package utils import ( "bytes" ) const ( BASE32 = "0123456789bcdefghjkmnpqrstuvwxyz" MAX_LATITUDE float64 = 90 MIN_LATITUDE float64 = -90 MAX_LONGITUDE float64 = 180 MIN_LONGITUDE float64 = -180 ) var ( bits = []int{16, 8, 4, 2, 1} base32 = []byte(BASE32) ) // Box geohash的精度与其长度成正比 // 每个点的geohash值实际上代表了一个区域,这个区域的大小与geohash的精度成反比 // 坐标点的格式为(纬度,经度) // 将这个区域用一个矩形表示 type Box struct { MinLat, MaxLat float64 // 纬度 MinLng, MaxLng float64 // 经度 } func (this *Box) Width() float64 { return this.MaxLng - this.MinLng } func (this *Box) Height() float64 { return this.MaxLat - this.MinLat } // GeoHashEncode 输入值:纬度,经度,精度(geohash的长度) // 返回geohash, 以及该点所在的区域 func GeoHashEncode(latitude, longitude float64, precision int) (string, *Box) { var geohash bytes.Buffer var minLat, maxLat float64 = MIN_LATITUDE, MAX_LATITUDE var minLng, maxLng float64 = MIN_LONGITUDE, MAX_LONGITUDE var mid float64 = 0 bit, ch, length, isEven := 0, 0, 0, true for length < precision { if isEven { if mid = (minLng + maxLng) / 2; mid < longitude { ch |= bits[bit] minLng = mid } else { maxLng = mid } } else { if mid = (minLat + maxLat) / 2; mid < latitude { ch |= bits[bit] minLat = mid } else { maxLat = mid } } isEven = !isEven if bit < 4 { bit++ } else { geohash.WriteByte(base32[ch]) length, bit, ch = length+1, 0, 0 } } b := &Box{ MinLat: minLat, MaxLat: maxLat, MinLng: minLng, MaxLng: maxLng, } return geohash.String(), b }