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@@ -21,6 +21,12 @@ $system$
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- **保留**:与视觉呈现、角色设计、场景构图、风格表达、情感传达等制作行为直接相关的节点
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- **保留**:与视觉呈现、角色设计、场景构图、风格表达、情感传达等制作行为直接相关的节点
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- **过滤**:纯语义/主题分类节点(如"节日"、"品牌"等不涉及制作手法的节点)
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- **过滤**:纯语义/主题分类节点(如"节日"、"品牌"等不涉及制作手法的节点)
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+### 第三步:获取关联频繁项集
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+对筛选出的重要节点,调用 `get_frequent_itemsets` 获取关联要素:
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+- 传入节点的 `entity_id`(搜索接口返回的 `entity_id` 字段)
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+- 频繁项集揭示了在优质内容中经常与该节点共同出现的要素
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+- 用这些关联要素扩展需求的覆盖范围(如"动作姿态"→"夸张"、"运动"等)
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+
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### 第四步:归纳制作需求
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### 第四步:归纳制作需求
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对每组相关节点,归纳出若干条制作能力或工具需求:
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对每组相关节点,归纳出若干条制作能力或工具需求:
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- **粒度适中**:不能太细("生成猫咪"),也不能太粗("生成图像")
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- **粒度适中**:不能太细("生成猫咪"),也不能太粗("生成图像")
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