## 深层级大树：怎样一眼看到全局热和冷？

这次不再把 2,205 个节点画成 2,205 个盒子。全局态只表达三件事：树的整体结构、热冷分布、热区在全树中的相对位置；节点名称和关系在放大或下钻后出现。

全量节点必须占有位置冷区不能隐藏面积表达分支规模颜色只表达热冷需求结果独立输出
A

### 分层冰柱热力图

横向是层级，纵向是完整分支；每个节点按子树规模占据面积，颜色显示热冷。

最推荐
平台全局需求地图
高热升温稳定弱信号冷区暂无信号
点击任意区域放大该分支
完整树的热度地形所有节点都有面积，因此冷区不会消失
根一级二级三级四级五级六级+元素
表象
理念
行为
内容形态
场景
声音
实体
知识
现象
事件
观念
日常互动
日常活动
纪念活动
战斗作战
空间
时间
音乐 / 语音
人物
物品
概念
方法
生活状态
历史事件
社会 / 个人
居家生活
家务劳动
阅读
其他
家庭清洁
书本翻页
现实人物
历史名人
政治领袖
共和国领导人
生活技巧
居家生活
驱蚊技巧
为什么这种图更适合？热点是红橙色“岛屿”，冷区是连续的蓝白背景。你一眼先看到热点位置，再看它位于哪条层级路径；不需要阅读全部节点名。
全局态：只看热冷地形与分支规模
悬停态：显示节点名称、热度构成与 Reason
下钻态：点击区域，平滑放大该分支并显示子节点

#### 系统提出的需求

沿用 05 的卡片感。热力图负责发现，需求卡负责业务执行。

家庭清洁的分步骤、省力技巧与常见误区

来自：居家生活 → 家务劳动 → 家庭清洁。父级热度突出，元素语义具体，后验待验证。

形成需求
具体居家场景下的驱蚊方法与风险提醒

位于冷区，但问题明确、路径完整，可作为探索型需求小规模验证。

冷区候选
“补充战争内容”不直接生成

热度高但语义过宽，继续拆成人物、事件、策略、情感等具体问题。

需要拆解
优势：最适合“层级深、每层节点多”的真实情况。没有成千上万条交叉线，全部节点仍保留位置；热和冷形成连续地形，视觉上也最接近 05 的克制感。
B

### 分支 × 层级热力矩阵

每一行是一个业务分支，每一列是树深度；先看哪里聚集热度，再点格子看节点。

全局分支热力矩阵
高热升温弱信号冷区
适合横向比较模块
业务分支与深度分布格子聚合该层节点，数字表示节点数量
根
一级
二级
三级
四级
五级
六级
七级+
行为 / 日常活动
1
6
18
42
86
124
91
16
场景 / 空间
1
4
12
31
58
83
66
9
实体 / 人物
1
4
15
48
97
137
122
45
知识 / 概念
1
3
21
76
144
201
168
62
知识 / 方法
1
3
12
38
70
61
36
8
事件 / 历史
1
4
13
41
68
72
38
7
声音 / 内容形态
1
6
17
29
31
18
7
2

#### 当前热度集中区

矩阵适合回答“哪个模块、哪一层最热”，但父子关系需要点击格子后再展示。

三级至五级是当前需求形成密集区

行为、人物、概念三个分支存在连续热度，需要优先提取更具体的问题。

声音和内容形态整体偏冷

不能直接判为无需求，需要检查是否因为上游元素和表现数据覆盖不足。

优势：最容易比较不同大模块的冷热和热度出现在哪一层；不足：它更像分析图，树的真实父子结构不如 A 清晰。
C

### 全局旭日环图

从圆心向外表达层级，完整分支围成一圈；热区形成醒目的扇形。

全局需求树环图
高热升温弱信号冷区
点击扇区进入分支
完整树环形概览越向外层级越深，扇区角度代表子树规模
行为 · 居家生活知识 · 概念事件 · 历史实体 · 人物

#### 热区需求摘要

视觉整体性强，但深层标签和精确比较较困难。

居家生活分支出现连续高热扇区

进入后再展开家务劳动、个人护理、阅读等具体方向。

知识分支规模最大但冷热交错

需要下钻后才能判断是概念热还是具体方法热。

优势：整体像一张完整地图，适合展示；不足：中文标签多、层级深时阅读成本高，而且不符合此前确定的从左到右阅读习惯。