# 户外白裙写生少女 — 内容还原素材索引 > 本目录包含一组图文帖子的完整解构数据,用于驱动 AI 还原出与原帖视觉一致的图片。 > 还原思路:先理解制作点和图片亮点(做什么),再深入制作表(怎么做),需要多模态素材时从 features/ 中按需获取。 --- ## 目录结构 ``` input/ ├── descriptions/ # 核心描述文件(还原的起点) │ ├── 图片亮点.md # ★ 最重要 — 6 组视觉亮点聚类,定义了还原的优先级 │ ├── 制作点.md # ★ 最重要 — 6 个核心制作元素及其权重排序 │ ├── 创作表.md # 原帖的创作视角完整描述,可作为还原时的氛围参考 │ ├── 写生油画__img_1_制作表.json # 各图的详细制作表(分段描述+形式参数+评分) │ ├── 写生油画__img_2_制作表.json │ ├── 写生油画__img_3_制作表.json │ ├── 写生油画__img_4_制作表.json │ └── 写生油画__img_5_制作表.json └── features/ # 多模态特征素材(按需取用) ├── character_asset/ # 人物角色参考图 ├── background_asset/ # 背景参考图 ├── palette_asset/ # 调色板质感参考图 ├── easel_asset/ # 画架道具参考图 ├── pose_skeleton/ # 姿态骨骼图 ├── edge_map/ # Canny 边缘图 ├── depth_map/ # 深度图 ├── color_scheme/ # 色彩方案数据+可视化 └── lighting_bokeh/ # 光照散景分析数据+可视化 ``` --- ## 第一层:制作点与图片亮点(还原优先级) 还原工作应从这两个文件开始,它们定义了"什么最重要"。 ### 图片亮点(`descriptions/图片亮点.md`) 将图组的视觉表现力归纳为 6 组亮点聚类,分为实质亮点和形式亮点: | 亮点聚类 | 类型 | 涉及图片 | 核心描述 | | -------------------- | ---- | ------------------- | ----------------------------------------- | | 优雅的白裙写生少女 | 实质 | 全部 5 张 | 人物主体的文艺气质与娴静美 | | 斑斓厚重的油画颜料 | 实质 | img_1, img_5 | 调色板上 Impasto 厚涂颜料与白裙的视觉反差 | | 构建叙事的写生道具 | 实质 | img_3, img_4 | 画架、画布、画笔、白玫瑰构建的叙事场景 | | 清新雅致的白绿配色 | 形式 | img_1, img_4 | 纯白与高饱和绿的鲜明对比,森系基调 | | 唯美梦幻的光影与景深 | 形式 | img_2, img_3, img_5 | 逆光/轮廓光 + 大光圈散景的梦幻氛围 | | 虚实呼应的画中画结构 | 形式 | img_1, img_2 | 画布内容与现实场景的镜像互文 | 同时该文件中还包含一个创作视角的完整描述,也可以在还原过程中做一些参考。 同时可参考 `descriptions/创作表.md`,其中包含原帖创作者视角的完整描述,有助于理解整组图的情感基调和叙事意图。 ### 制作点(`descriptions/制作点.md`) 按权重排序的 6 个核心制作元素: | 制作元素 | 权重 | 说明 | | ---------- | ---- | ------------------------------------ | | 女性人物 | 84.5 | 白裙女性的背影、躯干、手臂、蹲坐姿态 | | 绘画工具 | 78.5 | 调色板、画笔、颜料及手持动作 | | 自然背景 | 74.0 | 草坪、树木、阳光构成的户外环境 | | 画架与画布 | 67.7 | 画架结构及其上的画布(空白或创作中) | | 画架与油画 | 61.0 | 画架上已完成/进行中的油画 | | 女性衣物 | 44.7 | 白色连衣裙的细节 | --- ## 第二层:制作表(还原的详细蓝图) 每张图有一个 JSON 制作表(`descriptions/写生油画__img_N_制作表.json`),包含: - 分层段落结构(场景 → 人物/道具/背景 → 细节子元素) - 每个段落的形式参数(拍摄角度、景别、光照、色彩饱和度、清晰度、构图) - 每个层级的综合评分 ### 5 张图概览 | 图片 | 核心构图 | 评分 | 主要特点 | | ----- | ----------------------- | ----- | --------------------------------------------- | | img_1 | 侧后方中景 · 站立绘画 | 0.846 | 白绿配色典型,画中画结构,调色板 Impasto 质感 | | img_2 | 正后方 · 逆光站立 | 0.825 | 强逆光散景,画中画互文,梦幻氛围 | | img_3 | 后方 · 跪坐绘画 | 0.810 | 独特跪坐姿态,画架道具叙事,光影散景 | | img_4 | 侧面平视 · 站立绘画 | 0.830 | 侧面轮廓,白绿配色最典型,道具完整 | | img_5 | 上半身特写 · 调色板细节 | 0.850 | 特写景别,颜料质感突出,柔和光影 | --- ## 第三层:多模态特征素材(按需获取) `features/` 下按维度组织,每个目录包含一个 `mapping.json` 说明该维度的素材与制作表段落的对应关系。 ### 实质素材(物体/材质参考图) | 维度 | 目录 | 内容 | 用途 | | -------- | ------------------- | ---------------------------------- | -------------- | | 人物角色 | `character_asset/` | 3 张人物参考图(背面、侧面、跪坐) | 人物一致性基座 | | 背景素材 | `background_asset/` | 绿色自然背景、逆光散景背景参考 | 背景还原参考 | | 调色板 | `palette_asset/` | Impasto 厚涂质感参考图 | 颜料质感还原 | | 画架道具 | `easel_asset/` | 画架空白画布参考图 | 道具还原参考 | ### 形式素材(控制信号与分析数据) | 维度 | 目录 | 内容 | 用途 | | -------- | ----------------- | ------------------------------ | ------------ | | 姿态骨骼 | `pose_skeleton/` | 5 张 DWPose 骨骼图(黑底彩色) | 人物姿态控制 | | 边缘图 | `edge_map/` | 5 张 Canny 边缘检测图 | 结构轮廓控制 | | 深度图 | `depth_map/` | 5 张深度估计图 | 空间层次控制 | | 色彩方案 | `color_scheme/` | 完整色彩数据 + 每图色板可视化 | 配色还原参考 | | 光照散景 | `lighting_bokeh/` | 光照分析数据 + 可视化 | 光影氛围还原 | --- ## 渐进式还原建议 1. **理解优先级**:先读图片亮点和制作点,明确哪些视觉特征最重要、权重最高 2. **深入制作表**:针对要还原的图片,读取对应制作表,理解其分段结构和形式参数 3. **按需取素材**:根据制作表中提到的具体特征,从 features/ 中获取对应的参考图或控制信号 4. **逐特征叠加**:不要一次性还原所有特征,而是一个特征一个特征地叠加验证