# 户外白裙写生少女 — 内容还原素材索引

> 本目录包含一组图文帖子的完整解构数据，用于驱动 AI 还原出与原帖视觉一致的图片。
> 还原思路：先理解制作点和图片亮点（做什么），再深入制作表（怎么做），需要多模态素材时从 features/ 中按需获取。

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## 目录结构

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input/
├── descriptions/                # 核心描述文件（还原的起点）
│   ├── 图片亮点.md              # ★ 最重要 — 6 组视觉亮点聚类，定义了还原的优先级
│   ├── 制作点.md                # ★ 最重要 — 6 个核心制作元素及其权重排序
│   ├── 创作表.md                # 原帖的创作视角完整描述，可作为还原时的氛围参考
│   ├── 写生油画__img_1_制作表.json  # 各图的详细制作表（分段描述+形式参数+评分）
│   ├── 写生油画__img_2_制作表.json
│   ├── 写生油画__img_3_制作表.json
│   ├── 写生油画__img_4_制作表.json
│   └── 写生油画__img_5_制作表.json
└── features/                    # 多模态特征素材（按需取用）
    ├── character_asset/         # 人物角色参考图
    ├── background_asset/        # 背景参考图
    ├── palette_asset/           # 调色板质感参考图
    ├── easel_asset/             # 画架道具参考图
    ├── pose_skeleton/           # 姿态骨骼图
    ├── edge_map/                # Canny 边缘图
    ├── depth_map/               # 深度图
    ├── color_scheme/            # 色彩方案数据+可视化
    └── lighting_bokeh/          # 光照散景分析数据+可视化
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## 第一层：制作点与图片亮点（还原优先级）

还原工作应从这两个文件开始，它们定义了"什么最重要"。

### 图片亮点（`descriptions/图片亮点.md`）

将图组的视觉表现力归纳为 6 组亮点聚类，分为实质亮点和形式亮点：

| 亮点聚类             | 类型 | 涉及图片            | 核心描述                                  |
| -------------------- | ---- | ------------------- | ----------------------------------------- |
| 优雅的白裙写生少女   | 实质 | 全部 5 张           | 人物主体的文艺气质与娴静美                |
| 斑斓厚重的油画颜料   | 实质 | img_1, img_5        | 调色板上 Impasto 厚涂颜料与白裙的视觉反差 |
| 构建叙事的写生道具   | 实质 | img_3, img_4        | 画架、画布、画笔、白玫瑰构建的叙事场景    |
| 清新雅致的白绿配色   | 形式 | img_1, img_4        | 纯白与高饱和绿的鲜明对比，森系基调        |
| 唯美梦幻的光影与景深 | 形式 | img_2, img_3, img_5 | 逆光/轮廓光 + 大光圈散景的梦幻氛围        |
| 虚实呼应的画中画结构 | 形式 | img_1, img_2        | 画布内容与现实场景的镜像互文              |

同时该文件中还包含一个创作视角的完整描述，也可以在还原过程中做一些参考。

同时可参考 `descriptions/创作表.md`，其中包含原帖创作者视角的完整描述，有助于理解整组图的情感基调和叙事意图。

### 制作点（`descriptions/制作点.md`）

按权重排序的 6 个核心制作元素：

| 制作元素   | 权重 | 说明                                 |
| ---------- | ---- | ------------------------------------ |
| 女性人物   | 84.5 | 白裙女性的背影、躯干、手臂、蹲坐姿态 |
| 绘画工具   | 78.5 | 调色板、画笔、颜料及手持动作         |
| 自然背景   | 74.0 | 草坪、树木、阳光构成的户外环境       |
| 画架与画布 | 67.7 | 画架结构及其上的画布（空白或创作中） |
| 画架与油画 | 61.0 | 画架上已完成/进行中的油画            |
| 女性衣物   | 44.7 | 白色连衣裙的细节                     |

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## 第二层：制作表（还原的详细蓝图）

每张图有一个 JSON 制作表（`descriptions/写生油画__img_N_制作表.json`），包含：

- 分层段落结构（场景 → 人物/道具/背景 → 细节子元素）
- 每个段落的形式参数（拍摄角度、景别、光照、色彩饱和度、清晰度、构图）
- 每个层级的综合评分

### 5 张图概览

| 图片  | 核心构图                | 评分  | 主要特点                                      |
| ----- | ----------------------- | ----- | --------------------------------------------- |
| img_1 | 侧后方中景 · 站立绘画   | 0.846 | 白绿配色典型，画中画结构，调色板 Impasto 质感 |
| img_2 | 正后方 · 逆光站立       | 0.825 | 强逆光散景，画中画互文，梦幻氛围              |
| img_3 | 后方 · 跪坐绘画         | 0.810 | 独特跪坐姿态，画架道具叙事，光影散景          |
| img_4 | 侧面平视 · 站立绘画     | 0.830 | 侧面轮廓，白绿配色最典型，道具完整            |
| img_5 | 上半身特写 · 调色板细节 | 0.850 | 特写景别，颜料质感突出，柔和光影              |

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## 第三层：多模态特征素材（按需获取）

`features/` 下按维度组织，每个目录包含一个 `mapping.json` 说明该维度的素材与制作表段落的对应关系。

### 实质素材（物体/材质参考图）

| 维度     | 目录                | 内容                               | 用途           |
| -------- | ------------------- | ---------------------------------- | -------------- |
| 人物角色 | `character_asset/`  | 3 张人物参考图（背面、侧面、跪坐） | 人物一致性基座 |
| 背景素材 | `background_asset/` | 绿色自然背景、逆光散景背景参考     | 背景还原参考   |
| 调色板   | `palette_asset/`    | Impasto 厚涂质感参考图             | 颜料质感还原   |
| 画架道具 | `easel_asset/`      | 画架空白画布参考图                 | 道具还原参考   |

### 形式素材（控制信号与分析数据）

| 维度     | 目录              | 内容                           | 用途         |
| -------- | ----------------- | ------------------------------ | ------------ |
| 姿态骨骼 | `pose_skeleton/`  | 5 张 DWPose 骨骼图（黑底彩色） | 人物姿态控制 |
| 边缘图   | `edge_map/`       | 5 张 Canny 边缘检测图          | 结构轮廓控制 |
| 深度图   | `depth_map/`      | 5 张深度估计图                 | 空间层次控制 |
| 色彩方案 | `color_scheme/`   | 完整色彩数据 + 每图色板可视化  | 配色还原参考 |
| 光照散景 | `lighting_bokeh/` | 光照分析数据 + 可视化          | 光影氛围还原 |

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## 渐进式还原建议

1. **理解优先级**：先读图片亮点和制作点，明确哪些视觉特征最重要、权重最高
2. **深入制作表**：针对要还原的图片，读取对应制作表，理解其分段结构和形式参数
3. **按需取素材**：根据制作表中提到的具体特征，从 features/ 中获取对应的参考图或控制信号
4. **逐特征叠加**：不要一次性还原所有特征，而是一个特征一个特征地叠加验证
