愿：通过展示产品特点、效果或优势，直接或间接地激发用户的购买欲望和兴趣。\n    【二级】推广回收服务：通过介绍回收平台的便利性、价值或具体服务流程，引导用户使用回收服务并完成交易。\n\n### 视角：效果层次\n\n  【一级】引发情感共鸣\n    定义：主要目的是触动用户的情绪,让用户产生喜爱、愉悦、感动、被理解或被治愈等情感体验,从而建立情感上的连接。内容本身不直接要求用户改变认知或做出特定行为。\n    【二级】萌宠治愈：关于宠物的温情内容，为受众提供情感慰藉\n\n  【一级】引导具体行动\n    定义：主要目的非常明确,即直接或间接地驱动用户完成一个特定的、可衡量的行为,如购买商品、使用服务、参与互动(评论/点赞)或进行交易等。内容是实现该行为目标的手段。\n    【二级】产品购买欲望：关于特定商品或服务的消费欲望与直接兴趣点。\n\n  【一级】改变想法观念\n    定义：主要目的是影响用户的认知,向用户传递一种新的观点、知识或生活态度,让用户产生“原来如此”或“说得对”的感觉,从而改变其固有的想法或看待事物的方式。\n\n## 【关键点】内容的核心主体和表达方式\n\n\n### 视角：内容对象\n\n  【一级】拟人化猫咪角色\n    定义：内容的核心对象是一个或多个被赋予了人类情感、行为或身份的猫咪角色。关键在于猫咪不仅仅是动物，而是故事的主角或情感的载体。\n    【二级】猫咪梗图表情：猫咪形象的趣味图片或社交表情符号。\n    【二级】猫咪人类装扮：通过服饰、造型赋予猫咪特定的职业或人类身份。\n    【二级】猫咪人类举止：猫咪做出类似人类行为的特定动作或姿态。\n\n  【一级】生活情景与状态\n    定义：内容的核心对象是某种具体的生活场景、事件或抽象的情感状态。这类内容的主体是“事情”本身，而不是特定的角色或产品。\n    【二级】职场倦怠吐槽：内容核心为工作场景的疲惫、无奈或自我调侃\n    【二级】宠物萌趣日常：内容核心为宠物（多为猫）的生活趣事或可爱瞬间\n\n  【一级】具体产品或品牌\n    定义：内容的核心对象是明确可识别的商业产品、服务或品牌。关键在于内容中出现了具体的商业实体名称或形象。\n\n### 视角：内容性质\n\n  【一级】拟人化角色扮演\n    定义：内容通过将动物（尤其是猫）、物品等非人类主体赋予人的情感、语言、行为或社会角色，来创造出一个虚构的、经过艺术加工的情景。核心是创造想象，而非再现真实。\n    【二级】萌猫表情剧：以猫咪为主角，用表情包形式演绎幽默情节。\n    【二级】猫咪角色感：通过丰富的表情、姿态、造型塑造猫咪的鲜活角色。\n    【二级】拟人道具秀：借助服饰、道具等实体物件赋予猫咪拟人化特征。\n    【二级】专属猫形象：内容中反复使用固定、统一的猫咪形象建立辨识度。\n\n  【一级】真实生活情景\n    定义：内容描述的是现实生活中会发生的真实场景、情绪或行为，不包含拟人化或超现实的虚构元素。核心是再现或提炼真实的人类经验。\n    【二级】萌宠日常：宠物猫咪可爱、呆萌的生活片段记录。\n\n### 视角：内容结构\n\n  【一级】多个角色对对碰\n    定义：内容的核心是两个或以上的实体（如两只猫、人与宠物、工作与假期），并且明确展示了它们之间的互动、对比、并列或冲突关系。\n    【二级】职场情绪共鸣：内容核心为职场场景下的负面情绪或消极状态。\n    【二级】宠物物件互动：内容核心为宠物和人造物件之间的趣味性组合或互动。\n\n  【一级】单个主角的故事\n    定义：内容的核心是一个独立、单一的实体（如一个人、一只猫、一个产品、一个观点），所有的描述都围绕这个单一实体展开，没有与其他实体产生明确的互动或对比关系。\n    【二级】猫咪本真萌态：聚焦猫咪本身自然、可爱的外观形象或表情神态。",
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          "score说明": "<B>描述的是一种具体的心理和消费行为（即时满足），而<A>描述的是一种物品或信息的属性（现成的内容和概念）。两者在字面上完全没有重叠的词语，仅在抽象层面存在弱关联（“现成的内容”可以服务于“即时满足”），因此字面匹配度极低。",
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        "输入信息": {
          "B": "强烈渴望\n即时满足\n消费行为",
          "A": "# 人设系统\n\n## 【灵感点】灵感的来源和性质\n\n\n### 视角：灵感触发源\n\n  【一级】个人感受与思考\n    定义：灵感源于创作者对个人情感、身体状态、生活经历或内心观念的反思与感悟，是内在经验的直接表达。\n    【二级】职场疲惫共鸣：关于工作压力、倦怠及身份认同的普遍情绪宣泄。\n    【二级】宠物亲情羁绊：源于宠物养育日常的深厚情感联结和拟亲子关系。\n\n  【一级】眼见的具体事物\n    定义：灵感由创作者亲眼看到或直接观察到的某个特定、具体的物理场景、物品或生物行为触发。\n    【二级】宠物迷惑行为：宠物在自然状态下，无外界干预的、令人费解的奇特举动。\n    【二级】婴儿符号：源自婴儿相关物品或场景的特定视觉或概念元素。\n\n  【一级】捕捉到的流行梗\n    定义：灵感源于对当前社交媒体或网络文化中已存在的、具有传播性的热门话题、标签、谐音梗或特定表达方式的观察和借用。\n    【二级】猫咪社群文化：源于宠物猫咪日常行为和社群互动的网络流行内容。\n    【二级】网络谐音趣味：利用汉字谐音创造幽默感或达成特定含义的网络语言梗。\n    【二级】节后综合症候：假期或特定时间点后，生理或心理上的普遍不适状态。\n    【二级】抽象网络亚种：源于特定网络社群的非主流、高门槛的身份认同标签。\n\n  【一级】商业合作的要求\n    定义：灵感直接来自于品牌方或合作方的明确需求，如产品植入、品牌推广或活动宣传，是一种以完成商业任务为目的的命题式创作触发。\n    【二级】将品牌/产品信息融入内容：指创作者收到的商业合作需求，要求将特定的品牌信息、产品特点或营销卖点自然地融入到其创作内容中，以达到推广目的。\n\n### 视角：灵感具象性\n\n  【一级】想出来的道理和感受\n    定义：灵感来源于一种抽象的情绪、内心的感悟、个人思考或对社会现象的洞察与总结。这类灵感没有固定的视觉形态，是精神层面的产物。\n    【二级】职场情绪疲惫：关于当代职场人的压力、倦怠感和身份困扰。\n    【二级】宠物亲情关系：关于人宠之间类似亲子或师友的深层情感联结。\n    【二级】自我认知反差：关于个体负面特质在不同视角下的积极价值。\n    【二级】亲密关系关怀：关于伴侣间或特殊时期（如生理期）的情感需求。\n\n  【一级】可看见的场景和物品\n    定义：灵感来源于一个具体的、肉眼可见的、能被直接拍摄或描绘的真实场景、物品或特定行为。这类灵感具有明确的视觉形态。\n\n  【一级】现成的内容和概念\n    定义：灵感来源于一个已经存在的、被社会或平台定义的具体概念、标签、谐音梗或明确的商业营销需求。这类灵感是“拿来主义”，直接引用或围绕一个现成的符号或指令进行创作。\n    【二级】品牌商业诉求：源自品牌推广或产品植入的商业需求。\n    【二级】网络谐音梗：利用汉字谐音创造趣味的网络流行语言。\n\n## 【目的点】创作的目的和价值导向\n\n\n### 视角：价值导向\n\n  【一级】纯粹价值提供\n    定义：创作的核心目的在于为用户提供无直接商业诉求的内在价值，如情感共鸣、娱乐消遣、社交辅助或精神鼓励等。\n\n  【一级】商业转化目的\n    定义：创作的核心目的在于直接或间接地促进商业行为，如推广产品、服务或引导用户进行交易、消费等。\n    【二级】激发产品购买意愿：通过展示产品特点、效果或优势，直接或间接地激发用户的购买欲望和兴趣。\n    【二级】推广回收服务：通过介绍回收平台的便利性、价值或具体服务流程，引导用户使用回收服务并完成交易。\n\n### 视角：效果层次\n\n  【一级】引发情感共鸣\n    定义：主要目的是触动用户的情绪,让用户产生喜爱、愉悦、感动、被理解或被治愈等情感体验,从而建立情感上的连接。内容本身不直接要求用户改变认知或做出特定行为。\n    【二级】萌宠治愈：关于宠物的温情内容，为受众提供情感慰藉\n\n  【一级】引导具体行动\n    定义：主要目的非常明确,即直接或间接地驱动用户完成一个特定的、可衡量的行为,如购买商品、使用服务、参与互动(评论/点赞)或进行交易等。内容是实现该行为目标的手段。\n    【二级】产品购买欲望：关于特定商品或服务的消费欲望与直接兴趣点。\n\n  【一级】改变想法观念\n    定义：主要目的是影响用户的认知,向用户传递一种新的观点、知识或生活态度,让用户产生“原来如此”或“说得对”的感觉,从而改变其固有的想法或看待事物的方式。\n\n## 【关键点】内容的核心主体和表达方式\n\n\n### 视角：内容对象\n\n  【一级】拟人化猫咪角色\n    定义：内容的核心对象是一个或多个被赋予了人类情感、行为或身份的猫咪角色。关键在于猫咪不仅仅是动物，而是故事的主角或情感的载体。\n    【二级】猫咪梗图表情：猫咪形象的趣味图片或社交表情符号。\n    【二级】猫咪人类装扮：通过服饰、造型赋予猫咪特定的职业或人类身份。\n    【二级】猫咪人类举止：猫咪做出类似人类行为的特定动作或姿态。\n\n  【一级】生活情景与状态\n    定义：内容的核心对象是某种具体的生活场景、事件或抽象的情感状态。这类内容的主体是“事情”本身，而不是特定的角色或产品。\n    【二级】职场倦怠吐槽：内容核心为工作场景的疲惫、无奈或自我调侃\n    【二级】宠物萌趣日常：内容核心为宠物（多为猫）的生活趣事或可爱瞬间\n\n  【一级】具体产品或品牌\n    定义：内容的核心对象是明确可识别的商业产品、服务或品牌。关键在于内容中出现了具体的商业实体名称或形象。\n\n### 视角：内容性质\n\n  【一级】拟人化角色扮演\n    定义：内容通过将动物（尤其是猫）、物品等非人类主体赋予人的情感、语言、行为或社会角色，来创造出一个虚构的、经过艺术加工的情景。核心是创造想象，而非再现真实。\n    【二级】萌猫表情剧：以猫咪为主角，用表情包形式演绎幽默情节。\n    【二级】猫咪角色感：通过丰富的表情、姿态、造型塑造猫咪的鲜活角色。\n    【二级】拟人道具秀：借助服饰、道具等实体物件赋予猫咪拟人化特征。\n    【二级】专属猫形象：内容中反复使用固定、统一的猫咪形象建立辨识度。\n\n  【一级】真实生活情景\n    定义：内容描述的是现实生活中会发生的真实场景、情绪或行为，不包含拟人化或超现实的虚构元素。核心是再现或提炼真实的人类经验。\n    【二级】萌宠日常：宠物猫咪可爱、呆萌的生活片段记录。\n\n### 视角：内容结构\n\n  【一级】多个角色对对碰\n    定义：内容的核心是两个或以上的实体（如两只猫、人与宠物、工作与假期），并且明确展示了它们之间的互动、对比、并列或冲突关系。\n    【二级】职场情绪共鸣：内容核心为职场场景下的负面情绪或消极状态。\n    【二级】宠物物件互动：内容核心为宠物和人造物件之间的趣味性组合或互动。\n\n  【一级】单个主角的故事\n    定义：内容的核心是一个独立、单一的实体（如一个人、一只猫、一个产品、一个观点），所有的描述都围绕这个单一实体展开，没有与其他实体产生明确的互动或对比关系。\n    【二级】猫咪本真萌态：聚焦猫咪本身自然、可爱的外观形象或表情神态。",
          "B_Context": "这些增量词来自灵感「强烈渴望即时满足的消费行为」，\n在 step1 匹配中，与人设要素「现成的内容和概念」匹配时产生的增量部分。",
          "A_Context": ""
        },
        "匹配结果": {
          "score": 0.35,
          "score说明": "B中的核心概念“消费行为”与A中“商业转化目的”、“引导具体行动”等概念存在字面和语义匹配。然而，B中描述消费行为动机的两个关键概念“强烈渴望”和“即时满足”在A中完全没有出现，这部分是核心增量信息，因此整体匹配度不高。",
          "相同部分": {
            "消费行为": "与A中'商业转化目的'定义下的'消费'和'商业行为'，以及'引导具体行动'下的'行为'和'产品购买欲望'下的'消费欲望'存在字面和概念上的匹配。"
          },
          "增量部分": {
            "强烈渴望": "A中无此概念。A仅提及'购买意愿'或'欲望'，未体现'强烈渴望'的强度和性质。",
            "即时满足": "A中无此概念。"
          }
        },
        "增量词数量": 3
      },
      "文件信息": {
        "step1": "all_step1_灵感人设匹配_gemini-2.5-pro.json",
        "step2": "all_step2_top1_增量词匹配_gemini-2.5-pro.json"
      }
    }
  ]
}