--- name: platform-rules description: 做任何决策前先过一遍本规则——腾讯广告平台的硬约束(oCPM学习期、调价幅度上限、数据口径),违反会直接掉量,优先级高于所有业务判断 --- # 腾讯广告平台硬约束 > **优先级最高**:平台规则 > 业务决策。违反平台规则的决策即使"数值上合理"也会掉量。 --- ## 本业务固定参数 - **产品形态**:微信小程序(`MARKETING_CARRIER_TYPE_MINI_PROGRAM_WECHAT`) - **营销目标**:用户增长(`MARKETING_GOAL_USER_GROWTH`) - **投放渠道**:腾讯广告 Marketing API v3.0 - **出价模式**:oCPM(`BID_MODE_OCPM`,固定) - **优化目标**:`OPTIMIZATIONGOAL_PAGE_VIEW`(优先)或 `OPTIMIZATIONGOAL_CLICK` --- ## 1. oCPM 学习期硬规则 所有广告固定 oCPM 出价。oCPM 的"前 5 个转化"阶段叫**学习期**,系统在此期间探索人群、优化投放。 **硬约束**: - **前 5 个转化之内不要调整任何参数**(出价、定向、创意、预算),否则学习期清零 - **24 小时内同一广告调整次数 ≤ 2 次**,超过会触发"频繁调整"惩罚 - **日预算 ≥ 出价 × 20**,否则预算不够支撑探索 - 学习期失败(7 天仍未出满 5 个转化)的广告基本可以关停 **决策含义**: - 看到 `ad_age_days <= 3` 或 `conversions_count_7d < 5` 的广告,默认 `observe`,不做任何调整 - 即使 ROI 指标看起来低,也先让系统跑完学习期再下结论 --- ## 2. 调价幅度上限(平台级) **单次降价幅度严格 ≤ 30%。** - 超过 30% 会被平台判定为"剧烈波动",系统重新进入探索期,量直接掉一半以上 - 提价没有这么严的惩罚,但建议单次 ≤ 20% - 连续多次调价的累计幅度也不能超过 30%/24h **决策含义**: - 如果判断需要大幅降价(ROI 严重偏低),**首选关停而非大幅降价** —— 关停是干净的止损,大幅降价既掉量又继续烧钱 --- ## 3. 少广告多素材原则 3.0 的核心策略:**同一广告下挂多个动态创意,系统自动优选**。多个创意的表现数据归集到同一个"广告"学习模型,缩短冷启动、提高 oCPM 优化效率。 **决策含义**: - **单广告动态创意数量 < 5 → 一律 `observe`**。此时数据样本不足,任何调价都是对噪声的过拟合 - 创意数 ≥ 5 再参与调价决策 - 如果看到某人群包下广告数量多但每条只有 1~2 个创意,可在 reason 里提醒"建议合并广告、补创意后再评估" --- ## 4. 素材疲劳识别 3.0 系统会自动优选素材,但**无法反复救活已疲劳的素材**。 **识别要点**: - CTR 与 CVR **同时**持续下跌 → 素材疲劳信号 - 单独 CTR 跌但 CVR 稳定 → 可能是流量池扩张,不一定是素材问题 - 单独 CVR 跌但 CTR 稳定 → 落地页/转化路径问题 **决策含义**: - 素材疲劳时优先换素材(`creative_adjust`),而非直接关停 —— 关停会丢掉 oCPM 学习资产 - reason 中需说明判断依据(哪些指标同时下滑) --- ## 5. 小程序场景特殊性 - **优化目标优先 PAGE_VIEW**(页面浏览),比"点击"更接近真实转化路径 **决策含义**: - 对短龄广告的低 ROI 要特别谨慎 —— 这是系统性低估,不是真实信号 - reason 中引用 ROI 时,需考虑数据成熟度 --- ## 6. 数据口径(别让实时数据骗你) | 口径 | 延迟 | 用途 | |------|------|------| | 实时数据(分时报表) | 15~30 分钟 | **只用于监控异常暴涨**,不用于 ROI 计算 | | T+1 权威数据(日报) | 次日凌晨 | **唯一可用于 ROI 计算和调价决策的口径** | **硬规则**: - ROI 计算、动态ROI_7日均值、调价决策 → 必须用 T+1 日报 - reason 里禁止引用"今日 ROI" —— 要么用昨日,要么用 7 日均值 --- ## 7. 执行层硬约束(API 写操作规范) - **批量操作单次 ≤ 50 条** - **单账户 QPS ≤ 8**(平台上限 10,留 buffer) - **`FREQUENCY_LIMIT` 错误必须指数退避重试** - **所有写操作必须带 `operation_id`**(幂等键) **注意**:执行层约束由 `execution_engine.py` 自动处理,你(LLM)不需要管。但要知道一次输出超过 50 个调整决策会分批执行,这是正常的,不要人为压缩决策数量。 --- ## 8. 层级结构(3.0 vs 旧版) | 旧版 2.0(已废弃) | 新版 3.0(当前) | |-------------------|----------------| | 推广计划(Campaign) | 已移除 | | 广告组(AdGroup) | 业务概念改为"广告" | | 广告(Ad) | **广告** — 顶层单位 | | 广告创意 | **动态创意(Dynamic Creative)** | API 端点中 `adgroups` 是技术命名保留,业务上就是"广告"。 --- ## 使用这份 Skill 的姿势 1. **先于业务判断**:看到任何广告数据,先按本规则过一遍(学习期 / 创意数 / 数据成熟度 / 口径),过关了才看候选标记 2. **reason 中可引用**:如果决策基于平台规则(如"创意数不足 5 不做调价"),reason 里写清楚 3. **规则冲突时,平台规则 > 候选标记**:例如候选标记说降价,但广告处于学习期 → 按平台规则输出 observe