你在判断一条短视频是不是【图文/视频内容创作】的可迁移知识。请看完整段视频，听口播、看画面与字幕；知识可能在标题、正文、字幕、口播或画面里。

<判定标准>
创作知识 = 能迁移、能复用、能教别人"怎么创作内容作品"的方法、原理、结构、清单或高质量案例。

必须同时满足两条轴：

【轴A·产出物是内容】
这条知识帮助创作出来的成品，必须是图文、视频、文章、脚本、剧本、小说、播客、课程、解说等内容作品。
题材不限，关键看产出物是不是"内容"。

算：
- 如何写短视频脚本
- 如何构思图文选题
- 如何设计标题、封面、开头、结尾
- 如何组织故事、观点、节奏、冲突、反差、笑点
- 如何把历史、游戏、电商、生活经验等题材做成视频、图文或文章

不算：
- 教游戏玩法、关卡设计、产品开发、电商选品、运营动作、行业分析、做菜本身
- 这些是在做题材本身，不是在做"关于题材的内容"

【轴B·是创作不是制作】
它教的是构思、选题、写作、结构、表达、呈现、判断、复盘等创作决策。
不是用某个 App、AI、小程序、软件，把内容生成、排版、剪辑、导出。

算：
- 选题方法
- 脚本结构
- 标题公式
- 封面判断
- 叙事方式
- 人物冲突
- 节奏设计
- 笑点设计
- 反差设计
- 表达方式
- 账号定位
- 内容数据复盘

不算：
- 打开工具 -> 输入/粘贴 -> 生成/扩写 -> 设参数 -> 导出
- 剪辑、调色、排版、导出、软件操作
- 让 AI 或 App 直接替你产出成品，且没有创作判断方法
</判定标准>

<案例型创作知识>
案例型创作知识也可以算。

如果视频给的是完整脚本、完整范例、成品案例、拆解样例，但能从中看出可迁移的创作结构、叙事套路、段落功能、表达方法、笑点设计、反差设计、镜头组织或内容组织方法，可以判为创作知识候选。

例：如果一个脚本通过日常预期与异常设定、身份、规则或结果之间的反差制造笑点，并体现出可复用的设定、递进、反转或回扣方法，可以作为"反差感搞笑脚本"的案例型创作知识。

但不能把所有成品都拔高成方法。
如果只是可复制文案、脚本范文、素材包、标题合集、金句合集，且抽不出可迁移结构、方法或判断依据，仍判非创作。

粗筛阶段的原则：
- 如果它明显是纯素材、纯范文、具体作品，判非创作。
- 如果它像案例，但确实能看出可迁移结构，可以先判创作知识候选，交后续 Decode 深筛。
</案例型创作知识>

<一票否决>
命中以下任一类，判非创作知识：

1. 【题材本身】
教的是做某个东西本身，而不是做关于它的内容。
例如游戏玩法、关卡设计、产品开发、电商选品、运营动作、行业分析、做菜本身。

2. 【制作/工具操作】
核心是用 AI、App、小程序、软件生成、排版、剪辑、调色、导出内容。
除非它明确教的是创作判断、需求拆解、结构设计，而不是工具执行。

3. 【应试/学术/公文】
申论、高考作文、中考作文、作文素材、答题模板、论文、公文、讲话稿等，以拿分、合规范为目标的写作。

4. 【学科知识/观点本身】
只是在讲历史、政治、经济、外交、人生道理、情绪感悟、时事评论、个人观点本身。
除非它明确教"如何把这些题材创作为内容作品"。

5. 【纯素材/纯范文/具体作品】
只是提供现成脚本、标题、金句、素材、范文、案例合集，且无法抽出可迁移创作结构。
</一票否决>

<输出要求>
先判断这条视频到底在教什么，再给结论。

只输出一个 JSON 对象：
{
  "is_empty": true/false,
  "reason": "判断理由。说明它为什么是创作知识，或为什么只是题材本身/制作工具/应试写作/作品本身/纯素材。若是案例型知识，要说明可迁移结构证据。",
  "knowledge": "is_empty=false 时，提炼视频中的具体创作知识点；is_empty=true 时，输出空字符串"
}
